Перейти к содержимому

KittenShade

Пользователи
  • Публикации

    1 133
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    24
  • Время онлайн

    8час 19мин 13сек

Все публикации пользователя KittenShade

  1. Если все это будет провалом, то только бы не тройным: мне эти господа еще ремейком Ковбоя Бибопа и фильмом про Gorillaz угрожают. :)
  2. Мне не понравилось, выдержала одну с половиной серию. Уныло, что очень странно, так как это делала та же студия, что и мультсериал Моторсити, потому я ждала от них чего-то грандиозного. Видимо, или люди не те уже, или Википедия врет, или Дисней им просто заплатил лучше. :) Анимация какая-то плоская, как раз такая, которая меня бесит в последние годы, потому что выглядит это плохо и даже на рисованную анимацию не похоже. Как из бумаги все вырезанное. Чего как раз не было в Моторсити, хотя там стиль наподобие рисованного комикса. Плюс я никогда не любила Пинки и Брэйна.
  3. Ага, только вот в первом фильме почему-то...
  4. Где тени потерялись, почему все такое плоское???
  5. Не смотря на то, что в этом году вышло довольно много игр в интересующих меня жанрах и стилях, все они были инди, потому оказались прискорбно ущербными и некачественными. В итоге, поняла, что ждать хорошего бесполезно, и пошла перепроходить Rayman Origins. Вот это игра, я понимаю. Истинное наслаждение.
  6. Вот неправда - Рокки и Булвинкль был очень даже неплохой фильм, хотя мультик я не видела.
  7. В Axiom Verge было, если не ошибаюсь.
  8. Да, он. Пока что, демо мне не понравилось тем, что размер самого маленького окошка, в котором можно открыть игру, слишком крупный для местных пикселей: в итоге, она смотрелась, как неадеквато растянутый эмулятор gameboy. И от этого отвалились глаза. Жду, может, к релизу сделают возможность растягивать окошко мышкой, как хочешь.
  9. Coromon (должна выйти в этом году). И Digimon, конечно, хотя они мне не понравились совсем. Ещё в Final Fantasy XIII-2 можно было ловить монстров, как ни странно.
  10. Просто хочу оставить своё первое впечатление от игры. Визуально она очень красивая, несмотря на простую, если ни сказать примитивную графику - в играх на PS2 графика и то более детализованная, и с более проработанными текстурами. Но в данном случае простота хорошо маскируется под то, что именно так и задумано: как, например, в Sly Cooper или Okami (хотя до них немножко не дотягивает, конечно). Стиль и даже часть геймплея до такой степени похожи на Hyper Light Drifter, что можно считать эту игру если не Дрифтером в 3D, то существующей с ним в одной вселенной уж точно. Статуи богов-животных в духе ацтеков, руины неизвестной расы, сюжет рассказывается через духов погибших путников и рунные записи на монолитах, кругом скелеты, таинственный остров, куда приплыла главная героиня с голубой кожей и алой маской на лице, быстрое перемещение, цветовая гамма. Но я бы не назвала это плагиатом, так как здесь подчистую вырезаны все бои, покупка оружия с гаджетами и необходимость апгрейдов. Скажем так, если в Дрифтере был слишком густо, то тут совсем пусто. Просто есть красивая совершенно пустая локация необъятного размера, где из активных предметов - лишь мишени, в которые нужно стрелять из лука, чтобы добывать энергию и быстро перемещаться. Умереть нельзя, врагов нет, пропастей и препятствий тоже. И за несколько часов игры больше ничего нового мне не попалось. Ещё есть алтари с золотыми артефактами, которые можно взять, и башни, которые с их помощью активируются; выполняются оба действия простым нажатием кнопки джойпада. Если верить обзорам, ещё где-то должны быть боссы, но я их пока не нашла. Особенно забавно на фоне пустоты мира выглядят заверения обзорщиков, что тут есть, что исследовать. :) В общем, честно скажу, я бы The Pathless покупать не советовала. Не вижу смысла. Собственно, арт ниже отражает всё, что я пока видела в игре. Кроме оленей и притаившегося монстра слева за деревьями (он был в катсцене).
  11. Однако, неожиданно: я поиграла в Breath of the wild, и она мне не понравилась! За несколько часов игры мне не попалось ничего "зельдовского" в геймплее, и ничего, что не могли бы мне дать многие другие игры с открытым миром. Сравниваю со свежими впечатлениями от прохождения Final Fantasy 15 и ReCore; плюс Horizon и Genshin Impact на очереди. Странное ощущение. Пока что это первая совершенно не впечатлившая Зельда среди многих пройденных частей. Skyward sword не вызвала особого восторга, но там я прошла приличный кусок игры, прежде чем отложить ее, а тут уже в начале допроходить не хочется.
  12. Читаю фанфики по мультсериалу Мотор Сити. Совершенно с ним не знакома, но над ним работал, в том числе, художник Gorillaz, так что было бы странно мне не польстится там на одну знакомую морду. :3
  13. Ну, да, в перспективе. Очень далекой, судя по всему. И то, ещё под вопросом, насколько хороши боссы. На данный момент моего прохождения это именно как локация из ShoC, лишенная всего, кроме скучного замахивания слабых монстрил чем попало.
  14. В The Legend of Zelda: Breath of the wild. И что-то она мне пока не нравится О.о Много хождений ногами, никаких интересных секретиков по закаулкам не спрятано, враги немощные и оригинальностью не блещут, головоломки для детского сада, в инвентарь постоянно что-то не влезает. Даже графика, и та не очень. Напоминает Shadow of Colossus без лошади и боссов; она, кстати, мне тоже не понравилась.
  15. Возможно, это уже выкладывали, но BGaE2, судя по всему, будет ММО. Вот зачем ей подключение к интернету. https://www.stratege.ru/ps4/games/beyond_good_evil_2/article/87462
  16. Ууу, Ганон будет меня 100 лет ждать. Пока что в моих планах насовать железные кубы в болото, чтобы сделать мостик до сундуков. И дотащить железную сферу за тридевять земель, чтобы попробовать ею шмякнуть особо сильного врага, потому что мне надо.)))) По крайней мере, эта песочница выглядит, как место, где есть, чем заняться, в отличие от прочих опробованных игр.
  17. Люди, может, и поймут, но я нет, я не настолько углубленный фанат Зельды. Маджора не в моем вкусе, так как она с таймером, насколько знаю - не люблю игры на время. А BOTW пока не предложила ничего сверхординарного. Кроме карты невероятных размеров.
  18. У меня только сейчас появился компьютер, на котором он запускается.
  19. "Никогда не будет эмуля Wii U" - говорили они. "Не получится сыграть в Зельду Breath of the wild на пк" - говорили они. :))))) Еще играю в Metamorphosis (играть от первого лица таракана - отличная идея, но от камеры глаза устают ужасно), Spiritfarer и Spyro reignited trilogy.
  20. Ансель собака. Пусть идет жить в свой заповедник и обрастает там шерстью. Возможно, я желаю дикость, но сейчас хочу, чтобы франшизу Рэймэна купили Активижн. Четвертый Крэш выглядит божественно.
  21. 😍😍😍😍 Только я не поняла, это по хронологии какая часть? Сиквел, приквел? Почему опять Зик - его же победили, вроде?
  22. Книга, по которой сняли фильм "Кто подставил Кролика Роджера", переведённая добрым человеком и выложенная в онлайн. От фильма ощутимо отличается, по крайней мере, сюжетом и более мрачноватым антуражем. Я ещё её не читала, сужу по рецензиям и краткому содержанию из Википедии. https://vk.com/topic-12867690_32567950
  23. В оригинале и начало печальное. Там вообще все печальное; отчасти я даже рада, что они не стали экранизировать; хватит уж с меня горя в концовках игр. :) Конечно, подстраивать продолжения книги под фильм не стоило. Их соединять, это то же самое, как в борщ налить компот и думать, что будет вкусно, потому что оба одинакового цвета.))) Зато книга помогла мне немного расширить вселенную фильма для моего фанфика.
  24. Вдруг узнала, что фильм Кто Подставил Кролика Роджера снят по книге. Хорошей книге. Кому интересно, можете почитать мой обзор и саму книгу на русском или английском вот тут: https://sonic-world.ru/forum/topic/24839-who-censored-roger-rabbit/

  25. Небольшой обзор: Единственное, что связывает книгу с фильмом - это сама тема детектива с присутствием людей и мультиков, и четыре персонажа с одинаковыми именами, но не характерами (Роджер, Джессика, Эдди Валиант и Малыш Герман). Это совершенно другая история, с иным настроением, сюжетом, общей сутью. Сравнивать ее с экранизацией не имеет смысла. Если поменять имена, будет даже непонятно, что это одно и то же произведение. Стандартный, но качественно написанный и весьма интересный детектив, с достаточно серьезным сюжетом без мультяшной комедийности и всяких примочек из этой оперы. Я бы даже назвала книгу грустной; уж точно не позитивной, как кино. Завязка сюжета типично детективная - никаких захватов Мультауна и злого судьи тут нет. Мультяшки - полноценная фэнтезийная раса наравне с людьми, они более физические, чем в кино, люди их не создавали (если правильно помню, просто открыли там, где они жили, как и прочие народы на Земле). Они живут и работают в Лос Анджелесе вместе с людьми; смертны, пьют, курят, на них действуют наркотики, у них есть кровь (если не ошибаюсь), они могут заниматься любовью с людьми, вступать с ними в брак, их можно убить из человеческого оружия, и хоронят их, как людей. Бывают мультяшные люди, животные и мифические существа, про мультяшные предметы и прочее "неодушевленное" ничего не говорилось. Наверное, единственное отличие мультяшек от живых существ: разговаривают текстовыми облочками, как персонажи комиксов. Но даже могут переучиться. У Эдди с Роджером более теплые дружеские отношения. Меня это расстрогало, добавило драматизма истории.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
Этот сайт использует кукисы, стораджи и подобное. Бла, бла, бла.
Более подробно о том как мы их используем можно прочитать в нашей политике конфиденциальности.