Перейти к содержимому

SilverNik

Пользователи
  • Публикации

    764
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    3

Все публикации пользователя SilverNik

  1. Мне бы хотелось(и не только мне) чтобы было по больше игровых персонажей. Так вот: Соник - Нелинейные локации без буста. Но чтобы были "speed up" уровни. Как в СНГ, по-моему они так называются. Скорость чуть-чуть побольше. И вот такой вот прием у меня в голове родился. Не знаю как вам, а мне приглянулось. В общем, будет шкала накопления энергии. Когда она полная и перед Соником будет много роботов(Кстати о роботах. Мне надоело бить по этим железякам. Пусть будет хоть какое-то разнообразие. Монстры, чудовища, духи. Что-нибудь) Игроку нужно зажать кнопку, Соник подпрыгнет и время станет медленнее, и игроку нужно мышкой(Или правым тригеррами на джойстиках) нарисовать траекторию, по которой Соник пронзит врагов на большой скорости. Пафосно, но я бы полюбовался. Тейлз - подправить бы ему полет. Им не много не удобно играть. Удары хвостом, бомбы. Кстати о бомбах. В СНГ были бомбы и можно было "прицеливаться", но ни какого прицела на враге. Игрок кидает в слепую. Пусть будет какой-нибудь прицел. Наклз - Он как всегда КРУШИИТ! Но сила без мудрости ни что. Он бъет бездумно. А хотя...это же Наклз. Зачем ему думать если он может взять и разрушить что-нибудь и кого-нибудь. Но здесь я бы полюбовался на рукопашный бой. Шедоу - Чтобы не было большой скорости как в ШЗХ. Машин по побольше ну и оружие. На счет оружия. В ШЗХ ни то что прицела не было. И прицеливаться толком нельзя. Если у Тейлза было хоть что-то, то у него ничего. Ну и конечно Хаос контроль. Или Хаос бласт? Руж - Ну...как писали выше я бы предпочел стелс. Со всякими каноничными особонностями. Хотя я так долго не играл Ружкой, что попросту забыл про эти особенности, может кто напомнит? Сильвер - В СНГ его телекинез был раскрыт всякимим всевозможными способностями. Разве что подправить не много физику. Когда игрок захватывает много предметов, то они перемешиваются в одну кучу и игрок не видит куда кидать. А еще, да, головоломки. ST пытались сделать одну. В Dusty Desert. Шар нужно было прокатить по коридору с ограниченным числом раз ударов. Это была не плохая головоломка и это могло бы стать нововведением, но не стало, потому что ST зафейлило это. Блейз - Я даже не знаю. В Раши не играл. В СНГ то же. Хотя хотелось бы увидеть по больше приемов с огнем. Зачем ей огонь если она им не пользуется? Ну почти. Я всегда видел Блейз как...пластичного...грациозного персонажа... ... С хмурой миной. Эми - Вот сижу и думаю. На кой черт ей дали молот, если все что она им делает это Пик Пик Пик?! По больше бы приемов, атак, где используется молоток. И да стелс ей не подойдет. Но может быть что-нибудь из рода гимнастики? Ну и приправить все это хорошим сюжетом. К пластилиновой графике, я уже более менее привык. Хотя с такой графикой это не будет смотреться. P.S. Чтобы хотя бы одна игра вышла на большинство платформ. Вдумайтесь. Обычный рейсинг( ASRT ) который разрабатывала не ST, а SD Вышел на : PS3, Xbox 360, PC, Wii U, Nintendo 3Ds, PS vita. Обычная гонка...ну, ладно. Не обычная. Но гонка. Вышла на 5 консолей и Пк. И не один большой проект ST не удосужился выйти хотя бы на четыре консоли и Пк. И пусть версии для разных консолей отличались. И да пусть простят меня владельцы Пк. На иксбоксе к примеру можно было с помощью кинетка залезть в шкуру Сильвера. С помощью руки управлять предметами. На ПС4 с помощью тач-пада прицеливаться. На Вии ю...честно, у меня фантазии не хватило, чтобы придумать направление сенсорному экрану. Можно было конечно тоже прицеливаться, но это не оригинально. Хотя...чтобы открыть какие-нибудь двери Руж нужно пальцем нарисовать нужную комбинацию. К примеру высвечиваются несколько точек. И их нужно соединить в правильном порядке за ограниченное время. На 3дс,ке с помощью стилуса будет удобно рисовать траекторию пронзительного удара Соника. На Вите, к примеру бежит Соник, впереди пропасть. Он ее перепрыгивает. Чтобы ее перепрыгнут нужно будет либо наклонить консоль, либо провести пальцем по заднему экрану. Если ST когда-нибудь сделает это, то я специально куплю билеты в Японию, пойду в их отделние и расцелую каждого и каждую из них! Фух...отклонился от темы чуток, зато высказался...то есть выписался...ну Вы поняли.
  2. Армия зомби!
  3. Э-эмм...не хочу влазить в вашу увлекательную дискуссию, но мне просто интересно. Как можно сравнивать Виту и Вии ю? Вита это портативная консоль. Переносная. А Вии ю...слово забыл, короче она стационарная. Это все равно, что сравнивать птицу и корову.
  4. Sonic team всегда делала высокоскоростные платформеры. (или как их там?) Ничего другого они нормально не сделают.
  5. Может мы о разных фуфелов говорим?
  6. "Сидим тута как фуфелы" А я не много не догоняю. Причем здесь фуфел?
  7. С ускорением для Сильвера я не множечко не согласен. Я уже представляю Сильвера на большой скорости. Он был изначально задуман, как еж без всяких Сониковских штучек. Я думаю просто локации для него нужно делать такими, чтобы на них не надо было долго ходить.
  8. С прадничком!)))
  9. Мне по душе серебро. Цвет у него такой таинственный, навивающий. Как туман. А золото все переоценивают.
  10. *__* Как же это...классно!!!! Классик офигенный! Хаотикс тоже. А про супер пак я в обще молчу! Поздравляю!)*грызет локти*
  11. Тейлз такой няяшный! А Соник и Наклз так это в обще оборжаться!
  12. Как я тебя понимаю. Ненавижу раскрашивать карандашами. Но вышло очень классно!
  13. Арты Соника и Наклза из СНГ. Хоть тут вспомнили.
  14. Ну в будущем может быть. Эй...чехол для айфона, а твой телефон не лезет. Зачем тогда тебе чехол для айфона?
  15. А теперь жаль, что нет на мой телефон.
  16. А я не помню какое первое слово было брата. Печалька.
  17. Он классный!! Обожаю такой фейс Соника. Жаль, что на айфон. Ненавижу айфоны. И мы никогда не поймем нашу дорогую почту России.
  18. Намерено. Ну не могут они 22 года быть как новые.
  19. А Эггману идет шляпка!
  20. Я теперь спать не могу, меня эта картинка уж очень заинтересовала. Когда приблизиииительно будет новая демка? Чисто из интереса.
  21. С твоим днем!)
  22. Соник, дружище, поздравляю тебя с днем рождения! Желаю тебе вылезти из дна моря и подняться на самую вершину! Поставить там флаг и спихивать оттуда всяких водопроводчиков! Да и самому усы побрить. И много много чили-догов! Ну и нашего Эгги тоже поздравлю! Ты всегда был эксцентричен! Что поднимало мне настроение! Особенно в Иксе. Шеду я ничего пожелать не могу кроме как подняться на сцену к нашему имениннеку и наконец понять, что ты не персонаж 3 плана. Ну и вылечить наконец эту проклятущую амнезию! Хотя я слоупок, может ее уже и нету. Руж. Давненько я тебя не видел! Сколько лет сколько зим?! Так вот. Это тоже твой праздник. Желаю тебе украсть алмаз в сто карат!.
  23. Вау! Вода стала выглядит лучше! Реалестичней! Поставил бы плюс, да вот лимит исчерпан. И оригинальный Соник! Хм...это он такой большой или камера так приближена?
  24. Это просто шикарно! Прекрасно! Появился вопросик.(в хаккинге не разбираюсь) Возможно ли в СГ запихнуть оригинальную анимацию Сильвера из Sonic 2006? А то в СГ он отвратительно летает. Фу!
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×