-
Публикации
742 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
10 -
Время онлайн
13час 8мин 59сек
Все публикации пользователя ElectroEchidna
-
Наклз, ну красавчик, нечего сказать! Шедоу ещё кое-как сойдёт, а остальное как-то неочень.
-
Наужаснейшего Вам Хэллоуина, ребятки~
-
SA2, на айфон... *какой же, наверно, баттхёрт у владельцев 3DS*
-
Обращение ко всем друзьям
-
Зато как оригинально! Большое спасибо! Thank you very much, bro (:
-
Вот ты очень вовремя, потому что я родился ровно в полночь по Москве xDDD Спасибо за годный совет, Марта. Надеюсь, и я увижу тебя, мелочь, совершеннолетней)
-
Да ладно, ты, дружище - мой самый ценный подарок. И надеюсь, когда-нибудь мы окажемся в одной комнате и будем резаться вдвоём в наши любимые STH2 и SA2, закусывая "Хрумкой" А для меня ты уже не первый) Но всё равно хороший друг. Я горжусь тем, какой из тебя вырос соникфан! Хвостище, а ведь помнишь, как мы познакомились, тоже между прочим на моём дне рождении. Не знаю, что бы было, если бы я вдруг не написал бы в комментариях) Скоро и тебя поздравим, не боись! О, Зенон, та, о которой я никогда не был плохого мнения. И я очень даже рад, что сейчас ты занимаешь такую высокую позицию, не, не только на форуме. Ты получила диплом журналиста, это большее. Во всяком случае, я счастлив был встретить такого хорошего, образованного и терпеливого человека. Очень жаль, что в последние месяцы ты стала немного занята. Чятику не хватает таких активных людей, как ты, Зенон. Каждое 30 сентября - это повод Роботоника поздравить меня с днём рождения. Неизменно с 2010 года) Я всё же рад. Ты первый, кто окликнулся тут на мой нубокоммент, тогда я спрашивал совет по поводу ромхакинга, и тогда прослышал впервые про такую занимательную прогу, как ESE II. Да, любил работать в ней, и даже получались неплохие хаки. Жаль, что они не дожили до настоящих времён.
-
А, кстати, вполне возможно. Всплывала новость об этих планах. Ещё должен будет выйти новый теннис Ведь на Вии выходили Стори Буки как эксклюзив. Может и ВииТы продолжит эту традицию своего предшественника (очень хочется узнать, что за игра, и кто работает над сюжетом, ибо может выйти и новый Sonic Colors)
-
Скажешь внукам, да не поверят, что когда-то Sonic Adventure 2 был эксклюзивом для Dreamcast и Nintendo Gamecube. Чёрт, это было так долго, что даже дух захватывает. И даже немного радует, что на ПК и другие современные консоли Sonic Adventure 2 выйдет позже Sonic Generations. Вселяет эдакую веру, что Соник не скатывается в яму, а наоборот, поднимается к своему Олимпу.
-
Играть одной рукой на джое, только хардкор! А вообще, неплохая приставка, очень жаль, что на неё вышло не так уж и много игр, и тем более 1 Соник.
-
У меня одного вылазеет ошибка, которая ругается на то, что у меня якобы нет bb.cpk? 5( блин, извиняюсь за свою тупость. Неправильно путь ввёл.
-
То есть, грядёт новая версия SonicGMI, в которой будет функция переключаться в игру сразу с интеграцией уровня, который Вы создали. Типа так. "Sonic Generations Hacking. Теперь со скоростью ромхакинга" Блин, это круто. Скорей бы сделали!
-
Прикупил, и оказался чертовски доволен. Ну наконец я ознакомился с этой необычной игрой *о* атмосфера там прикольная. Всё же молодцы, ребята. Портировали очень качественно. И наконец не буду себя чувствовать ущемлённым. То есть теперь я могу спокойно поиграть в это чудо дримскастовское на ПК. Причем с фреймрейтом у меня проблем пока что не было. Может, стану фаном и этой Вселенной :) Смотря как вольюсь в игру.
-
Ищу стороннюю помощь со скриншотами. Нужны веселые, интересные, исторически значимые + геймплейные скриншоты из Sonic The Hedgehog 2006, Sonic Unleashed, а по возможности и из SADX, SA2, SH, Sonic Colors. Ибо сам консолями не располагаю. Желательно, что бы все скриншоты были: 1) в формате png; 2) размерами HD-качества; 3) без субтитров, ежели это скришнот из катсцены. Заранее буду благодарен. Скриншотеру(-ам) обращаться, либо в личку, либо в ICQ (590798508), либо в Skype (electroechidna)
-
http://www.youtube.com/watch?v=Go08Y4IGnbs Итак, у меня получилось сделать то, что я хотел. В Sonic Adventure, Sonic Adventure 2 и Sonic Heroes были саундтесты. Да они были почти в каждой игре про Соника. Но не в Sonic Generations. Для тех, кому нравится просто так послушать любимые ремиксы из игры с бесконечным лупом, и выступает мой мод. Может это сделал кто-то до меня? Если так, то я не против, я делал мод для себя в первую очередь. Планируются доработки. Какие? Они в описании видео.
-
Как бы сказать. Я использую внутриигровую музыку, которая и так уже стоит на 48000Гц. Вставляешь в игру через SNG22_ADD и оно почему-то меняет рейт на 44100Гц. Поставил на 44100Гц, воспроизвело в 22050Гц. Поставил на 96000Гц, скорость осталась неизменной. Вот по поводу последнего вообще странно. UPD: Теперь и на 96000Гц играет 44100Гц. O_O
-
Если кто знает, то объясните почему в первых 6 треках (да и не только) из SNG22_ADD насильно уменьшен темп? То есть, я вставляю другую музыку, а темп падает. Из-за чего зависит падение темпа? Где я могу этот темп нормализовать?
-
О, Мелпонтро хорош. Ландшафт сам по себе верный. Но с размером не угадал. Соник какой-то большой для уровня. Об этом говорят его вылеты на половину уровня с помощью Спин Дэша.
-
Ну и глючная у него же камера =.= Я думаю, что сломаю шею, когда буду играть в такой мод. И да, слишком рано он взялся за Grand Metropolis, ГДЕМОЙOCEANRUINS? Типичная проблема "Съем-ка я это быстрее со стола, пока другие не съели" на лицо, ладно бы один уровень, а если он все уровни оставит недоработанными, то и пойдёт он у меня в бугор, забугорный молодец
-
А чего ты хотел от рандомного чувака, который 3 дня провёл за 3D Max и SG Lvl, причём половину этого времени это всё рендерилось. Заметь, это только ревью, а не релиз. И да, в отличии от портирования карт из 3D-Sonic'ов, создание карт для SG из классических игр - это действительно достижение. Ибо кроме рук работает и фантазия. Другой вопрос: "А чем ему выдрать карту из 3DS, м?"
-
Классический Машрум Хилл, работа, которую сделал Paraxade0 примерно за 3 дня. Продолжаем наблюдать за проектом. Предстоит ещё куча работы над задним планом и доработкой уровня, как и над добавлением врагов на уровень. Местами уровень будет копировать оригинал. Хм, и ему надо придумать альтернативу этой качалке.
-
*отошёл от офигевания* Да. Это мастерство! Так грамотно пролететь уровень я ни за что не смогу!)*в честь поддержки решил тоже затестить стимовскую версию* А неплохо игра выглядит...
-
Ачивка "You Are the Legend" действительно бросает вызов. Именно потому что я никогда не проходил в СА2 миссии 2-5. Не находил в них смысла или значения. Но сейчас, думаю, это того стоит. Также и с ачивкой "Speedy Racer", всегда был криворук в гонках.
-
Думаю, имелись в виду субтитры в катсценах. Как вырезать, не знаю.
-
Да, играя сегодня в Стим-версию Sonic Adventure DX, встретил прикольный глюк http://www.youtube.com/watch?v=RSzYB-4vSlQ http://www.youtube.com/watch?v=yg2DXpR3bnk По сути, один человек не знает в какую сторону пойти и начал крутиться на месте, потому что я его остановил на стыке 2 карт в этом Эдвенчур Филде. Подцепить его к трансформатору, вот вам и дополнительная электроэнергия на весь город %)
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
