-
Публикации
1 150 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
26 -
Время онлайн
10час 13мин 8сек
Все публикации пользователя KittenShade
-
Впечатляетя, хотя маловато детализаци . Я представляю себе рисованного Соника в визуальном стиле Rayman Origins. Но Сеге даже в голову подобное не придет.
-
Кстати, я бы посмотрела хотя бы на одну рисованную игру про Соника! Это было бы забавно и необычно. Тоже люблю рисованные игры, любые - это еще с мультфильмов из 90х осталось.
-
Соник - не животное, он инопланетянин, поэтому никакой речи о зоофилии, как ты ее называешь, здесь идти не может. С тем же успехом можно к ней отнести пары Белль-Чудовище, Джессика-Кролик Роджер, Баузер-Пич и многих, многих других, и это все несусветная глупость. Да и не любили они друг друга в этом смысле, только по-дружески; у Элис просто был шанс его спасти, который она использовала. Чем же он хуже любого другого канона?
-
Однако розу-то он ей подарил.
-
Попробуем, проверим. :) Спасибо.
-
Это не те ли фишки, которые еще назывались тасо (или сотки в простонародье)? Я их собирала. Только не знала, как в них играть, да и не с кем было.
-
Существует рабочий эмулятор 3ds?
-
Это какие-то странные девушки! :) Всего одна мрачная и жестокая игра, которую мой мозг в состоянии перенести, это Оддворлд. Там по-настоящему жутко и психоделично всё - от вида до содержания, однако этим усиливается атмосфера депрессивной антиутопии с саркастическим, местами пошловатым и весьма черным юмором. Который особенно хорошо заметен в плохих концовках, где главного героя непременно убивают каким-нибудь особо изощренным способом. Но при этом игрок, осознанно шедший к такой концовке, или получивший ее случайно, будет чувствовать себя такой грязной и подлой свиньёй, что тут же побежит переигрывать, иначе совесть сгложет его целиком. "Ощутить вес своих грехов" все сумели в Андертейле (и чего там, между тем, крайне мало, из-за непрописанного сюжета), а между тем, подобное уже существовало в данной игре на ps1. Однако, здесь живые персонажи, которым хочется сопереживать, взрослый сюжет, восхитительная графика (ее не с чем даже сравнить),и головоломки, способные уверить человека, что он попал в геймерский ад. И, наверное, Оддворлд - единственная игра в подобном антураже, у которой мне встретилась столь обширная женская аудитория. Но тут дело, наверное, в главных героях: они или кажутся тебе очень милыми, или при их виде бежишь и прячешься под стол. Всего два варианта; я и другие девушки оказались не пугливыми, и прошли порог вхождения. :) Чтобы не быть голословной, вот: http://oddworldlibrary.net/archives/togg/picture.php?/535/category/19
-
Не правильно написала в "Квестах" - имелось ввиду не 4ая Syberia, а 4ая Deponia. :)
-
Скажем так, есть игры, которые больше подходят для девочек и девушек, а есть те, которые вряд ли могут кому-то из них понравится - где много мочилова, страхолюдин, покойников и расчлененки. В Call of Duty и Dead Space едва ли какая-нибудь девушка будет играть. Хотя мне встречались те, кому нравится Assasins Creed. Про себя еще добавлю, что я люблю симуляторы вроде тамагочи: Petz 5, Creatures, Nintendogs. И самих тамагочи у меня в детстве было штуки три разных. А в последние годы игр, рассчитанных не на сугубо мужскую аудиторию и возраст +18, становится все меньше, и меньше, и меньше. Хорошие платформенные сериалы закрылись (разработчики, видети ли, посчитали, что они недостаточно прибыльны), квестов мало, оставшееся превратилось в недоразумение (Skylanders, Sonic, Syberia, Deponia, Tomb Rider). Встречаются одни инди, но это чаще кривые поделки. Мне попался даже гениальный 2d платформер, где не нужно делать ничего (!), лишь ходить из конца в конец огромных локаций (туда и обратно), и очень редко решать загадки для детей трехлетнего возраста.
-
1) 3D платформеры - нравятся мне всем: сюжет, геймплей, визуальный ряд (обычно они все весьма мультяшные и красочные), главные герои - обычно фурри и/или крутые парни, а мне это очень нравится. Дух истинного приключения ощущается во всём, истории рассказываются с юмором, или наоборот, затрагивают серьезные темы (Рэймэн 2, Ratchet and Clank Future: a crack in time, Oddworld). Можно побегать, пострелять, покататься в гонках, полетать, сыграть в какие-нибудь мини-игры, скупать апгрейды и одежку, искать секреты, сражаться с боссами - обожаю! :3 Больше всего нравится Ratchet and Clank. Так же, 2D платформеры. Oddworld. 2) Квесты - люблю до безумия, в детстве были первыми играми, с которыми я познакомилась на п.к. Особенно пиксельные и рисованные "поинт энд клик". Сюжеты на уровне хорошей книги, можно соединять предметы в самых диких комбинациях - из кактуса готовить лекарство для принцессы, летать на дедушкиных трусах (это реальные моменты из разных игр! :D). Границ для фантазии не существует, мозг загружается задачками, как надо. Deponia, Syberia (все, кроме 4-ой). 3) Японские рпг - нудноваты геймплейно, однако: огромные и богатые на детали миры, захватывающие сюжеты, любовь, красочность, полет фантазии, иногда - пушистые мэскоты. Final fantasy, Pokemon, Mother/Earthbound. Очень люблю так же игры с рисованной графикой, любые.
-
Не знаю, писала ли здесь, но я обожаю игры! Больше, чем игры, я люблю только писать про игры (то есть фанфики по ним) и рисовать фанарт. Большинство любимых героев и фэндомов, к которым я себя отношу, именно игровые. Львиная их доля - платформеры: знакома со множеством популярных сериалов, и некоторыми незаслуженно забытыми. Любимый жанр со времен первого Соника. Далее - квесты, экшн-эдвенчер (наподобие Зельды) и японские рпг (геймплей весьма скучен, но всегда есть хороший сюжет и огромный мир). Чтобы меня привлечь, должын быть так же подходящий гг. Если это фурри, мое внимание, хотя бы минимальное, игре гарантировано. В других случаях предпочитаю симпатичных парней (чаще получается, что аниме), животных и девушек. Категорически байкотирую ммо, гонки, файтинги, шутеры от первого лица, хорроры и стратегии - не интересуют. Симс, кстати, терпеть не могу до отвращения - у меня там как-то раз тетка сгорела, после чего я больше не включала эту гадость, и подарила ее однокласснице. Скорее уж мой парень, если он окажется не геймером, будет недоволен моей глубокой увлеченностью. :)
-
...была бы ужасна! :) В том плане, что я не смогла бы общаться с таким количеством замечательных людей, не знала бы многих авторов и художников. Да и фанатеть от персонажей и фэндомов было бы намного скучнее в одиночестве. Впрочем, в 90-х - моем детстве, - было именно так, ведь всемирную паутину тогда еще не придумали.
-
Якубович - фанат Сейлормун - это мощно! :D Мне в последнее время ничего не снится. А в детстве в равных пропорциях снились игры, мультфильмы и фильмы ужасов. Ужасы были страшные (и обычно охотились за мной), а мультфильмы и игры - классные. О, еще вспомнила: мне очень часто снилось (и снится иногда), что я забываю где-то вещи. Дома, и потом нет времени или возможности вернуться, в транспорте, в школе, в институте. И чего я только не теряла: ботинки, сумку, портфель, детали одежды. А еще часто проезжаю свою остановку и потом мучительно пытаюсь сориентироваться, где я. К счастью, в реальности такое было всего пару раз.
-
А я и не собирала топовый компьютер, так как топовые игры на нем практически не запускаю :) А то, что мне нравится, и на том, что есть, хорошо работает. В моем случае все просто. :) Пожалуй, я игры от 98win чаще запускаю, чем новые, поскольку есть несколько любимых старых игр, к которым приятно возвращаться. Они и эмуляторы, зачастую, идут лучше новых игр, даже при условии, что железо для последних подходит. ))
-
Для кого-то 35 тысяч, может, и не деньги, для меня - да. А в общей сложности лет через 5-7 они сделают новую консоль.Игры же я могу пересчитать по пальцам. Все остальные лично меня совершенно не интересуют. Ratchet and Clank The last guardian Crash Bandicoot (но он, вроде бы, временный эксклюзив) Final Fantasy 15 и 7 Horizon zero dawn Digimon: Story Cyber Sleuth Digimon World: Next Order Star ocean 5 Вот и все, пожалуй. Особенно хотелось бы первые 5 игр, прочие за компанию. Видимо, на моей psp отклик кнопок был еще хуже, т.к. именно из-за него я и перешла на эмуль, имея рабочую консоль. К тому же, кнопки очень тугие - после пары часов игры от них нещадно болели пальцы, чего никогда не было ни от одной другой консоли. Многие игры из-за этого превращались в ночной кошмар. Например, Tomb rider Anniversary, гонки в Daxter и Prinny: can I really be a hero? (которая сама по себе сделана с расчетом воплотить ночные кошмары геймера в реальность).
-
Ps4 слишком дорогая. :) Не буду я кормить Соню, пока они не обеспечат меня нормальным количеством игр. А при такой цене приставки их там должно быть столько, чтобы можно было сложить Эверест. Насколько я помню, у моей подруги кнопки на psp работали лучше, и весела она раза в 2 меньше. А цвет мне нравится, он не ядовитый, но яркий.
-
Да, вспомнила. Но у меня он почему-то не запускался, выдавая ошибку, что в Виндосе нехватает какого-то файла. Что касается PS Now - я не хочу брать ps4, однако надеюсь, что в игры от нее когда-нибудь можно будет сыграть через этот сервер. Благо, компьютер теперь хороший, поэтому все эмули старых приставок работают в диапазоне от "сверхзвуковой полет" до "полет нормальный". Свою psp я, например, называла не иначе как "бетонный розовый гробик" - потому что эта самая ранняя версия консоли есть неподьемная гантеля (то есть ее портативность из-за веса отпадает напрочь) в корпусе цвета взбесившейся фуксии, способная загнать в гроб даже такого геймера с железными нервами, как я, своим ужасающи тугим и неотзывчивым управлением, и пыточным инструментом типа "джойстик". Поэтому эмуль стал для меня спасением. Другая история: картриджи для gba за 400 рублей не жили более года, а нередко продавались уже окончательно сломанными или с таким неприятным моментом, как нерабочая система сохранений. Эмулятор решил все проблемы.
-
Конечно, консоль лучше. Но их не напокупаешься (особенно сейчас, когда на каждую выходит по две игры, и привет - больше ничего нет). Поэтому я жду эмуль WiiU и Playstation Now. :3
-
Не дай Бог еще и третьего. Меня вполне устраивал вариант одного Соника, если уж в Сеге такие лентяи. Или, в данном случае, "Соник + кастомный персонаж" было бы достаточно. А вообще, лучше было бы, если бы Сегу заело на комбинации Шэдоу и Соник, или Соник и Тэйлз, допустим.
-
Кстати, да. А еще там был страшно клыкастый тюлень, который хотел закусить пингвинятами. А он есть на русском?
-
Однако лепить двух Соников сразу - это маразм. Сеге надо не заморачиваться тогда, а слепить игру с одними Сониками: а пускай Соник с Соником верхом на Сонике едут к Сонику за Соником, чтобы бороться с Эггмэном-Соником в компании Соников, и спасти мир Соников от Соников для Соников. :D :D :D Тому игроку, который не сломает голову от всего этого безобразия, вручить в конце платиновый трофей - настоящий и в человеческий рост. А по существу, у меня пока нет каких-то особых претензий, т.к. слишком мало информации.
-
Только сегодня узнала, что веселенький и наверняка всем знакомый трек заглавной темы из "Незнайки на Луне" на самом деле "Пляска смерти" Камиля Сен-Санса. Вот это поворот! О.О https://m.youtube.com/watch?v=a0ftL18jXjQ
-
Откровенно говоря, мне вот категорически неясно, зачем нам ДВА Соника в одной игре?? Ну, вот НАФИГА один и тот же персонаж в двух видах на разных уровнях? Никто же не делает двух Крэшей, двух Спаэро, двух Натанов Дрейков сразу, только Сега отличилась, причем уже второй раз - то есть им, видимо, кажется, что это крутой ход. Есть, допустим, похожие персонажи в одной игре, как Марио и Луиджи, но это ж не один и тот же герой! Сеге хочется сделать двух персонажей, но неохота анимировать модель второго героя, что ли? Серьезно, для меня подобное "дизайнерское решение" - полнейшая дичь и глупость. Видимо, вся суть в особой, японской логике.
-
Но у них богаче цветовая палитра. Этот мультфильм чересчур однотонный, мои глаза, глядя на трейлер, прямо так-и вопят "Верните нам цвета оригинального сериала!"
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
