-
Публикации
1 133 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
24 -
Время онлайн
8час 19мин 13сек
Все публикации пользователя KittenShade
-
Если все это будет провалом, то только бы не тройным: мне эти господа еще ремейком Ковбоя Бибопа и фильмом про Gorillaz угрожают. :)
-
Мне не понравилось, выдержала одну с половиной серию. Уныло, что очень странно, так как это делала та же студия, что и мультсериал Моторсити, потому я ждала от них чего-то грандиозного. Видимо, или люди не те уже, или Википедия врет, или Дисней им просто заплатил лучше. :) Анимация какая-то плоская, как раз такая, которая меня бесит в последние годы, потому что выглядит это плохо и даже на рисованную анимацию не похоже. Как из бумаги все вырезанное. Чего как раз не было в Моторсити, хотя там стиль наподобие рисованного комикса. Плюс я никогда не любила Пинки и Брэйна.
-
Ага, только вот в первом фильме почему-то...
-
Где тени потерялись, почему все такое плоское???
-
Не смотря на то, что в этом году вышло довольно много игр в интересующих меня жанрах и стилях, все они были инди, потому оказались прискорбно ущербными и некачественными. В итоге, поняла, что ждать хорошего бесполезно, и пошла перепроходить Rayman Origins. Вот это игра, я понимаю. Истинное наслаждение.
-
Вот неправда - Рокки и Булвинкль был очень даже неплохой фильм, хотя мультик я не видела.
-
В Axiom Verge было, если не ошибаюсь.
-
Да, он. Пока что, демо мне не понравилось тем, что размер самого маленького окошка, в котором можно открыть игру, слишком крупный для местных пикселей: в итоге, она смотрелась, как неадеквато растянутый эмулятор gameboy. И от этого отвалились глаза. Жду, может, к релизу сделают возможность растягивать окошко мышкой, как хочешь.
-
Coromon (должна выйти в этом году). И Digimon, конечно, хотя они мне не понравились совсем. Ещё в Final Fantasy XIII-2 можно было ловить монстров, как ни странно.
-
Просто хочу оставить своё первое впечатление от игры. Визуально она очень красивая, несмотря на простую, если ни сказать примитивную графику - в играх на PS2 графика и то более детализованная, и с более проработанными текстурами. Но в данном случае простота хорошо маскируется под то, что именно так и задумано: как, например, в Sly Cooper или Okami (хотя до них немножко не дотягивает, конечно). Стиль и даже часть геймплея до такой степени похожи на Hyper Light Drifter, что можно считать эту игру если не Дрифтером в 3D, то существующей с ним в одной вселенной уж точно. Статуи богов-животных в духе ацтеков, руины неизвестной расы, сюжет рассказывается через духов погибших путников и рунные записи на монолитах, кругом скелеты, таинственный остров, куда приплыла главная героиня с голубой кожей и алой маской на лице, быстрое перемещение, цветовая гамма. Но я бы не назвала это плагиатом, так как здесь подчистую вырезаны все бои, покупка оружия с гаджетами и необходимость апгрейдов. Скажем так, если в Дрифтере был слишком густо, то тут совсем пусто. Просто есть красивая совершенно пустая локация необъятного размера, где из активных предметов - лишь мишени, в которые нужно стрелять из лука, чтобы добывать энергию и быстро перемещаться. Умереть нельзя, врагов нет, пропастей и препятствий тоже. И за несколько часов игры больше ничего нового мне не попалось. Ещё есть алтари с золотыми артефактами, которые можно взять, и башни, которые с их помощью активируются; выполняются оба действия простым нажатием кнопки джойпада. Если верить обзорам, ещё где-то должны быть боссы, но я их пока не нашла. Особенно забавно на фоне пустоты мира выглядят заверения обзорщиков, что тут есть, что исследовать. :) В общем, честно скажу, я бы The Pathless покупать не советовала. Не вижу смысла. Собственно, арт ниже отражает всё, что я пока видела в игре. Кроме оленей и притаившегося монстра слева за деревьями (он был в катсцене).
-
Однако, неожиданно: я поиграла в Breath of the wild, и она мне не понравилась! За несколько часов игры мне не попалось ничего "зельдовского" в геймплее, и ничего, что не могли бы мне дать многие другие игры с открытым миром. Сравниваю со свежими впечатлениями от прохождения Final Fantasy 15 и ReCore; плюс Horizon и Genshin Impact на очереди. Странное ощущение. Пока что это первая совершенно не впечатлившая Зельда среди многих пройденных частей. Skyward sword не вызвала особого восторга, но там я прошла приличный кусок игры, прежде чем отложить ее, а тут уже в начале допроходить не хочется.
-
Читаю фанфики по мультсериалу Мотор Сити. Совершенно с ним не знакома, но над ним работал, в том числе, художник Gorillaz, так что было бы странно мне не польстится там на одну знакомую морду. :3
-
Ну, да, в перспективе. Очень далекой, судя по всему. И то, ещё под вопросом, насколько хороши боссы. На данный момент моего прохождения это именно как локация из ShoC, лишенная всего, кроме скучного замахивания слабых монстрил чем попало.
-
В The Legend of Zelda: Breath of the wild. И что-то она мне пока не нравится О.о Много хождений ногами, никаких интересных секретиков по закаулкам не спрятано, враги немощные и оригинальностью не блещут, головоломки для детского сада, в инвентарь постоянно что-то не влезает. Даже графика, и та не очень. Напоминает Shadow of Colossus без лошади и боссов; она, кстати, мне тоже не понравилась.
-
Возможно, это уже выкладывали, но BGaE2, судя по всему, будет ММО. Вот зачем ей подключение к интернету. https://www.stratege.ru/ps4/games/beyond_good_evil_2/article/87462
-
Ууу, Ганон будет меня 100 лет ждать. Пока что в моих планах насовать железные кубы в болото, чтобы сделать мостик до сундуков. И дотащить железную сферу за тридевять земель, чтобы попробовать ею шмякнуть особо сильного врага, потому что мне надо.)))) По крайней мере, эта песочница выглядит, как место, где есть, чем заняться, в отличие от прочих опробованных игр.
-
Люди, может, и поймут, но я нет, я не настолько углубленный фанат Зельды. Маджора не в моем вкусе, так как она с таймером, насколько знаю - не люблю игры на время. А BOTW пока не предложила ничего сверхординарного. Кроме карты невероятных размеров.
-
У меня только сейчас появился компьютер, на котором он запускается.
-
"Никогда не будет эмуля Wii U" - говорили они. "Не получится сыграть в Зельду Breath of the wild на пк" - говорили они. :))))) Еще играю в Metamorphosis (играть от первого лица таракана - отличная идея, но от камеры глаза устают ужасно), Spiritfarer и Spyro reignited trilogy.
-
Ансель собака. Пусть идет жить в свой заповедник и обрастает там шерстью. Возможно, я желаю дикость, но сейчас хочу, чтобы франшизу Рэймэна купили Активижн. Четвертый Крэш выглядит божественно.
-
😍😍😍😍 Только я не поняла, это по хронологии какая часть? Сиквел, приквел? Почему опять Зик - его же победили, вроде?
-
Книга, по которой сняли фильм "Кто подставил Кролика Роджера", переведённая добрым человеком и выложенная в онлайн. От фильма ощутимо отличается, по крайней мере, сюжетом и более мрачноватым антуражем. Я ещё её не читала, сужу по рецензиям и краткому содержанию из Википедии. https://vk.com/topic-12867690_32567950
-
В оригинале и начало печальное. Там вообще все печальное; отчасти я даже рада, что они не стали экранизировать; хватит уж с меня горя в концовках игр. :) Конечно, подстраивать продолжения книги под фильм не стоило. Их соединять, это то же самое, как в борщ налить компот и думать, что будет вкусно, потому что оба одинакового цвета.))) Зато книга помогла мне немного расширить вселенную фильма для моего фанфика.
-
Вдруг узнала, что фильм Кто Подставил Кролика Роджера снят по книге. Хорошей книге. Кому интересно, можете почитать мой обзор и саму книгу на русском или английском вот тут: https://sonic-world.ru/forum/topic/24839-who-censored-roger-rabbit/
-
Небольшой обзор: Единственное, что связывает книгу с фильмом - это сама тема детектива с присутствием людей и мультиков, и четыре персонажа с одинаковыми именами, но не характерами (Роджер, Джессика, Эдди Валиант и Малыш Герман). Это совершенно другая история, с иным настроением, сюжетом, общей сутью. Сравнивать ее с экранизацией не имеет смысла. Если поменять имена, будет даже непонятно, что это одно и то же произведение. Стандартный, но качественно написанный и весьма интересный детектив, с достаточно серьезным сюжетом без мультяшной комедийности и всяких примочек из этой оперы. Я бы даже назвала книгу грустной; уж точно не позитивной, как кино. Завязка сюжета типично детективная - никаких захватов Мультауна и злого судьи тут нет. Мультяшки - полноценная фэнтезийная раса наравне с людьми, они более физические, чем в кино, люди их не создавали (если правильно помню, просто открыли там, где они жили, как и прочие народы на Земле). Они живут и работают в Лос Анджелесе вместе с людьми; смертны, пьют, курят, на них действуют наркотики, у них есть кровь (если не ошибаюсь), они могут заниматься любовью с людьми, вступать с ними в брак, их можно убить из человеческого оружия, и хоронят их, как людей. Бывают мультяшные люди, животные и мифические существа, про мультяшные предметы и прочее "неодушевленное" ничего не говорилось. Наверное, единственное отличие мультяшек от живых существ: разговаривают текстовыми облочками, как персонажи комиксов. Но даже могут переучиться. У Эдди с Роджером более теплые дружеские отношения. Меня это расстрогало, добавило драматизма истории.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу