-
Публикации
626 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2
Все публикации пользователя Valentin the fox
-
Ну это как-то грустно. А где же творчество? "Где душа?" так сказать.
-
Ты льстишь прям. :blush2: Приятно, что кому-то наш хак доставляет удовольствие. Постараюсь доисправлять и выложить уже и ТоС.
-
Использовать кучу прог, чтобы было "проще" - это очень глупо. Используя только православный СонЕд я делаю фон. Не надо учиться работать на хексе, не нужен тупой СонМапЕд (КОТОРЫЙ НУ НЕ ПРЕДНАЗНАЧЕН ДЛЯ ЭТОГО, ПОНИМАЕШЬ?). Ты забиваешь в стену гвоздь тапком, на который скотчем приклеена хокейная шайба.
-
Видал я проект, сделанный таким портированием. Не восхищён. Зачем делать быстро, если скорость - не главное? + я не срисовываю на 100%. Долотаю ToC и покажу фон, который я рисовал с миксом. Ну а что насчёт исходника Sonic CD, то я вам сообщаю, что именно оттуда брал графику в свои хаки, когда в ромхакинге вас даже не было.
-
1)Ты вообще понял, что я сказал? Вот блок: X Y Z T Мы изменили тайл X и теперь он выглядит как J Блок теперь такой: J Y Z T Понятно? 2)Если я не портирую - я рисую в программе. Я же не мазохист, как некоторые.
-
Что ж, на словах невозможно научить, но я попытаюсь тебе дать советы, которые помогут тебе. Для начала тебе надо понять, как работает программа и что делают ти или иные кнопки. Английская клавиша " P " ("пи") переключает уровень на задний план - фон то есть. Ты увидишь ряд больших кусочков фона - чанков (256x256 пикселей каждый). Можно выбрать любой правой кнопкой мыши. Затем нажимаешь " I " ("ай") - тебе выводится меню с этим чанком. На самом чанке появляются ещё более мелкие кусочки - блоки (16x16 пикселей). Кроме простого адреса расположения, блоки на чанках имеют дополнительные значения: твёрдость (для фона не надо), поворот (стандарт, вертикальное зеркало, горизонтальное зеркало, вертикальное + горизонтальное зеркало). Любой блок на чанке можно выбрать двойным щелчком мыши по нему (Не забудь нажать "Show block"). В свою очередь блок состоит из тайлов (8x8 пикселей). Каждый тайл на блоке имеет данные: расположение, поворот, расположение на плане (будет ли он показываться поверх игрока или игрок поверх графики), строка используемой палитры (одна из четырёх). Ну и тайл состоит из пикселей. Нетрудно заметить, что все данные (чанки, блоки, тайлы) повторяются на уровне (чанке или блоке) много раз (этим и обуславливается их подобие пазлам). Замена, скажем, тайла, повлечет за собой изменение вида блока, на котором он стоит. В общем, попробуй просто понять, как всё работает.
-
Хах, ты говоришь про портинг фонов в СонЕде у человека, который всегда был против портинга и работал вручную. Х) Руками работай, товарищ. Находишь картинку -> придумываешь, из каких кусочков будет она состоять -> рисуешь. Полный ручник оградит хак от безграничных багов и глитчей.
-
<s>У меня так ромхакинг умер.<s/> У тебя в руках код, который был настоящей ценностью у ромхакеров. У того, кто не умел программировать на АСМе, homming'а просто не было. Жаль, что всё поменялось. Не удивлюсь, если скоро будет запрос "Не смог написать хак - сделайте за меня".
-
С днём рождения тебя, русский ромхакер-музыкант! Желаю тебе успехов как IRL, так и здесь. Эта грампи сегодня для тебя:
-
Это уже окончательный распад - больше не будем собираться. У каждого из нас дел по горло, а кому-то ромхакинг вообще надоел. Что насчёт идеи передачи исходника, то я, в принципе, не против - было бы кому.
-
Все 4 программиста успешно отдыхают и по сей день.
-
Что ж, друзья, вот 2013-ый сменяется 2014-ым, и грустно осознавать, что нет больше такой команды ромхакеров, как USSR team. Мы все решили распустить команду в виду её полного бездействия и все её проекты уже никогда не будут продолжены. От себя хочется сказать, что самым главным лентяем всё-таки был я, ибо работа, сделанная мною самая наименьшая - так пусть же первый камень прилетит в меня! В любом случае, так как проекты мы больше продолжать не будем, мы отдаём вам все те наработки, что мы сделали за этот нелёгкий год. И да, фон лабиринта не наш, а сам уровень багнут, ибо мне пришлось вручную его полностью перерисовывать. Прощайте, друзья! Sonic Autumn Mix v2.5.rar
-
Time of Changes. USSR team.
-
Мимо жизнь проходит! Мимо жизнь проходит! Х)
-
100% уверен, что каждый из выше отписавшихся и хозяин статуса под нг загадали измениться в нг, кто-то хочет взять планку повыше и весь год работать на собойXD
-
-
- Показать следующий комментарий ещё 6
-
-
Никто не мешает и тебе создать хак с зимними уровнями. Здесь нет такого жёсткого вопроса копирайта. Сейчас, когда хаков стало много, оригинальных идей кране мало. И как бы иностранное комьюнити не относилось к копированию, всё-таки копирование - не есть воровство. Тут скорее вопрос в том, будет ли кто играть в такой хак, но никто же не говорит делать абсолютно так же! Вариаций тех же самых зимних уровней можно придумать очень много.
-
То есть, зима запатентована Компером? Серьёзно? Ну тогда негодуй:
-
Берёшь нетронутую оригинальную петлю -> клик правой кнопкой мыши -> ??? -> profit!
-
И скоро ли будет доделан?
-
На мой взгляд, цензура должна существовать лишь в одном виде: ограничитель жестокости. Всё. А всё остальное вполне можно оставить. Я не приемлю расчленёнки, я однажды (лет эдак в 10) посмотрел Happy Tree Friend. Ничего кроме отвращения у меня это не вызвало. Я не маньяк, как видите.
-
ToC
-
Всем спасибо за поздравления. =)
-
Спасибо, ребят! t:D
-
Пока что никто. Что, кстати, весьма странно, учитывая то, что ключ кримсона хотят получить многие.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
