Перейти к содержимому

Charlotte

Пользователи
  • Публикации

    284
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Charlotte

  1. Давайте уж сразу id Software, у них хоть в послужном списке платформеры значатся =) Серьёзно говоря - даже если такое случится, то достаточно очевидно, что как бы иронично это ни было, но скорее всего Соник отойдёт именно к Nintendo. Это стало очевидно после разных Олимпийских игр и специальных для Нины калорсов, да колец с рыцарями. Вполне возможно, что к большой N переведут всё отделение Sonic Team. Но будучи давним соникофаном я даже не знаю, смеяться над такой иронией, или плакать.
  2. Я про анимацию не говорю, я говорю про саму модель как таковую. С анимацией пусть сам разбирается=)
  3. Предоставить не могу, но дам наводку - она точно была среди различных Blitz-поделий. Да и наверняка где-то ещё валяется.
  4. Таки Блейз. Во первых - дизайн выглядит хорошо (в противовес тому же зефирному Сильверу), во вторых - способности к контролю над огнём всегда будут крутыми (потому что нет ничего круче хорошего взрыва), Ещё бы сказал, что Шедоу, но он слишком мейнстрим.
  5. Теперь всё будет как с Sonic Adventure DX? Круто:3
  6. Хоспаде, эти скриншоты... Неужели они не могли сделать менее мультяшно? Да и в любом случае, MMORPG во вселенной TES отнюдь не кажется мне хорошей идеей.
  7. 1. С водой большие проблемы. 2. Теней нет как таковых. 3. ОЧЕНЬ большие проблемы с путём для буста. То лезешь на стену, то слетаешь с петли, то влетаешь в шипы. Пройти нормально с ним нельзя. Плюс - как-то многовато колец. В общем - рано выпустили (прям как с самим STH2006, лол) ждём фиксов. Это проблема проги. Надо юзать QuickBMS с первой страницы темы для распаковки, эту прогу для запаковки.
  8. У них по крайней мере есть видео и скриншоты. Это уже что-то. Но да, хотелось бы таки увидеть правильную модель прежде всего.
  9. Кстати, а почему HUD такой? Думается, что оный из STH06 будет аутентичнее=) Графика выглядит шикарно, чуть ли не лучше оригинала.
  10. Так разве нельзя менять модель Соника? У меня где-то завалялся мод с Блэйз, но мне его лень ставить.
  11. Пока это конечно выглядит жутковато (чому он такой маленькийОо), но идея хорошая.
  12. Пересмотрев оригинал, на ум приходит только одно - натыкать побольше пальм. И тени, с ними вроде тоже напряг.
  13. Пусть сначала выпустит, это таки один маленький уровень XD
  14. Играю сейчас в новеллу. Всем, кому понравилось аниме советую. То же самое, но больше, и стильнее. Пытаюсь понять, как тут с концовками. Есть предположение, что всего их 6. А сама анима действительно шикарная. Смотрел в онгоинге, держало у экрана крепко.
  15. Освещение появилось, карта стала намного ярче.
  16. Не курю, не пью. Есть много способов случайно убить здоровье, так что нет смысла делать это специально=)
  17. Ну, выглядит любопытно. Если смогут правильно эксплуатировать фичу (и под этим я понимаю использование её так, чтобы она была интересной на протяжении всей игры, а не становилась рутиной к середине), то получится достойно. Главное - чтобы было весело.
  18. Игра очень короткая. Есть пара мелких багов. 2D-моменты в 3D-геймплее слегка раздражают.
  19. Ну, изначально для меня было радостью то, что Sonic Generations выходит на PC. У меня нет консолей, но есть относительно хороший ПК. Поэтому из сониковских игр с таким геймплеем я поиграл только в оные на Wii, но хотелось увидеть всё то же в HD. Поэтому в день выхода я купил её в стиме и начал изучать. Про сюжет сказать особо нечего. Он там только для оправдания всего происходящего. А это самое происходящее меня очень обрадовало. Это действительно ностальгический трип, красивый и возвращающий воспоминания о детстве, которое у меня прошло сначала в Sonic the Hedgehog 2, а потом в Sonic Adventure DX и Sonic Heroes. Приятно было взглянуть на Seaside Hill в таких сочных красках, побегать по Speed Highway на таких скоростях, вспомнить Sonic Advenure 2 по этим покатушкам на доске. Просто пробежаться по Green Hill Zone, включив классическую 16-битную мелодию. Эта игра действительно рассчитана на фанатов серии. Потому что посторонний будет смотреть на тот же сюжет, пытаться связать это всё воедино, не понимая, в чём его роль. Эггман и Роботник тут страдают хренью не потому, что хотят что-то захватить, а просто для того, чтобы при виде их двоих вместе у фанатов на лице растягивалась улыбка. Что тут есть помимо ностальгии? Ну, во первых - графика. Эта игра действительно выглядит отлично.Раньше такого Соника можно было увидеть только в CGI-роликах, а теперь в самой игре. Музыка... По поводу музыки и говорить особо нечего. Тут нет ни одной новой композиции, максимум ремиксы старых. В этом и смысл, так что придираться не буду. С геймплеем всё интереснее. Мне наконец-то дали "полноценно" потрогать тот самый модерн-геймплей, и я недовольным не остался. Это действительно быстро и затягивающе. Классический геймплей... Не знаю, я классические уровни почти не переигрывал. Возможно потому, что за всё это время в двухмерных Соников наигрался вволю. Но классический геймплей с такой графикой и физикой действительно выглядит и играется отлично (как много раз говорилось - так должен был выглядеть Sonic the Hedgehog 4). Минусы - 2D-моменты в модерне. Серьёзно, когда камера впервые переключилась на 2D я подумал - зачем? У нас есть полноценные 2D-уровни, так дайте нам полноценные 3D-уровни в противовес. Я понимаю, что это часть Unleashed-геймплея, но в данном контексте оно смотрится неуместно. Затем - длина игры. Она СЛИШКОМ короткая. Я пробежал весь Generations за день, при том, что впервые видел анлишедский геймплей. Стоило бы добавить веса, например сделать по два уровня от каждой игры. Хотя я представляю, что это было бы n-нным объёмом работы, так что попробуем оставить эту претензию. Ну, также я заметил незначительные баги, но они достаточно простенькие (с постоянными полётами сквозь уровни, застреваниями в окружении и спайдер-соником в Sonic the Hedgehog 2006 и рядом не валялось). В целом - игра получилась очень крепкая. Я по прежнему в неё переигрываю периодически, и получаю удовольствие. Теперь мне интересно, что же Sonic Team собираются делать после этого. Но это уже другая история.
  20. Очень хорошая игра. Графика, геймплей, музыка - на высоте. Минусы достаточно незначительны, в кой-то веки.
  21. Намекаете, что где-то все эти доп. уровни лежат?
  22. Голос за Unleashed. НГ имел потенциал, да. Но я не в потенциал хочу играть (тогда бы я себе PS3 взял). А как игра НГ откровенно лажает. Под симпатичной обёрткой прячется что-то совсем невразумительное - невероятное количество порой фатальных багов, полнейшая сырость, очень недоработанный и медленный геймплей. Анла же была по крайней мере законченной игрой. Да, геймплей за Верхога не был потрясающ, но скорость дневных уровней это компенсировала. Да и успех Colors и Generations относительно других игр доказывает, что вряд ли Sonic Team теперь вернутся к Adventure-стилю, который в своё время уже завёл их в низшую точку развития серии.
  23. Мне Эгг и Соник чем-то напоминают Бэтмана и Джокера. Джокер постоянно говорил, что тот его не убьёт, потому что они слишком связаны друг с другом. А так - Эггману достаточно было бы сделать одну небольшую ловушку в стиле газенвагена. Но как уже сказано - он этого не сделает.
  24. Столько интересных модов... И все на ютубе.
  25. Не фантастика, но мне норм.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×