Перейти к содержимому

Nibelion

Пользователи
  • Публикации

    326
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Nibelion

  1. Лично я за "вспомогательные средства" при условии что они нужны. В том же ШЗХ, некоторое оружие действительно полезно. Бегать за врагами и истреблять их не слишком удобно, а пара выстрелов очень даже полезна в таких случаях, да и под ранить сильного врага перед ближним боем можно. Блэк кнайтс отдельная тема, я очень люблю эту игру, так что меч - приятный элемент антуража игры. Да и геймплей за их счёт несколько необычен. К тому же без меча Соник бы не смог одолеть некоторых противников в силу их инфернального происхождения. Аирборды из райдерсов противоречивы. С одной стороны они являются основным элементом гейплея, так что без них ни один персонаж не обходится. Вопрос нужен ли Сонику борд в Райдерсах неуместен, ибо бегать там бы он нестал) А вообще он и без него сможет обойтись, это да. Впрочем может катание на аирбордах его хобби =))
  2. Жизненный опыт человечества говорит нам о следующем: "Всё новое - это хорошо забытое старое" Сейчас обилие жанров игр, и все они между собой очень похожи: управление(wasd-раскладку знают даже младенцы), интерфейс(миникартой в каждой 2-3 игре никого не удивишь), геймплей( без комментариев) и т.д. Все гениальные идеи были уже давным давно придуманы,то что все вышеперечисленные пункты "нагло скопированные СоникТим" в этом нет ничего удивительного. Вон к примеру была придумана фишка с контролем времени, теперь множество игр хвастаются остановкой времени и его замедлением - это естественно. Ибо если есть хороший элемент геймплея, то зачем придумывать что-то новое если можно взять что есть и просто преподнести в новой оболочке.
  3. Я заменил старый, так что файл в первом посте и есть обновленный вариант. Доделать не обещаю, но постараюсь.
  4. Сомневаюсь что даже при наличии движка мы сможем увидеть подобную игру. Здесь больше работы для художников и дизайнеров. Так что даже если движок будет,то кто нарисует всю эту красоту.
  5. Исправлюсь. Почему такими руками не делают официальные игры? В том же ролики всё выглядит куда более привлекательно чем в том же сонике 4, что мешает сеге с её возможностями сделать ничуть не хуже?
  6. Великолепно! Почему такими руками не делают фан-игры?
  7. Приятно удивлён что эту тему раскопали и сюжетом заинтересовались) Коментировать ошибки в тексте и подобное я врядли смогу, ибо писал давно( месяцов 6 назад) и уже позабыл совсем про него) Фанф первый, писать бросил(ибо лень), но идея жива) Изначально это не должно было быть фанфом) Это была идея сюжета для игры, потому здесь мало описательных моментов, а больше действий. В том числе погоня на бордах как раз по причине того что уровень так должен был проходить) Первая часть переправленная уже лежит здесь давным давно после поста с критикой Джелу) Других исправлений пока нет) Вторая часть есть только в голове и её надо изложить на бумаге, что на данный момент несколько проблематично. Впрочем идея жива. Так что почему бы и не доделать начатую работу(А вот когда, это хз)
  8. v3

    С днём рождения) Исполнения всех желаний и всего остального)
  9. О майн гад! Посты) Я уже даже забыл про фанф) Возможно допишу, но врядли.Эту часть я переправил ещё после твоей критики Джелу) А продолжение писать в лом) Так что хз что будет дальше. P.S. А продолжение всё таки есть, и готовое. Только оно было придумано ещё в то время когда я этот фанф выкладывал.
  10. Вобщем если не забросится проект, то выйдет явно что-то стоящее. Эту демку погоняю как приеду в Москву. Но и так знаю что работа уже немалая сделанна, по крайней мере двиг. Облачков нехватает)
  11. Превосходно! Сам знаю какое злободневное занятие делать такие анимации, даже на готовых спрайтах. Так что слов нету насколько это хорошо) Всё плавно, чётко и без ляпов) Молодец! За такое старание и терпение нужно уважать!
  12. Позволю себе не согласиться, ибо в основной линейке Арчи сюжет вполне понятен и логичен. Единственное что может вызвать замешательство так это отдельные выпуски про Наклза ( Я до сих пор не понимаю кто кому там родственником приходится, Санта-Барбара какая-то :nyam: ), А в основной серии всё вполне ясно, при условии что читается всё с самого начала, а не с первого попавшегося выпуск за нумером N.
  13. Я за серию Арчи. Больше всего в них мне нравиться продуманный и интересный сюжет. Хоть первые выпуски и были больше комедийными и юмористичными, но с последующими номерами была создана прекрасная, атмосферная вселенная, с множеством интересных персонажей и сюжетов. Персонажи это отдельная тема. Очень радуют необычные и интересные персонажи: Доктор Финитеус - злодей, планы которого на мой взгляд с лёгкостью переплюнут планы Эггмана; родители Теилза - больше нигде я ни встречал родственников лиса; противоположности героев из параллельного мира - худой Эггман ветеринар это нечто :nyam: , да и Соник Скордж и Ко в поздних выпусках радовали. Многие из событий Арчи, на мой взгляд, вполне достойны даже создания отдельной игры. Лично для меня вселенная Арчи является самой лучшей про Соника среди всех существующих (Даже лучше чем СА, да простят меня фанаты этой серии). Стиль рисования на данный момент в этих комиксах очень даже приятен, хотя встречались неудачные в этом плане выпуски. Но в любом случае этот стиль мне нравиться гораздо больше, чем в Флитвее.
  14. СА первый не играл, а второй зацепил сюжетом, геймплеем и атмосферой. Когда первый раз сел за эту игрушку, даже не ожиадал такого чарующего эффекта. СА 3 даже не знаю хотелось бы или нет. Вот если бы она была на уровне предыдущих, то да! Иначе не стоит.
  15. Ну вот примерно я так же начинал) только обычно стирал все результаты ибо корявенькие были) Закругление иголок только стоит несколько плавнее рисовать, как то так В целом хорошие успехи! Молодец! так держать :)
  16. Несколько вариантов Просто бэк Три набора тайлов для бэка и не только, из третьего соника Количества кадров там достаточно много, обычно хватает на любые задумки. (Если на вскидку думаю что 100к+ =) )
  17. Спрайты насколько мне известно рисуются в любых графических редакторах, причём преимущественно в паинте. Рисуются ручками по пикселям, на основе заготовленной палитры. Анимация делается чаще всего в фотошопе, либо специальных прогах. Здесь можно найти пару базовых советов по этому делу. В общем, самый простой способ понять как это делается - по пикселям в паинте срисовать любой спрайт с уже готового варианта =) (лично я так начинал)
  18. Присоединяюсь) Пусть всё задуманое у тебя получится! Никогда не сдавайся и двигайся только вперёд!
  19. Неужто уже да демку выпустили! Значит релиз не за горами. Приятно узнать, что разработку не забросили, а довели до финишной прямой. Вскоре скачаю демку и приобщусь в всеобщему ликованию) Как приятно будет вновь окунутся в атмосферу этой потрясающей игры в более лучшей форме.
  20. Созерцал я видео сиё информативное. Аж тридцать секунд с копейками геймплей видывал. А оставшиеся две минуточки, Лицезрел я заставку красивую, С букавками и иероглифами, Да с молодцами-богатырями. А по делу скажу следующее: 1) 30 секунд геймплея из почти трёх минутного видео это очень необычно для меня. 2)Моделька Накса удивила (Да это же Джелу sl:) ). 3)Скачаный уровень с многообщеающим названием city escape и стрёмной припиской (apotos!) (это SA2 или SU2) разочаровал. Простая беготня(как уже сказали) с элементами неудобств, улетания за территорию уровня без потери жизни ( и виси в пустоте сколько твоей душе угодно). В итоге это не SA2, а просто сониковский движок, при том ещё и не доработанный. Хотя если верить двухминутной картинке ака заставка, то может это будет оно самое? sh:rolleyes:
  21. Сам по себе, Сильвер на мой взгляд не особо выделяется, но учитывая что он путешественник во времени, это сильно меняет картину. Именно за счёт необычной истории появления его во вселенной Соника, он и запомнился мне. А благодаря необычному характеру, способностями к телекинезу и приятному внешнему виду, в дополнение к истории, завоевал себе место среди персонажей, к которым я отношусь положительно.
  22. Присоединяюсь к вышесказаному. С днём рождения и всего самого, самого!
  23. Однозначно Доктор Финитевус. Оригинальный, необычный и интересный злодей, с коварными плаными, которым может даже Эггман позавидовать.
  24. Комиксы вещают о том что док не любит здоровую пищу, предпочитая ей конфеты с маслом, а обилие сладостей как раз вредно для здоровья. Что наглядно подтверждает его вид.
  25. Впервые послушал местное радио) Остался категорично доволен, несмотря на кошмарные помехи во время интервью и активно вылетающий интернет (который не давал целиком послушать некоторые участки записи). Музыка порадовала (жанр мой =) ). Диалоги о рыбал... в смысле глобалке тоже повеселили (хотя из-за инета многое пропустил). А в целом приятные воспоминания о глобалке и хорошая музыка, что ещё нужно)
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×