-
Публикации
1 010 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Все публикации пользователя Salem the Hedgehog
-
Если это окажется так, то я буду готов забрать свои слова, на счёт каноничности С4, назад. Но только если с игрой поступят как и с СНГ (вообще выкинули из канона), а не просто "вернут всё на свои места" (как это тоже было в СНГ)
-
Мне куда важнее сюжетная составляющая. И если Соник отправился в прошлое, во времена классики, и видит "пузатенького" себя, то значит если в С4 не "пузатый" Соник, и даже не СА-Соник, то это спин-офф - ИМХО Салема
-
Как сказать... Херойз-Соника можно отнести к СА-Сонику, как это сделала Сега. Но это так и остаётся фактом. Три времени взросления Соника (© Sega) и С4 никак не вписывается в эту концепцию.
-
Ладно... Тогда сделаю так, как сделала Сега. Разделю на 3 эпохи Ретро-Соник (Классика), СА-Соник (СА1-2, Херойсы), Модерн-Соник (всё остальное). НО. В С4 всё так же остаётся дизайн "Модерн-Соник" Ретро-Соник (Классика), Модерн-Соник (С4), СА-Соник (СА1-2, Херойсы), Модерн-Соник (всё остальное).
-
Не-а ^^* Поясню... Соник якобы взрослеет и у него меняется дизайн. Ретро-Соник, СА-Соник, Херойз-Соник, СНГ-Соник и Модерн-Соник. Но есть одно но, в С4 Модерн-Соник, а действия С4 происходят между С3иК и СА, т.е. мы получаем: P.S. Fixed
-
15-ти летний ёж отправляется в прошлое и видит себя в 15-ти летнем возрасте, но при этом, Ретро-Соник отличается внешне, т.е. Соник взрослел. Ну разве это логично? Плюс ко всему, сюжет пишут Кен Пинтац и Уоррен Графф Плюс, СТ привязала дизайн к времени действия, значит, С4 может отправляться вслед за СНГ. Сюжет для ДС версии писал Отаке (или как его там...), а в Джени сюжет пишут Пинтац и Графф (они писали сюжет Вии версии Калорсов)
-
Проблема в том, что Сега считает за классику (в плане геймплея/сюжета) Sonic The Hedgehog. С каждой новой игрой СТ старались улучшить подачу сюжета, добавить персонажей и сделать их же серьёзней. В 2.5D "Сониках", мы наблюдаем обратный процесс: 1. Анла - более-менее нормальный сюжет, 2 (1.5) персонажа с разными типами геймплея плюс полёты на Торнадо. 2. Калорс - сюжет... Не буду говорить о нём, ибо и так всё понятно. Один персонаж (но к счастью СТ немного разнообразили геймплей) 3. Джени - О сюжете мало известно, но мы уже можем делать выводы, что выйдет хуже чем в Калорсе. 1.5 (вот тут полтора персонажа) персонажа плюс множество камео И везде присутствует детский дизайн персонажей. Делаем вывод, что в плане сюжета игры ухудшаются. Играбельный один Соник, хоть нам его и подают под разными "ракурсами", но это всё-равно Соник... Деградация - ИМХО Салема
-
Поясню для тех, кто в танке... Скоростная Магистраль - город Стейшн Сквер Сити Эскейп - город Централ Сити Сюжеты СА и СА2 почти не связанны... Есть несколько отсылок к первой части (Получение Тейлзом И.Х. за спасение Стейшн Сквер - пример.) и на этом всё.
-
Да ну? Если это маленькая, то у меня вообще не интернет
-
Блейзи, ты просто прелесть! *Тут было восхваление таланта Юджи Уекавы*
-
Скоростная Магистраль одна, и она в СА (Speed Highway), в Соник СиДи Стардаст Спидвей (Stardust Speedway)
-
Скоростная Магистраль - Стейшн Сквер Сити Эскейп - Централ Сити
-
Всё-таки трек зовётся Sonic - You Can Do Anything. Пруф.
-
Субъектив, Роман, какой cубъектив ^^* Лично для меня, лучший классик-трек - это Sonic - You Can Do Anything
-
Что-то мне подсказывает, что этот трек всё-таки будет присутствовать в СГ... Этот ремейк хорошо впишется в общую музыкальную концепцию игры. Но это скорее совпадение, что в преддверии выхода юбилейной игры, где присутствуют путешествия во времени, Краши делают ремейк главной темы игры, где тоже имеется место перемещению во времени. У Сеги появилась такая мода, даже при 70-ти процентных подтверждений чему-либо (ПК версия того-же Джени) они упорно не хотят раскрывать карты.
-
С праздником, Router!
-
Раз уж темку апнули, то выложу ссылку на бета версию... Might & Magic Heroes VI Internal Private Closed Beta
-
Довольно интересная версия опенинга
-
Интервью с Джейсоном Тиессеном, главным режиссером MLP:FiM после ухода Лорен Фауст.
-
UPD: Halfer, опередил
-
Скорее всего, что нет. Так как, Взломщики наверняка использовали какой-то вирус. Сайт нужно было как минимум избавить от этой "хакерской пакости".
-
Нет. Это оффтоп Билд всё время находился на сервере. По некоторой информации, за день, до закрытия Ретро, на форуме была создана тема, где были выложены билды различных проектов, но тему закрыли. Поэтому делаем вывод, Ретро был взломан, и Мегамикс был достат именно с сервера. А Ретро наверняка закрыла форум, дабы исправить брешь в защите.
-
Чашечку кофе этому проницательному человеку (aha)
-
Простите, но тыкнете мне, где там новые арты? Эггман Нега, но он вроде не официальный
-
Что-то Вы сами уже путаетесь, товарищ. (aha) Но вернёмся к теме. Кемикал Плэнт понравился, очень хорошо сохранён дух С2. Ещё бы увидеть этот уровень в действии, а не на скриншотах. Во всех источниках до 1998 (1999) года указывался именно этот возраст. Так как на тот момент, это было каноном.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
