-
Публикации
9 907 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
187 -
Время онлайн
33дни 6час 59мин 36сек
Все публикации пользователя Undergrizer
-
Новый Spider-Man с Майлзом Маралесом в главной роли. Игра выйдет в этом году. Скорее всего в качестве самостоятельного дополнения.
-
ПКшники. Кому добавки?
-
Сегодня исполнилось ровно 29 лет с момента выхода игры «Sonic CD» в Японии. В честь этого приятного события японская команда Sonic Channel нарисовала небольшой официальный арт с Метал Соником.
-
Крупный зарубежный ресурс Anime News Network выпустил статью, в которой утверждается, что хронометраж первого эпизода «Sonic Prime» составит 40 минут, а длительность последующих семи серий — по 20 минут. Все восемь эпизодов будут выпущены одновременно. Так как ранее заявлялось о производстве 24-х серий, то остальные 16 будут либо выпускаться по одному каждую неделю, либо продолжат выходить порциями через определённые промежутки времени. Новость от Sonic and all Characters | Ёжик Соник
-
Семейство легендарных исследователей путешествует вглубь неизведанных и опасных земель, населенных фантастическими существами. Непрекращающиеся споры между членами семьи грозят сорвать их последнюю — и, безусловно, самую важную миссию. Премьера состоится 23 Ноября.
-
-
Издание Famitsu выпустило ещё одну статью-интервью с Иидзукой-саном и Кисимото-саном о «Sonic Frontiers», а мы ещё раз подготовили сводку из новых и интересных выдержек из данного материала: После релиза «Sonic Forces» у команды в производстве было два концепта: один — в более привычном линейном формате, а другой — в открытом и свободном. Несмотря на то, что последний членам команды понравился не сразу, после множества доработок было принято решение двигаться именно в этом направлении; Свободный платформинг — пружины, рельсы, платформы и т.п. в открытых зонах — был добавлен после просьб тестеров привнести в открытые пространства больше экшна и «сониковских» элементов. По тем же просьбам на бои и исследования был сделан ещё больший упор; Разработчики упомянули, что есть некая техника, позволяющая достигать максимальной скорости даже без достижения 99-го уровня данного показателя. Вероятно, речь идёт либо о молниеносном бусте, который даётся за сбор 400-т колец, либо о бесконечном бусте, который можно получить с помощью Cyloop. Однако, может подразумеваться и нечто иное; Размеры островов рассчитаны и на максимально улучшенную скорость Соника — они достаточно большие, чтобы игрок не пробегал их слишком быстро; Функции быстрого перемещения изначально не было, так как Кисимото не видел в ней смысла ввиду скорости ежа. Однако тестеры попросили её добавить; Иидзука заявляет, что раз это экшн игра, то и упор на анализ поведения, шаблонов действий и слабых мест врагов был сделан сильный при разработке; Иидзука был шокирован чрезмерно длинными очередями к стендам с «Sonic Frontiers» на Tokyo Game Show. По его словам, это более-менее обычное дело для западных выставок, однако совершенно внезапно для японской. Команда счастлива подобной заинтересованностью японских игроков; Иидзука рекомендует не зачищать отдельные локации островов перед дальнейшим продвижением, а исследовать их естественно и свободно; Сюжет называется «грустным и серьёзным», и он призван сменить целевую аудиторию серии: с детей на подростков и молодёжь; Разница в подаче касается и промо-материалов: на западе и в Европе Соника видят, как экшн-героя, потому обложка игры для этих рынков яркая и динамичная. Для Японии же выбран более тусклый вариант, отражающий историю, представленную в игре. Китайский канал Game Crazy опубликовал поистине уникальную запись игрового процесса «Sonic Frontiers» с чистой звуковой дорожкой. В ролике вы можете оценить эмбиент острова Кроноса, лучше расслышать боевую тему и звуковые эффекты, впервые услышать несколько нот, которые сопровождают открытие Кибер Портала, и, конечно же, насладиться вокальной темой Sky Sanctuary без помех! И это не все композиции, которые можно услышать в ролике — присутствует как основная тема островов, визуализатор для которой мы делали не так давно, так и ранее неопубликованные треки. Беспрерывный геймплей с полноценным и чистым звуковым сопровождением в самом деле ощущается совсем иначе. Осенние дожди пришли и стримы с живым игровым процессом «Sonic Frontiers» вылезают, как грибы в Mushroom Hill. Японский канал 4GamerSP получил демо игры и ведущие решили опробовать его в рамках своего стрима. Игра начинается примерно на отметке полутора часов с начала трансляции. Для игры используется билд для PlayStation 5. «Sonic Frontiers» ещё не вышла, а уже собирает награды! Игра завоевала статуэтку Japan Game Awards Future Division 2022 — награду за самую ожидаемую игру в Японии. Это большой прорыв для серии, так как это первая игра франшизы, победившая в подобной номинации. Голосование проводилось посредством сбора голосов простых игроков. И это особенно важно для Sonic Team и SEGA, так как, напомним, команда разрабатывала игру с идеей повысить популярность серии в Японии. Новость от Sonic and all Characters | Ёжик Соник
-
Один из посетителей Tokyo Game Show опубликовал занимательную находку: навык Stomp при особом исполнении посылает дополнительный шоковый эффект вокруг точки приземления. Данное свойство ранее не было показано ни в одном из официальных геймплейных роликов. Ещё одна деталь рыбалки с Бигом в «Sonic Frontiers»: если вам удастся заполучить в процессе золотой билетик, то его можно будет обменять на один любой предмет из лавки вне зависимости от его стоимости. Новость от Sonic and all Characters | Ёжик Соник
-
Разработчики из Quantic Dream рассказали, что Star Wars Eclipse будет содержать классические элементы игр студии: • Несколько играбельных персонажей. • Глубокий сюжет с возможностью влиять на него своими выборами. • Хорошо прописанные герои. По данным журналиста Том Хендерсона, Star Wars Eclipse выйдет не раньше 2027-2028 года из-за ряда производственных сложностей.
-
Есть новости по выпуску №56 комиксов «Sonic the Hedgehog» от IDW: появились обложка «A» от Джамаля Пепперса, а также инсентив «RI» от Натали Фурдрен. Ну и, конечно, описание к грядущему выпуску: А вот и новости о выпуске №3 мини-серии комиксов «Sonic the Hedgehog: Scrapnik Island»: спешите полюбоваться обложками «A» от Фурдрен и «B» от нового художника, Эрика Лайда (Eric Lide). Также традиционно перевели для вас синопсис: Новость из группы Sonic and all Characters | Ёжик Соник
-
Утро начинается не с кофе, а с порции новостей по «Sonic Frontiers» Ожидаемо, но на Tokyo Game Show 2022 привезли ту же демо, что и на Gamescom 2022. В связи с этим, мы не станем публиковать снятые на камеру материалы, так как новой информации там будет не так много, а просто поделимся тем, что нового обнаружили игроки: Ёж издаёт множество разных контекстуальных звуков: вздыхает при нанесении ударов и рывках, вскрикивает при получении урона, а при неудачной попытке взобраться на что-то он хихикает, чего Наклз, в отличие от Соника, конечно же не делает; В игре есть слот автосохранения и несколько слотов для ручного (как минимум три); Не секрет, что с помощью Cyloop можно «рисовать» разные фигуры, однако открытием стал тот факт, что форма, которую вы изображаете, влияет на то, какой эффект способность выдаст. Хоть это и мелкие пасхалки, рекомендуем вам перейти к следующим пунктам, если не хотите раскрывать их для себя: — Изображение знака бесконечности дарит нескончаемый запас буста на время; — Изображение сердца дарит токены Эми; Голос Junichi Kanemaru, японского сейю (актёра озвучки) Соника, также звучит взрослее и серьёзнее; Выставление на максимум ползунка скорости поворота делает управляемость очень резкой и точной — поворотливость Соника сравнивают с «Sonic Adventure». Японский отдел IGN выпустил материал по «Sonic Frontiers», в котором директор игры Morio Kishimoto сделал несколько заявлений: Цель игры — начать возвращение Sonic Team на вершину индустрии; Команда тщательно работает над игрой и сделала всё возможное, чтобы она получилась хорошей; Для достижения вышеперечисленных пунктов, проект проходил проверки с тестировщиками игр каждые 3-4 месяца начиная с 2017-2018-го года. Появилось сравнение первых реплик демо «Sonic Frontiers» в английской и японской версиях. Как можно заметить, японский перевод даёт чуть больше подробностей и того самого «контекста», который Соник просит у таинственного голоса в английском дубляже. Ещё несколько качественных кадров рыбалки с Бигом, на которых можно рассмотреть и то, что у него можно купить за пойманную рыбку. Ещё одно интервью уже для основного портала IGN дал Такаси Иидзука — в нём речь идёт о Супер Сонике в «Sonic Frontiers»: Некоторых боссов даже не поцарапать без обретения Супер Формы (не уточняется, идёт ли речь только о Стражах, или же эту форму можно применять и к некоторым мировым боссам); Таких боссов будет несколько, что подтверждает спекуляции о том, что Супер форму мы будем применять несколько или даже множество раз за игру; Боссы для Супер Соника ещё сложнее обычных врагов и мировых боссов «Sonic Frontiers». Их описывают следующим образом: «Обычно Соник превращается в Супер Соника только для битвы с финальным боссом. Представьте, что первый значимый босс сразу же этого уровня.»; У Супер Соника будет свой уникальный набор навыков и действий. Японский сайт SEGA Plaza обновил раздел про «Sonic Frontiers» и продемонстрировал линейку тематического мерча, который будет разыгрываться в Японии во время кампании Ichiban Kuji. Предлагаем полюбоваться плюшевыми игрушками, акриловыми логотипами игры, Sonic Team и изображениями персонажей, и даже полотенцем для рук. Участники лотереи SEGA's Lucky Lottery в Японии могут получить уникальную эмоцию Соника эксклюзивно для Switch-версии игры. Условие — купит как минимум три билетика. В данной анимации Соник играет с плюшевой игрушкой коко. Эта акция интересна тем, что даёт знать о существовании в «Sonic Frontiers» системы эмоций для Соника. Для чего они нужны и какой от них эффект — неясно. Новый официальный концепт-арт с Соником, который сражается с могущественным Ашурой (Asura). Интервью с Морио Кисимото и Такаси Иидзукой для 4Gamer пролило свет на некоторые моменты производства «Sonic Frontiers»: Как формат открытых зон стал таким, каким мы видим его сейчас? Кисимото: Сначала я создал основу, которая больше походила на типичный открытый мир, но с традиционными элементами 3D Соника вместо квестов. Публичный тест показал, что... людям не понравилось *смеётся*... В открытом мире можно путешествовать от точки к точке разными способами, но с Соником это так просто не работало. В итоге, вместо типичного для индустрии двухэтапного теста (на α и β этапах разработки), мы проводили тесты каждые несколько месяцев. Это был цикл проб и ошибок. Кисимото: Да. Например, если поместить ближний бой в открытое пространство, люди говорили, что вместо веселья стычки приносили монотонность. Так что я постарался сделать битвы интересными. Игра оценивается не только способностью снять стресс и разочарования игрока, но и способностью преподносить сюрпризы, которые превзойдут ожидания. Понятно. Но с таким длительным сроком разработки, переживать вам, пожалуй, не о чем. Иидзука: В этот раз нам потребовалось вдвое больше времени, чем обычно, но большую часть времени мы проходили через цепочку проб и ошибок. Но с каждым тестом и апдейтом игра становилась всё лучше, так что я не переживал. Разве что о своём расписании *смеётся*. Кисимото: Думаю, высшее руководство компании было недовольно, ведь выполнить задачу было непросто. Но благодаря тяжкому труду Иидзуки-сана по отстаиванию нас, мы смогли добраться до этого момента. Иидзука: Мы стремились начать «третью эволюцию» Соника. Как это было при переходе от пикселей в 3D, но эволюция обязательно сопровождается пробами и ошибками. Я объяснял это своему начальству и окружающим меня сотрудникам, чтобы они поняли. И этот метод привёл к уникальному ощущению от игрового процесса. Когда я хотел добраться до какой-то точки до горизонта, то всегда по пути встречал пружины, цепочки колец и прочие элементы, и всегда просто сходил с пути, чтоб промчаться по ним. Кисимото: Это оно. По игре разбросано полно вещей, которые заставят вас хотеть сойти с пути, так что надеюсь, что вам понравится искать их. На TGS 2022 и Gamescom «Sonic Frontiers» впервые стала публично доступна. Как ваши ощущения после этого? Иидзука: Нам очень жаль, что в первый день Gamescom у стенда с игрой сформировалась очередь в три часа ожидания, но даже так, многим понравилась игра и они выразили желание купить её. Такая реакция ожидаемая. В том смысле, что в такой оценке меня убедили последние тестовые сессии игры. Кисимото: Во время Gamescom мы как раз отлавливали упущенные проблемы и исправляли баги. Но когда мы услышали от Иидзуки-сана о реакции публики на игру, то получили настоящий прилив вдохновения. Хочу расспросить вас больше об этом «третьем поколении». Иидзука: Основая стратегия SEGA — разрабатывать игры глобально, а за Японией стоит глобализация серий «Ryu ga Yaku» и «Persona». Я хочу, чтобы Соник был столь же востребованным в Японии и Азии, сколь он популярен по миру. Желание достигнуть сердец японского игрока лежит в корнях планирования этой игры. Многие японцы предпочитают игры, в которых время можно проводить расслабленно. Разве не весело играть в игры, о которых говорят, одновременно обмениваясь информацией? Я хотел что-то сделать с этими двумя вещами в «Sonic Frontiers». Кисимото: Ответом тем, кто чувствует «силу привычки» в отношении привычного Соника, станет открытая зона. В этой игре вы можете перейти к исследованию открытой зоны [а не соблюдать некие условия игры]. Игра в Кибер Пространстве не обязательна, это лишь один из вариантов продвижения по сюжету. Изначально открытые зоны были более линейными и ограниченными, но мы прислушивались к тестировщикам и градус свободы рос, что создало нечто, во что можно играть в отрыве от других аспектов игры. В итоге, продвигаться можно даже избегая битв и линейных уровней. Соник — это экшн, но серия также зарекомендовала себя как и эдакая гонка. Меня заинтересовала свобода в настройке управляемости, скорости и даже камеры. Кисимото: На самом деле, меня это беспокоило. Я пытался найти правильное ощущение от управления во время игровых тестов, но не смог найти идеальный вариант. Так что решил дать игрокам возможность решать самостоятельно. Судя по всему, в этот раз история будет отличаться? Иидзука: Для гейм-дизайна этой игры нам нужно было создать нарратив, по которому Соник, ничего не знающий о своём новом окружении, исследовал бы местность. Также Йэн Флинн, автор комиксов о Сонике, получил огромную поддержку фанатов, так что мы решили попросить его написать сценарий для игры. Кисимото [к Иидзуке]: То, что я попросил вас сделать для истории, стало вишенкой на торте для Японии и Азии. В своём ядре сюжет подходил Сонику, и я добавил в японскую и азиатские версии диалогов особые нотки японской манги: межстрочные смыслы, дающие простор для воображения. Это эксклюзив для этих регионов. Новость от Sonic and all Characters | Ёжик Соник
-
Были представлены новые скриншоты «Sonic Frontiers», в том числе и демонстрирующие новые локации. Судя по имеющимся изображениям, вулканический и небесный регионы являются частью одного острова. «I'm Here» — заглавная тема «Sonic Frontiers» — была номинирована в рамках PlayStation Game Music Awards 2022. Данная церемония отбирает особо отличительные треки и представляет их в трёх номинациях: количество прослушиваний в Spotify, количество покупок альбома на японском сервисе Mora, а также по количеству голосов публики. Оставить свой голос можно по специальной форме на японском сайте PlayStation. А пока мы собираем и подготавливаем материалы к публикации, сообщим, что Масахиро Сакурай — создатель и разработчик игр серий «Kirby» и «Super Smash Bros.» — уже успел опробовать «Sonic Frontiers». Если подытожить его впечатления, то демо-версия убедила его купить игру в день выхода. Команда официального японского сайта «Sonic Channel» опубликовала обращение Казуюки Хосино, продюсера и креативного директора серии «Sonic». В своём письме господин Хосино рассказывает о создании новой анимации для логотипа Sonic Team. Мы любезно всё перевели для вас «Привет фанатам Соника! Франшиза «Sonic» постепенно становится больше, чем когда-либо. В этом году в рамках «PROJECT SONIC '22» мы разработали не только «Sonic Frontiers» и «Sonic Origins». Мы также работаем над тем, чтобы Соник появлялся и в других медиа и сферах, таких как мерч, социальные сети, коллаборационные проекты с художниками и влиятельными лицами и не только! Мы надеемся, что нашим поклонникам всё это понравится не меньше, чем нам. В рамках этих работ мы рады представить вам новый анимированный логотип Sonic Team! Команда Sonic Теам полна энергии и мотивации и состоит как из опытных членов команды, которые работают здесь очень-очень давно, так и новичков, дающих свой свежий взгляд на вещи. Эти талантливые группы людей объединяются, чтобы сделать эту команду ещё сильнее. Мы хотим, чтобы наши фанаты знали, что, увидев этот логотип, они гарантированно получат хорошую игру от Sonic Team. Моя команда и я с нетерпением ждём возможности продемонстрировать этот новый ролик с логотипом нашим фанатам в будущем. Продюсер и креативный директор серии, Казуюки Хосино» Был опубликован ещё один скриншот «Sonic Frontiers» в высоком разрешении, демонстрирующий Супер Соника и Стража-титана. В отличие от аналогичной сцены из свежего трейлера, здесь битва с боссом происходит на закате. Новость от Sonic and all Characters | Ёжик Соник
-
-
Stellar Blade (ранее называлась Project EVE) — еще одна вариация на Bayonetta. Релиз — в 2023 году.
-
Новый трейлер Hogwarts Legacy, посвященный квесту про одну из старейших лавок Хогсмида.
-
Ну, раз ему не нашлось места в последнем Смэше (почти), пусть будет хотя бы здесь. Также, первые 3 части Mario Party будут в Nintendo Switch Online.
-
-
Сентябрь в Ультрамэне Дэкере. Утечка новой формы Ультрамэна Дэкера. Первый месяц Гитса во всем его многообразии. Анонсирован просто бомбический новый спин-офф Камен Райдеров под названием... "Камен Райдеры: Аутсайдеры"! Нас ждет возвращение любимых Райдеров, намек на Фонд Икс, продолжение Президентов, продолжение кроссовера Госта и Сэйбера... и продолжение сюжета Файза! Похоже, новая официальная футболка по Ревайсу проспойлерила внешний вид Камен Райдера Ольтеки и то, что он будет переделан из костюма Демонсолдата Бета. Появившееся описание следующих серий "Детективного агентства Футо" демонстрирует нам, что при адаптации пока что будут пропущены две арки - "Местонахождение c" (филлер, три главы) и "Дьявол p" (весь четвертый том). Как говорил недавно в блоге Донбратьев продюсер Шиничиро Ширакура, летом у создателей Сентая активируется негласное правило не менять статус кво и снимать полуфиллеры. Судя по сканам к сентябрю, так оно и есть - ведь в сентябре, судя по сканам, нас ждет Ж А Р А. А вот и первый взгляд на скорый апгрейд Дона Момотаро - Золотого Дона Момотаро. Второй сезон Джунрецуджеров начнет выходить на TTFC с 25 сентября и снова будет состоять из четырех серий. Первый их фильм, кстати, с недавних пор совершенно официально и бесплатно доступен к просмотру на YouTube.
-
Студия "Paramount Consumer Products & Experiences" сообщила, что планирует выпустить новую "Triple-A" игру по франшизе "Черепашки-ниндзя" уже в 2023 году. Релиз, судя по всему, будет приурочен к выходу полнометражки от студии Сэта Рогена. Лишь бы спешка не угробила качество. Не исключаю, что в итоге перенесут на 2024-ый. На 40-летие ТМНТ. Ну, можно считать персонажа Лотус этакой прото-Караи.
-
В сети появилась ещё одна запись уровня 1-2 (Sky Sanctuary) из «Sonic Frontiers» со звуком. В этот раз вокальную тему этапа слышно лучше, так что можете оценить один из треков. Также, продолжая музыкальную тему, рады поделиться утверждениями композитора игры Томойи Отани и продюсера Такаси Иидзуки о том, что у каждого из островов будут свои музыкальные сопровождения для разных ситуаций (просто исследование, боевая тема и т.д.), и у некоторых линейных уровней будут вокальные темы, подобные прикреплённой. Один из посетителей Gamescom 2022, поигравший в «Sonic Frontiers», записал первую встречу с Бигом и процесс обучения его мини-игре в рыбалку. При встрече происходит короткий диалог с персонажем, после чего можно порыбачить. Надпись «Western Fishing Spot» при входе в локацию даёт понять, что на первом острове таких мест как минимум несколько. Новость от Sonic and all Characters | Ёжик Соник
-
Информация по «Железному Сердцу»: • Новое лого; • Райан Куглер выступит исполнительным продюсером; • Эксклюзивный для D23 тизер показывает Рири Уильямс и Паркера Роббинса ака Капюшона, которого официально играет Энтони Рамос; • Капюшон будет владеть тёмной магией; • В центре истории сериала борьба магии и технологии. Информация по ««Оборотню Ночи»: • Режиссёр Майкл Джаккино рассказывает как хоррор-фильмы 30х-40х вдохновили его на создание этого проекта; • Гаэль Гарсиа Берналь и Лора Доннели сыграют Джека Расселла и Эльзу Бладстоун, что выступят главными персонажами проекта; • Дебютные постер и трейлер. Премьера 7 октября этого года. Сериал «Броневые Войны» происходит сразу после «Секретного Вторжения». Съёмки официально начнутся в следующем году. Информация по второму сезону «Локи». -Ке Хюи Куан пополнил каст шоу; - Сериал объеденит всю сагу Мультивселенной; - Новый сезон стартует там, где закончился прошлый; - Показан тизер, где много Канга в действии. Показан трейлер сериала «Эхо», который выглядит как новое шоу от Netflix. Похоже шоу углубится в культуру индейцев. Появился Кингпин с повязкой на глазу.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
