Перейти к содержимому

Tyoma the Hedgehog

Пользователи
  • Публикации

    5 029
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Tyoma the Hedgehog

  1. Будет. А потом ты станешь мегафлудером и с позором покинешь форум, бугога.
  2. «Былая слава» относится всё же к эпохе двухмерных сонегов. Соответственно, возвращать надо тоже двухмерным. Посмотрим, что у них получится.
  3. Вот поэтому её и не будет.
  4. Тогда будут проблемы с возрастным рейтингом. Хотя кровь бы и в самом деле не помешала.
  5. И почему ты решил, что в Sonic Unleashed этого не может быть? (ну, крови, пожалуй, действительно не может быть, но остальное...)
  6. С чего ты взял? Это не спинофф, а следующая полноценная игра про Сонега. Не думаю, что разработчики повторят ошибки SH. По крайней мере, в StH2006 они их не повторили. Ничего подобного. На каждом уровне несколько путей — что здесь, что в Advance 2. Пруфлинк.
  7. Чувак. ЭТО ВИДЕОИГРА! Что в видеоигре может быть важнее геймплея?
  8. Тема бессмысленна изначально. Предлагаю немного изменить формулировку вопроса или вообще отправить её в газенваген.
  9. ИМХО, Advance 2 превосходит старых Соников по геймплею, а Advance 3 приближается к ним по атмосферности (в основном благодаря музыке. Правда, к одной зоне это не относится). И это «побочные» игры. Если вспомнить «побочные» игры эпохи мегадрайва, прогресс очевиден. ^^*
  10. http://www.sovmusic.ru/ Тут должно быть много сабжа.
  11. «Испытал глубокий, мучительный стыд. Невольно вскочил, метался по комнате, резко бил кулаком левой руки по ладони правой руки, бил кулаком правой руки по ладони левой руки, внутренне терзался.»
  12. Виртуал Фаргуса? о_0
  13. Оно никому не грозит. Даже если в следующем поколении все консоли будут продаваться с мышью и клавиатурой и для них начнут выпускать офисные программы. Потому что получатся компы с закрытой архитектурой. А о том, как продаются компы с закрытой архитектурой, мы знаем на примере макинтошей (часто ли их ставят в офисах?).
  14. Ну и причём тут полное вытеснение PC игровыми консолями? ;D
  15. Это не деградация. В очередной раз рекомендую поиграть в Megaman X8, дабы убедиться, что 2.5D — это вполне нормально. Кстати, не заметил, чтобы на англоязычных сайтах много народу жаловалось на двухмерность. И вообще, чем плох 2.5D геймплей? Никаких конкретных его недостатков не было названо. Говорить, что Сега повторяется, неправильно — хоть геймплей и двухмерный, в игре, скорее всего, будет много нововведений, т.к. полностью повторить Rush они не могут (он же карманный, в конце концов).
  16. Без мышки в инете сидеть не в кайф. И без клавиатуры тоже не в кайф. Also, зачем нужна машина только для игр, если можно купить машину для всего? Единственные аргументы в пользу консолей — цена (если человеку нужны только игры, консоль, возможно, купить выгоднее) и эксклюзивные игры.
  17. Разумеется. И Assasin's Creed тоже феерично провалился из–за того, что через полгода после консольного релиза его портировали на PC. ;D Хватит уже устраивать консольные холивары, надоело. Мы и так отлично знаем, что иногда сониковские игры портируют на PC, а иногда не портируют. И пока не станет ясно, насколько хорошо продаётся игра, гадать бессмысленно. Впрочем, согласен, что выпуск PC–версии не уменьшает шансы провала.
  18. В худшем случае консоли полностью захватят рынок игр. В лучшем случае они вообще исчезнут (правда, для этого компы должны сильно подешеветь). Но в недалёком будущем это вряд ли случится. И вообще, X360 и PS3 не могут заменить компы, у них просто нет необходимых для этого функций. Попробуйте представить себе офис, где вся работа выполняется на PS3. Тема глупая.
  19. PS2 всё же можно купить. Не ради одной игры, конечно, и не совсем «копейки» он стоит, но можно. Даже на самостоятельно заработанные деньги. Also, что с подзаголовком темы? Это решающий аргумент ProG'а or something?
  20. Не обязательно сразу их всех задействовать. Думаю, 5-8 персонажей будет в самый раз. Кстати, 5 уже есть (считая Эггмана). А что они нарастили? Из сильных моментов вспоминаются только последние боссы и попытка Эггмана спалить Сонега в атмосфере (SA2). А в основном — переходы между уровнями (которые были ещё в S3K), мелкие приколы и сопли (очеловечивание Гаммы, Шэдоу и т.д.). Не вижу, почему всего этого не может быть в 2.5D игре. Нет, я говорил не о впечатлении от геймплея. В Advance 2 он гораздо лучше, а самого главного нет. А в S3K — есть, и это чувствуется, несмотря на то, что там никто не умер. Хотя, конечно, сейчас уже нельзя выпустить игру без диалогов и прочей хрени, да и необходимости нет — железо позволяет. Никто не мешает сделать левел «Город Ехидн», куда отправят всех персонажей и где Наклз «узнает свою судьбу». Впрочем, это было бы очередное пафосное шедоидное фуфло. Никто также не мешает сделать для Наклза другие уровни. Откуда информация насчёт 14 последовательных левелов? Но вообще–то характер Наклза можно раскрыть где угодно. Дело не в том, что мало что известно про его прошлое. Дело в том, что сам он изображён довольно примитивно, вот личи от того же Сонега, у которого есть целая жизненная философия. Впрочем, не факт, что за него вообще можно будет играть. Геймплей почти не устаревает. Впрочем, здесь они вряд ли смогут повторить то, что сделали в S3K, ибо игра будет скорее похожа на Sonic Rush. Но Наклзу халявное ускорение не подойдёт, придётся придумать что–нибудь другое. Так что если он там будет, его геймплей не будет повторять сониковский. В конце концов, время прохождения уровня должно быть примерно одинаковым за всех персонажей, а Наклз просто не может бегать со скоростью, которую мы видели в ролике. Тэйлз, полагаю, тоже. Судя по отзывам, игра пока что почти всем нравится. Если и жалуются, то на werehog'а. Не задумывались как нечто полноценное — значит, это мини–игры. Если мини–игр слишком много, игра превращается в сборник мини–игр. Если игра задумана как спинофф, это нормально (Sonic Shuffle охренителен, в хорошем смысле этого слова), но в «значительных» играх нужен именно тот геймплей, которым известна серия. Почему кому–то нравится шагать в неуклюжем мехе вместо того, чтобы бегать — не представляю. Хорошо, конечно, почувствовать себя Эггманом, но не настолько же. Тогда Биолизард тоже «новый злодей». Играл, проходил, собирал эмблемы, перепроходил уровни на время. И то, что я там видел — не SpinDash, а Rocket Accel жалкое породие еретическая подделка под SpinDash, работающая через раз, плохо управляемая и не дающая ощутимого преимущества. Господа, вы, наверное, не поняли! Смысл цитаты в том, что вместо того, чтобы на неделю оставить форум в покое, образованный пользователь Elvor создал второй аккаунт, с которого оставил провокационное сообщение, содержащее, к тому же, оба варианта написания слова, вызвавшего такой резонанс. Так–то!
  21. LOL, с точностью до наоборот.
  22. А с Оперой у меня таких проблем вообще не было. :)
  23. Они по–разному влияют. От Хеллсинга эффект чисто эстетический.
  24. Есть, если у него не все приводы поддерживают оба формата.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×