Перейти к содержимому

Ралзей

Пользователи
  • Публикации

    1 992
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    47
  • Время онлайн

    23мин 59сек

Все публикации пользователя Ралзей

  1. А здешним Бэтменом не может быть тот коп, который в конце третьего фильма унаследовал от Уэйна его супергеройское снаржение? Или это было бы слишком просто?
  2. Поздравляю. (:
  3. Там речь шла про описанный случай Дня Святого Валентина, который как раз в феврале.
  4. Тут, кстати, трейлер по фильму. А что-нибудь именно по игре? Не говоря уж о том, что разговаривали и в более старых играх, до игр по фильмам (не во всех, конечно). (=
  5. Вообще-то, у этого слова есть и значение "поедать".
  6. А можно ли начать читать, не прочитав милофик про Тэйлза? Рано или поздно я и его прочту, но, может, уже могу начать читать и это?
  7. По данным опроса, проведённого в 2011 году Всероссийским центром изучения общественного мнения (ВЦИОМ), 32% россиян согласны с тем, что Солнце вращается вокруг Земли.

    1. WLStorm

      WLStorm

      Ну точно не о моем крае речь будет.)

    2. Umberto

      Umberto

      У вас там типа все умные? :) Или на что претензия? :)

    3. WLStorm

      WLStorm

      На то что у нас тут китайцев вместе с другими не очень по русски шпрехающие почти столько же, сколько и остальных народностей вместе взятых. Нет ну если хотите, сделайте им опрос.) Хотя бы потому что многие из них имеют наше гражданство.х)

    4. Показать следующий комментарий  ещё 174
  8. Посмотрел фильм "Возвращение Супермена". А чего в нём такого категорично-ужасного, как о нём отозвался Неон? (=

    1. Ралзей

      Ралзей

      Ну, про скорость - это допущение во многих произведениях, в том числе и в "Сонике". (=

      Да и в старых фильмах, по-моему, был больший акцент на скорости, по-моему.

    2. NeonTH

      NeonTH

      Да не. Я про то, что если он с такой скоростью пролетает, к примеру, около ларька с газетами, то эффект полета газет будет такой, будто просто автомобиль проехал, а не сверхзвуковое чудо. Да и физика полета плохая

    3. Umberto

      Umberto

      А мне укладка волос не понравилась. Фильм во всём шикарен, но из-за укладки волос я просто проблевался. Ставлю фильму 3/10.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 174
  9. Они и не исчезали полностью. Проблема в том, что они неиграбельные и плохо показанные. Так что тем хуже, что они всё-таки есть, типа как издёвка. Х)
  10. Я так понял, он имел ввиду дальнюю перспективу, если много лет спустя будут ещё мультсериалы.
  11. Отмечу некоторые мелочи. В десятой части сначала не понял, лежит Эми у Шедоу на коленях или плечах, и как в следующей сцене Шедоу и остальные оказались на потолке, но я так понял, это в связи с тем, что это всё бредовые сновидения, и так и надо. В одиннадцатой немного напрягла джезва. Я полагаю, для автора это слово - обыденность в связи с её профессией. Хотел было предложить заменить на слово "турка", но думаю, можно и так оставить, поскольку слово "джезва" более "эстетичное", да и не уверен, что слово "турка" действительно более популярно. Х) Во-вторых, последняя реплика... Вообще, интересная особенность повествования фика - что сюжет за одиннадцать глав толком не начался, но идёт погружение в него. Как бы проблемы поставлены, но не намечается истории об их разрешении, просто как бы показывают, что герои с этими проблемами живут.
  12. Никто не знает, не помнит названия одной относительно старой игры? Воздушные битвы на сказочных существах и предметах - орлы, ковры-самолёты, дирижабли, большие летающие чайники и т. п.? Вспомнилось вдруг, а названия не помню.

    1. CountAile

      CountAile

      Рыцари Поднебесья. Былинная, годная игрушка, хотя сейчас по ней вообще, кажется, никто не играет в сетевые матчи. В последний раз когда проверял - было ноль серверов 0_о

    2. Rage

      Rage

      У меня лицуха даже где-то была)

    3. CountAile

      CountAile

      У меня тоже где-то валяется. Лично мне больше всего нравились Наездники на Ящерах, хотя у всех сторон было что-то интересное. Сложнее всего играть было, за Молот (Дирижабли) и Рыцарей Поднебесья (Птицы) - одни настолько медленные, что не успеваешь уворачиваться, а вторые настолько хлипкие, что выносят за полпинка Х)

  13. Среди сада,как на поле битвы,когда сжигают мертвецов,горели яркие костры,и на них жарили быков.Хлебы,посыпанные анисом,чередовались с огромными сырами,более тяжелыми,чем диски.Около золотых плетеных корзин с цветами стояли чаши с вином и сосуды с водой.Все широко раскрывали глаза от радости,что,наконец,можно наесться досыта.Прежде всего им подали на красных глиняных тарелках с черными узорами дичь под зеленым соусом,потом- всякие ракушки,какие только собирают на карфагенских берегах,похлебки...

    1. User

      User

      Подайте пожалуйста те большие куски жира с жареной саранчёй.

    2. Ursula

      Ursula

      Ежей жалко -_-

    3. Echigo

      Echigo

      Асафетида - мировая пряность!

    4. Показать следующий комментарий  ещё 174
  14. Как всякие спецслужбы не просекают, чьи это казино, кому уходят деньги? Я бы допустил, что там сложный конспираторский механизм со всякими посредниками, подкупами и прочим, но наверное это всё-таки объясняется недостаточной серьёзностью "Соников". Х) Хотя, как фан-идею, наверное, всё же лучше допустить первое. Или наоборот, в детстве этого было много. Х)
  15. Где он берёт ресурсы? Почему его производство до сих пор не накрыли?
  16. Так или иначе, это могло предназначаться для борьбы с врагами, но Эггман не ожидал такого опасного врага, как Соник. Хотя, версия про то, что это техническое стенобитное орудие, в чём-то даже интереснее.
  17. Были темы по "Звёздным Войнам" и "Гарри Поттеру". По остальным - не было, и я решил создать тему сразу для всех этих игр, с опросом. Всё гениальное - просто. Как создать практически идеальную игру по мотивам популярной серии фильмов? Очень просто. Дать игроку пройти сюжет этих фильмов за всех главных героев с разными способностями, а затем перепройти уже с любыми, абсолютно любыми персонажами истории и посмотреть, как бы они вели себя в тех или иных местах. Не знаю, что сказать по поводу первых двух "Звёздных Войн". Это первые такие игры, в них впервые попробовали эту схему, и комментировать тут особо нечего. Классика, можно сказать. "Complete Saga" я в опрос не включил, так как по сути это слепленные вместе первые две части, самое значительное добавление - это уровень с погоней на Корусанте в начале второго эпизода. Примерно то же самое можно сказать по поводу первого "Индианы Джонса". Скажем, добавилась возможность брать в руки инструменты, дающие способности других персонажей. Хотя, самое главное - это то, что большая часть этих способностей абсолютно новая по сравнению со "Звёздными Войнами", так что игра выглядела вполне свеженькой (в отличие от "Пиратов", смотрите ниже). Мне лично она понравилась даже несколько больше первых ЗВ. Бэтмен. Его можно описать двумя глаголами: ломать и строить. Но больше всё-таки ломать. Разрушить можно буквально ВСЁ. Честно говоря, не знаю, чем это всем так нравится. По моему мнению, это скучновато, да и выглядит странно. Зачем, спрашивается, всё это ломать (с точки зрения персонажей, а не игрока)? Ещё понятно - когда играешь зи сбежавших из Аркхэмской психушки преступников, но Бэтмен, защитник мира и порядка улиц Готэма, вандализирующий скамейки, фонарные столбы и пожарные гидранты только ради высыпающихся из них монеток, по мне выглядит более, чем неестественно. Но меня в этой игре всё-таки радуют: крутые и довольно суровые драки; опять-таки свеженькие способности и препятствия; сюжет злодеев, равноправный с сюжетом героев (в некоторых других играх есть злодейские бонусные уровни, но не более). Думаю, стоит отметить, что, к сожалению, это единственная игра в этой серии, не основанная на конкретных фильмах. Здесь попросту герои и злодеи воплощены в такой вот ЛЕГО-игре, не более. Второй Индана Джонс... Мягко говоря, отстой. Самая бредовая из игр, на мой взгляд. Глядя трэйлеры, думаешь, что она круче первой части, всё стало более эпичным и масштабном, и есть сцены из фильмов, пропущенные в первой игре. Но это не так. На самом деле там всё урезано. Почти все уровни представляют собой крошечные пятачки (а в трейлерах кажется, что там пространства ого-го, сколько!), на которых особо ничего делать не надо (никаких поисков секретов!). Очень много бредовых противоречий с сюжетом фильмов. Огромные боссы, завершающие эпизоды - это, может, и было бы хорошей идеей, если бы не: во-первых, унылые способы борьбы с ними; во-вторых, особое зашкаливание бреда на их уровнях (например, откуда, спрашивается, в древних храмах взялись базуки, а, тем более, в джунглях - оградительные конусы?). В третьих, три из шести этих боссов - это какие-то банальные сгустки энергии, скопившиеся вокруг главного злодея, который что-то там сделал с древним артефактом (как Тайм Итер, в общем). Правда, тут довольно интересные бонусные уровни (даже интереснее сюжетных) и режим конструирования своих уровней (кроме этой игры он есть только в Гарри Поттере, больше - нигде). Ну, и меня радует возможность сыграть за Иру Спалько, так как я в некоторой степени являюсь фанатом этого персонажа. Ах, да, и самое главное - тут более интересные (по сравнению с первой частью) погони на транспорте. Правда, в них не хватает рукопашных боёв на крышах машин, которые, как мне кажется, являются неотъемлемой частью "Индианы Джонса", ну, да ладно. Однако, хочу отметить, что мне понравилась версия для PSP (а она значительно отличается от старшей версии, это другая игра, в общем-то). Графика там, конечно, никудышная, но вот остальное - вполне нормально. Там нет лишнего бреда, нет пустых уровней "ниачём", драки, погони и исследования здесь настоящие. Правда, тут только сюжет "Королевства Хрустального Черепа" (хотя, персонажи предыдущих частей присутствуют), но это, в общем, и правильно, можно считать именно эту версию непосредственным продолжением первой игры. Радуют мини-игры, которые можно считать сценами из первых трёх фильмов, которые не вошли в первую игру (например, сцена с открытием Ковчега, в которой надо избегать столкновений с привидениями). Но это только для PSP. В опросе учитываются только старшие версии игр. Гарри Поттер... О нём впечатление у меня двойственное. Есть и плюсы, и минусы, причём и те, и другие, можно рассмотреть с разных позиций, превратив минусы в плюсы и наоборот. Так что расскажу об отмеченных мной особенностях нейтральным тоном. Главная особенность - это то, что сюжет проходит в равной степени как на уровнях, так и в "hub-world'е" (Хогвартсе). Собственно, в нём, вроде, даже надо будет провести большую часть времени. Там надо будет учить новые заклинания, искать всякие тайные комнаты, и такое прочее. Во-вторых, если в остальных ЛЕГО-играх было много мочилова и рубилова, то здесь этого практически нет. Только в паре-тройке уровней надо пострелять Экспекто Патронусом в дементоров, Экспеллеармусом в пожирателей смерти и простым безымянным заклинанием в пауков. Пожиратели смерти даже как враги не выглядят особо. И боссов, наверное, даже больше, чем простыых противников. Не знаю, может, авторы хотели таким способом показать, что насилие - плохо. Тёмные маги, правда могут использовать заклинания Авада Кедавра и Круцио (для тех, кто не в теме: первое - для убийств, второе - для пыток). И можно поприменять их на ни в чём не повинных прохожих, но этого даже как-то стыдно становится. А так, можно шутки ради поиспользовать на этих прохожих безобидные заклинания вроде временного превращения в лягушек, сбивания с ног, замораживания, и они вам ответят не более опасными заклинаниями, которые даже здоровью не вредят. Содержание многих уровней - это невинные прогулки по Хогвартсу (они, конечно, и без драк довольно интересны). Ещё мне как-то не нравится слишком уж офигительное (даже для этой серии игр) количество персонажей, которые практически ничем друг от друга не отличаются (большиинство - волшебники с типичными заклинаниями), с редкими вкраплениями отдельных, с особыми способностями или предметами. Но хорошо в этом то, что это хороший повод добавить в игру много секретов. Придётся хорошенько обследовать Хогвартс, чтобы открыть их всех. И - да, режим конструирования, я о нём уже говорил. Ещё, как я заметил, там местами больно тупят сюжет "Гарри Поттера". Конечно, не до такой степени, как во втором "Индиане Джонсе", но от некоторых моментов просто плакать хочется. Самый яркий пример - это как убили Седрика Диггори. Его разломали на кубики, его отец собрался было его оплакивать, но тут Дамблдор дал ему инструкцию по сборке ЛЕГО-человечков, и он обрадовался. Как мило! "Это же ЛЕГО!" - скажете вы. А я отвечу, что в "Звёздных Войнах" драматичные моменты были сохранены. И смерти Квай Гона, Падме и Дарта Вейдера выглядели вполне грустно и трогательно. Во вторую часть я не играл, она недавно вышла, но, наверное, она мало чемм от первой отличается. Новые заклинания, наверное, будут. Я, кстати, глянул мельком видео начала игры, и мне показалось, что, несмотря на частичную тупость первой части, это будет, пожалуй, самой мрачной из игр ЛЕГО. Узнав о существовании третьих "Звздных Войн", вы, наверное, вознегодовали, как и я поначалу: ЛЕГО Звёздные Войны исчерпали себя, и третья часть будет унылой копией предыдущих, да ещё она по мотивам какой-то "Войны Клонов", что же по ней может получиться! Но тех, кто не играл, уверяю: на самом деле это не так. Игра отличается не только от предыдущих двух частей, но и вообще от этих игр ЛЕГО, причём отличается значительно и в лучшую сторону. В них ещё не было таких масштабных битв с признаками (пусть и простенькими) стратегии в реальном времени, с десятками врагов и союзников. Если вам понравились другие части, в эту надо сыграть обязательно. Есть возможность поучаствовать в битве за тёмную сторону и двум игрокам с разных сторон. Даже не знаю, что ещё сказать об игре. Пираты Карибского Моря... Тут единственный плюс, который я могу выделить, это то, что здесь по сравнению с другими играми ЛЕГО самые зрелищные и правдоподобные сцены с фехтованием. В остальном всё как-то не очень. Сама по себе игра, конечно, хороша, но если сравнивать с другими играми ЛЕГО, она уныла и банальна. Взяли типичные способности, препятствия и прочее из других игр и налепили на сюжет "Пиратов". Ничего нового, кроме компаса Джека Воробья. Кроме того, мне не нравится, что на первый план выдвинут четвёртый фильм. Чёрная Борода - самый "манчевский" персонаж и единственный, не считая Джека, персонаж с уникальной способностью. А Дэви Джонс позабыт совсем. Сражения с Барбоссой в конце первого эпизода, с Кракеном в конце второго и особенно с вышеупомянутым Чёрной Бородой в конце четвёртого оригинальны и эпичны, а с Дэви Джонсом в конце третьего сводится к тому, чтобы ударить его несколько раз в одной части корабля, он прыгнет на другую, ударить его там, и так далее. А ведь с историей с его сердцем можно было бы и что-нибудь поинтереснее придумать. Хотя, за других трёх финальных боссов разработчиков следует поблагодарить. Такими должны были бы быть боссы в "Индиан Джонсе"... За что я голосую в опросе. Веселее всего у меня шли третьи "Звёздные Войны". Но больше всего, так сказать, приятных воспоминаний детства от первых и вторых, как от самых ранних. После них - "Индиана Джонс" и "Бэтмен". И Индиана по первому впечатлению, да и не только, показался более интересным. Так что за него и голосую. А худшая, по вышеизложенным причинам, это его вторая часть. Полностью я прошёл только первые две части "Звёздных Войн" и первого "Индииану Джонса". Намеревался пройти на 100% Бэтмена, но на последних шагах как-то бросил. Но не то, чтобы я прямо стремился пройти их на 100%, просто проходил, проходил, да и прошёл. В следующие игры я только вместе с младшим братом играл, так что даже и не пытаюсь преднамеренно искать секреты. Так что в третьем опросе выбираю второй ответ. Помимо всего вышеперечисленного есть также Bionicle Heros, который имеет много общего с этой серией: несколько персонажей с разными способностями для прохождения различных препятствий, побеждённые враги как дополнительные персонажи, поиски скрытых "канистр" на фоне основного сюжета, магазин бонусов. Но различий больше. Начиная с того, что это шутер с видом из-за плеча и заканчивая тем, что вместо сюжета популярных в фильмов в исполнении милых человечков - собственный сюжет ЛЕГО (которого нет, кроме завязки и развязки) с брутальными роботами. Так что в опросе её нет. Советую играть на Wii. Конечно, от ПК-версии ничем не отличается, но стрельба при помощи этого пульта - дело интересное.
  18. Прошёл сюжет в "Lego Batman 2" и "Lego City Undercover". "Бэтмен" в чём-то порадовал, но во многом разочаровал. А вот "Lego City" неожиданно очень понравился.
  19. Хочу фильм про становление Соника, как героя. Как "Бэтмен: начало" и "Человек из стали". (=

    1. Ursula

      Ursula

      Sonic Fan Film (troll)

    2. crystallize

      crystallize

      Дрянь же снимут.

    3. NeonTH

      NeonTH

      Урсула, ага, одна часть в 3 года, как у Нолона

  20. Вы слишком много играете в Lego City Undercover, если при виде сине-белой туалетной кабинки у вас возникает желание раздолбать её руками и из обломков сделать карнизы, по которым можно запрыгнуть на крышу.

    1. Leo13

      Leo13

      Вряд ли тут много таких людей. Скорее больше играли в Chase Begins.

  21. С праздником! (: А мне тот торт показался аппетитнее. Хотя, этот лучше клубниченками.
  22. Правдоподобие есть ни что иное, как жалкое подобие правды.©

    1. VezonTH

      VezonTH

      You don't say?

  23. Был, но для показа в леголэндовских "5D"-кинотеатрах. А тут такой всеобщий фильм со звёздным составом, к тому же, в порядке своей фишки сделанный из реальных Лего-деталей.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×