-
Публикации
694 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
18 -
Время онлайн
24сек
Все публикации пользователя Klic The Echidna
-
Если говорить про реиграбельность, то в Мании я ничего не нахожу что бы действительно зацепило проходить ее повторно. Все-же S3&K или забагованную фан.игру Sonic Classic как-то интереснее проходить. Благо возможность напихать модов или наделать их самому исправляет это положение из-за чего СЁГА негодует и удаляет из игры все что не было использовано или что-то лишнее, а сделать так чтобы читы не работали при подсчете времени в онлайн рейтинге они не могут, зато денуву держат за ким то фигом, будто она спасет положение. Алсо уже потихоньку пилят подпольно уровни из S3&K, заменяя тайлы и используя спрайты которые там были (и которые навряд-ли уже лежат в архиве игры).
-
Тем временем дискуссии за рубежом на эту тему начавшиеся месяц назад, не утихают и сейчас) https://www.gamefaqs.com/boards/193360-sonic-forces/75691301
-
По той-же причине по которой модерн теперь тусуется с девочками в борде... закусочных, а именно... Желание левой пятки СЁГИ есстно) Может быть обленились, а может быть просто решили что делать еще одно ДЛС как с Джени, это уже будет черезчур, но если они сделают нормальный пинбол то обвинят в том что они тупо скопипастили с джени.
-
Вы уж извините, но этот уровень по строению напоминает больше хреновую фанатскую поделку на Game Maker'e, особенно просто напиханные OVER9000 колец в конце. Бездушный, пустой уровень, без бадников, без интересных развилок, без областей для обследования. Тут вот область с слот-машинкой, побежали дальше, тут вот область с колечками над бамперами где можно либо пытаться попрыгать на них или послать нафиг и просто побежать по низу, потом побежали опять дальше, тут у нас пинбол, побежали дальше. Мне кажется что больше половины этого уровня можно пройти просто зажав кнопку направо и прыгнув 2-3 раза в нужном месте. Всё. Мы только-что сыграли в техно-демку. В предыдущих показанных нам уровнях если и есть такое, то хотя бы компенсирутся динамичностью и сменой окружающей обстановки, и где-то действительно нужно прыгать вовремя чтоб тебя не расплющило или не упасть в пропасть, а тут- просто уныние.
-
Возможно не СЁГЕ а самим разрабам, которые с каждым апдейтом удаляют то, что находят в архиве игры. Не удивлюсь если еще и удалили полностью Egg Jacken. Ну и еще как минимум Cheat Engine таблица ну оочень сильно портит статистику онлайн (ибо можно тупо заморозить время на 0:00:00), но т.к. пофиксить это не могут и уповают на денуву, то имеем вот такую хрень- делают апдейт где меняют пару строчек в коде и все моды тупо перестают работать но зато и читы не робят.
-
Манию в очередной раз обновили чтобы никто не делал моды, не использовал Cheat Engine коды и в добавок убрали Dunkey голос-пасхалку из Гидросити. Денува все еще на месте, увы. Если хотите играть с модами, рекомендую вам скачать старую версию отдельно куданить, где стим не додумается ее автоматом обновить. В идеале- качайте пиратку самую первую версию, и mod loader самый первый. Моды то все-равно подойдут, да и прогам редактирующие имеющиеся в архиве фаилы тоже все-равно.
-
Каждый раз как слушаю невокальные треки, вспоминаю музыку из фанатской игры на Yume Nikki- Memories of Replica. Вот, послушайте, синтезаторррр) https://www.youtube.com/watch?v=XWvz5ShW4Xc https://www.youtube.com/watch?v=RqtVkEE76tA https://www.youtube.com/watch?v=WfUlJFoZbk0 https://www.youtube.com/watch?v=MU8wS9zta_k Когда форсы сломают, обязательно сделаю мод замены музыки на эту.
-
*стащено с Retro* В Мании много чего было не использовано, но тот же чел, что нашел и заставил работать вырезанного босса, перед этим пытался заставить работать и кое-что еще. Интересная пирамида) Вот только непонятно что она показывает- будущее или другое измерение(форсы ?) или же в этом измерении уже существовала эта пирамида и ее перенесет вместе с классиком туда. Illuminati Confirmed!
-
Вообще как по мне- сначала хотели сделать ремастер S3&K на основе порта S2 (где-то внутри даже неиспользованные бадники есть из этих игр), но потом передумали и решили все фичи из S3&K адаптировать на другие нужды. Студиополис же видимо должен был быть больше связан с тематикой игр и развлечений, но это уже был бы Lotterypolis какой-то. Тестер точно удалили чтобы не начали бухтеть про официальные шипопейренги. Жаль конешн что мини-босса убрали, хотелось бы его видеть вместо капсулы в конце второго акта.
-
Не википедию же мне предлагать в самом деле?
-
М, точн, раз уж напомнил. Редактор уровней Мании- "Маньяк" Эдитор (лел) Можно изменять ландшафт и перетаскивать обьекты. Ставить новые обьекты можно только через копирование текущих (если вам нужно вставить еще одно кольцо или мотобага какого-нить, то берете существующего на уровне и копипастите его). Необходим распакованный Data фаил. https://github.com/koolkdev/ManiacEditor/releases
-
*опередили* Довольно таки интересно получается, раз Джеральд создал Шедоу, то Айво создает Инфинита, который на деле- прототип Териоса. Значит ли это что Инфинит создается на базе Шедоу? Действительно ли что-то интересное нас ждет в плане раскрытия сюжета в ДЛС Тени Дикобраза?)
-
И черт подери раз уж речь пошла про Шедоу и невольно пришлось тыкнуть на ссылку в вики- освежил память про его прототип. Cобсна... какова вероятность что Инфинит это Териос? Или как минимум базируется на нем. Один глаз, зигзагообразные прорези для глаз на манер шрама, черно-бело\металлические основные цвета, большие уши... Ждем в будущем Вениса и прочих выкинутых персонажей-недоработок? Тиару напрмер?
-
Пользуйтесь правильной энциклопедией) https://info.sonicscanf.org/Shadow_the_Hedgehog *лень подкидывать пример на что похожа эта ситуация и насколько тупо предлагать википедии* В конце концов почему-то шЕйдер(shader), и через Е таки.
-
Перевели только Инфин... ВЕЧНОСТЬ. Соник вроде еще Соник, Эггман как Эггман, вот только ШЭдоу почему-то неправильный какой-то... faker мб?
-
No, please, noooooooo~ Но надеюсь это просто ошибка перевода, ибо хорошего понемногу- очередная дженемания после джени и после мании это как-то... Другое дело если бы они развивали это на манер адвенчеров и уж определились что где к чему, тогда бы это и было вменяемо. Либо они будут выпускать сначала якобы не улучшенное, либо это ошибка перевода, либо маркетинговый ход чтобы подчеркнуть что игра отполированная, совершенная и навороченная. Придется подниматься и тащиться в терминал кидать на счет еще 200р, а потом после запуска игры разочароваться в том что денува будет дофига напрягать комп и ждать когда игру ломанут.
-
Оооок, как насчет индийского варианта Звезды Смерти? https://youtu.be/WyDwnz6y_4I?t=5m22s
-
Внимание, зашкаливающее количество теорий который неподготовленный и застоявшийся мозг посчитает бредом, читать на свой страх и риск лопнуть от смеха если вам захочется. Сие выражает мое примерное видение на ситуацию, и уж поверьте- я подобного придерживался еще до того как теории мультивселенных стали мейнстримом. Зря я сюжет для своей будущей фан.игры делал чтоли? Расписано специально чтобы подчеркнуть где по моему мнению находится хронологически Мания (или скорее на какой из плоскости вселенных?). Впрочем все-таки сложно точно определиться как именно связана Мания с остальными частями (до Sonic CD или после), пока не выйдет Forces- вдруг классик именно после Forces выводит события на Sonic Adventure?
-
Как бы я не пытался заставить игру работать нормально- не получалось. Тяжелые лаги и видимо соревнуюсь я среди таких же лагающих, раз уж каким-то образом прихожу вторым или третьим. В конце трассы меня ждет бесконечный бег в стенку, и благодаря этому багу я выяснил, что если вы находитесь на одинаковой дистанции, то места будут распределяться слева-направо (первое место слева, последнее справа). Алсо 0.0.3. версия. UPD: Так-же, вы не потеряете 1-е место если сместитесь с левой части на правую, пока оппонент не сделает то же самое. Если же вы сместитесь с правой полосы на полосу слева, но там находится опонент, вы все-равно будете отставать. Следовательно- если бегаете наравне с кем-то, то быстро занимайте самую левую полосу, и тогда противник вас точно не сможет обогнать (вы и кольца первее возьмете на своей линии и капсулы), ну или если вам уж очень нужно бегать на той же полосе, что и противник, то делайте шаг влево и возвращайтесь обратно, тогда приоритет на линии займете вы.
-
Бже, это так толсто. Чел, ты сначала глянь в каком году были сделаны все эти посты, половины людей что писали тут уже нет, треть забанена а оставшиеся бродят фиг знает где но не здесь... Правда что-то мне подсказывает что он продолжит читать с самого начала и увидит это сообщение только в самом конце (ну или когда существа из красной книги под названием "Модераторы" не придут сюда поглазеть на это чудо) Ну а всем остальным кто будет переделывать первого звукового на будущее, но скилл не позволяет нарисовать что-то вместо грин хила и получаются только вырвиглазные смены палитр- просто удалите его нафиг(грин хил, прогу то зачем, лол, мб не все потрачено в вас), или сместите его куда-нить подальше от старта. Зря чтоли в S1HS запихнули функцию замены местами уровней? Будьте чуточку оригинальнее.
-
И черт подери я соглашусь с этим мнением. Наверное просто подумали после того как Джени переделали вдоль и поперек все кому не лень, о том что они упускают дополнительную возможность заинтересовать игроков. Но с другой стороны- это выльется боком, ибо если есть возможность подгружать DLC, то что будет мешать мододелам делать свои DLC паки взяв за основу DLC с Шедом или доп.костюмов? Если только это конешн не настолько замудренный архиватор для них будет, что из него не вытащат ничего и запаковать не смогут чтобы игра их прочитала... ИЛИ они запихнут весь контент внутрь игры, но разблокироваться он сможет если кинуть денежку и тогда добавится просто фаил разблокировки DLCки? Однако Шедоу бесплатный, но все-же как я писал ранее- не думаю что ихний Hedgehog Engine 2 сильно отличаться будет от первого, да остальные движки наверное те-же будут.
-
Вопрос должен быть в другом- насколько же хорошо сделан сюжет в игре, раз они собираются заделать еще и пусть и небольшую(в три уровня длинной), но предысторию к нему с ЕЖО в главной роли и Омегой с Руж на заднем плане? алсо вставьте мем жалкая пародия\неповторимый оригинал, мне лень это делать)
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
