-
Публикации
161 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Doctor Robotnik
-
Всем добрый день,уважаемые ромхакеры,критики,и прочие обитатели форума...Первым делом хочу поздравить всех с Хеллуином,который начали праздновать и в России. И в честь праздника,я решил выложить новую версию своего хака: Sonic Autumn Mix С момента последнего релиза,в хаке произошли значительные изменения.А именно: Полностью обновлена вся палитра. Добавлены новые мелодии(некоторые из них пренадлежат TailsX-Doll'y и Cool-Spot'y) Теперь,соник при падении сворачивается в клубок,благодаря чему вы не потеряете свои кольца.(особое спасибо TailsX-Doll'y) Игра переведена на Великий и Могучий.(особое спасибо Cool-Spot'y) Теперь кольца переходят из акта в акт и из уровня в уровень,благодаря чему вы сможете набрать значительное кол-во жизней,которые очень вам пригодятся в Последней Битве с Эггманом. Левел Селект из Соника 2(вроде этого не было в предыдущей версии...оО") Изменены и вполне игробельны первые 2 уровня-Осенний Холм и Старый Замок. Добавлен и исправлен Джамп Дэш. Удалён Air Cap и Speed Cup,который затормаживал Джамп Дэш. Впервые я попробовал перестроить мелодию звукового движка Соник 3Д Бласта под движок Соника 1.Результаты эксперемента можете прослушать в "Последней Битве". Исправлен баг прокрутки заднего вида.Облака теперь двигаются,а в "Старых Руинах" можно наблюдать искажение воды.На остальных уровнях подобные баги тоже не наблюдаются. В общем,есть ещё много мелочей,о которых долго можно говорить,но всю прелесть хака вы можете ощутить скачав и оценив его.Надеюсь Я не терял времени даром,и хак доставит вам хоть немного удовольствия от игры. (Особое спасибо и низкий поклон TailsX-Doll'y и Cool-Spot'y за помощь в создании хака) Sonic_Autumn_Mix.zip
-
...к великому нашему разочарованию...
-
Сделать маппинги уровня как в Соник 4 не легко....но в каком то смысле осуществимо...
-
Ну,В Грин Хилле например в самом начале первого акта...стена как то резко обрывается,на мой взгляд там нужно поставить нерушимую стену...
-
Хак хороший...уровни в некоторых местах кривоваты,,но это ничто по сравнению с остальной проделанной работой...в целом хорошо.Музыка порадовала (кроме Sonic Got Throgh)...с нетерпением ждём следующей версии. -_- В общем,с моей стороны твёрдая 4... sh:rolleyes:
-
Передача моего детства,давно как то её по ТНТ показывали помню по выходным...мне так больше всего нравилась "Деревня Дураков","Желеный Капут" и "Бар Каламбур"... ;)
-
Очень впечатляет...Ты молодец,Vladikcomper :? ;) ,жаль только что таких талантливых ромхакеров как ты в России-единицы... 5(
-
Насколько я помню-нет... Всё,я разобрался с боссом...точне с его багом...осталось как то с палитрой эндинга разобраться... Разобрался с одной проблемой,как тут же на её место встаёт другая...теперь во втором акте переделанного марбла в середине уровня у меня зависает игра и вылетает "illegal instruction"... :D(что то мне всё меньше хочется продолжать свой хак,потому что баги меня преследуют почти всё время...)
-
Думаешь,поставив стандпртную палитру левел селекта как в оригинале,палитра встанет на место? И кстати,есть ещё один глюк,исправить который я не могу...Первый босс после первого удара становится белым.и так до конца битвы....а все остальные боссы нормально реагируют на удары...никто не знает как исправить это?
-
Но не могу же я теперь поставить старое меню...да и потом,у TailsX-Doll'а тоже меню левел селекта из Соника 2,у него такой проблемы нет...
-
Пожалуйста... Так как с момента последнего релиза моего хака уже проделана большая рабта,а глюк я обнаружил только вчера,я уже не знаю что именно повлияло на изменение палитры...
-
У меня "сдохла" палитра в эндинге(финальной заставке то есть)...я уже пытался её исправить,копировав оригинальный файл "ending" из папки "pallet" в папку относящуюся к палитре моего хака,не помогло...пытался портировать палитру с обычного хака в свой...тоже не вышло...вся палитра на всех уровнях нормальная,а в конечной заставке сбитая...как мне это исправить? :D
-
Довольно впечатляет...(когда дошёл до первого босса создалось впечатление,что Роботник первый раз в жизни сел за эггмобиль и ещё не освоился с управлением...Х) )...музыка хорошая,уровни не плохие...в общем,хак порадовал.Автор,старайся дальше...(что то всех на осенние хаки потянуло...оО")
-
Ну,не просто же так Эггман-мой любимый персонаж..я хоть и не гений как он,но схож с ним во многом...вот и сны у меня коварные...Х)
-
Я начал увлекаться миром Соника ещё 11 лет назад...будучи в пятилетнем возрасте и имея дома единственную и на тот момент самую любимую приставку,мне быстро надоедали всякие "черепашки ниндзя" и прочие бродилки...но однажды один мой знакомый дал мне игру "Sonic the Hedgehog" (благополучно об этом забыв),и с тех пор я начал познавать Вселенную Соника...имея кодовую книгу,я узнал что есть ещё 2,3 и прочие части,и я начал за ними "гонятся",в прямом смысле,потому что они были редкостью...в 2005 году я впервые увидел Соник Х,а чуть позже зафанател Доктором Роботником...я в принципе ни капли не пожалел,что мой друг забыл о том что дал мне эту игру,я даже за это ему благодарен... :)
-
Я помню мне один снился недавно...(но это наверно было вызвано тем,что я слишком часто хакаю и играю в С1 на Сеге)...Я был в образе Эггмана и бился с Соником на Green Hill'е в образе босса.Только кроме как махать шаром я ещё умудрялся стрелять в Соника и злобно смеятся когда мне удавалось в него попадать...вот только когда я уже взорвался,я проснулся...а так как сны мне редко снятся,не говоря уже о снах про Соника,это меня впечатлило... :)
-
В моём хаке такая же проблема...Look-Tops,ты знаешь как это исправить? оО
-
Скорее всего это было вызвано изменением палитры в GHZ2-3...если не трогать палитру в этих актах,этого бага не будет... Палитра исковеркана во всех 2 и 3 актах всех уровней,кроме первого и последнего(GHZ и SBZ).
-
Вот это уже больше похоже на ночь... :)
-
Что ж,палитра не плохая....музыка тоже хорошая...но в первом акте Мраморной зоны в середине уровня камера поднимается и Соник умирает....так же мнитор "Эггман",поставленный в начале акта,не работает...а если считать только первый уровень,то всё не плохо....также радет что игра переведена на русский и новый ХУД...молодец,продолжай в том же духе... :)
-
Спасибо за критику...что ж,кол-во бадников останется прежним....не буду говорить,что изменится в следующей версии,но изменения ещё будут... :)
-
А она случаем из мегамикса не рипнута?А то мне за это и усы отрвать могут....Оо""" Хотя я ошибался....мелодии конечно...на грани фантастики....сам делал или нашёл где то?
-
Поменял немного.В первой зоне...А за ремиксы спасибо...Кстати,спрайт Роботника редактировал я,и ещё я изменил местами последовательность уровней на более логичную...а то после Марбл идёт Спринг Ярд,и потом Лабиринт...не логично....в моём хаке после Марбл идёт Лабиринт,а потом Спринг Ярд...на мой взгляд так более правдоподобно....
-
Хорошо,в следующей версии число бадников будет уменьшно...А на счёт босса не знаю,или удары уменьшить,или ландшафт упростить... А на счёт музыки...звуковые движки у С3иН и С1 разные,поэтому восстановить все эти мелодии в оригинале мне не удасться...Во всяком случае мне удалось улучшить их звучание по сравнению с теми мелодиями,что лежали в проге изначально... :)
-
Так...Представляю вам вторую версию хака Autumn in Sonic 1.Приступлю сразу к изменениям: 1)Изменён и вполне играбелен весь первый уровень(Autumn Hill Zone) 2)Роботник выкинул свой старый костюм и переоделся в шмотки поновее...Х) 3)Новый Тайтл Кардс. 4)Много Бадников на первом уровне. 5)Изправлены баги с мостами(во всяком случае мне при игре не попалось ни одного бага.Если заметите-скажите) 6)Мелодии из игры С3иН,лежащие в программе С1ХС изначально,были отредактированы и восстановлены.Глюки с отстутствием звуков барабанов и прочих инструментов ликвидированы. В общем,это самое главное что я запомнил...вот хак,играйте,критику принимаю в любом виде. WinRAR_ZIP_archive.zip
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
