Перейти к содержимому

MrKinzoku

Пользователи
  • Публикации

    228
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя MrKinzoku

  1. Мой друг, Юдзи больше не работает в Sonic Team.
  2. Подписываюсь под каждым словом. За отсутствие одних только Adventure Fields фанаты взбунтуются. ...А если честно, я вообще надеюсь, что разработкой СА3 занимается сторонняя компания.
  3. В общем, я решил написать энциклопедию по Сонику. Приму любую помощь. Пока что готово только это: Development Facts 1. В апреле 1990 года Сега дала задачу AM8 создать инновационную игру, которая сможет потеснить Nintendo, являвшийся самым большим противником Сеги в 80-90 годах. Когда символом стал Соник, группа переименовалась в Sonic Team. 2. Изначальными вариантами Соника были кролик, ежеподобный человек, цыплёнок и некоторые другие персонажи. 3. Первоначальные имена Соника - Мистер Ёж и Мистер Needlemouse. 4. Первоначальные имена Др. Роботника - Doctor X, Doctor Gloom, Dr. What, Mister Badwrench, Mr. Bad Year и Fatty Lobotnik. 5. Сначала Соник должен был иметь девушку по имени Мадонна. От неё отказались ещё до разработки Sonic the Hedgehog, однако существуют несколько концептов с её участием. Sonic the Hedgehog (Genesis ver.) 1. В процессе разработки первой игры Соник носил полностью красные кроссовки. При подбрасывании Соника на пружине он имеет именно такие кроссовки. Видимо, разработчики просто забыли исправить спрайт после редизайна персонажа. 2. Изначально в игре планировались абсолютно другие уровни, отличные от финальных. 3. Первоначально на фоне Грин Хилла красовался город, а за ним - горы. 4. В Sound Test игры должна была присутствовать группа, в которую входили петух, крокодил, кролик, шимпанзе и Соник. Позже от этой идеи отказались. Примечательно, что все участники группы носят кроссовки Соника. 5. В коммерческих видео игры у первого босса присутствовал другой шар. 6. Первоначально порядок уровней был другим. Labyrinth Zone был второй зоной, однако из-за своей сложности был перенесён дальше. 7. Spring Yard Zone назывался Sparkling Zone, а Scrap Brain Zone - Clock Work Zone. 8. В Marble Zone летали НЛО. 9. Первоначально Scrap Brain Zone имел другую палитру. 10. Labyrinth Zone имел абсолютно другой фон, впрочем как и Spring Yard Zone. 11. Изначально HUD был несколько иным, на нём было написано "RING", вместо "RINGS". 12. В специальных этапах присутствовали спрайты "W", 1-up, который был полностью функционален и, при прикосновении, исчезал как кольцо, а также спрайты, нумеровавшие зоны. 13. Если в специальном этапе с использованием Debug Mode выйти за пределы блоков, то можно попасть в секретную часть уровня, где находятся неиспользованные объекты, приведённые в пункте 12. 14. В игре были неиспользованные мониторы, такие как "S" Monitor", "Goggles Monitor" и "Robotnik Monitor". Примечательно, что на "Robotnik Monitor" костюм Эггмана синего цвета. Возможно, это обосновано нехваткой палитры. 15. Существуют спрайты, в которых Соник пытается проглотить пузырь, встав на цыпочки, спрайты радующегося Соника, а также падающего и вращающегося. Последние, возможно, использовались в трубе в Scrap Brain Zone. 16. Изначально тотемы были серого цвета. 17. В Ending с помощью Debug Mode можно поставить Bumper. Что он обозначал - неизвестно. 18. На титульном экране должен был присутствовать "Press Start Button". 19. Если изменить палитру на титульном экране, можно увидеть секретные титры. 20. В Грин Хилле был Ball Hog. 21. В ранних прототипах был другой титульный экран. 22. Изначально все изумруды были синие. 23. Первоначально в игре присутствовало полное уничтожение Роботника. Текст написан полностью мной.
  4. И всё-таки я решил написать ещё про одну игру, не смотря на ваши упрёки: Sonic the Hedgehog (Master System; Game Gear) 1. Изначально в Game Gear версии были спрайты Master System версии. 2. В прототипах игры был другой HUD, вместо спрайта кольца присутствовал текст "RING", как и в прототипах Sonic the Hedgehog на Sega Genesis. 3. Первоначально в игре присутствовали два бадника из Genesis версии. 4. Из игры были вырезаны щиты. 5. Титульный экран схож с экраном ранних версий STH на Genesis.
  5. И что с того? Я хочу написать более насыщенную энциклопедию.
  6. Извините, не удержался) А впрочем, я более чем уверен, что на юбилей выйдет что-то несерьёзное, вроде Sonic Colors.
  7. Me dear guys, если когда-нибудь SA3 выйдет, то он не будет лучше СНГ, поверьте. А на счёт скорости Соника в SA и SA2 - либо это тогда считалось достаточно быстрым и скоростным, либо технические возможности Dreamcast не позволяли большее.
  8. Квит, просто некоторые считают, что СНГ стал шажком на марс. ) Sonic Next Gen является адвенчер-подобной игрой, но не SA3.
  9. Соника называл хедгехогом очень продолжительное время. ) Наклза - Кнаклзом. В ретро играх никогда не доходил дальше 3 зоны. Из Sonic the Hedgehog больше всех врезался в память Marble Zone, из Соника 3 - самый конец Hydrosity Zone Act 2 и самое начало Marble Garden Zone Act 1. А когда у меня был только STH, я считал, что это единственная игра, и называл её Соник Иксом. )
  10. По-моему этот образ Эггмана (из SNG) - лучший. Я буду только рад, если он будет фигурировать в новых играх.
  11. А про что? 0о

  12. С совершеннолетием!
  13. Конечно, они ведь сделаны мной и помещены в тему "Наши диски". )

  14. Это замечали все, кто находится на форуме весьма продолжительное время.
  15. Sly, я назвал его всемогущим в шутку. ) Новая обложка -
  16. Кончим тем, что Wii можно эмулировать. Конец оффтопа.
  17. Потому-что я не умею пользоваться фотошопом. Во всяком случае, я постараюсь добавить освещение, это довольно просто.
  18. Цифра три с обложки Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Nightmare. Обложку собираюсь дорабатывать. Сделано в всемогущем Paint.
  19. А я, может, хочу снести к чертям собачьим раздел Колорсов, Соника 4 и тему Анлишеда. И что? Уважайте чужое мнение. А раз уж разговор зашёл о мнениях - я считаю Sonic Erasor лучшей классической Сониковской игрой, да-да!
  20. Обожаю эту игру. Да-да, хороший саундтрек, весьма мрачный дизайн, сама по себе довольно сложная. Только играйте не нулевом уровне, а хотя-бы на четвёртом. Тогда поймёте. Рэзор, а чем плох Columns?
  21. С Эггманом очень хотелось-бы стратегию, за Метал Соника - приключенческую. С Майти... Да хоть-бы какую, лишь бы была сольная игра.
  22. Да вы что, в Sonic R самая многополигонная модель! Отдам предпочтению Сонику из SA2. Стройная, красивая моделька, не то, что в Sonic Fighters Sonic Unleashed и Sonic Colours! Ещё весьма опрятная модель присутствует в Super Smash Bros. Brawl.
  23. Слушай, декспот, прекрати унижать других пользователей. Никто не давал тебе такого права. Насчёт хака - ну что же, неплохой старт. Видно, что автор что-то умеет делать. Порадовали два монитора в начале первого акта первой зоны. А вот музыка подобрана не очень хорошо. Палитра, может, и не вызывает отторжение, но смотрится плохо. В общем, для начала - очень даже хорошо, видно, что ты старался. Молодец.
  24. Откуда? Иизука хочет сделать некую игру "похожую на колорсы". Для справки: королсы - ужасная игра с ужасным американским юмор, скучнейшим сюжетом и испорченными характерами персонажей. Представьте, каким может быть SA3.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×