Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Sega Genesis'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Обсуждение фантворчества
  • Закулисье
  • Обсуждение сериала
  • Игры
  • Клуб
  • sit posting
  • ⭐️ Всё о Сонике
    • Видеоигры
    • Соник на большом экране
    • Музыка
    • Комиксы
    • Прочее
  • 👫 Сообщество Sonic World
    • Клуб Sonic World
    • Портал Sonic World
    • Слёты соникофанов
    • Творчество фан-сообщества Sonic the Hedgehog
  • 🏕 Разговоры на любые темы
    • Попкультура и медиа
    • Техника и электроника
    • Просто болтовня
    • Тапки
  • Прочее Поездатый клуб
  • Источники знаний Композиторы звукового мира
  • 2D Development Gamestash
  • 3D Development Gamestash
  • Ромхакинг Development Gamestash
  • Междугородние и международные поезда Поездатый клуб
  • Разное Development Gamestash
  • Что это такое? Development Gamestash
  • Электрички Поездатый клуб
  • Музыка форумчан Композиторы звукового мира
  • Болтовня о вокалоидах Voc@loid Club
  • Объяснение по умному из Википедии, и видео демок. Демосцена
  • Разновидная трекерная музыка Демосцена
  • Варезно-крякерская всячина Демосцена
  • Игры Voc@loid Club
  • Разговоры о покемонах Pokemon Club
  • Метро Поездатый клуб
  • Музыка Voc@loid Club
  • Хаки и фан-игры о покемонах Pokemon Club
  • Трамваи Поездатый клуб
  • Общий раздел Фотоклуб

Вебсайт


Прочее


Пол


Из


Интересы


Имя персонажа


Описание своего персонажа

Найдено 10 результатов

  1. Своеобразный Тетрис, чем-то отдалённо напоминающий игру Dr. Mario на NES. Вообще нетипичный гемплей для сониковских игр. Есть мысли по поводу этой игры?
  2. Честно, это одна из последних игр, которая у меня оказалась на среди картриджей для Megadrive. Не знаю почему но в то время на Центральном рынке в Калининграде (а это был год 2001-й что-ли) я увидел эту игру, пройдя до этого всех остальных классических соников. Необычная рисовка, подача геймплея, музыка не типичная. В общем игра зацепила и была необычной для меня. Каково ваше мнение по этой игре, давайте обсудим?
  3. Честно, я был просто в шоке от того, что этой темы до сих пор не было! O_O Итак, Sonic the Hedgehog 2 стала моей четвёртой игрой про Соника, впервые я поиграл в неё на Sega Mega Drive. Как и другие платформеры про Соника, меня игра сразу же очень увлекла, мне было интересно проходить уровни, бороться с Эггманом и так далее. Рассмотрим Sonic the Hedgehog 2 подробнее. Игровой процесс во второй части серии весьма схож с первой: здесь всё также предстоит бегать по уровням, собирать колечки, уничтожать роботов, бороться с Эггманом. Но, по сравнению с первым Sonic the Hedgehog, игра стала ощутимо разнообразнее и интереснее, в ней не только были добавлены различные нововведения, но и учтены недочёты предшественника. Во-первых, мне понравилось, что уровни разделены не на три, а на два акта, и при этом самих уровней стало больше. Это позволило STH2 стать более сбалансированным, в сравнении с предыдущей игрой. У Соника появился приём Spin Dash, благодаря которому можно быстрее разгоняться и уничтожать роботов. Мне очень понравилась эта способность ещё ранее, в S3&K (в который я поиграл раньше), поскольку она делает геймплей динамичнее и очень помогает в прохождении. Из-за всего этого, продолжение стало легче первой части, но тем же и лучше, так как можно расслабиться и побегать или исследовать уровни в своё удовольствие. :rolleyes: Мне всегда нравилось играть в серию про Соника не только из-за скорости, в чём вторая часть безусловно удалась, но и за разнообразие геймплея, уникальной механики и уровней, и в этом STH2 тоже хороша. Я часто слышал жалобы на специальные этапы. Я не могу их назвать лучшими или худшими в серии, но лично мне они показались не столь трудными и система попадания в них с помощью столба сохранения мне пришлась по душе. Кроме того, в отличие от предыдущей части, здесь теперь при сборе всех Изумрудов Хаоса Соник может стать Супер Соником, если соберёшь 50 колец и подпрыгнешь. Мне это очень понравилось, так как Соник в своей Супер-форме становится неуязвимым (кроме случаев, когда его придавливает или он падает в пропасть), более быстрым и прыгает выше, из-за чего становится играть легче, и некоторое время веселее. Добавим ко всему этому продуманных боссов (помню, как мне поначалу было тяжело победить финального босса), присутствие нового и сразу же игрового персонажа — Тейлза (но меня огорчило, что его способности во время игры ничем не отличаются от тех, что есть у Соника, и полетать нельзя), а также увлекательный многопользовательский режим, который пусть и ниже в качестве, чем одиночное прохождение, но является приятным дополнением. :) Кроме того, стоит отметить и сюжет: доктор Эггман прибывает на Западный Остров с целью заполучить Изумруды Хаоса для своей станции Death Egg. Соник решает помешать его планам, и вскоре знакомится с лисёнком Тейлзом, с которым они становятся лучшими друзьями, и вместе сражаются с Эггманом. Концовка, когда Тейлз летит за Соником, который только что сражался с Эггманом, до сих пор трогательна, и осталась в сердцах фанатов игры. С технической стороны игра себя тоже показала достойно. В первую очередь, стоит отметить графику и уровни. Графическая часть стала немного красочнее, чем в предшественнике, спрайты радуют более гладкой анимацией, а фоны уровней — детализацией. Но вот в многопользовательском режиме, о котором написал выше, графика зернистая и её качество оставляет желать лучшего, но это незначительная проблема. Дизайн уровней в игре радует глаз: мне очень понравились оригинальные решения разработчиков сделать зоны разными в плане механике прохождения. ^_^ Уровень Chemical Plant для меня является одним из самых запомнившихся в серии, в нём много скоростных участков; Aquatic Ruin довольно красив, имеет колонны с вылетающими стрелами, и вода в нём не сильно мешает, в отличие от многих других уровней схожей тематики; в Mystic Cave весьма неплохо выдержана атмосфера, построение зоны требует осторожности, так как часто можно упасть в пропасть, случайно наткнуться на врага или на шипы; Metropolis — довольно удачно выдержанный технологический уровень (весьма понравилось мне крутить гайки, взбираясь выше); в Sky Chase и вовсе нужно находиться на самолёте, которым управляет Тейлз, и уничтожать летящих на пути врагов, собирать кольца. Ну и, конечно же, я не могу не отметить Hill Top, одну из моих любимых зон в игре: высокогорные пейзажи, лава, смена открытых участков с закрытыми — это здорово! Музыка Sonic the Hedgehog 2, увы, но для меня является самым слабым местом игры. Я часто слышал, как её называют одной из лучших в играх про Соника, но я с этим утверждением совершенно не согласен. Единственные две понравившиеся мне мелодии — те, которые играют на уровнях Chemical Plant (весьма динамичная) и Aquatic Ruin (спокойная и красивая). Я просто не могу терпеть «вой» в Mystic Cave, уныние в Casino Night и Sky Chase, «писк» в Hill Top и так далее. Я не говорю, что музыка худшая из серии, но явно на низкой для меня позиции. :/ Итак, Sonic the Hedgehog 2 оставил у меня множество положительных впечатлений, я сразу посчитал его достойной игрой, которая в итоге стала для меня одной из лучших частей всей серии. Мне нравилось играть в неё в детстве, нравится играть и сейчас. Моя оценка — 9,5/10. А какие впечатления от игры у вас? :-)
  4. Мне кажется, самая крутая игра Сеги! Вам как? Захотел склеить прохождения, но дальше Hydrocity пока дело не пошло, вспотел tl:( Вот: http://www.youtube.com/watch?v=jVUDfgxElys http://www.youtube.com/watch?v=-W-3wtjhLJo (Осторожно, HD качество!) 1:06 )
  5. Первое творение для Sega Genesis, достойное публикации http://imtech.homeli...ublic/title.bin Цель - попробовать, что может в вычислительном плане CPU приставки. Ну или что я могу в его использовании. Он оказался примерно в 7-8 раз хуже в смысле производительности на такт, чем ARM7 (GBA). И тактовая частота вдвое меньше. Так что мультипликация отсутствует. Разумеется, программа запускалась и исследовалась на реальной системе, так что я не несу ответственности за какие бы то ни было особенности функционирования эмуляторов.
  6. Обсуждаем эту игру... Игра была доступна только в Японии счастливым обладателям MegaNet для SMD. Можно поиграть на эмуляторе.
  7. Итак, вернемся к старым добрым девяностым и вспомним игрушку Sonic 3D Blast. Кто считает это творение успешным, а кто - провальным?
  8. С этой игрой я знаком дольше всего. Но даже и сейчас не перестаю удивляться ей. Во-первых, она заложила концепцию игры для многих версий Соника. Во-вторых, именно эту игру больше всего перерабатывают хакеры и просто фанаты. В европейской и американской версиях Соник 1 имеются некоторые недочёты, которые были исправлены во второй японской версии: 1) В режиме выбора этапов были перепутана последовательность зон; 2) В первой версии в зоне «Зелёный Холм» облака были статичными (во второй же сделали их анимацию, как и предполагалось изначально); 3) В зоне «Лабиринт» сделан эффект подводных волн. Но один баг так и оставался в обеих версиях, когда Соник, имеющий кольца, терял жизнь на шипах (после первого укола не наступала неуязвимость, как это положено). Этот недочёт был исправлен лишь только в Sonic Mega Collection. Сейчас уже имеется вырезанный из этой коллекции ром Sonic 1, который можно скачать на сайте Sonic Cult: http://www.sonic-cult.org/dispart.php?cati...subid=1&artid=4 Советую заменить свой старый ром на этот!
  9. Кто нибудь расскажите пожалуйста что за игра и где её мона скачать ? А то никак не могу найти !
  10. Люди я уже 3 месяца пытаюсь пройти игру. Проблема в том, что я застрял на уровне CARNIVAL NIGHT act 2. Там нада пройти вниз через качающийся цилиндр. Объясните как это сделать, а то я запарился пригать на месте.
×