Ёжик Бастер ответил в тему пользователя Ёжик Бастер в Хакинг и фанигры
Давненько не было обновления. Выкладываю новую демку!
Нововведения:
1 - Добавлен Light Speed Dash
2 - Используются 100% кастомные спрайты by me and FoxedWILY
3 - Музыка в mp3
4 - Система подсчета очков.
В демке половина первого акта зоны "Splash Hill"
http://sonic.ifolder.ru/18083255
9 мб
Кстати, не удаляйте эту папку - все последующие обновления я буду выкладывать в виде ОДНОГО exe файла! Все файлы музыки должны быть на месте!
Ёжик Бастер ответил в тему пользователя Ёжик Бастер в Хакинг и фанигры
Извиняюсь за трипл пост.
Наше радио отреставрировано, у нас несколько диджеев, скучно не будет. Ежедневно мы будем говорить новости.
http://sonic-21.no-ip.info:8000/
Ёжик Бастер ответил в тему пользователя Джанкер в Хакинг и фанигры
if (!place_free(x,y)) a=1
else a=0
Но это проверяет, свободны ли координаты от твёрдых объектов
а для нетвёрдых:
if (!place_empty(x,y)) a=1
else a=0
и то это не совсем для этого
Ёжик Бастер ответил в тему пользователя Джанкер в Хакинг и фанигры
переменные и координаты юзай.
Вкратце:
Создаешь переменную point=0
создаёшь объект чекпоинта.
в столкновении игрока с поинтом,переменная point=1
при рестарте комнаты в креате у игрока такой код:
if point=1
{x=objPoint.x,y=objPoint.y}
вроде так