Перейти к содержимому

Felik

Пользователи
  • Публикации

    2 767
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    5
  • Время онлайн

    7мин 43сек

Все публикации пользователя Felik

  1. Очень разумно с твоей стороны, поддерживаю.
  2. Я уже догадываюсь что за ролик с Эми и вересоником. Она видит вдалеке вересоника со спины. Со всех ног бежит к нему обхватывает руками сзади с криком "Sonikku!!". Он поварачивается, она с ужасом отталкивается от него и кричит "Да ты ж не Соник! Пора сменить контактные линзы...". Подбегает Тейлз и говорит "Нет, на этот раз ты угадала, это действительно Соник".
  3. Если честно, то никогда бы не подумал что он похож на гея. Даже сейчас приглядываюсь и не виже в нем ничего такого.
  4. Вот именно. Уже достало что многие заранее возвело хроники в идеал а анлишд опустили ниже плинтуса. Мало того. Это сообщество назвало тех кто ценит геймплей хардкорщиками-задротами и неустанно твердит "Ну вы дураки, не ждите анлишд, мечтайте о хрониках". Кроме того в каждом втором посту пытаются убедить что анлишд по любому окажется фигней и важен только сюжет. Как только кто-то пишет что ждет эту игру уже в следующем посту его в этом старательно переубеждают. Ну не ждете вы игру, ну скажите один раз это, но не нужно убеждать в этом других.
  5. Я рад что моя "несправедливая критика" если таковая имела место быть постегнула тебя к совершенствованию твоих начал! И всё же я вынужден ответить на столь резкий выпад с твоей стороны по поводу моей необъективности, что бы не допустить мыслей что ты "меня победил", "заткнул", "утер мне нос" и тому подобных. Во-первых мой проект далеко не заброшен. Работа над ним до сих пор ведется, хотя и с переменным успехом. Несмотря на то что тебе ничего не известно о продвижении моего проекта, ты позволяешь себе с уверенностью утверждать что я его бросил. Это ложь. Во-вторых я не поливаю тебя грязью, я констатирую факты. Твои проекты действительно не закончены, плохо проработаны и по большей части неиграбельны. Я так действительно считаю. В-третьих я играл в Powerful Strike. Проект действительно перспективный, хотя и сильно недоделаный, и механика устроена довольно нелепо. Муген позволяет большое. Я не спорю, ты учишься, но не надо говорить что "Круче не бывает и лучше уже никак не сделать", сделать можно и нужно. К тому же я навел справки и выяснил что все персонажи в твоей игре (за исключением Фунтика ну и этого, Черного) уже были сделаны другим человеком. Включая спрайты и движения, а ты их просто вставил в игру. Хотя я отмечаю что проект становится всё менее и менее похож на просто набор арен и персов, я рад этому. И в-четвертых Какая конкуренция? Что за глупые мысли. Наши проекты абсолютно разные. И если человек поиграет в одну игру ему ничто не помешает поиграть в другую. Разрабы должны помогать (или по краяней мере не мешать) друг другу, и не спорить кто круче. Конечно конкуренция способствует творчеству, но в разумных пределах. Когда один автор злится на объективную критику со стороны другого, воспринимая это как зависть, то он чудовищно неправ. Я не разу не поливал твой проект грязью. Почитай всю тему если хочешь и убедись в этом. Я отмечал хорошие и плохие стороны, ВСЁ! Edit: Сам перечитал тему, и обнаружил что я вообще ничего не писал про твою игру касательно геймплея, графики и тд, так что не пойму почему ты говоришь что я её обливаю грязью? Раз так то отпишу своё мнение. Игра в целом понравилась. Нравится арт персов, великолепно сделанные спрайты! Сами удары и способности тож ничего но можно было сделать лучше. У тебя есть шанс поправить это если не поленишься. Сделать их более эффектными и интересными. Всё остальное (Арены, музыка, меню) сделано на вполне нормальном уровне. И последнее: проект ОЧЕНЬ сильно недоработан.
  6. Объясните пожалуйста, ото я никак не пойму. В этой игре даже не надо будет вперед жать? Просто вовремя нажимать прыжок и смотреть GC ролики?
  7. Вот именно что некоторым а не всем (за малым исключением). Хотя согласен, если бы солист токио хотел (не знаю как его там) поцеловал бы на глазах у толпы фанаток одну из них сказав что она для него единственная, а через мгновение проделал бы то же самое с другой, то ни та ни другая скорее всего бы на него не обидилась, а орала бы от счастья, хотя потом они сто пудово бы расцарапали друг другу лицо где-нибудь в ближайшей подворотне или прямо там, при чем он бы при этом смотрел и надменно улыбался. Так что в оране всё ещё по приличному
  8. - Интраверт (21:4) N - Интуит (21:12) T - Логик (18:7) P - Иррационал (16:14) Ваш вероятный тип: INTP (Бальзак, ИЛИ) Классный тест. Хотя он длинен, но результат поражает. Процентов 70-80 инфы - как раз про меня.
  9. Впринципе аниме неплохое, но меня напрягло как показана девужки в нем. Они воспринимаются как стадо орущих, впечатлительных да и попросту глупых существ. Оранцы влюбляют их в себя одноим лишь своим видом, а они словно радуются отношению к ним оранцев. Реально всё конечно же не так. Хотя это всего лишь стеб. Неплохое аниме для расслабления.
  10. Нет, блин, шучу! Конечно серьезно.
  11. Мне вот интересно, почему то что начал Фунтик доделывает Рон? Хотя зная автора нечего и удивляться :-/
  12. Хех, я попробывал это сделать и у меня тоже появились квадратики. Это что типа пасхалка такая?
  13. Странно тогда получается. В Соник 1 и Соник 2 не было наклза, а ИХ были. Он что их потреял/выбросил/в казино проиграл что ли? Никто там сонику не мешал их забирать.
  14. Ну если так уж подумать, то в скептическом отношении геймеров к грядущей игре виновата сама сега. Люди уже привыкли что каждая следующая игра от сеги непременно будет хуже предыдущей какой бы она не была, и их сложно переубедить. Если бы здесь к примеру обсуждался Half-life 2 episode 3 то в каждом сообщении все орали бы "круто! Это будет еще лучше!" хотя по сути о ней ничего толком не известно. Тут та же история (только с негативным оттенком).
  15. Ну не знаю. По-моему бред какой то. Кайба от того же режисера мне понравлась гораздо больше, там хоть смысл есть, у героев есть цель и методы ее достижения. Композиция есть в конце концов.
  16. не вижу смысла вопроса. Я понимаю если бы одно противоречило другому. Но это не так. У игры может быть и хороший сюжет и великолепный геймплей. И конечно же геймплей важнее, ведь именно для этого игры и делаются. Сюжет на первом месте только в книгах. Это всё равно что спрашивать: "Что важнее в книге? Сюжет или орфография?"
  17. А ты знаешь что пиратство на данном форуме запрещено? И открыто спрашивать о кряках нельзя, насколько я знаю. Не сочтите за самомодерацию.
  18. Я бы мог сказать "СМОТРИ ПЕРВЫЙ ПОСТ ТЕМЫ!!!" но просто скажу "конечно в 3D! Это гораздо проще чем в 2D"
  19. Постойте ка, а разве Блич это не спинофф Наруто??? ;) По теме: лежит у меня 130 серий блича, все никак не могу заставить себя посмотреть. Он вообще как, сильно отличается по интересности от Наруто? Ото я не хочу начать смотреть и бросить, уж лучше не начинать вовсе.
  20. Случайно наткнулся на сие "творения" переключая каналы. И неплохо посмеялся. Это даже не пародия, это пародия на пародию. Всё сделано настолько дешево что даже смешно. Сюжет о том что блондинки всегда побеждают эмокидов (вывод сделан по одной серии)
  21. Какая жалость! Всё, игру можно не ждать, закрывайте тему.
  22. Вот, первел гуглевым автопереводчиком ибо неохота переводить вручную для того кто просит об этом в приказном порядке "Пошаговая РПГ, Sonic Хроники: The Dark Братство движется скорейшего Сега символов в ролевые игры мира. После большой," Huh? "Я дал эту DS-лишь игра выстрелил в Nintendo Медиа встречи на высшем уровне. Но особенно с Bioware за проект, я пришел за мышление было бы интересно игры для детей и даже взрослых РПГ игроков. Sonic и забыть; глубокую игру механики, диалог на эту страницу, и великих перспективных мир мог бы объединить в портативных РПГ любимый. Особенности игры Sonic и его банде друзей, но я никогда не думала, что эти mascots попал в образ игры. Я не получают достаточно далеко в историю посмотреть, как фрагменты диалога и характер настройки определяют мою мире, но Bioware говорит Sonic Хроники имеет множество вариантов. Прежде чем путешествие мир, я выбрал команду Sonic и трех других персонажей, здание моей собственной партии. Каждый символ - около 11 будет в окончательном варианте - обладает уникальными способностями и нападений, которые необходимы для того, чтобы побить некоторых областях. Как и в других РГ, символы могут быть оснащены оборудованием с тем чтобы они быстрее, сильнее, или иным образом улучшились. И большинство символов, команда с другого конкретного члена на комбинированные атаки. Я прослушиваются стилусом на игровой мир, ведущий Sonic вокруг карте. Кольца выступать в качестве валюты, хотя я и не тратить любые Я собираются. Мир посмотрел велика, с происхождения обращается все с нуля - не повторять плиткой - и настройки из старой игры Sonic изложить в угловой, накладные зрения. Я даже прослушиваются цикл и Sonic гонки через трюк. После получения общего чувства простые, экран для контроля разговоров, я покинуть сталкиваются в битве. Пошаговая борьбе с карьеров игрока команды противника против многих типов; примерно от 40 до 50 должны быть в окончательном игры. И в то время борьбы опирается на статистику игрока, Bioware добавили некоторые DS процветает в боевых действиях. Некоторые нападения удастся или не с игрока, сроки, я прослушиваются, Elite Beat агентов в стиле, на заключительном кругах, чтобы активировать простые преступления. Подробнее движется трудно рассчитывать на хорошо время, циркулярный или стилуса качели точно отслеживать путь линии. Я любил этих механиков потому, что они дали мне лучше контролировать свою очередь, ориентированного на результат. Я выборку из них считает, хорошо выполнены, хотя я осторожно-но-надеюсь, и о других коснуться экрана моменты в игре. (Я уже говорил об способ взломать компьютеры, используя экран быстро в одном месте. Я не получите, чтобы попытаться, но это звучит менее интересным, чем другие шаги.) Bioware сказал Фолл, DS-лишь игра будет включать в себя подробные, игрок по инициативе приключение. Что привлечения боевых действий, большое перспективных миров, и интуитивный контроль, история окончательного куска к игре. Я получаю нервничают, когда большая франшиза является прикомандированных к другой компании, интересно, сколько контроль Сега сохраняет. Надеюсь Bioware было доверять, чтобы ее запустить из Sonic вселенной ".
  23. Ну не совсем согласен. В 2Д игрушки мне удобнее играть с клавы, а вот в DX и хировсов ТОЛЬКО с геймпада. А так мне кажется лучше всего подходит гитарный джойстик от Guitar Hero)
  24. А почему 6 гигов то?
  25. Омг в натуре. А когда это было сказано то? Разьве биовар официально это подтверждали? А, вижу. На скриншоте кусок диалога с эми. P.S. Биовар гады, имя у меня украли)
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×