Ursula
Пользователи-
Публикации
1235 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
9
Все публикации пользователя Ursula
-
Кто-то на ледорубском форуме писал, что поймал багу, когда ветка не кончалась. Но с моим везением я умудрилась словить всё наоборот :D
-
Очень забагованная и рандомная вещь. Чтобы получить желаемую концовку, пришлось одолеть игру шесть раз. Огорчило однообразие, как в гемплее, так и в гостевом бестиарии. Два раза пришлось начинать заново из-за глюков с охранением (после загрузки сносило почти всю белую ветку, оставалось на один удар молнии). Зато помогли мне одолеть дурацкий четвёртый уровень (спасибо баге с лестницей) и найти недостающие страницы дневника (кроме шестой, она вообще существует в природе)? Уж сколько раз твердили Ледорубам, чтобы не жадничали на бета-тестеров. Игра оставила впечатление сырой и непроработанной вещи. Какой-то хаотичной что-ли. Если бы её делал один человек, я бы поняла, но я получила посредственный продукт от интересной компании, что разочаровывает. З.Ы. В легенду со присланными файликами, хоть убейте, не верю.
-
Ах, какая тонкая проработка характера, какие необычные пристрастия! Такое ощущение, что эта желтушка сейчас сойдет с экрана, настолько живым он кажется. Наверное, его создатели перебрали и смешали в одном превосходном котле множество реальных прототипов, прибавив перчинку отсылок. Браво, Сега, браво! Я еще никогда не встречала настолько реального героя. А теперь серьезно. Выдайте этим ребятам зарплату, пускай купят, наконец, еды. Авось их отпустит от пищевой темы.
-
Для того, чтобы изменить рост в третьих симсах достаточно развести огромный костёр посреди комнаты, нарисовать вареньем на полу ламу, выложить на неё все имеющиеся дополнения в порядке выхода, призвать ментальные сущности разработчиков и рявкнуть им на ушко очень колдырскую фразу StretchSkeleton #.## (от 0.01 до 30, значение 1 - нормальный рост) Или скачать этот мод.
-
Приобрела себе вот таких нях в честь дня рождения :3 Правда ещё не определилась, как их поставить по фен-шую, чтобы гармонировали с сониками и дельфинками, но это вопрос решаемый.
-
Пропала понитемка :С Только не говорите, что применили к ней ту же свинскую политику, что и к флуду.
-
Я проверяла -- нет. Пока что :)
-
Давно ласты чесались ответить на это, но пришлось потратить неделю на откачивание ароматным жасминовым чаем. Я очень впечатлительный человек. Сейчас удивлю. Игры, даже симсы хорошие игры, имеют свойство надоедать. Среднестатистический игрок пройдёт на сто процентов и отложит на полочку, доставая лишь по большим праздникам. Если игра зацепит, может быть, поиграет подольше, пооткапывает хитрости, глитчи и прочую мелочь. Но рано или поздно захочется другой игры, в этом же духе, но с другим сюжетом, с другими уровнями, с более современной графикой... И нет ничего, чёрт возьми, удивительного, что людям не нравится, когда им дают настолько другую игру. Не последователя, а просто другую незнакомую игру, с другим миром, другими правилами, другой музыкой... Не буду зависать на этой грустной ноте. Скажу только, что посылать адвенчерофанов в сотый раз играть в DX -- глупый или демагогичный ход. Про фанфики удивлю ещё больше. Если покопаться в разделе или прости-господи на ФБ, можно найти кучу фанфиков, опирающихся на события САшек. Более того -- если тыкнуть в произвольный фанф, с высокой долей вероятности он будет либо по играм от SA до SU (очень уж Верхог народу люб), либо по Иксам. По Калорсу я не видела ни одного фанфика. По Джени я видела лишь наброски Спайрокса и то, они стебали игру (справедливо, между прочим). По СЛиВУ я удивлюсь, если увижу что-то помимо стёба. А всё почему? Потому что они элементарно неинтересные, ограниченные, не дают никакой пищи для размышлений и не подходят для литературной обработки. Теперь возвращаюсь к фанфикам по СА. Писать их тоже внезапно может надоесть =) Никаких новых фактов, никаких новых героев, никаких толчков в отношениях. Жонглировать одним и тем же может порядком надоесть. Такие дела.
-
Сейчас увеличилась, вгляделась. действительно кулаки :D Ладно, это непродуктивно, увидим всё позже. Но я ставлю свою треуголку на то, что не будет ни Шедоу, ни Ружи.
-
Тени на постере слабо отдают классическим стилем (та же юбка у Эми). Да и набор чисто из классических игр. Не будут туда Шедоу и Руж впихивать, увидите =)
-
Потому что тыкнуть модельку в мобильную игру, чтобы фанаты довольно урчали, на порядок проще, чем сделать полноценную модель для мультфильма, анимировать кучей сложных движений, озвучить... Я что-то не знаю о Джампе и Деше? О_О
-
Спин-оффы, где у персонажей даже реплик нет, одни модельки. Не очень хорошие примеры.
-
В СЛВ нет. В Анле нет. В Калорсе только во младшей версии. Разве что в Джени на правах приглашённых гостей... Нет, сомневаюсь, что они будут. Слишком толстый.
-
Тогда, я думаю, им бы уделили местечко на постере.
-
Руж -- антигерой, не враг =)
-
Ну посмотри, какой смертельно-шестёрочный ути-пути-пу... По мне так, в ту разноцветную толпу спокойно впишется =) Проблема в том, что расплывчатое понятие эти злодеи. Ну Шедоу, Руж и прочих антигероев брать не будут однозначно -- на то и антигерои, что не злодеи. Вот Металла могут, мотобажиков или даже Смертельную Шестёрку, чем чёрт не шутит? Я бы не сказала, что там сюжеты такие уж полноценные. Точнее, они полноценные за счёт своей линейности. Как жвачка: посмотрел и выплюнул. Не хотела бы такого пути для Бума.
-
Смотрю, на мой предыдущий пост набежали анонимные "не судите по картинке", поэтому оставлю развёрнутый ответ: Что мне нравится: дизайн тени Соника. Разлохмаченные колючки ему пойдут. одежда. Одежда это забавно, одежда это мило, мне всегда нравилось наблюдать на Девиантартике картинки с переодетыми сониками. Если подберут грамотно и красиво, будет занимательно. локация на картинке. Локация красивая. Но я бы хотела видеть графоун такого уровня в играх, а не в сериале. Классическая двухмерная анимация мне нравится всё же намнооого больше. Что мне нейтрально: Возрастной рейтинг. В принципе, поняши были расчитаны на схожий уровень. Многие супергеройские сериалы делались с таким рейтингом, но смотрятся всеми. Так что здесь рамки весьма и весьма расплывчатые. Направленность сериала. О чём это будет -- пока не знаю. Будет ли Эггман покушаться на природу, как в классике (это хорошо), покушаться на мирное население (это хорошо) или просто желать изничтожить ежа (это плохо)? Роль друзей Соника. Опять же, не хватает сведений. Будут ли они более индивидуальны или всё будет вертеться вокруг Соника? Что мне не нравится: Сериал делают французы. К сожалению, французы адепты желудочно-кишечного юмора ещё более, чем американцы, если кто не знал. Вспомнилась сценка из приключенческо-комедийного Вакфу, где старик красил корабль рвотой. Мило, да? А ещё мне эти монстрики из их ролика напомнили Смертельную Шестёрку, не к ночи помянута будет. Дизайн тени Наклза. Такой резкий редизайн устраивать -- не шляпы на ехидн цеплять. Либо он будет по жизни в таком состоянии ходить, либо есть небольшая вероятность, что это его состояние берсерка. Хочется увидеть модельку целиком, конечно... Но пока мнение отрицательное. Комедийная составляющая сериала. Вот тут зависит от того, сколько именно её будет. Но что-то мне подсказывает, что много. Пять персонажей, короткие серии... Не располагает к околосерьёзным вещам. Пять персонажей. Этого мало. Этого очень мало для интересного сериала со структурой сложнее "Эггман приготовил гадость -- ёж с помощью друзяшек надрал доктору зад - повторить". Для полнометражки типа ОВЫ могло быть достаточно, потому что сюжет цельный. Кстати, его вообще спокойно можно в те же одиннадцать минут уместить. Для сериала пяти персонажей определённо недостаточно, потому что они элементарно наскучат. Но, если будет общая сюжетная канва, тогда может быть... Кроме того, хотелось бы видеть Шедоу, Руж... Хотя они слишком серьёзны для этого балагана... Возможная стереотипность в зашкаливающих количествах. Несколько высосано из пальца, но опять же фигура Наклза... Опасаюсь, что персонажи будут постоянно обыгрывать одну-две черты характера. Возможная разрозненность эпизодов. Вероятно, это будут отдельные скетчики, а не связный сюжет, по крайней мере, тайминг на это явно намекает. Кстати, тайминг. Слишком мало для полноценных эпизодов и вполне достаточно для невнятных скетчей. Подозрительный, в общем, тайминг. Это дело будет курировать Иизука. Хорошо, что своих карманных графоманов не прихватил. О том, в какую сторону Иизука толкает ёжика, известно всемму форуму. Мне эта сторона не по нраву. Трёхмерность. Мой личный недостаток в сериалах. На всяких плакатах всегда наводят красоту больше, нежели в самом продукте. Надо это учитывать. Конечно, может показаться, что минусы высосаны из пальца, но насчёт СЛВ я не ошиблась, увидев лишь одну планетку =)
-
Я просто скажу, что всё очень плохо, начиная с Наклза-качка и трёхмерности (бр, ненавижу её в мультфильмах) и заканчивая жанром и подозрительным таймингом. Теперь я окончательно уверена, что получится трёхмерный AOTSH. Буду рада, если ошибусь.
-
А мне этот фанфик до сих пор нравится. Вполне себе добротное приключение, не без недостатков, но с такой добротёплой атмосферой, что критиковать и выискивать их не хочется. Мне очень обидно, что такие фики остаются топтаться в тени, а всякие "Кексики" становятся лицом понячьего фанфикшена для посторонних.
-
Высказывания в духе "Злые адвенчерофаны смеют портить мне настроение своим разочарованием", начинают несколько раздражать. Люди имеют право на разочарование равно как и имеют право на радость. Я еще не видела в теме высказываний в духе "Да как смеют эти модернфанишки радоваться игре, когда у меня горе!!!!111". Зенон, серьезно, никто не обязан сдерживать свои отрицательные эмоции, потому что тебе от этого неприятно. Если все настолько критично, можно создать тему для положительных отзывов, как это было с SC. К слову, мне SLW не нравится и с позиции ретрофанки. Что касается кнопки. Для меня она скорее является вишенкой на малоаппетитном тортике, нежели серьезным недостатком. Еще одной калькой с краснокепочной вселенной. Не все заимствования одинаково полезны и красивы. Можно было сделать вариативную сложность, чтобы при гибели ежика, допустим уменьшалось количество бадников или было больше колечек или появились дополнительные платформы. А потом, с прохождением уровней, сложность бы нарастала. Или просто ввести режимы сложности. ИМХО, игрок должен быть вовлечен в процесс, пускай даже и с минимумом усилий, но не должен быть наблюдателем.
-
Эх, игруны, вам многого не надо. Ну Соник, ну бежит, ну прыгает, вот и слава святым макарошкам. А есть ещё и такая категория фанатов, которая любит Соника не только за возможность перемещаться по экрану, набивая очки. И вполне очевидно, что им от всей ситуации кисловато. Мало того, что адекватность сюжета стоит под огромным вопросом, так ещё и целевая аудитория определяется как "для детей до шести лет при условии проживания в интернате для умственно отсталых". Может быть, последнее высказывание прозвучало и резко, но низкополигональный пластиковый мир и перемотки уровней толкают меня именно на это сравнение.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
