Перейти к содержимому

Sly

Глоб. модераторы
  • Публикации

    11 957
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    237

Все публикации пользователя Sly

  1. Фигурки потрясающие. :) Как истинного фаната Вавилонцев - поздравляю с приобретением. ))
  2. Ну вот, а ты не хотел играть, капризничал в личке. )) *Твоя мама плохого не посоветует. xD*
  3. Хаос похож по стилю на Батталовский. Прекрасный арт. Благодарю. :) А вот Элис испортили. Пропорции накосячены. А вообще где именно применялся этот арт? Или это просто рисунки художника?
  4. Мне очень сильно понравилась Тикал, прямо чудо вышло. )) А вот Соник, к сожалению, понравился меньше. Немного его туловище смущает. Цветовая гамма хорошо подобрана. Хотелось бы видеть этот рисунок в лайн-арте. Мне кажется, вышла бы интересная работа.
  5. И это прекрасно =) Впрочем, и без него это было очевидно. ))
  6. Вообще-то это уже фанатское видео, один парнишка портировал уровень из Первого Эпизода во Второй.
  7. Этсамое, ещё парочку малюсеньких артиков.
  8. Уши у неё немного странные, а так в целом очень даже.
  9. С днём рождения! :)
  10. Казнить! Нельзя миловать. В общем, передай этим ребятам, что у них там жестокая оЩиПятКа. PS. А Фруктовый Ниндзя - замечательная игра. Х))
  11. Я гарантирую, что от просмотра того же СатАМа вы будете в восторге. Это достаточно сильный мультик с хорошим серьёзным сюжетом, ИМХО. Другие сериалы советовать не стану, от них впечатлений получите меньше. А прислушаться ко мне или нет - это уже решайте сами. :) Конец офтопика. )
  12. Так а чего мудрёного-то? Собрал Кольца, сразился с Боссом, активировал ачивку. Вот и вся задачка. Единственное, чего не могу понять, почему нигде в игре не высвечивается надпись "Продолжение следует". А она в ресурсах есть.
  13. Я в курсе, что больше месяца назад, но просто все об этом как-то позабыли. Короче, кольца никак на концовку не влияют.
  14. Лол мы все. Вот ведь для чего красные кольца. Ачивка это. All Red Star Rings Found! Defeat the final foe after collecting every Red Star Ring.
  15. xDD
  16. Их там нет. Он имел в виду отсылку на мир Соника без Красок и Цветов.
  17. Он и не будет работать.
  18. Тоже уже отковырял? )) Вот интересно, а в третьем Эпизоде будут зоны из Второго, но в режиме Хард Мод? (aha) Кстати, вот ещё хочу сказать Сеге спасибо, что они начали снова потихонечку связывать события игры. Понравилась идея, как Мэтал заполучил древнюю силу, покоящуюся в Лабиринте.
  19. Если собрал ещё все Изумруды, проверь снова концовку. Появится там какая-нибудь кат-сцена или нет.
  20. Вот за это отдельное спасибо, эта штука мне ещё с Классики очень нравилась.
  21. Я вообще, кстати, не поняла их применения. Но может ты и прав. Мне осталось собрать два кольца. Надо попробовать.
  22. Ребят.. забыла напомнить об одной вещи.
  23. Нереально доставляет. Навевает СА какой-то. х)
  24. Те из нас, кто выхватил зубами Второй Эпизод со Стима - сделали это законно. Так сообщает Келли Паркер, менеджер комьюнити Сеги. Вы будете удивлены. Не задумывались, почему все эти видео, которые сейчас размножаются на Ютубе и прочие ресурсы Сега не сносит и никого не предупреждает/не банит? Оказывается, Sega’s IP приняли сознательное решение не принимать таких мер. В отличие от полной утечки Первого Эпизода, которая произошла из-за несанкционированного доступа, Келли Паркер признаётся на форумах Сеги, что на этот раз эта "утечка" законная. То есть мы все сделали предзаказ, заплатили денежку, мы со своей стороны сделали всё, как нам полагается было сделать, но просто Стим... немного ошибся и на короткий срок предоставил доступ к бета-версии. "Очень жаль, что так получилось, но каждый, кто получил игру - сделали это законно, без воровства и взлома", - говорит Паркер в одном своём посте. "Это будет не справедливо, если мы накажем людей... Мы не будем ничего удалять или запрещать что-то людям, мы просто попросим этих людей ничего не размещать". Знаете, мне после этого всего захотелось создать это:
  25. Всю ночь играла, прошла вдоль и поперёк. Насытилась. Собрала все Изумруды. Хочется отметить, что Второй Эпизод - это большой прорыв в данной серии. Не знаю, что думаете вы, но я считаю, что у Сеги было время поразмыслить над второй частью и тотально над ней поработать. В плане дизайна и инженерии уровней, в плане врагов, в плане боссов и даже музыки. Отказавшись от спрайтов, которые имеются в первой части, они верно сделали, что выбрали модели - игра очень оживилась и позволила не ограничивать себя во многих вещах. Физика действительно улучшилась по сравнению с Первым Эпизодом, однако без минусов не обошлось, но я поругаю лишь только одно - это порой поздний ответ Тейлса на мой призыв. Из-за этого могли происходить неприятные фейлы. Мне действительно очень понравилась игра, в ней оказалось множество приятных сюрпризов, которые заставили меня улыбнуться. Хотя игра показалась лёгкой и её прохождение не заняло много времени. Каждый уровень имеет какую-то свою неповторимую черту, заставляет про себя тихо говорить: "Здорово" или "Ух ты!", не смотря на то, что это всё-таки некая копипаста на прошлые зоны, но это не портит впечатлений и во время игры даже как-то над этим и не задумываешься. Просто сидишь и наслаждаешься. И Кен был чертовски прав - эту игру не пройти без помощи Тейлса, он не раз нам спасает тут синие колючки. С камерой они тоже неплохо придумали, она знает, где увеличить, а где уменьшить. Касаемо системы Комбо, то я думаю, что эта идея всё-таки оказалась хорошей и полезной, а так же в какой-то степени разнообразила коллекцию геймплея в "Сониках", который, в принципе, и так не беден. Но тем не менее эти три Комбо очень хороши и возможно в дальнейшем я была бы не против их снова видеть. Такие вещи, как падения снега со цветов, светлячки, северные сияния, нарастающие комы снега, "жертвоприношения" бадников-моржей, катание на допотопном сноуборте, побеги от смертоносных песков, неповоротливые и беззаботные зверюшки, которые прямо на тебя лезут, полёты в небесах (а это вообще отдельная тема) и многое-многое другое - это впало в душу и очень запомнилось. Так и должно быть, я считаю. Прекрасные бекграунды и смена времени суток на уровнях - за это отдельно хочется похвалить. Эффекты солнца, отсвечивание, а так же падающие тени очень привлекательно выглядят. А эти потрясающие полёты в небесах - мне этого очень не хватало (это вам не Анлишд с его кривым Торнадо). А как приятно было там увидеть старых добрых бадников, но теперь более живых, так как разработчики не поленились подарить им немного эмоций. )) Отдельное спасибо Сеге за прекрасных и достойных боссов. Давненько я не видела нечто эпичное. В особенности это касается Финального босса, такой системы у нас точно ещё не было, хотя тактика поражения врага и не замысловата оказалась. Мэтал Соник здесь хорош, доктор хорошенько его зарядил и настроил против Соника. Х)) Приятно было снова поиграть с ним на перегонки. )) Маленькая Планета ака Диз Эгг ака M.K. II вышла очень красиво и величаво, это фиолетовое оформление придаёт ей особый шарм. Спешел Стейджи - это вообще для меня оказался праздник. Я рада, что у нас нет больше тех Стейджев, что были в Первом Эпизоде, это был тот ещё геморой. Здесь же облегчили задачу со сбором камней, но тем не менее выглядит это всё на достойном уровне. Очень понравилась идейка с перепрыгиванием с одного туннеля на другой. А какой Тейлс прелестный, когда они с Соником достигают Изумруда и берут его себе - на этого милаху я могу смотреть вечно. )) Что касаемо музыки... к сожалению, для меня не нашлось трека-фаворита, но в целом собрание ОСТа вышло достаточно разнообразным и интересным, особенно приглянулись треки, посвящённые Мэталу. Джун на этот раз постарался лучше. Но увы, нет того трека, который бы врезался сильно в память. В будущем может ещё распишусь, но это пока мои первые впечатления. Я теперь буду советовать сыграть в эту игру людям, она стоит этого. :)
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×