Перейти к содержимому

KittenShade

Пользователи
  • Публикации

    1 147
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    26
  • Время онлайн

    10час 1мин 26сек

Все публикации пользователя KittenShade

  1. Главная тема Утиных историй. :))
  2. Покемон: Селеби - голос леса Дитя чудовища Девочка, покорившая время Волчьи дети Амэ и Юки В лес, где мерцают светлячки Письмо для Момо Волшебное лето Здесь слышен океан Sonic OVA
  3. Oddworld Soulstorm Впечатления за несколько дней игры. Предворительные - посмотрим, как поменяются дальше. О геймплее пока судить в полной мере не могу, так как прошла меньше половины. Но на данный момент он в моих глазах поделился на 3 вида, которые всплывают в разных местах: 1 - нравится, почти нет претензий 2 - категорически не нравится. Кривые игровые механики, слишком наворочено, непродумано, плохо видно и т. д. Особенно где надо колдовать, а тебе на голову бомбы сыпятся, и где едешь на фуникулере и надо в летающих слигов на ходу подселяться. 3 - где собираешь много мудоконов (нет, это не матерное слово, а название расы :))) и ведешь к порталам - скучно. Здесь наоборот, препятствий слишком мало и они неинтересные. Слишком много сумбура, слишком мало вдумчивой стратегии. Иногда даже сама игра не дает времени подумать, что дальше делать. Или думаешь-думаешь, а все равно решения не находишь, потому что логика не прослеживается. Сюжет тоже не могу судить - мало пройдено. Но завязка интересная, уж не знаю, как дальше будет. Но основной минус для меня сейчас, и он меня безмерно расстраивает: в этой игре непростительно, удручающе земные пейзажи. Это же инопланетная реальность, персонажи как с картин Гигера прямиком сошли, скетчи старые были один страннее другого. Почему я уже пятую локацию вижу обыкновенные скалы и пожухлую траву, как в каком-нибудь американском вестерне? В Стрэнджере это нормально смотрелось, там и градус сюра был пониже, и ковбойский антураж присутствовал, но здесь-то! Куда делись все непонятные звуки, тревожная музыка, ощущение противоестественной жути от всего, на что смотришь? И никакой это не "странный мир", а ковбои против пришельцев получаются.
  4. В мультике это не выглядело так странно.) А тут они прямо жутковатые. 👻 Хорошо, что у живых черепах нет зубов, а то я бы побоялась свою салатиком кормить. :))
  5. Мало того, что черепахи с зубами, так еще и с такими - мелкими и жуткими.))) Издалика вообще показалось, что это клыки.
  6. И сюжетный трейлер.
  7. Они и так-то были не красавцы, а уж в 3D...
  8. Как необычно. Хочу это посмотреть. Вспомнилось аниме Дети моря - бестолковое, но красивое.
  9. Ну, вот, начинается... Спасибо, не до весны 2025. Пока.
  10. У меня специфический вопрос: Были еще какие-нибудь покемоны, которые окончательно погибли, кроме Латиоса и тех, которых возродил Хо-ох?
  11. Есть еще Monster Crown, косящий под самые первые игры, но что-то он мне не понравился. Вчера пыталась играть, и за полчаса чуть не уснула.) Дизайн монстров унылый, вцелом выглядит невзрачно.
  12. Не нашла в разделе ничего похожего. Тема про "Самый страшный фильм" уже была, а здесь предлагаю обсуждать те мультфильмы, которые в детстве пугали по тем, или иным причинам. Может быть, какие-то из них с возрастом уже и не производят такого сильного впечатления, как раньше. Мня, например, очень пугал мультик "Мышонок - великий детектив", когда я была маленькой. Но недавно пересмотрела, и поняла, что он просто чересчур мрачный для ребенка, скучный и с некрасивыми персонажами, вроде главного злодея и его помощника - летучего мыша. Есть там, правда, один момент черного юмора, когда кошка упала в вольер со злыми собаками, и "полетели клочки по закоулочкам". Вообще, я в детстве очень не любила жестокость в фильмах, пугающие моменты и сюрреалистическую рисовку. А потом стала геймером и свыклась :) Теперь Oddworld люблю. Мой топ пять: Отважный маленький тостер (самый главный кошмар моего детства). Российские мультфильмы цикла "Кубик-рубик" (из-за рисовки). Красавица и Чудовище 2: Чудесное Рождество (ох и не любила я этот орган). Лес с "чудищами" из Белоснежки. Вор и Сапожник (главные злодеи). Так же, буквально вчера, случайно увидела это: Старая короткометражка из цикла таковых про Гарфилда, но к нему она никакого прямого отношения не имеет, разве только факт наличия рыжего котенка в главной роли - который очень похож на Оливера из "Оливер и компания". Весьма мрачная история, могла бы стать любопытной завязкой для мультфильма-ужастика про эксперименты над животными. Финал крайне неожиданный, мне лично ничего подобного еще не встречалось.
  13. Не знаю, кто пустил это существо в художники одного из последних сериалов про Покемонов. И без понятия, как он умудряется рисовать временами так, что седеют не только смотрящие это дети (японские, может, нет), но и художники Никелодион, русского Кубика-рубика, фильма Cool world, Гигер с Босхом, и те, кто, как и я, в детстве посмотрел эпизод с кабаном в Принцессе Мононоке. И вот таких кошмарных рож там пруд пруди. Конкретно в этой сцене Мяут пытается напиться в баре.
  14. Nier Automata. Долго откладывала, но, похоже, зря - пока что все отлично. Надеюсь, хоть пара инди из тех, что выйдут в новом году и приглянулись мне, окажутся хорошими. :) А то в прошлом список был впечатляющий, а как попробовала их в реальности, оказалось черт те что и сверху бантик.))
  15. Если все это будет провалом, то только бы не тройным: мне эти господа еще ремейком Ковбоя Бибопа и фильмом про Gorillaz угрожают. :)
  16. Мне не понравилось, выдержала одну с половиной серию. Уныло, что очень странно, так как это делала та же студия, что и мультсериал Моторсити, потому я ждала от них чего-то грандиозного. Видимо, или люди не те уже, или Википедия врет, или Дисней им просто заплатил лучше. :) Анимация какая-то плоская, как раз такая, которая меня бесит в последние годы, потому что выглядит это плохо и даже на рисованную анимацию не похоже. Как из бумаги все вырезанное. Чего как раз не было в Моторсити, хотя там стиль наподобие рисованного комикса. Плюс я никогда не любила Пинки и Брэйна.
  17. Ага, только вот в первом фильме почему-то...
  18. Где тени потерялись, почему все такое плоское???
  19. Не смотря на то, что в этом году вышло довольно много игр в интересующих меня жанрах и стилях, все они были инди, потому оказались прискорбно ущербными и некачественными. В итоге, поняла, что ждать хорошего бесполезно, и пошла перепроходить Rayman Origins. Вот это игра, я понимаю. Истинное наслаждение.
  20. Вот неправда - Рокки и Булвинкль был очень даже неплохой фильм, хотя мультик я не видела.
  21. В Axiom Verge было, если не ошибаюсь.
  22. Да, он. Пока что, демо мне не понравилось тем, что размер самого маленького окошка, в котором можно открыть игру, слишком крупный для местных пикселей: в итоге, она смотрелась, как неадеквато растянутый эмулятор gameboy. И от этого отвалились глаза. Жду, может, к релизу сделают возможность растягивать окошко мышкой, как хочешь.
  23. Coromon (должна выйти в этом году). И Digimon, конечно, хотя они мне не понравились совсем. Ещё в Final Fantasy XIII-2 можно было ловить монстров, как ни странно.
  24. Просто хочу оставить своё первое впечатление от игры. Визуально она очень красивая, несмотря на простую, если ни сказать примитивную графику - в играх на PS2 графика и то более детализованная, и с более проработанными текстурами. Но в данном случае простота хорошо маскируется под то, что именно так и задумано: как, например, в Sly Cooper или Okami (хотя до них немножко не дотягивает, конечно). Стиль и даже часть геймплея до такой степени похожи на Hyper Light Drifter, что можно считать эту игру если не Дрифтером в 3D, то существующей с ним в одной вселенной уж точно. Статуи богов-животных в духе ацтеков, руины неизвестной расы, сюжет рассказывается через духов погибших путников и рунные записи на монолитах, кругом скелеты, таинственный остров, куда приплыла главная героиня с голубой кожей и алой маской на лице, быстрое перемещение, цветовая гамма. Но я бы не назвала это плагиатом, так как здесь подчистую вырезаны все бои, покупка оружия с гаджетами и необходимость апгрейдов. Скажем так, если в Дрифтере был слишком густо, то тут совсем пусто. Просто есть красивая совершенно пустая локация необъятного размера, где из активных предметов - лишь мишени, в которые нужно стрелять из лука, чтобы добывать энергию и быстро перемещаться. Умереть нельзя, врагов нет, пропастей и препятствий тоже. И за несколько часов игры больше ничего нового мне не попалось. Ещё есть алтари с золотыми артефактами, которые можно взять, и башни, которые с их помощью активируются; выполняются оба действия простым нажатием кнопки джойпада. Если верить обзорам, ещё где-то должны быть боссы, но я их пока не нашла. Особенно забавно на фоне пустоты мира выглядят заверения обзорщиков, что тут есть, что исследовать. :) В общем, честно скажу, я бы The Pathless покупать не советовала. Не вижу смысла. Собственно, арт ниже отражает всё, что я пока видела в игре. Кроме оленей и притаившегося монстра слева за деревьями (он был в катсцене).
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×