Перейти к содержимому

Felik

Пользователи
  • Публикации

    2 767
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    5
  • Время онлайн

    1мин 41сек

Все публикации пользователя Felik

  1. http://sagexpo.org/games/sonic-mega-drive/ Демка готова! Можно поиграть
  2. Whoa! My headspinning!
  3. А как вам Сильвер, мне вот он лично не нравится.
  4. Попробуй на Соник Ретро не на английском пообщаться, тут же забанят. Сообщество русское, значит и общение должно вестись на русском.
  5. HUD, как вам?
  6. Вот, я посмотрел это аниме и мне понравилось, а вам?
  7. причина закрытия проекта проста. я ушел в армию и решил что это лучший момент для сборачивания проекта. жаль конечно что не удалось закончить проект "как следует", но, увы, не всегда все идет так как того хотелось бы. Как знать, возможно через год я доведу проект до ума (на сколько это возможно). Спасибо вам за поддержку!
  8. К сожелению я больше не могу продолжать разработку игры. Вот последняя версия, наслаждайтесь! Ссылка Спасибо всем тем, кто поддерживал игру.
  9. Фильм шикарен. Я не знаю даже с чего начать, потому как и не мог даже предположить чтов наше время тотальной попконизации столь сильное и смелое произведение могло попасть на широкие экраны. Конечно фильм может вам и не понравиться, но сходить и посмотреть, хотя бы что бы сформировать своё собственное мнение, вы должны. Произведение подобного уровня ещё ох как не скоро попадет в кинотеатры, так что не упустите свой шанс увидеть этот шедевр своими глазами.
  10. Имеется ввиду, как бы ты ни хотел полностью владеть своей судьбой, и сам принимать все жизненоважные решение, ты всё равно очень сильно зависишь от окружающих, их судеб и их решений.
  11. Учи матчасть. Multimedia Fusion 2 - инструмент для создания 2D игр. Sonic Worlds - Сониковский движок для ленивых.
  12. Мне нравится как все сразу серьезно кинулись оценивать игру. Так держать, Цис! Limonad, молодец, что не начал сразу же с пеной у рта отстаивать своё творение, и доказывать всем, что оно является шедевром, и все тут просто ничего не понимают в геймдизайне. Очень зрелое и адекватное поведение, для столь юного (предположительно) пользователя. кстати, очень милый юзербар!
  13. Уважаемые форумчане! Обращаюсь к вам с просьбой принять участие в опросе с целью решить дальнейшую судьбу проекта. Я не знаю как мне поступить с игрой дальше, по-этому мне необходима ваша помощь! Если есть возможность, прошу вас обосновать своё мнение в данной теме помимо ответа на вопросы. Зарание спасибо!
  14. Если продолжать разработку до самого победного конца, игра может вообще белого света не увидеть потому что мало ли что может случиться. На создание финальной версии может уйти 3-4 года.
  15. Те, кто играл в мою игру, пожалуйста сообщите мне о всех найденных вами в последней ревизии глюках. Желательно в ликчу. Я хочу постараться найти и устранить их все.
  16. Нельзя так с людьми, Артём, нельзя.
  17. Вау 80 тысяч в Метал Сити даже я сам никогда не набирал :) А вообще люди сильно недооценивают Наклза. Им тоже можно Sки получать (правда не на всех уровнях). Кроме того в некоторых местах им можно очень существенно срезать путь.
  18. Спасибо за обоснованый и обдуманный пост! Я уж было думал что никто не может пройти всё на Sки :) Вообще что бы проходить уровни на Sки нужно знать 3 вещи. 1. Тайм бонус в разных уровнях начисляется по разному, но он работает по одному принципу. Каждые 30 секунд он уменьшается на фиксирование количество. то есть что бы максимально использовать выделенное время нужно успевать добежать до финишного кольца за время меньшее кратному 30 секундам. 2. Прибежать как можно быстрее - не главное. Главное пробежать быстро, без лишних заминок, и при этом как можно больше собрать колец и убить врагов. 3. Цепочки событий. Каждый раз когда вы убиваете врага или разбиваете бонусную капсулу вы начинаете цепочку событий. Если после начала цепочки втечение двух секунд вы не убьете следующего противника или не возьмете бонус, цепочка прервётся. Собирание колец также увеличивает цепочку событий и продливает время, за которое вы должны сделать следующее событие. То есть вы должны найти место на уровне с большим количеством врагов, колец и бонусов, и собрать всё это не прервав цепочки. Собирание колец во время активной цепочки событий даёт вам бонусные очки в зависимости от того, сколько звеньев в цепи. По окончанию цепочки, вам, так же, начисляются бонусные очки в зависимости от того, сколько в цепи звеньев.
  19. Можно просто перекачать игру с сайта SAGE Expo. Её там НАКОНЕЦ-ТО обновили.
  20. Я посмотрю, в чём проблема. Скорее всего где-то забыл добавить кусочек кода или типа того. Вот новый патч. Качать не обязательно, так тут пофикшен тока фантомный тейлз и щиты нормально отображаются на Тейлзе.
  21. Вот патченая версия с исправленными глюками Ссылка 1 Ссылка 2
  22. Не качайте, я нашел фатальный глюк (ещё один), ща перезалью :) Прошу прощения за неудобство
  23. Sonic 2: Battle Race. Наконец-то свершилось!
  24. Очень хорошая демка. Геймплей нравится, много оригинальных идей, хорошая графика и музыка. Жаль только контента маловато :(
  25. Сегодня состоится релиз игры. Предлагаю всем желающим собраться вечером (часов в 7-8) на сервере игры, и поиграть друг с другом.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×