-
Публикации
104 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя СоСНА
-
Я упростил игру до такого миниума, что пройти её не состаит труда, это конечно не мего драйв экшен где враги разлетаются вразные стороны от ГГ, но пройти это реально и довольно не сложно =)
-
omnitrix, Спасибо, человек! =) Ещё бы не помешало эту ссыль в шапку пихнуть :)
-
Пнг странная штука, если размер маленький то лутше в бмп хранить, тк размер пнг становится гораздо больше бмпшнего. Если же размер изображения большой, то пнг сожмёт его сильнее бмп... "В пятых" Коллизии здесь вообще не причём, они не влияют ни на скорость загрузки игры, ни на её размер...
-
Нет, основана она только на примере GM physics playground както так t^_^ "а у меня звук при начале заедает, и еще не могу начать игру. Просто тупо коричнево какой-то фон и рука. Передвинуть не могу ни чё" Заедание звука озночает что файл с музыкой не прочитался, или отсутсвует (так же он не читает файлы в архиве) !!!Перед тем как играть нужно, сначала распокавать архив!!! :) Глюк с "коричневым фоном и рукой" встречался на некоторых машинах, но при моём участии в тестенге такого бага небыло замеченно, чтото неправильно делаете господа =) "А я брал голубой щит ) , но что чем он отличаеться?" Голубой щит появляется только после Второго босса. Чаще всего встречается в Снежном уровне и на уровне "Радикальный поезд" Зелёный щит - защищает от всех видов поподаний по ГГ, имеет свой запас ХП Синий или голубой щит - защищает от воды (можно спокойно плавать и ХП не будет отниматся) отражает все пули и ракеты, но совсем не защищает от взрывов и огня.
-
Сюжет почти по оригиналке (Sonic nextgen) совсем немного изменил tO.o Секрет), на каждом уровне есть секретный щит (зелёный или голубой) Кто до босса дошол? (последнего, после Мефилиса)
-
Играл, (послетого как начал разработку)) ) мне кажется моя игра круче :) (стандартные эффекты, и отсутствие физики, неочь смотрится) ПС: если конечно я гаму не перепутал tO.o
-
У, не, такой вариант не устраивает, я конечно могу, но мой движок не сравнится с тем же гм физик
-
"Согласись, радости такие слова не доставляют." Да слова не очень радостные, а то что ниже? "Посоветуйте хороший физ движок, на котором лутше релизовать заного этот проект? (только без лагов глюков и зависаний как ГМ физик) но при этом способный на то что вы видели в этой игре :D "
-
Мышь не пробывал подвинуть вниз?))) обзор поумолчанию не покажет сильва, а только фон и хп, подвинь мышь и увидешь (о боги) Сильвера! =)
-
Почему же сразу заглох, заморожен и тд. проект уже выпустился состоялся уже 2 релиз, а дальнейшие изменения (оптимизация и исправление багов) просто УБИЛИ его Посоветуйте хороший физ движок, на котором лутше релизовать заного этот проект? (только без лагов глюков и зависаний как ГМ физик) но при этом способный на то что вы видели в этой игре =)
-
Вся игра уже написанна на ГМ физик, так что менять движок будет равнятся менять ВСЕ (или писать игру заного) что не приемлимо. Продолжаю оптимизировать... Пиишите все баги которые нашли (те что нигде еще не прозвучали) тогда мне будет проще их иправлять t^_^ ПОЗЖЕ Гм физикс, никогда не юзайте его, в связи с его лагами (при запуске игры уровень виснет, даже если все исправить, ошибка не исправима, спасёт только бэкап) игра навечно заморожена... Возможно когданибудь я вернусь к этому проекту, но не сейчас и не на этом двиге =)
-
Дело в том, что это уже юзается, а так же динамическое появление объектов (иначе игра бы даже у меня шла на 4 фпс) можно конечно ещё больше уменьшить радиус деактивации, но тогда это может привести к неоч хорош результату ("отсутвие" пола в дали от ГГ) ГМ физик очень странно реагирует на деактивацию, объект к которому было привязанно тело, деактивируется, а сомо физическое тело нет, поэтому возникают эти тормаза.... но я конечно попробую сделать это :)
-
Ну мне это не сложно, но какие именно баги исправить? Список не помешал бы :) (сразу говорю что тормоза убрать НЕРЕАЛЬНО)
-
О5 же это баг нового телекинеза... :) Лутше был бы старый... Эти все баги конечно очень просто исправить, но кто потом будет заного качать 60 мб? или 20 если тока один ЕХЕ :alcoholic:
-
Ага а ктото писал "а фраза "Хауз контроль" убила. не "Хауз", а "Хаос"" Ладно ошибся в одной букве ("о") но НЕ "З" ведь t:>_> Я же писал что баг был исправлен в прошлой версии, увы он снова появилсо t^_^ (баг с прыганьем на ящике) А насчёт застревание в подбросках, там можно подёргатся и Сильвер отстрянет t^_^ Его возможно победить, но это не очень просто (юзай взрывные ящики на столбах) Увы но новых версий более не будет, наслаждайтесь (или материте) тем что есть s=)
-
Возможно я ослеп но я пересмотрел все ролики и НЕ увидел этот ваш "хауз" контроль t:>_> я очень рад s=), не думал что вы так оцените мою игру (во всяком случае, это единственный форум где её так оценили) Эхх, баги то легко исправить (хтя я уже не помню какие они), а вот с спрайтами дела обстоят намного хуже
-
Очень рад =) Она лёгкая только потому что это спец версия упрощённая до минимума. ^_^ Ведать сильно ударили s=) Этот баг был исправлен в релизной версии (1.6) эту версию особо не тестировал, не ожидал что баг вернётся ^^* Я не художник, но сильно старался tl:( Поиграй в 1,6, он тебе таким не покажется Эт ты не прав, сам лично проверил, нет такой ошибки (возможно есть другие, но не эта) :beer: ЗЫ если все таки есть, то скрин в студию k>:( СПС за оценку, и критику! Нуууу, игра проще некуда (за исключением дополнительных уровней (доступны после прохождения всего на S))
-
В главном меню, тыкнуть не новая игра а продолжить, там тыкнуть свой слот, откроется меню выбора Лв, на любом Лв тыкнуть стрелку вправо (включится), стрелку влево (выключится) чит, советую его опробывать! ^^* Рад, что тебе понравилось :beer: Ну это мелочи, есть гораздо серьезные проблемы tl:( Вроде нету такого бага, видать не доглядел ^_^ Зависает как? Жутко? Вообще игра? ФПС показывается хоть?, или что? Она требовательна, эт да... Попробуй вырубить все опции может фпс поднимится ( фпс>=30 НОРМАЛЬНО )
-
Ага, но я там пролётом =) основной форум где я живу это: http://forum.gmaker.su/
-
Ну это просто вид сместился, подвинуть мышку и всё) (динамическая камера на мышке) Чекпойнтов нет, тк уровни не очень большие Предпоследний босс t^_^
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
