Перейти к содержимому

Arcieo

Пользователи
  • Публикации

    312
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    5

Все публикации пользователя Arcieo

  1. Нет, не пытались. Если есть желание - вперед :)
  2. В смысле как не крашнулась? А почему должна была? То, что нагрузка на комп дикая - есть такое. Спасибо! Там вроде только акт 1, если я не ошибаюсь.
  3. Ну что там слышно по эггманленду? Бонус
  4. Ага, а котлетка то какая, с бамп текстурой и шейдером, ммм ахах
  5. Этот мод пылится на полке уже примерно пол года. Думаю, в скором времени закончим и его. Пока все очень сыро в плане расстановки объектов.
  6. Ну, хз, если ли смысл туда сюда дергать камеру? Но я еще доработаю её, вдруг чего выйдет по-лучше.
  7. Размеры Wii соника идентичны ему же в старшей версии, поэтому смысла делать гигантские уровни я не вижу. Если отдалю, то времени не хватит. Что то около секунды, и за это время камера должна сделать какое то движение. А так соник уже побежит, а камера все еще двигается лол
  8. Вот ты и ответил на свои придирки :) Делаем так, как хотим. На счет камеры:
  9. Небольшой тизер с новой анимацией стартовой камеры :)
  10. Нужны хайполи - есть старшая версия. Есть куча причин, почему не будем переделывать то, что не нужно переделывать.
  11. А ну быстро скинулись на фуру с лойсами ахаха

    А если без шуток, то ушла еще неделя на доработку 1 минутного уровня. Такие дела
    1. Показать предыдущий комментарий  ещё 14
    2. Тёма

      Тёма

      А зачем тогда вообще было браться, Хел? Мне кажется, я не единственный, кто хочет чего-то большего, чем то, что есть на текущий момент. Надо было тогда браться сразу за стоящий уровень. Jungle Joyride, Cool Edge и т.п. и полировать его до блеска.

    3. TimTH

      TimTH

      Тём, а толку было браться сразу за эти уровни, если ребята хотели для начала залестить лайтфилды? Успокойся уж, блин. :/ Тест они провели, лайтфилды работают. Жди теперь эти лвлы.

    4. Тёма

      Тёма

      Всё, всё. Жду.;)

  12. Обновили мод т.к. многие писали, что он сыроват. Надеюсь теперь все будет нормально :)
  13. Наконец выпустили хоть что то :)
    1. Показать предыдущий комментарий  ещё 4
    2. Тёма

      Тёма

      Стоило бы сделать так, чтобы уровень выглядел в точности, как в старшей версии, но с геометрией оригинала (Вии).

    3. TimTH

      TimTH

      Второй акт будете с грузовиком вместо робота делать? :DD

    4. Arcieo

      Arcieo

      Тёма, на то, чтобы довести до уровня старшей версии нужно было бы потратить массу времени. Но зачем? Затраты по времени не окупились бы вообще никак. Уровень все равно бы прошелся за минуту и все про него забыли бы через неделю. За короткий срок мы по максимуму вложились и получили то, чего хотели. Разогрели народ так сказать :)

      Тим, не будет никакого акта 2. Мы что, совсем уже? лол. Нас дизлайкаю только потому, что "текстурки говно". Ваномаса небось врубили аахха. Лучше взять ка...

  14. Итак, за несколько дней мы запилили мод, которого вам всем так не хватало : ) Прошу любить и жаловать. Наша дальнейшая работа зависит от заинтересованности народа
  15. Кое что очень интересное скоро будет на моем канале :)

  16. Кто то тут просил скрины с лайтфилдом и без. Собственно, вот вам. 1. Тут отчетливо видно, что с лайтфилдом на сонике отражается красный забор. 2. Зеленая трава отражается на бадниках и на белых частях соника. 3. В темноте соник не светится, но имеет немного зеленоватый оттенок.
  17. Посмотрел Панду 3. Не могу сказать, что это конвейер, но как то... никак. Только тема главного злодея понравилась, и то, очень напоминает одну песню Imagine Dragons. Наверное я совсем зажрался с этими вашими Как приручить дракона и мультиками Pixar :)

  18. Зачем менять текстуры? При плохом скилле моддера все будет выглядеть еще плачевнее, чем было. Освещение берется из оригинала. На его перепил способны 3-4 моддера со всего комьюнити. (дарио, хелиас, зуни, мелпонтро). Не берутся потому как это долгое и неблагодарное дело. Небольшой тизер(не будет же он пропадать в анналах истории)
  19. Ну, уже все ответили за меня :) Остался только Asteroid Coaster и то, его тоже вроде кто то делает. Тут остались только вии соники. Ну или кастомные уровни.
  20. Лол, это же адабат из анлы. Там уже все есть по умолчанию. Тут фишка в другом. Скоро выкатим апдейт 1.2 с фиксом всех имеющихся багов и поднимем оптимизацию.
  21. Ну хз, это я просто пинать всех начал : ) Проблем с портированием многих калорс уровней будет вагон и маленькая тележка. Если с графической частью все уже улажено, то как, например, сделать антигравитацию в астероид уровне? И т.д. Терминалка будет доделана, остальные же вряд ли. То, как оно выглядит и как играется - две разные вещи, а на второе нужно потратить куда больше времени. Я один, а уровней много. На счет видео - спроси у хелиаса в личке. Баян, у дарио в репо давно все ссылочки есть. UPD: Угадайте что?
  22. Наконец разобрались, как работает генератор лайтфилдов. Теперь соник и другие объекты будут вписаны в окружение : ) (p.s.: качество графики такое ужасное т.к. скрин сделан на старом компе)
  23. Ты сравниваешь с портами анлы, где гиа перетащить легко и недавними портами калорс уровней, в них смогли перетащить vertexcolor. Ну и некоторые уровни Melpontro с помощью Дарио обретали гиа и лайтфилды. И все.
  24. https://www.youtube.com/watch?v=rXRLdqAxYi4 https://www.youtube.com/watch?v=Q5rI2v_YivM Тёма, лично для меня донат не критичен. Мне критично качество софта, а к сожалению программеров, которые бы могли взять и пофиксить открытый код Glvl у нас нет. А Дарио не хочет фиксить. Поэтому и моддинг под СГ загнулся. Без GIA далеко не уедешь.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×