Перейти к содержимому

ElectroEchidna

Пользователи
  • Публикации

    742
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    10
  • Время онлайн

    13час 8мин 59сек

Все публикации пользователя ElectroEchidna

  1. Наклз, ну красавчик, нечего сказать! Шедоу ещё кое-как сойдёт, а остальное как-то неочень.
  2. Наужаснейшего Вам Хэллоуина, ребятки~
  3. SA2, на айфон... *какой же, наверно, баттхёрт у владельцев 3DS*
  4. Обращение ко всем друзьям
  5. Зато как оригинально! Большое спасибо! Thank you very much, bro (:
  6. Вот ты очень вовремя, потому что я родился ровно в полночь по Москве xDDD Спасибо за годный совет, Марта. Надеюсь, и я увижу тебя, мелочь, совершеннолетней)
  7. Да ладно, ты, дружище - мой самый ценный подарок. И надеюсь, когда-нибудь мы окажемся в одной комнате и будем резаться вдвоём в наши любимые STH2 и SA2, закусывая "Хрумкой" А для меня ты уже не первый) Но всё равно хороший друг. Я горжусь тем, какой из тебя вырос соникфан! Хвостище, а ведь помнишь, как мы познакомились, тоже между прочим на моём дне рождении. Не знаю, что бы было, если бы я вдруг не написал бы в комментариях) Скоро и тебя поздравим, не боись! О, Зенон, та, о которой я никогда не был плохого мнения. И я очень даже рад, что сейчас ты занимаешь такую высокую позицию, не, не только на форуме. Ты получила диплом журналиста, это большее. Во всяком случае, я счастлив был встретить такого хорошего, образованного и терпеливого человека. Очень жаль, что в последние месяцы ты стала немного занята. Чятику не хватает таких активных людей, как ты, Зенон. Каждое 30 сентября - это повод Роботоника поздравить меня с днём рождения. Неизменно с 2010 года) Я всё же рад. Ты первый, кто окликнулся тут на мой нубокоммент, тогда я спрашивал совет по поводу ромхакинга, и тогда прослышал впервые про такую занимательную прогу, как ESE II. Да, любил работать в ней, и даже получались неплохие хаки. Жаль, что они не дожили до настоящих времён.
  8. А, кстати, вполне возможно. Всплывала новость об этих планах. Ещё должен будет выйти новый теннис Ведь на Вии выходили Стори Буки как эксклюзив. Может и ВииТы продолжит эту традицию своего предшественника (очень хочется узнать, что за игра, и кто работает над сюжетом, ибо может выйти и новый Sonic Colors)
  9. Скажешь внукам, да не поверят, что когда-то Sonic Adventure 2 был эксклюзивом для Dreamcast и Nintendo Gamecube. Чёрт, это было так долго, что даже дух захватывает. И даже немного радует, что на ПК и другие современные консоли Sonic Adventure 2 выйдет позже Sonic Generations. Вселяет эдакую веру, что Соник не скатывается в яму, а наоборот, поднимается к своему Олимпу.
  10. Играть одной рукой на джое, только хардкор! А вообще, неплохая приставка, очень жаль, что на неё вышло не так уж и много игр, и тем более 1 Соник.
  11. У меня одного вылазеет ошибка, которая ругается на то, что у меня якобы нет bb.cpk? 5( блин, извиняюсь за свою тупость. Неправильно путь ввёл.
  12. То есть, грядёт новая версия SonicGMI, в которой будет функция переключаться в игру сразу с интеграцией уровня, который Вы создали. Типа так. "Sonic Generations Hacking. Теперь со скоростью ромхакинга" Блин, это круто. Скорей бы сделали!
  13. Прикупил, и оказался чертовски доволен. Ну наконец я ознакомился с этой необычной игрой *о* атмосфера там прикольная. Всё же молодцы, ребята. Портировали очень качественно. И наконец не буду себя чувствовать ущемлённым. То есть теперь я могу спокойно поиграть в это чудо дримскастовское на ПК. Причем с фреймрейтом у меня проблем пока что не было. Может, стану фаном и этой Вселенной :) Смотря как вольюсь в игру.
  14. Ищу стороннюю помощь со скриншотами. Нужны веселые, интересные, исторически значимые + геймплейные скриншоты из Sonic The Hedgehog 2006, Sonic Unleashed, а по возможности и из SADX, SA2, SH, Sonic Colors. Ибо сам консолями не располагаю. Желательно, что бы все скриншоты были: 1) в формате png; 2) размерами HD-качества; 3) без субтитров, ежели это скришнот из катсцены. Заранее буду благодарен. Скриншотеру(-ам) обращаться, либо в личку, либо в ICQ (590798508), либо в Skype (electroechidna)
  15. http://www.youtube.com/watch?v=Go08Y4IGnbs Итак, у меня получилось сделать то, что я хотел. В Sonic Adventure, Sonic Adventure 2 и Sonic Heroes были саундтесты. Да они были почти в каждой игре про Соника. Но не в Sonic Generations. Для тех, кому нравится просто так послушать любимые ремиксы из игры с бесконечным лупом, и выступает мой мод. Может это сделал кто-то до меня? Если так, то я не против, я делал мод для себя в первую очередь. Планируются доработки. Какие? Они в описании видео.
  16. Как бы сказать. Я использую внутриигровую музыку, которая и так уже стоит на 48000Гц. Вставляешь в игру через SNG22_ADD и оно почему-то меняет рейт на 44100Гц. Поставил на 44100Гц, воспроизвело в 22050Гц. Поставил на 96000Гц, скорость осталась неизменной. Вот по поводу последнего вообще странно. UPD: Теперь и на 96000Гц играет 44100Гц. O_O
  17. Если кто знает, то объясните почему в первых 6 треках (да и не только) из SNG22_ADD насильно уменьшен темп? То есть, я вставляю другую музыку, а темп падает. Из-за чего зависит падение темпа? Где я могу этот темп нормализовать?
  18. О, Мелпонтро хорош. Ландшафт сам по себе верный. Но с размером не угадал. Соник какой-то большой для уровня. Об этом говорят его вылеты на половину уровня с помощью Спин Дэша.
  19. Ну и глючная у него же камера =.= Я думаю, что сломаю шею, когда буду играть в такой мод. И да, слишком рано он взялся за Grand Metropolis, ГДЕМОЙOCEANRUINS? Типичная проблема "Съем-ка я это быстрее со стола, пока другие не съели" на лицо, ладно бы один уровень, а если он все уровни оставит недоработанными, то и пойдёт он у меня в бугор, забугорный молодец
  20. А чего ты хотел от рандомного чувака, который 3 дня провёл за 3D Max и SG Lvl, причём половину этого времени это всё рендерилось. Заметь, это только ревью, а не релиз. И да, в отличии от портирования карт из 3D-Sonic'ов, создание карт для SG из классических игр - это действительно достижение. Ибо кроме рук работает и фантазия. Другой вопрос: "А чем ему выдрать карту из 3DS, м?"
  21. Классический Машрум Хилл, работа, которую сделал Paraxade0 примерно за 3 дня. Продолжаем наблюдать за проектом. Предстоит ещё куча работы над задним планом и доработкой уровня, как и над добавлением врагов на уровень. Местами уровень будет копировать оригинал. Хм, и ему надо придумать альтернативу этой качалке.
  22. *отошёл от офигевания* Да. Это мастерство! Так грамотно пролететь уровень я ни за что не смогу!)*в честь поддержки решил тоже затестить стимовскую версию* А неплохо игра выглядит...
  23. Ачивка "You Are the Legend" действительно бросает вызов. Именно потому что я никогда не проходил в СА2 миссии 2-5. Не находил в них смысла или значения. Но сейчас, думаю, это того стоит. Также и с ачивкой "Speedy Racer", всегда был криворук в гонках.
  24. Думаю, имелись в виду субтитры в катсценах. Как вырезать, не знаю.
  25. Да, играя сегодня в Стим-версию Sonic Adventure DX, встретил прикольный глюк http://www.youtube.com/watch?v=RSzYB-4vSlQ http://www.youtube.com/watch?v=yg2DXpR3bnk По сути, один человек не знает в какую сторону пойти и начал крутиться на месте, потому что я его остановил на стыке 2 карт в этом Эдвенчур Филде. Подцепить его к трансформатору, вот вам и дополнительная электроэнергия на весь город %)
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×