Перейти к содержимому

BagMan

Пользователи
  • Публикации

    1 496
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    15
  • Время онлайн

    11сек

Все публикации пользователя BagMan

  1. В BLACK OPS 2 УВЕЛИЧИЛИ FOV Разработчики иногда — такие разработчики, что нам даже кажется, что они не совсем разработчики или совсем не разработчики, а какие-нибудь ниразуработчики… Буквально в начале ноября коммьюнити-менеджер Treyarch сообщил, что в компьютерной Black Ops 2 угол обзора никак не может быть больше 80 градусов. Мол, злые технические проблемы не позволяют девелоперам поступить иначе. А они бы очень этого хотели. Но нельзя есть нельзя, и ничего с этим не поделать. И вот прошли каких-то две недели, и шутеру была наложена новая заплатка, где FOV увеличился до прямого угла. И почему этого нельзя было сделать с самого начала? Хорошо хоть, что не стали продавать это как DLC, они это дело любят.
  2. Хотелось бы больше Мегаменов, но их нет :'C Всё уже перепрошёл, больше всего понравились Иксы. Х4 и Х8.

  3. Megaman X1 final boss: Sigma Megaman X2 final boss: Sigma Megaman X3 final boss: Sigma Megaman X4 final boss: Sigma Megaman X5 final boss: Sigma Megaman X6 final boss: Sigma Megaman X7 final boss: Sigma Megaman X8 final boss: Lumine COMBO BREAKER

    1. Echigo

      Echigo

      KOF'94 final boss: Rugal

      KOF'95 final boss: Rugal

      KOF'96 final boss: Goenitz

      KOF'97 final boss: Orochi

      KOF'98 final boss - Rugal

       

      Иногда они возвращаются.

    2. Razor

      Razor

      Зачем проспойлерил? х) А то у меня в списке на прохождение X3

    3. BagMan

      BagMan

      Да ладно тебе, не такой уж и жирный спойлер. Вот если бы я про Зиро тут наговорил...

    4. Показать следующий комментарий  ещё 159
  4. Я вот никак понять не могу, что с цветом. Он то ли мутный, то ли с контрастом проблемы.
  5. Если такие товагхищи начинают так нагло читерить в стиме, то бан идёт незамедлительно. Обидно, конечно, что эти "рекорды" не выпиливаются. Но, помнится, в S4E1 всю таблицу лидеров сбросили нахрен, так что бедолагам-рекордсменам пришлось повторять свои подвиги заново.
  6. Только что дважды проверил кеш игры в стиме, все файлы на месте. Файл лежит на своём законном месте, проверил.
  7. В игре напрочь отсутствуют голоса персонажей. Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой? Надоело немое кино под музыку ><
  8. Буквально каждый порт соников на моём ПК проклят. S4 - не запускается вообще, хотя раньше работал. S4E2 - тормоза, слишком быстрые катсцены. Sg - вообще не пашет, и даже игра 11-летней давности некорректно работает. Нету голосов персонажей Т-Т

    1. CelaliousTH

      CelaliousTH

      Покупай новый комп, других путей нету.

    2. HTF and Sonic FAN

      HTF and Sonic FAN

      Слова "нету" нет

    3. Lambdat0rTH

      Lambdat0rTH

      Как так? **** есть, а слова - нет?!

  9. В настройках есть кнопочка Player1. Жмякаешь по ней, выбираешь Player 2и переназначаешь кнопки для него. Всё.
  10. Только скачал, а уже проблемы. В переиздании на ПеКа(стим) нету голосов в катсценах. Немое кино под музыку. И во время игры их тоже нет. Почему так может быть? ...сменил тему в настройках на тему Соника. В меню появился голос синего ежа, но в процессе игры глухо. Отпишусь на форуме стима.
  11. Что там с системными требованиями? На 7600 GS хотя бы на средних пахать будет? Сравнил системки SA2 и JSR, последняя начинала тормозить на самом высоком разрешении и максимальном сглаживании. Будет работать али я второй раз выкину деньги на сониковскую игру, в которую так и не смогу поиграть?
  12. Грабёж? Это по твоему ГРАБЁЖ?! РАЗ ДВА ТРИ Вот это - реальный грабёж!
  13. Управление в MMX8 на ПК - самая богомерзкая дрянь в мире.

  14. Может кто подкинуть скрипт для AutoHotkey для замены стрелочек на WASD? В MMX8 нормально поиграть не могу, чувствую себя крабом

    1. BagMan

      BagMan

      Но это же невозможно т-т

      Я привык к тому, что WASD-это управление,QE- смена оружия, IJKL-расположены как WASD/кнопки на джойстике. Удобно же. Правой рукой стрелками-то управлять могу, но левой рукой действия...

    2. Kknewkles

      Kknewkles

      Не так долго к этому подстраиваться, попробуй. В свое время тоже на эмуляторы плевался, потом привык. :)

    3. BagMan

      BagMan

      Кнюк, за всё время игры в MMX8 я уже успел прокачать все открытые на данный момент скилы у Зиро и прошёл ВСЕГО. ОДИН. ГРЁБАНЫЙ. УРОВЕНЬ. Про богомерзкую погоню даже говорить не буду.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 159
  15. Бесит, когда в играх нельзя сменить управление со стрелочек на WSAD. Может программка какая-нибудь для этого есть?

  16. Обычно релизы игр проводятся в промежуток между 21:00 и 22:00, раньше ждать не стоит. Так что нормально поиграть сможем только завтра. Не уверен, что кто-то будет играть в SA2 ночью в понедельник.
  17. Svetomech, ссылки мёртвые. Будьте кто-нибудь няшкой, перезалейте ^-^ Я всегда свято верил в то, что в играх на NES/SMD/SNES нет движка, что они сами по себе существуют :|
  18. На консолях ничего не вырезано и перекодировано. Всё, что было в SA2/SA2B там есть, вкусняшки не тронуты. А, ну да, точно, там же тем нету ◘_◘
  19. Между какими частями MMX идёт MMZ? А то я как-то запутался после прохождения всех иксов, зиро и классики

    1. BagMan

      BagMan

      Вааах, спасибо тебе, добрый человек. А вот Икс [СПОЙЛЕР]помер окончательно в MMZ3. Кстати, а MMZX разве не спин-офф?

    2. CountAile

      CountAile

      По факту, MMZX - продолжение MMZ.

      По окончании четвертой части, Сиэль через некоторое время создала Биометалы по мотивам "легендарных реплоидов" (Леви, Гарпи, Фенри, Фанти, Омега и конечно же Зери) и скоропостижно пропала без вести (если я ничего не путаю), в то время как Праирь (та девочка с плюшевым котэ из ММЗ, раньше звали Алоуэтт, если только Цупцом не просто троллит) возглавила основанную Сиэль организацию Guardians, так что, по идее, Зэикс-продолжение "спустя много...

    3. CountAile

      CountAile

      ..."спустя много лет", угумс.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 159
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×