-
Публикации
1 070 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
51 -
Время онлайн
1час 24мин 1сек
Все публикации пользователя Spееdy
-
Что-то тебя не поздравили темой в этом году, так что я поздравлю в прошедшей индивидуально...) :D Поздравляю с Днём Рождения! Всего хорошего тебе, как в личной жизни, так и в твоих интересах. Желаю счастья и неоднократных успехов в различных делах. :)
-
Супер! Очень нравится. Эх, о таком стоит только мечтать...
-
Советую не ждать чего-то масштабного, на самом деле, больше разочаруетесь. Уже будет успехом, если хоть название скажут и лого покажут (что скорее всего и будет), но точно не геймплей.. Очень сложно надеяться на что-то серьезное, так как это всего лишь презентационная панель, больше предназначенная для близкого общения, знакомства с фанатами и (так и быть) их заинтригованность играми, чем анонса всех и вся. Насчет Мании - уж точно ничего не покажут, а скажут только когда выйдет скорее всего (как это было с Бумом), ибо Веббер утверждал, что трейлер по Мании остался только релизный, а насчет показа новых зон - тут то до весны/релиза уже немного осталось, нет смысла раскрывать спойлеры, тем более они как раз это усердно избегают для блага игроков. Хотя действительно интригует, что описание презентации (длиной в 60 минут) полностью посвящено именно ожидаемым играм, а не Сонику в целом... Причем так прямо оповестили, либо это реклама такая. Может и расскажут всё, кто его... Все равно все смотреть будут, вопрос только - сразу разочаровываться или нет, подготовиться и стерпеть и снова ждать.)
-
Оффтоп, просто так сложилось, что сабж включает не только эту игру, а новости по Сонику в целом, но разумеется первое, что бросается в глаза, это информация по Сонику 2017 и всем хочется обсудить.
-
Не знаю куда оповестить, пожалуй сюда. Из стрима прошедшего недавно, заметки: - Насчёт выпуска саундтрека Соник Мании отдельно - нет новостей. - Заканчиваются продажи коллекционного издания Мании. - Про саму Манию - ни слова. - В Соник '17 возможно появятся камео персонажей Хосино (Метал Соник, Эми, Шедоу и т.д), ответ - ждите и увидите. - Веббер и команда с этого дня запустили новую волну загадок, как и раньше. Утверждают, что в ролике, выпущенном сегодня, что-то скрыли. - Следующие новости (предположительно по Соник Мании) в следующем месяце. Интервью с Хосино было интересным, советую послушать) Например, что он работал и жил одновременно в офисе, работая над Соник СД усердно, тяжелые были дни... Или как например, Нео Метал Соника спроектировал он, а Метал Соник Кай (из Knuckles Chaotix) был разработан другим дизайнером, пока Хосино занимался игрой Найтс.
-
Из нового видео, на День ежа. Новая анимация возможного катания на сноуборде. :)
-
Ага, точно. :) Срабатывает. Только похоже что то, как я его оставил вместе с обычным кубом просто висеть, это значит глюк, потому что задавать направление этому прямоугольнику не мог, но зато я мог вместе с ним передвигаться. А практическое значение - он вроде как мощнее, наверное. В первой же части можно было такой же делать, только вызывается он проще, чем здесь (одной кнопкой, пока куб в руках держишь, а не двумя). Может доработают потом, а то как-то сложно его активировать, смысл тогда в нём...
-
Неа, этот шарик это обычный щит, который защищает (зелёный). Я тоже подумал, что от него, но потом попробовал без всяких щитов и все равно получилось, а как не знаю. Я просто вступаю в контакт с врагами, используя все способности (в основном куб->лазер и специальный щит этот) и вот как-то он сам появляется... Серьезно. А как только останавливаюсь и начинаю перебирать комбинации кнопок, чтобы повторить, ничего не выходит. Именно поэтому и думаю, может бы обучение какое-то сделали...
-
Нет, про это я знаю. Я говорю даже не про куб, а про прямоугольник (?) такой же зеленообразной консистенции. Я вот сейчас переигрывал, и он у меня появился даже вместе с кубом, а как - не знаю, все комбинации кнопок перепробовал, сделать его снова не получается уже.
-
Тоже поиграл и остался доволен, ибо думал, что поменяется то, как легко и приятно играется первая игра серии, но к счастью оказался не прав. Оставили ту же увлекательную игровую механику, только новые плюшки персонажам добавили, неговоря уже о вообще абсолютно новом персонаже. Ну вот только внешний вид поменяли им, но это скорее плюс, чем минус. Выглядят они более детализированными и привлекательными теперь. Уровень оказался таким же большим, в традициях первой части. Уже понимаю, что я снова буду бродить по минут 30-60 на каждом уровне как и раньше, чтобы всё тщательно рассмотреть) Насчёт способностей персонажей... Было бы неплохо если бы где-то подробно обо всех движениях написали (обучение какое-нибудь, хоть текстовое). А то что-то осталось неизменным, но нововведений всё же много. Вот у Миллы например я не полностью разобрался как её этот куб больше делать (один-два раза получилось и всё, не знаю как повторить). У Ниры то же самое, то она бросает свой ледяной бумеранг (?) мелкий, то целую волну морозную пускает, только как это произошло не совсем понял. Если не ошибаюсь у Кэрол мотоцикл теперь при себе? Как я понял в него в любой момент можно как сесть, так и слезть с него, и это здорово.) У Лайлак не заметил особо чего-то другого, всё так же. И конечно же музыка... Она превосходна! Этот саксофон, ммм) И это только первый уровень!... :) Композитор как всегда не подкачал, и надеюсь дальше будет не хуже. В общем, впечатлили ребятки, молодцы!)
-
Не знаю, верить этому или нет, но вроде сам Гистикс сказал, что уже не хочет продолжать это дело в качестве главы проекта и лишь ищет возможность передать это кому-то другому со знаниями. Так что инициативы у создателя уже нет, не знаю даже закончат это дело теперь или нет. (кому если не ему, 3 или сколько там года человек этим занимался) Либо это просто такая словесная увертка, чтобы люди от него отстали и не бесили, а сам все доделает со временем.. не знаю. Кто знает - просветите. http://segabits.com/blog/2017/01/13/interview-gistix-team-lead-on-fan-made-sonic-06-unity/ На своем опыте, который я получил играя в демо, могу только порадоваться за тех, кто ждёт эту игру полностью доделанную, чтоб лишь на компьютере поиграть, но сам я этого не жду. Это демо чуть ли не полностью скопировало 06 по механике движения персонажем и вообще геймплея, а мне 06 как раз за это и не нравится больше всего, соответственно от демо я особого удовольствия не получил. Рад лишь за тех, кому этот проект понадобился, и все. Сама проделанная работа действительно впечатляет, но я не любитель этой игры как таковой..
-
А мне понравилось) Интересно написал, правдиво. Но только до момента, пока Соник не уничтожил робота... Потом уже пошла какая-то неразборчивая Соникмания :D Чувствуется лишь бы для того, чтобы рассказ быстрее закончить, но это уже решение автора. Можно было закончить историю более правдиво, а то сначала Соник думает об одном и напрочь отказывается, а потом случилось это, причем по его же желанию. Не пойму. Хотя всё бывает, не спорю... В целом, хорошо)
-
http://sonic.sega.jp/SonicChannel/enjoy/image/calendar_1702_tails.pdf
-
Чёт совсем ничего не понятно :D Как и раньше... Хоть бы показали малейшую связь какую-то со всем остальным. :dntknw:
-
А меня петух унёс))
-
Хочу поздравить с праздником одного очень хорошего и доброго друга, с которым мы стали знакомы в этом уходящем году и я не могу тебя не поздравить. Я рад, что ты появился в этом сообществе, хоть и благодаря турниру, с заслуженной победой которого ещё раз поздравляю, тем самым мы и познакомились, и я рад что мы нашли много общего в непосредственном общении. :) Желаю тебе всего хорошего, счастья, здоровья, любви, материального достатка, побольше друзей, которые не бросят в печали, а чтобы до такого не дошло - большую дозу оптимизма. Желаю тебе оставаться таким же успешным игроком в Сониковские игры и достигать новых лучших результатов в этом увлеченном деле. :D Желаю иметь в своём владении одну специфичную игровую консоль, которую ты так хочешь. :) И ещё, желаю знаешь чего... желаю взять себя в руки и пройти наконец первый Adventure! ;D С Днём Рождения! =)
-
Эх.. Что хотелось бы сказать... Сразу хочу отметить Клу, который правильно подметил, что год получился "тролльским", что полностью потверждает мои чувства, по-другому лучше не скажешь, поддерживаю! За этот год я потратил столько нервов и здоровья, и я не припомню года прожитого мной хуже, чем 2016. Этот год был просто жестокий и суровый, и не только для одного меня! Ребята, вы меня извините, кому этот год запомнился чем-то незабываемым, прекрасным и чудесным, но у меня конкретно к этому году лютая ненависть, которую ну не могу я сдерживать уже, устал... 2016-ый начинался очень хорошо, но примерно с его середины это был какой-то апокалипсис, который продолжается и по сей день в моей жизни. Из жизни ушел близкий мне человек, моё сердце серьёзно заболело, кругом неудовлетворенность, ссоры, стрессы, переживания, конфликты. Это очень плохо и я считаю это незаслуженным обстоятельством. Просто у одной обезьяны зад пятая точка подгорела, а виноват видите ли я (и другие, кому не посчастливилось). Смотря вперёд в 2017-ый в реалиях думаешь, что ничего не поменяется, это же жизнь чувак, завтра будет так же, как вчера. Однако существует вера и надежда на новый и пока ещё чистый 2017 год, который поможет забыть все беды 2016-ого и вздохнуть свежим воздухом с большой улыбкой. Оглядываясь на нашего любимого Соника, год удался таким же ужасным. 25 грандиозных и великих лет мы отпраздновали лишь какой-то вечеринкой, продлившейся всего день. Ни игры, ни чего-то масштабного, мы не получили ничего и это дико печалит. 2016 юбилейный год был не для Соника, а его представителей и всю славу получали именно они, а должно быть наоборот. Вот и всё, что тут скажешь. Нам объявили о предстоящих играх, которые вызывают некоторый интерес и интригу, и все фанаты Соника встречают 2017 скрестив пальцы, как бы Сега очередной раз не облажалась. Будем сильно надеятся, что так и окажется. Напоследок хочу пожелать вам всем в Новом Году огромного счастья и огромного здоровья. Берегите себя и будьте заботливыми к себе. Прощайте всех, кто вам не угодил, забывайте все несчастья и ссоры. Будьте добрыми и взаимными, пусть достигается слегка успех и оптимизм. С Новым Годом, друзья! =)
-
Не сказал бы, что усложнили.. В этом превью можно собрать уже всю готовую картинку, что не есть хорошо. Интрига рушится и смысл этого тизера практически отпадает. После публикации такого тизера ты уже ждёшь не полную картинку, ранние тизеры которой вызвали интерес, а ждёшь когда опубликуют уже известное только в лучшем и цветном качестве. Предыдущий формат тизера всё же был посмышлёнее на мой взгляд (что даже не всегда мне удавалось отгадать персонажа в общем, не говоря уже о иллюстрации, пока не подскажут более зрительные люди). А новый тизер считаю подходящим только для случая, когда в мире не существует Интернета и разгадывать будешь его сам. Ещё больший ущерб для нового тизера наносит тот факт, что они избавились от тематики ежемесячных праздников и теперь персонажи представлены в привычной внешности, что так же всё упрощает (люди вон разгадывали Эми увидев её платье, а не по ежиным глазам с ресницами ¯\_(ツ)_/¯). Хотя если рассматривать то, что другого тизера лучше в общем-то и не придумать особо, они всё же двинулись на правильном пути. Только будь моя возможность - предложил бы им эти пиксели повертеть в разных направлениях, а не оставлять как есть. Вот была сложность хотя бы. Этот паззл оказался для меня интересным нововведением, что собрать его сразу же и сподвигнул тот же интерес... Но я позже понял, что лучше бы не публиковал готовую картинку им в ответ, поскольку этим нанёс только вред и без того хромому тизеру. Я буду и дальше собирать такие паззлы (хотя сделать такое может любой), но публиковать буду только на Стадиуме, там меня уже будто на должность назначили чтобы я их делал >< Так что если вдруг кто-то заинтересован, смотрите там. Но лучше сами разгадывайте, прежде чем смотреть! Это интереснее. Такое мнение. P.S. Арт как всегда высший класс! И этот стиль тоже хорошо смотрится, мне нравится. :)
-
Как сказал Веббер, первые новости о проекте Соник 2017 появятся в... 2017. :) Я уверен, они там надежно всю информацию сохраняют, чтобы без утечек.
-
Предоставлю список тех игр (в алфавитном порядке), в которые приходилось играть, ну и соответственно любимые (жирным сверх-любимые :) ). Есть конечно же и другие любимые игры, только в которые ниразу не играл... Но такие вспоминать долго..) Assassin's Creed III Batman: Arkham City Call of Duty 4: Modern Warfare Command & Conquer: Generals Command & Conquer: Generals - Zero:Hour FlatOut 2 Forza Horizon 2 Freedom Planet Grand Theft Auto: San Andreas Halo: Combat Evolved Knuckles' Chaotix Lara Croft Tomb Raider: Anniversary Metro 2033 Need for Speed: Carbon Need for Speed: Most Wanted (2005) Need for Speed: Most Wanted (2012) Portal 2 Prince of Persia: The Two Thrones Rayman Legends Rayman Origins Shantae and the Pirate's Curse SimCity 4 Soldiers: Heroes of World War II Sonic Adventure DX Sonic and the Black Knight Sonic CD Sonic Colours (Wii) Sonic Generations (PS3/X360/PC) Sonic Heroes Sonic Lost World (Wii U) Sonic & SEGA All-Stars Racing Sonic Unleashed (Wii) Sonic Unleashed (PS3/X360) Spider-Man 3 S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Prologue S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Uncharted 3: Drake's Deception
-
А вот и Блейз!) C наступающим Новым Годом! http://sonic.sega.jp/SonicChannel/enjoy/image/calendar_1612_blaze.pdf
-
Ничего странного, просто пока что новые серии будут выходить на американском канале Boomerang. Cartoon Network возобновит показ Sonic Boom с 3-его декабря и будет позже догонять. Следующая новая серия "Nutwork" будет также показана на канале Boomerang 26 ноября в 6 вечера ET (27 ноября 2 ночи МСК).
-
Новогодняя Блейз нас ожидает)
-
Хорошо получилось, молодец)
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу