Перейти к содержимому

Umberto

Пользователи
  • Публикации

    1 475
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    60
  • Время онлайн

    2час 30мин 11сек

Все публикации пользователя Umberto

  1. Ага, ни за что не поверю, что собаки и волки популярнее лисов.
  2. Хороший рофл, я аж чаем поперхнулся
  3. Нет, Южный Остров был в японском мануале к первой части. А не упоминали так долго, потому что все его появления сводятся к Грин Хиллу.
  4. Звучит интересно, как по мне. Только журналист уже каким-то лишним кажется :)
  5. Эту книжку тут многие читали, думаю. Да и у меня она уже год, только в прошлый раз чего-то показать забыл. На удивление интересно написано, с удовольствием прочитал и всем советую. И, вроде, не так уж и сильно приукрасили :) Хотя ощущается однобокость в повествовании, оно идёт по большей мере о Сеге, чем о Нинтендо, и больше об американском отделении, чем о японском. Эту книгу могу посоветовать только тем, кто любит читать описания игр, а то это чтение было заметно скучнее, чем предыдущая книга. Книга состоит из обзоров и обсуждений игр серии, в целом интересно, но постепенно надоедает, особенно, если речь идёт а менее интересных играх. Каких-либо новых интервью или информации тут, вроде, нет. Считаю этот проект годной фантастикой, и жаль, что в оригинале так мало графических приложений, даже там, где они были бы уместны. Основная часть проекта представляет из себя короткие статьи, написанные в околонаучном стиле. Казалось бы, что самое лучшее изображение к "научной" статье - это какая-нибудь фотография или просто реалистичный рисунок/рендер. Но в этом артбуке использовали другой стиль рисунка, эмоциональный, многие рисунки выполнены мягкими тусклыми тонами. Можно представить, что это полевые картины какого-то исследователя или наблюдателя. Рисунки можно посмотреть в этой группе.
  6. Спасибо вам :)
  7. По кровной традиции, проходящей сквозь века... *начало стихотворения* Недожик дорогой Логику долой С днюхой, будь good boy 20 лет, день твой *конец стихотворения*
  8. Гы, на гербе Эггмана в SF какие-то мебельные шурупы вместо нормальных православных болтов.

    1. Показать предыдущий комментарий  ещё 8
    2. Tails the Beholder
    3. Tails the Beholder
    4. Tails the Beholder

      Tails the Beholder

      А я играл, там где Эми перевели как Ами. А Соника перевели как Хвостик. Но иногда когда я играл его называли Звуковым

    5. Показать следующий комментарий  ещё 3
  9. Значит, у создателей Мании не было полного доступа к сюжету Форсесов, а всем прочим было настолько плевать, что они разрешили сделать в Мании такую бессмысленную отсылку. Либо плевать было создателям Мании, учитывая, насколько бессмысленный был сюжет в их игре.
  10. Где теперь список пользователей форума находится?

    1. Показать предыдущий комментарий  ещё 1
    2. Арчибальд

      Арчибальд

      Забыл уточнить насчёт своей ссылки (https://sonic-world.ru/forum/search/) - там же есть графа "поиск пользователей", я только кнопку в самом внизу нажал,  и он абсолютно всех вывел
       

    3. Umberto

      Umberto

      Ага, всё же есть список, спасибо. Только теперь он более косячный.

    4. Арчибальд

      Арчибальд

      Всё лучше, чем ничего
      Не за что)

    5. Показать следующий комментарий  ещё 3
  11. Я и в оригинальном уровне не знал про это :) Если бы там был такой же закрытый коридор с крутилками, как в Мании, то у него была бы такая же слава, как и у бочки в Карнавальной Зоне.
  12. Я что-то так и не смог разобраться с этими крутящимися штуками, меня всегда вправо бросает. Даже когда в начале уровня они преграждают коридор, я с ними несколько минут возился и прошёл случайно, так как постоянно назад отбрасывало. А с боссом проблем не было, меня же всегда вправо отбрасывает, потому я бил его только с левых крутилок :)
  13. а мне мучных червей напомнили
  14. Пугал эпизод Хеллуинской серии Симпсонов, пародирующий фильм "Муха". Особенно, трансформации с животными, это было совсем странно для меня. Больше что-то ничего не помню, что пугало в детстве, были лишь мультфильмы, которые было неинтересно смотреть из-за их сложности.
  15. Прошёл игру наполовину, на чём решил пока остановиться. Если бы не Ютуб, то ещё пытался бы пройти, чтобы посмотреть всю эту нарисованную прелесть, а так у меня нет особого стимула. Рисунок очень радует, эти персонажи, юмор, с которым происходят действия на экране. Геймплей достаточно удачный, даже поражения не бесят. Не нравится только то, что в управлении много кнопок задействовано, приходится отвлекаться, чтобы вспомнить расположение некоторых редко используемых. Интересное совпадение (?) с другой игрушкой - одноглазый свин-продавец: https://i.imgur.com/1fmu2ic.jpg https://i.imgur.com/JJi0roR.jpg
  16. C днём рождения :)
  17. Это самый лажовый босс, учитывая его реализацию. Какой смысл вставлять в игру головоломку, в которой не нужно думать, чтобы победить? Эггман настолько плохо играет, что мне не пришлось делать комбо, я просто аккуратно складывал бобы в кучку, а Эггман лажал. Я понимаю, что если бы уровень игры поднялся хотя бы до самого лёгкого робота из Mean Bean Machine, то поднялся бы ор, что очень сложно, но босс, который не сопротивляется, это тоже бессмыслица. В Мании много боссов которые пытаются удивить за счёт своей идеи, как было в Sonic CD, но они хотя бы умеют сражаться.
  18. Если чего и захвачено, то всего несколько островов, на которых и происходит действие в классике.
  19. В чём суть второго акта последней зоны? Это лабиринт, или там какие-то условия выполнить надо? По всем путям телепортировало к началу.
  20. Отличные спецэтапы, наконец-то вышла хорошая трёхмерная игра про Соника.
  21. А что, у создателей игры нет Твитора, чтобы всё это спросить? Если за всей этой мешаниной и косяками (типа острова Ангела, вновь лежащего в океане) нет никаких обоснований, то это самый мудацкий сюжет в сониках вообще.
  22. С днём рождения :)
  23. По запросу "фокусница" вполне выдаются девушки в таких костюмах (чаще всего это Затанна). Разве что костюмы не жёлтые.
  24. Изумруды, судя по мануалу, исчезли в спышке света с алтаря до событий игры, и Наклз не смог найти их на острове. Поэтому, не так уж Эггман и обманул Наклза, выходит, когда сказал, что Соник спёр изумруды х) Видимо, Наклз профукал изумруды, раз их сразу же можно добыть в специальных уровнях. Либо условность, либо можно объяснить Супер Изумрудами, которые Соник не носит с собой в кармане, но всё равно превращается в Супера. В любом случае, эта инфа про изумруды противоречит всем остальным играм.
  25. В мануале первоначально было указано, что остров парит за счёт изумрудов и является их хранилищем, но в этом не так много смысла, если вспомнить, что до этого родиной изумрудов был Южный остров, а потом Западный. Если учитывать только события этой части, то логично, что остров удерживают все Изумруды, это не противоречит сюжету. Но в другом мануале позже убрали эту инфу про Изумруды и объяснили, что Остров в начале игры лежит в море из-за удара от падения Death Egg. А локация в начале игры это точно Остров Ангела, есть официальная инфа? Конечно, графика и музыка оттуда, но всё-таки это обыкновенные пляж и джунгли, которые могут быть на любом тропическом острове.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×