Перейти к содержимому

Рекомендуемые сообщения

Потому что ты не кости создал =)

ок,не кости, тогда что?

Изменено пользователем D!M@N

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Джанкер если ты умеешь работать в 3д максе со скелетом то пожалуйста помоги димону п

 

я то сам токо осваиваю бленер но думаю скоро будет более менее

ну перса немогу анимировать это основная проблема

он сам движется а ноги и руки нет

извените

 

 

пожалуйста =)

это просьба джанкер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ок,не кости, тогда что?

Это Бипед скелет, он по другому настраивается, но используется по сути также.

Помогать кому либо с ЭТИМ я не собираюсь, ибо сам еще не до конца не разобрался + я не 3Д моделер.

 

П.С. Учите руссгей языг пожайлуйста. Уже глаза устали читать каракули первоклассника.

Изменено пользователем Джанкер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Когда будет новая дема?

и с шедом желательно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Когда будет новая дема?

и с шедом желательно

Не торопи, я ещё Соника-то не совсем доработал, Наклза вообще не сделал,

о каком Шедоу сейчас может идти речь?Скоро, все скоро.

 

А вот ещё обнова:

Что нового:

1. Первый босс

2. Врагов на уровне стало больше

3. Теперь не нужно собирать 50 колец, чтобы попасть

в GridLevel(достаточно найти его на уровне, главное-ещё

найти)

4. Добавлено автосохранение(игра сохраняется при прохождении

уровня, если попадете в GL - тоже)

5.Высота прыжков Соника и Тейлза немного уменьшена

6.Исправлены некоторые ошибки с анимацией

 

Скриншоты:

 

 

 

ссылка:SA_P#3_4.rar.html

 

Ну пока что всё! s=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не торопи, я ещё Соника-то не совсем доработал, Наклза вообще не сделал,

о каком Шедоу сейчас может идти речь?Скоро, все скоро.

 

А вот ещё обнова:

Что нового:

1. Первый босс

2. Врагов на уровне стало больше

3. Теперь не нужно собирать 50 колец, чтобы попасть

в GridLevel(достаточно найти его на уровне, главное-ещё

найти)

4. Добавлено автосохранение(игра сохраняется при прохождении

уровня, если попадете в GL - тоже)

5.Высота прыжков Соника и Тейлза немного уменьшена

6.Исправлены некоторые ошибки с анимацией

 

Скриншоты:

 

 

 

ссылка:SA_P#3_4.rar.html

 

Ну пока что всё! :D

прикольно :)

если чё я могу помочь с игрой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я б не отказался, если ты в 3DS Max шаришь. А то даже скелет Сонику нацепить не могу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я б не отказался, если ты в 3DS Max шаришь. А то даже скелет Сонику нацепить не могу

хехе

я могу помочь тебе с уровнями, но никак не с максом (я до сих пор не могу найти подходящий торрент 3ds max Designer 2009)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можешь помочь реализовать движение по наклонным поверхностям?

А то я уже столько примеров перепробовал, не работает

Изменено пользователем D!M@N

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Можешь помочь реализовать движение по наклонным поверхностям?

А то я уже столько примеров перепробовал, не работает

короче, чтлбы не засорять тему вот моя ася: 361325468

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не пользуюсь асей

ладно, проезали

вот моя оценка

  • Конечно надо побольше колец и поменьше бадников - а то можно сжевать собственную клаву
    Анимация иногда барахлит - когда Соник падает во время спин даша он бежит, а пыль так и остаётся
    раньше было лучше - теперь можно с уверенностью переводить в 2D
    Можно узнать - чего здесь забыл Эгг Кэрриер?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1.Больше колец, меньше бадников - игра и так достаточно простая, куда уж легче?

2.Пыль уберу

3.Раньше было лучше? ЧЕМ???

4.Насчёт Эгг Кэрриера - ещё не придумал, я вообще сперва хотел сделать его крушение,

но не знаю, как его "подальше" от уровня сместить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1.Больше колец, меньше бадников - игра и так достаточно простая, куда уж легче?

2.Пыль уберу

3.Раньше было лучше? ЧЕМ???

4.Насчёт Эгг Кэрриера - ещё не придумал, я вообще сперва хотел сделать его крушение,

но не знаю, как его "подальше" от уровня сместить


  1. Ну легче, а то порой можо умереть
    Хорошо
    Камера была лучше
    Ну сначала надо придумать, а потом вставлять

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Причина смены камеры:

когда была "старая" камера, если прыгать

под блоками, то они загораживали обзор,

что само по себе мешало.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А вот и новая бета!

 

Что нового:

1.Добавлен новый персонаж - Наклз

(может летать, для того, чтобы удержаться в полете жать ВВЕРХ,

удар кулаком - Z)

2.Добавлен новый уровень(не совсем доработан, враги отсутствуют)

3.Соник теперь разгоняется при беге

4.Сменено оформление гл.меню

 

к сожалению с оптимизацией я так и не разобрался, но вскоре всё сделаю

 

Скриншоты:

 

 

 

 

 

Ссылка:SA_P#3.rar

 

Ну вот пока и всё!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
к сожалению с оптимизацией я так и не разобрался, но вскоре всё сделаю

 

Это верно.... как и в прошлый раз, мой комп повис в главном меню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это верно.... как и в прошлый раз, мой комп повис в главном меню.

разрешение экрана меньше сделай что-ли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может пережать лучше?

 

SA_P#3_SE.rar - пережатая версия, в папке с игрой будут архивы, распаковать их в папку с игрой,иначе будет писать file doesn't exit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм. 30 мб при даже такой маленькой скорости, как у меня - 6 минут...

Об игре

1. В целом не плохо, жду Эми в ней, да, именно её. 3 по значимости персонажа добра ^^

2. Жаль, что когда врезаешься в роботов, сразу ставят на самый старт..

3. Застреваю иногда в лестницах. От этого эффект, как будто игра зависает ^^

4. Анимацию падения сделай, для большей привлекательности.

А в целом очень даже хорошо выглядит t:>_>

 

И да, у меня не виснет, и не подвисает))

Изменено пользователем LuxeTH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм. 30 мб при даже такой маленькой скорости, как у меня - 6 минут...

Об игре

1. В целом не плохо, жду Эми в ней, да, именно её. 3 по значимости персонажа добра ^^

2. Жаль, что когда врезаешься в роботов, сразу ставят на самый старт..

3. Застреваю иногда в лестницах. От этого эффект, как будто игра зависает ^^

4. Анимацию падения сделай, для большей привлекательности.

А в целом очень даже хорошо выглядит t:>_>

 

И да, у меня не виснет, и не подвисает))

1.Ладно, можно и Эми сделать, хотя я сперва был против

2.Не всегда ставят на самый старт, это если у тебя меньше 10 колец

(один удар робота отнимает 10 колец, при этом вернуть можно только 5)

3.Лестницы...сам не знаю, как исправлять

4.Анимацию падения от удара робота?Так она была сделана ещё в старой верисии,

и я её никуда не убирал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1.Ладно, можно и Эми сделать, хотя я сперва был против

2.Не всегда ставят на самый старт, это если у тебя меньше 10 колец

(один удар робота отнимает 10 колец, при этом вернуть можно только 5)

3.Лестницы...сам не знаю, как исправлять

4.Анимацию падения от удара робота?Так она была сделана ещё в старой верисии,

и я её никуда не убирал

 

1) Thanx)

2) Аа, ну я на них как обыно внимания не обращаю

3) Ладно... ))

4. Нет, в пропасть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1) Thanx)

2) Аа, ну я на них как обыно внимания не обращаю

3) Ладно... ))

4. Нет, в пропасть.

Насчёт пропасти просто не подумал.

По поводу Эми: придется мне брать спрайты из Advance.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Про пропасть, ладно, не буду докапываться, дело твое ^^

Про эмку. ну.. вроде больше неоткуда брать => окей t:>_>

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Движок-Game Maker 8.0

Игра ПОКА 2.5D, потом добавлю модельки(если конечно смогу)

Изменено пользователем D!M@N

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ты сам ее писал? t:>_>

 

я пытаюсь сделать так же используя двиг экстрима, поставив вокруг соника невидимые стенки и запретив ему двигаться везде кроме влево-вправо...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ты сам ее писал? t:>_>

 

я пытаюсь сделать так же используя двиг экстрима, поставив вокруг соника невидимые стенки и запретив ему двигаться везде кроме влево-вправо...

а не легче ли убрать в объекте соника кнопки вверх и вниз??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ты сам ее писал? t:>_>

 

я пытаюсь сделать так же используя двиг экстрима, поставив вокруг соника невидимые стенки и запретив ему двигаться везде кроме влево-вправо...

Да, писал сам. Не понял, чё за экстрим?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×