Перейти к содержимому

Doctor Robotnik

Пользователи
  • Публикации

    161
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Doctor Robotnik

  1. Всем добрый день,уважаемые ромхакеры,критики,и прочие обитатели форума...Первым делом хочу поздравить всех с Хеллуином,который начали праздновать и в России. И в честь праздника,я решил выложить новую версию своего хака: Sonic Autumn Mix С момента последнего релиза,в хаке произошли значительные изменения.А именно: Полностью обновлена вся палитра. Добавлены новые мелодии(некоторые из них пренадлежат TailsX-Doll'y и Cool-Spot'y) Теперь,соник при падении сворачивается в клубок,благодаря чему вы не потеряете свои кольца.(особое спасибо TailsX-Doll'y) Игра переведена на Великий и Могучий.(особое спасибо Cool-Spot'y) Теперь кольца переходят из акта в акт и из уровня в уровень,благодаря чему вы сможете набрать значительное кол-во жизней,которые очень вам пригодятся в Последней Битве с Эггманом. Левел Селект из Соника 2(вроде этого не было в предыдущей версии...оО") Изменены и вполне игробельны первые 2 уровня-Осенний Холм и Старый Замок. Добавлен и исправлен Джамп Дэш. Удалён Air Cap и Speed Cup,который затормаживал Джамп Дэш. Впервые я попробовал перестроить мелодию звукового движка Соник 3Д Бласта под движок Соника 1.Результаты эксперемента можете прослушать в "Последней Битве". Исправлен баг прокрутки заднего вида.Облака теперь двигаются,а в "Старых Руинах" можно наблюдать искажение воды.На остальных уровнях подобные баги тоже не наблюдаются. В общем,есть ещё много мелочей,о которых долго можно говорить,но всю прелесть хака вы можете ощутить скачав и оценив его.Надеюсь Я не терял времени даром,и хак доставит вам хоть немного удовольствия от игры. (Особое спасибо и низкий поклон TailsX-Doll'y и Cool-Spot'y за помощь в создании хака) Sonic_Autumn_Mix.zip
  2. ...к великому нашему разочарованию...
  3. Сделать маппинги уровня как в Соник 4 не легко....но в каком то смысле осуществимо...
  4. Ну,В Грин Хилле например в самом начале первого акта...стена как то резко обрывается,на мой взгляд там нужно поставить нерушимую стену...
  5. Хак хороший...уровни в некоторых местах кривоваты,,но это ничто по сравнению с остальной проделанной работой...в целом хорошо.Музыка порадовала (кроме Sonic Got Throgh)...с нетерпением ждём следующей версии. -_- В общем,с моей стороны твёрдая 4... sh:rolleyes:
  6. Передача моего детства,давно как то её по ТНТ показывали помню по выходным...мне так больше всего нравилась "Деревня Дураков","Желеный Капут" и "Бар Каламбур"... ;)
  7. Очень впечатляет...Ты молодец,Vladikcomper :? ;) ,жаль только что таких талантливых ромхакеров как ты в России-единицы... 5(
  8. Насколько я помню-нет... Всё,я разобрался с боссом...точне с его багом...осталось как то с палитрой эндинга разобраться... Разобрался с одной проблемой,как тут же на её место встаёт другая...теперь во втором акте переделанного марбла в середине уровня у меня зависает игра и вылетает "illegal instruction"... :D(что то мне всё меньше хочется продолжать свой хак,потому что баги меня преследуют почти всё время...)
  9. Думаешь,поставив стандпртную палитру левел селекта как в оригинале,палитра встанет на место? И кстати,есть ещё один глюк,исправить который я не могу...Первый босс после первого удара становится белым.и так до конца битвы....а все остальные боссы нормально реагируют на удары...никто не знает как исправить это?
  10. Но не могу же я теперь поставить старое меню...да и потом,у TailsX-Doll'а тоже меню левел селекта из Соника 2,у него такой проблемы нет...
  11. Пожалуйста... Так как с момента последнего релиза моего хака уже проделана большая рабта,а глюк я обнаружил только вчера,я уже не знаю что именно повлияло на изменение палитры...
  12. У меня "сдохла" палитра в эндинге(финальной заставке то есть)...я уже пытался её исправить,копировав оригинальный файл "ending" из папки "pallet" в папку относящуюся к палитре моего хака,не помогло...пытался портировать палитру с обычного хака в свой...тоже не вышло...вся палитра на всех уровнях нормальная,а в конечной заставке сбитая...как мне это исправить? :D
  13. Довольно впечатляет...(когда дошёл до первого босса создалось впечатление,что Роботник первый раз в жизни сел за эггмобиль и ещё не освоился с управлением...Х) )...музыка хорошая,уровни не плохие...в общем,хак порадовал.Автор,старайся дальше...(что то всех на осенние хаки потянуло...оО")
  14. Ну,не просто же так Эггман-мой любимый персонаж..я хоть и не гений как он,но схож с ним во многом...вот и сны у меня коварные...Х)
  15. Я начал увлекаться миром Соника ещё 11 лет назад...будучи в пятилетнем возрасте и имея дома единственную и на тот момент самую любимую приставку,мне быстро надоедали всякие "черепашки ниндзя" и прочие бродилки...но однажды один мой знакомый дал мне игру "Sonic the Hedgehog" (благополучно об этом забыв),и с тех пор я начал познавать Вселенную Соника...имея кодовую книгу,я узнал что есть ещё 2,3 и прочие части,и я начал за ними "гонятся",в прямом смысле,потому что они были редкостью...в 2005 году я впервые увидел Соник Х,а чуть позже зафанател Доктором Роботником...я в принципе ни капли не пожалел,что мой друг забыл о том что дал мне эту игру,я даже за это ему благодарен... :)
  16. Я помню мне один снился недавно...(но это наверно было вызвано тем,что я слишком часто хакаю и играю в С1 на Сеге)...Я был в образе Эггмана и бился с Соником на Green Hill'е в образе босса.Только кроме как махать шаром я ещё умудрялся стрелять в Соника и злобно смеятся когда мне удавалось в него попадать...вот только когда я уже взорвался,я проснулся...а так как сны мне редко снятся,не говоря уже о снах про Соника,это меня впечатлило... :)
  17. В моём хаке такая же проблема...Look-Tops,ты знаешь как это исправить? оО
  18. Скорее всего это было вызвано изменением палитры в GHZ2-3...если не трогать палитру в этих актах,этого бага не будет... Палитра исковеркана во всех 2 и 3 актах всех уровней,кроме первого и последнего(GHZ и SBZ).
  19. Вот это уже больше похоже на ночь... :)
  20. Что ж,палитра не плохая....музыка тоже хорошая...но в первом акте Мраморной зоны в середине уровня камера поднимается и Соник умирает....так же мнитор "Эггман",поставленный в начале акта,не работает...а если считать только первый уровень,то всё не плохо....также радет что игра переведена на русский и новый ХУД...молодец,продолжай в том же духе... :)
  21. Спасибо за критику...что ж,кол-во бадников останется прежним....не буду говорить,что изменится в следующей версии,но изменения ещё будут... :)
  22. А она случаем из мегамикса не рипнута?А то мне за это и усы отрвать могут....Оо""" Хотя я ошибался....мелодии конечно...на грани фантастики....сам делал или нашёл где то?
  23. Поменял немного.В первой зоне...А за ремиксы спасибо...Кстати,спрайт Роботника редактировал я,и ещё я изменил местами последовательность уровней на более логичную...а то после Марбл идёт Спринг Ярд,и потом Лабиринт...не логично....в моём хаке после Марбл идёт Лабиринт,а потом Спринг Ярд...на мой взгляд так более правдоподобно....
  24. Хорошо,в следующей версии число бадников будет уменьшно...А на счёт босса не знаю,или удары уменьшить,или ландшафт упростить... А на счёт музыки...звуковые движки у С3иН и С1 разные,поэтому восстановить все эти мелодии в оригинале мне не удасться...Во всяком случае мне удалось улучшить их звучание по сравнению с теми мелодиями,что лежали в проге изначально... :)
  25. Так...Представляю вам вторую версию хака Autumn in Sonic 1.Приступлю сразу к изменениям: 1)Изменён и вполне играбелен весь первый уровень(Autumn Hill Zone) 2)Роботник выкинул свой старый костюм и переоделся в шмотки поновее...Х) 3)Новый Тайтл Кардс. 4)Много Бадников на первом уровне. 5)Изправлены баги с мостами(во всяком случае мне при игре не попалось ни одного бага.Если заметите-скажите) 6)Мелодии из игры С3иН,лежащие в программе С1ХС изначально,были отредактированы и восстановлены.Глюки с отстутствием звуков барабанов и прочих инструментов ликвидированы. В общем,это самое главное что я запомнил...вот хак,играйте,критику принимаю в любом виде. WinRAR_ZIP_archive.zip
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×