Ну да, первый босс получился забавным, но, пожалуй, только из-за статуй из Aquatic Ruins, не особо сложно. Также, хочу сразу сказать, что любой из этих боссов не эпичен настолько насколько мог бы быть, из-за возможности сбора 50 колец и трансформации в Супер_Соника, что уменьшает сложность на 90 %, кроме 2 фазы 3 босса. И, ещё, мне не понравился тот факт, что они не удосужились поменять музыку для босса с Эггманом, лентяи х) Да, первый босс только внешне эпичен, на деле он не так сложен. Первая встреча с Метал_Соником мне понравилась, да. Босс сложный, особенно часто просто не понимаешь, что творится на экране. Уж больно много мельканий, сверканий, киданий, ломаний и т.д. О музыке чуть позже... Босс ойл_дезерта был неплох, идея отличная, но, на мой взгляд, реализация плоховата. Из всех комментариев к этому боссу на ТыТрубе очень запомнился комментарий в духе того, что, мол, у Эггмана IQ равен 300. а он придумал робота, который ломает железные блоки. Соглашусь с этим. Но вот 2 фаза заставила попотеть над ней добрых минут 10-15. Второй босс с Металом мне понравился, но он не сложный, не секрет Но эта музыка идеально сочетается с таким шикарным закатом. Правда 2 фаза опяь не подкачала. Долго бился над ней, но таки добил. Третий босс с Металом и создателем был неинтересен. Просто что-то типа босса из вайт парк, но чуток изменённый. Stardust Speedway 4eva! Да не, тут я явно палку перегнул. всё-таки ничто не может быть лучше оригинала, но это уж куда лучше, чем беготня по обваливающимся дорожкам в Дженни... Финальный сердцебосс прост, как... Да наверное даже легче Времееда. Наверное, самый лёгкий босс. Ничего вообще не происходило толком. Даже самый первый финбосс, ежедавка, и тот был посложнее. А это... Это ни о чём. Но музыка доставила. Итого 6,5/10