Перейти к содержимому

KittenShade

Пользователи
  • Публикации

    1 150
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    26
  • Время онлайн

    10час 13мин 9сек

Все публикации пользователя KittenShade

  1. В общем, я посмотрела фильм, и могу сказать, что он куда как лучше унылых боевичков Бэя, в которых сюжета нет вообще, и пригодным к просмотру среди них был, разве что, первый. Здесь сценарий сам по себе неплох, но выжать из него, при правильном подходе, можно было раз в 10 больше. Он недостаточно глубок, не затрагивает какие-либо супер интересные и дающие пищу для размышлений темы - и я не говорю о какой-нибудь там базе для написания философского трактата, но хотя бы на уровне мультфильмов Диснея, которые от недостатка красоты и глубины мысли никогда не страдали в те времена, пока ещё были рисованными. Мне интересно, вот кто-нибудь хоть раз осветит в сюжете тему отличия психики, морали и мировоззрения роботов (да и существ иных рас и миров в целом) от людей? Это же невероятно интересная тема, клад для фантастов, однако лень родилась раньше кинематографа, поэтому в фильмах (да и не только), раз от раза, все нечеловеческие существа поступают в точности, как люди, что обесценивает этих персонажей. Какая разница, кто у нас в героях - земные человечки, или какие-нибудь разумные рыбы, искусственные интеллекты, боевые машины, драконы, покемоны или демонические големы, если они все действуют, думают и чувствуют одно и то же? И это не претензия к Бамблби - с ним-то, как с персонажем, всё нормально, - я имею ввиду вообще. Последний, кто изучал разум роботов и писал об этом подробно, был Айзек Азимов. Ну, может быть ещё Спилберг в "Искусственном разуме". В общем, всё это к тому, что из взаимоотношений девочки и Трансформера можно было извлечь намного больше интересных и уникальных моментов. Идейно напоминает первых Трансформеров Бэя; как мне показалось, ещё похоже на старый фильм про девочку и живой автомобильчик (у него с Би, вроде, даже модель одинаковая), не помню название. Единственный воистину совершенный фильм о трогательной любви между девочкой и роботом, виденный мной до сих пор - "Робот по имени Чаппи". Здесь эта тема тоже поднята и раскрыта в достаточной мере, но из неё можно было вытянуть уникальные моменты. Большая часть из всего того, что происходит в этом фильме, "уже где-то встречаласб хотя бы раз". Однако никаких претензий к раскрытию взаимоотношений Бамблби и Чарли я не имею: это прямо так всё мило, тепло и радостно. Забавно, в детстве, во время просмотра сериала про Трансформиров, мне хотелось такой вот милоты между Бамблби и Сари. Из этого желания даже фанфик вырос, но это уже другая история. Ровно те же эмоции оставили первые "Черепашек ниндзя": взаимодействие героев воссоздано хорошо, а глобальный сюжет целиком и полностью отсутствует. Его даже обсуждать не имеет смысла, ибо сценарист, определённо, заинтересован был именно в персонажах, а про всё остальное набросал 10 схематичных строчек. Судя по тому, что "мимимишки, обнимашки, а кругом сплошные няшки :3", фильм рассчитывался, главным образом, на девушек. Ну, без клише, конечно, не обошлось: тут и один родитель главной героини в лучшем мире; и семья, в которой её все не понимают; и глупость американской обороны, моментально передавшей все технологии в лапы неизвестной и явно враждебной инопланетной силы (почему к ним не пришла мысль, что это злые русские могли подослать боевых роботов? :)), и лютый мстюн в лице командира военного отряда , который толком не разобрался, что происходит (напрашиваются параллели с Shadow the Hedgehog), и доблестная американская армия, от которой никакого толку, потому мир спасают трое подростков (полагаю, Би тоже их возраста, лет 20 максимум). Ни нагнетания серьёзности происходящего по мере продвижения сюжета, ни драматической кульминации, выдирающей из души все струны, ни жертв собой ради общего блага, ни эпической битвы с главным злодеем: разбор на запчасти двух, как оказалось, хлипких Десептиконов, едва ли сравним с эпическим выходом на сцену диснеевских злодеев, или таковых из любого хорошего боевика. По-моему, это сюжетный ляп: если одного из них оказалось достаточно обмотать цепью и дёрнуть посильнее, а красную гарпию подстрелить и утопить (при том к Би в механизмы даже вода не попала), от чего наш жёлтый друг их боялся? Он, получается, попрочнее их будет. Встреча подростков с инопланетянами, конечно, сама по себе не нова, но это уже жанр. Претензий к глазастой механической няшке не имею. :3 Характер Чарли вполне соответствует девочке её возраста. Единственная просто космическая глупость, которую она совершила - когда сразу спалилась, признавшись, что в развале дома "одним маленьким роботом" виновата она. Нет бы сделать непонимающее лицо, сказать: "Ничего не видела, ничего не знаю!". Сиквел этому фильму, однозначно, не нужен, ибо сюжет себя исчерпал, и либо надо делать несвязанный фильм, либо повторится история бесполезных продолжений от Майкла Бэя. Радует, что здесь хотя бы роботов в кадре больше, чем людей с их проблемами в предыдущих фильмах. Саундтрек шикарный, лучший из всего, что я слышала за последние годы. Заглавная тема фантастическая, пускай ее мелодия неуловимо напоминает мне Beyonce - Single ladies. :) Зато она наполнена духовной силой, красотой, любовью и свободой. Итого: могло ли быть лучше? Определенно, да; во всех отношениях. Испортило ли это фильм? Однозначно нет.
  2. Странноватый чай :)) С каких это пор продуктовые бонусы выдают к книжкам? Небось, продавцы сами в газоне и собрали, а потом продавать будут. На твоём месте я бы не стала это пить.
  3. Это конечно, терпимо, но после канонического Соника ну оччччень странным кажется такой дизайн. Разрыв шаблона, полный и окончательный. И впрямь фурри-художника пригласили (хотя я лучше нарисую). Ну, ведь не Соник это! Те же самые ощущения, как от новой актрисы в последней Ларе Крофт - вот знаешь, что перед тобой Лара, только потому что на постере так написано. Убери название, подпиши "Просто какая-то страшила", и никто не узнает. Так и здесь - "Просто синий фуррийный котик".
  4. Кстати, рисованных бы а-ла Кролик Роджер персонажей в этот фильм (и общее качество исполнения такое же), тогда даже люди смотрелись бы здесь уместнее. Еще я терпеть не могу Джима Керри, он мне противен до омерзения. Его ухмыляющаяся кривая рожа уместна только в Маске. То же самое, если бы Эггмэна играл Рева.
  5. Постер с ногами тоже официальный? Он убил мое чувство прекрасного, в отличие от предыдущего. Ощущение, как будто к человеческим ногам фотошопом дорисовали шерсть - этакий недо-косплей.
  6. И night of the Werehog еще.
  7. Не канон же!! Как можно!))) Надеюсь, Эми и Руж без одежды (чтоб ближе к природе) там не будет?! 😱😱
  8. Мне кажется, он без перчаток.
  9. Голый не мультяшный Соник. До чего мы дожили XD. На Слая Купера хоть штаны надели в сериале (который пока не вышел). Не то, чтобы меня это как-то задело, просто смешно. Однако это няшно. :3 А теперь давайте выкинем всех людей из этого фильма и снимем CGI мультфильм. На худой конец, нарисуйте компьютерных людей, как в Финалке. Таковые в Next-Gen смотрелись весьма органично.
  10. Simon the Sorcerer 1
  11. Пыталась запустить Shadow of the Tomb raider, а там непонятная фигня: игра идет нормально, а в первой же катсцене черный экран со звуком. Там какой-то ЭКШОН происходит, все кричат, "спасите, помогите!", а я не вижу ничего. :) Только меню паузы могу открыть. Заняла этой фиговиной всю память ноута - другие игры зависать начали. Так и стерла до лучших времен.
  12. Трейлер ремейка. :3 Английский: Дублированный:
  13. Упорно переигрываю 15-ую Финалку в надежде, что теперь-то пройду дальше 9 главы. Симпатичные казуальные игрушки: Гурмания 3, Охотники за штормом, Тёмные притчи 14. Хочу еще Simon the Sorcerer скачать, Resonse of fate установить, и вернуться к Покемон Ураниум.
  14. На красивом синеньком телефоне honor: Заставка режима сна: ночной пейзаж Рабочий стол: Кит Ричардс из Роллинг Стоунз :3 На компьютере стоит фэнтезийная лисо-калибри, а экран завален иконками разных игр и программ для курсов по интернет-маркетингу. На ноуте - концепт-арт из игры "Мадзин и забытое королевство". С десяток игр, для которых основной комп оказался слабоват.
  15. Я наверняка уже здесь писала, но еще раз. Главное разочарование - что Сега сдулась. Просто сдулась, и все; ни с того, ни с сего, начала делать обыкновенный мусор. Она была одной из моих любимых игроразработчиков, поскольку выпускала игр про Соника всегда много, часто, разнообразное и интересное. Точно, как Square Enix делает Финалки. Какая муха ее укусила пару лет назад??? 🤨🤨 Видимо, та же самая, что наслала мор на весь процветавший некогда (и тянувший на себе приставки Сони) жанр 3D платформеров. В итоге, единственным, кто выжил, оказалась Нинтендо, и теперь нам до скончания веков суждено видеть жанр (в его официальном обличии, без кучки криворуких и страшненьких инди) в лице одного лишь Марио и его подсерий. Кошмар какой. 😱 Это даже не разочарование в отдельно взятом фэндоме, а в игровой индустрии, как таковой. Жалко, что Соник так и не взошел на трон, не достиг того величия, которого мог, вложись Сега в свой эталонный сериал по-максимуму. Как это делают, например, Insomniac Games для RnC, или SE для Final fantasy. Когда-то платформеры были полноценным, прекрасным жанром, на котором никто не экономил, потому что люди любили свою работу. Сейчас же он перешел в категорию "если и будем делать, то на "отвяжись" ". Еще разочаровывает, что сайт этот может кануть в Лету, как и сам Соник. Больно и обидно.
  16. Заставка из 3-его Рэймэна в детстве привела меня в такой ужас из-за странных персонажей и психоделичности, что я сыграла в нее только, когда уже стала взрослой. И совсем даже не жуткая игра :) Вообще моя любимая серия теперь. В Оддворлд были классные заставки с логотипом вначале. Столько любви в них вложено, удивительно даже, что надписи можно так красиво оформить. Странный облик (в Munch's Oddysee, кажется, вообще был какой-то орган в баночке изображен), жутковатая потусторонняя музыка сразу настраивает на атмосферу игры. А еще всегда нравились заставки в меню серии Рэтчет и Клэнк, где неизменно главные герои чинили свой космический корабль, а в одной даже играли в приставку - в игру про самих себя и про енота Слая. В Сеговских Сониках люблю заставки с "грозящим" ежиком до сих пор, и музыку в них.
  17. Обидно будет из последнего хорошего форума уходить во вселенскую дыру под именем Вконтакте - ибо русских комьюнити больше нигде нет, а Вконтакте... не самое приятное и активное местечко, чтобы там обитать. Так, болотце с кикиморками. Будет очень грустно 😢 Но спасибо всем сдешним замечательным Соник-фанам, за то, что вырастили из меня настоящего геймера и преданного фаната Соника. Надеюсь, если хоть одна хорошая игра про ежика еще выйдет, мы встретимся где-нибудь еще (надеюсь, не в следующей жизни, а в этой). 😄❤️💐
  18. Только мне один момент из трека Twinsanity island (1:09) всегда напоминал припев песни You're a woman? :)
  19. Надо же, даже варпрумы были. Не знала. Но, как по мне, цельный мир с переходом по сюжетным уровням, как в финальной версии, намного интереснее.
  20. Хорошо бы они выпустили прототип Twinsanity - Crash Evolution. Он должен был быть похожим на Ratchet and Clank. Все картинки и информацию можно посмотреть вот тут: https://www.crashmania.net/en/games/crash-bandicoot-evolution/
  21. Вселенная и персонажи во всех играх практически одинаковые, разве что дизайном чуть-чуть отличаются. И сильнее всего отличны от всех прочих игр и друг от друга как раз Mind over mutant и Crash of the titans. А вот геймплей во всех играх, кроме этих двух принципиально другой. Мутантов подчинять не надо (да их и нет), врагов можно победить самому, и к каждому есть свой подход, как в Марио (например, на шипованных нельзя падать сверху). Собирать ящики, в которых разные полезные штуки - как в Марио, только их не головой разбиваешь, а "вертушкой", как у Тасманского дьявола Диззи из мультика про Багза Банни. Уровни коридорные (кроме Twinsanity), вид из-за спины (кроме игр на GBA), количество жизней не бесконечное, а вместо сониковских колечек - фрукты, и за гибель штрафуют отниманием некоторого их количества. В целом, ранние игры значительно интереснее MOM, но и сложнее, порой, до с трудом проходимости. Для меня, например, CB1 и Twinsanity. Недавно вот ремейк 3х первых игр вышел на пк и на консолях, теперь можно не возиться с эмулятором, и смотреть на красивую графику.
  22. Мой хронически больной на голову мобильный ютуб всякий раз умудряется заменять вставленную ссылку нужного видео на последнее просмотренное! Гениально просто!!
  23. Новый платформер от создателей Disgaia. Выйдет 12 февраля 2019 года.
  24. Этот Алекс, это кто? Что еще он написал? Нет, ну почему же, в нескольких первых покемонских полнометражках прекрасный сюжет. Вот сериалы и правда сдулись в последнее время. Но я имела ввиду, что если Нинка не проследит и не внесет нужные коррективы, у нас будет 300500-ый фильмец по одному и тому же шаблону о том, как обычный парень встречает волшебную зверюшку/робота/инопланетянина, а дальше мы уже и так знаем, чем все кончится. :) Вот если б кто-нибудь вытянул из этого комедию на уровне Кролика Роджера, вот это да... Но кто ж сможет? Пикачу похож вот на этих няшек от русской авторши:
  25. Это мило, очень мило. Но кто пишет сценарий? Если американцы, и Нинка не будет за этим следить, мы получим очередной клешированный фэнтези-отстой, и это реально больно. Весь потенциал покемонской вселенной пойдет дальним лесом. 😢 Но я хочу такого плюшевого Пикачушку. ❤️
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×