Перейти к содержимому

Vanquish

Пользователи
  • Публикации

    156
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Vanquish

  1. Да уж, эти тропические уровни поднадоели уже давно, ибо это самый банальный тип уровня в сониковских играх. С другой стороны, я ничего нового от этой игрули не ожидал. И уж тем более не могу вообще придумать какой-то тип уровней, который был бы хорош для такой бегалки. Лого и Рендер понравились ^^
  2. А тем временем пост Вэриена набрал уже 100 лайков

    1. Vanquish

      Vanquish

      Ребята, хватит писать непонятное дерьмо в этот статус. :)

    2. Kknewkles

      Kknewkles

      Хроныч, Гангнам стайл от илиты на Красной Площади-то всем хочется увидеть!

    3. Hron THP

      Hron THP

      Массовый фаптайм с непонятным умыслом. Не менее отвратительно

    4. Показать следующий комментарий  ещё 12
  3. Самые любимые - Splash HIll act 3, ибо очень красивый и душевный и Sky Fortress act 3, ибо очень для меня сложный, до сих пор не могу пройти без потерь жизней. А теперь оффтоп: глядя на такие Проделанные уровни во 2 эпизоде если честно - за этими масками кроется небывалая простота. Вот поэтому мне не нравятся оооочень многие уровни 2 эпизода. Например уровень Oil Desert - просто шикарная идея, но реализована она плохо. Серьёзно, в таком уровне открывается даже весь простор для творчества - тут можно придумать ооооочень многое, но впилено самое банальное. Аналогично - Winter Park. Аналогично - Sylvania Castle.
  4. В вашем возрасте такая игра уже не является культовой. Надеюсь, вы представляете себе настолько этот продукт распространился среди школьников, и впрочем младшекурсников. Так было у всех известных игр своего времени, я например начинал с Gravity Defied, а у него аналогов было гораздо больше, чем у сёрфера. Я бы впрочем тоже ничего не узнал об этой игре, не будь у меня некоторых знакомых 11-классников.
  5. В Швейцарии, видимо, запрещено даже самоубийство.

  6. Почему нет? Вообще таких банальных игр, как уже упомянутый Subway Surfers - навалом, просто во-первых сёрфер качественно распиарился, как и многие другие известные игры, типа дудля, а во-вторых большинство из них "заперты" внутри своих вселенных и поэтому до широких масс не доходят. Данная игра смело может подходить под 2-ой пункт, если она будет именно в таком стиле. Хотя если учесть, что у владельцев iOS уже давно есть порт S4E2 - большого резонанса эта игра не вызовет даже в соникофанской среде.
  7. Впрочем я и ожидал, что эту заставку упомянут ещё до меня. Несмотря на то, что я не тун и мультов мне особо посмотреть не довелось, эта заставка всегда была самой любимой. Подходящий саундтрек и низкая контрастность мало того, что полностью соответствуют тематике мульта - они ещё и заряжают непременным драйвом и интересом, которого лично мне частенько хватало на полный просмотр серии.
  8. В настоящее время разочарований у меня нет, новые игры не вызывают у меня отвращения, а некоторые даже и привлекают. Но не об этом разговор. Разочаровывался за жизнь 2 раза: 1) 2003 год. SA и SA2 были первыми играми по Сонику, в которые я поиграл. Играл поначалу себе у друга на дримке, ну как играл - балдел от этих игр. Но жутко уж бесила сама дримка, у меня же была PS2. Соответственно, я пытался найти эти игры на нужную мне консоль. Ух, несколько месяцев искал, пока не узнал от одного тогдашнего знакомого, что этих игр нет и не будет на PS2. Грусть, печаль. Это был уже 2004 год, дримку в это время у нас найти было уже проблематично. Всем известно, что дримки не жили так долго, как приставки Sony. И к этому же году Dreamcast моего друга сдохла. 2) Из первого разочарования соответственно следует, что я ждал игру про Соника на PS2. Sonic Heroes была первой игрой на это консоли. Мне довелось в неё поиграть ещё до того как она у меня появилась. Впрочем, она настолько разочаровала, что никогда она у меня и не появлялась. Соникофанство моё после этой игры утихло и было тотально подавлено другими шикарными сериями той эпохи. Пока, конечно, не лицезрел Sonic X. С одной стороны, согласен. С другой, на то они и фанаты, чтобы ждать только шедевры.
  9. Если очень захотеть

    1. Thomas Saidjel

      Thomas Saidjel

      Устроим флэшмоб с Космо? (:

    2. Vanquish

      Vanquish

      У меня и глаз то нет (с)

  10. А я недавно наткнулся на вот это чудо
  11. С днём рождения!
  12. В 3 акте? Ну, если подбирать абсолютно все кольца и все мониторы, то... во время второго пресса появляется возможность превращения :)
  13. Я просто хочу сказать, что если во всех остальных зонах кольца собираются в самом начале, то в мэд гире чтобы их собрать нужно пройти минимум 1/3 уровня, если не половину, да к тому же ещё начала уровней последней зоны гораздо сложней, чем у её предшественниц. Сейчас я конечно с лёгкостью прохожу эти уровни, но когда играл в первый раз - негодовал.
  14. Ну если я еду например в рандомные Чебоксары на день-два, то там я обычно ищу МакДак и ем там. У нас в городе его нет, но даже в Москве я в него не хожу, ибо тут есть уже более проверенные мной варианты.
  15. Ну не скажи, чтоб превратиться в супер форму, надо ещё 50 колец поднабрать, а например в 3 акте это не так-то просто сделать.
  16. Не иначе как сега пытается доказать, что в сфере железа она чего-то ещё стоит. Ноуты эти всего лишь маскировка, и за ними ничего толкового в этом направлении производства не последует. Однако, раз сега вот так вот "развлекается", выпуская вот такие вещи, которые ведут за собой бюджетный дефицит, значит, возможно, не всё с ней так плохо, как мне казалось, и что мы ещё вправе ожидать от неё чего-то интересного. Сам я ноуты эти брать не собираюсь, скажу даже больше - широко они не разойдутся по понятным и уже озвученным причинам: цена, доступность, тех. характеристики. Это очередной ярлык в сторону финансов.
  17. Управление за Классика конечно не канает. В отличии от большинства игр про Соника, если не от всех, здесь он двигается на удивление гладко. Да, с какой-то точки зрения это даже плюс, но если честно, учитывая, что я играю не только в Джени, но и в другие сониковские игры, в которых нет такой гладкости, очень неудобно играть за классика например после месяца задротства в Соник 1-4. Я считаю, что это управление очень непривычное для соникофана, поэтому я за Модерна.
  18. Одна маленькая деталь несоответствия - Дориан Грей никогда не боялся смерти, и если судить по книге, юный блондин никогда не получал бессмертия. Он боялся старости, боялся того, что его неведомая красота с годами будет угасать. Он никогда не жил с осознанием бессмертия, он жил с осознанием вечной притягательности и славы. Ну и немного от себя - бессмертие - не самая высшая точка счастья, ибо славы в социуме вечная жизнь не даёт, поэтому стремиться к славе можно даже будучи неуничтожимым.
  19. Welcome to the Hotel California :)

    1. Echigo

      Echigo

      Such a lovely place... Such a lonely face...

    2. Vanquish

      Vanquish

      Plenty of room at the hotel California

  20. Reamonn - waiting there for you Очень задевает песня, даже переслушивать не хочется..
  21. На мой взгляд это Sonic Battle. Но именно недооценена она в прямом смысле, ей мало уделили внимания. Конечно, надо было оценить эту игру по банальным критериям (графика, управление, сюжет, и тд) и в соответствии с ними признать эту игру вполне нормальной (а кое-где даже предугадывали сиквелы), но про смутную преемственность этого спиноффа к основной серии и собственно говоря безжалостность её по отношению к соникофанам профессиональные критики напрочь забыли.
  22. Лоол, застрял в пружине) #loveit
  23. Эггман, тотально. Он то может рассмешить, причём разными способами - прикидыванием дураком, экстравертностью и даже сарказмом
  24. 72 эпизод, битва с этим жёлтым лошиной. Очень понравилась, ибо был весьма напряженный поединок от начала и до конца ^^
  25. Кстати, тут тема такая. Недавно пересматривал Икс (SA2, если быть точным), вроде было всё нормально, русские голоса, которые я слышал миллион раз. Но тут появились они. Боко и Деко. Да... Знаю, звучит ужасно, косяков много и другого треша. Но на тот момент я давно не смотрел в оригинале, при этом знал, что американцы озвучили их не лучше русских. Посмотрев оригинал, понял, что озвучены они там хорошо, но абсолютно лишены естественности, из-за чего кажется, что это не роботы, а люди. Конечно очень печально, что ни одна из этих контор не смогла озвучить Деко и Боко так, как надо.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×