-
Публикации
1 992 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
47 -
Время онлайн
23мин 59сек
Все публикации пользователя Ралзей
-
Кстати, если там будет Шестёрка, то маловероятно, что у них будет иной дизайн... Тогда получится, что Шестёрка - как бы из игр, а главные герои - не из игр? Или и у них может быть другой дизайн?..
-
Авторам пофиг на то, что это спин-оффы. Тем более, у них там даже характеры мельком прописаны, так что они считаются за нечто "существующее". О других возможных злодеях, кроме Шесторки из грядущей игры, наверняка забыли ещё больше, а там однозначно есть старые злодеи. (:
-
Sonic Jump, Sonic Dash, Olympics, и всё такое. Те, кто на правах таких персонажей, вполне могут появиться в одной-двух сериях, как проходные враги. (=
-
Ну, на самом деле Шедоу и Руж вполне могут быть. Во-первых, их на самом деле никто и не забывал, они есть в последних играх не меньше, чем Наклз и Эми (но и не больше). Во-вторых, антигерои вполне могут быть и в простых детских мультиках, только там отношение к злодействам более однозначно: либо они быстро и просто исправляются, либо не исправляются вообще, а если есть какой-то намёк на сочувствие их негативным поступкам, то только шуточный. Эггману не уделили. (=
-
Какого ролика? о_0 Ну, говорилось, что кроме Эггмана будут другие злодеи - знакомые и новые. Уже упоминали "Adventure Time". Оно мне, конечно, не нравится, и кроме хронометража там с "Сониками" ничего общего, но всё же не стоит отрицать, что там за это время умещаются полноценные и околосерьёзные сюжеты. А скетчи - это максимум пять минут.
-
В других мультфильмах было по-другому? (= Кроме Тэйлза, который таким был в только Иксе, а в старых мультах - просто ребёнком...
-
Интересно, какие же "знакомые враги" кроме Эггмана будут в "Sonic Boom"?..
-
-
Вряд ли. Если только подобно тому, как я выше охарактеризовал возможную роль Хаоса, только в ещё большей степени.
-
- Показать следующий комментарий ещё 156
-
-
Просто не заметил сразу.
-
Хм... На Тэйлзе рабочие рукавицы?
-
Простите, это где в детских мультиках "клубы, оружие и негры"? Х) Ну, разве что негры - они везде из политкорректности…
-
Мускулистый Наклз - вполне нормальный дизайн, по-моему. Если он будет ещë в ацтекской одежде, будет вообще круто. Только тогда он, наверное, будет очень напоминать Кронка из "Похождений Императора"…
-
При чëм тут первобытность, вообще не пойму, кроме фигуры Наклза? Х) Уголок в силуэте Соника - явно от современной одежды, не говоря о гаечном ключе. Тэйлз, кстати, вообще обычный.
-
Ну, вот как раз. "AT" относится к категории "наркоманский эксцентричный юмор", но суть в том, что та за это время умещается вполне себе сюжетный сюжет.
-
Трёхмерность, судя по той картинке, будет смотреться лучше, чем среднестатистическая. Тоже не очень люблю трёхмерность в мультфильмах, но в данном случае пока смотрится неплохо. Что касается AoStH - на Cartoon Network я помню только один мульт, похожий на AoStH. Остальные - либо с наркоманским эксцентричным юмором, либо достаточно серьёзные для детских мультиков (как раз те, что по известным франшизам), при том, что половина из них как раз подходит под жанр комедии. Правда, ни один из них не имеет хронометража в 11 минут, меня настораживает только это... Но во всяком случае, изначально не следовало рассчитывать на шекспировскую драму. Даю 96%, что это будет лучше, чем "совсем плохо", и лучше, чем SLW, и вообще хорошо, если на вильяма нашего шекспира не рассчитывать... И ещё очень возможно, что если бы это вышло сразу после Адвенчур, те же, кто сейчас будет жаловаться по привычке, тогда радовались бы. (=
-
Но скорее среди взрослых ретровиков, наверное. (=
-
Да у тех же SatAM, Underground и Sonic X, которые считаются "серьёзными", примерно тот же возрастной контингент, наверное. (= Во всяком случае, думаю, будет посерьёзнее AoStH. Такие мульты, как AoStH, уже как-то не в моде. (=
-
Да Наклз качком будет, ясно же. (=
-
Это какие, интересно, ещё у них знакомые враги будут?
-
Не заметил, что в пиджаке... Но тогда уж это скорее какая-нибудь байкреская куртка. А Эми ещё вполне может быть в узкой юбке...
-
Какой, однако, дизайн Наклза... о_0
-
Финальный босс. (=
-
Почему же я о нём знаю, и почему у меня такое ощущение, что все его знают?
-
Ну, когда я в других видео видел сражение с Зиной, оно мне как раз казалось сложноватым. По-моему, не так просто перепрыгивать через раскручивающуюся булаву, скользя по льду, если только там нет какого-то самонаводящегося приземления, и от игрока будет требоваться только вовремя нажать кнопку прыжка. Так что, возможно, сложность боссов будет постепенно нарастать. Хотя, тут надо смотреть...
-
Где, извините? о_0
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
