Перейти к содержимому
⭐️ Форум Sonic World

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'ps4'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Sonic World live
    • Клуб Sonic World
    • Портал Sonic World
    • Слёты соникофэнов
  • Игры вселенной Sonic the Hedgehog
    • Sonic Mania
    • Sonic Forces
    • Основные старые игры вселенной Sonic the Hedgehog
    • Прочие игры вселенной Sonic the Hedgehog
  • Мультипликация Sonic the Hedgehog
    • Sonic Boom
    • Sonic X
    • Sonic Underground
    • Sonic the Hedgehog (SatAM)
    • Прочие темы связанные с мультипликацией Sonic the Hedgehog
  • Творчество фан-сообщества Sonic the Hedgehog
    • Изобразительное
    • 3D моделирование
    • Фигурки из 3D печати и конструкции
    • Фанфикшн
    • Музыка
    • Хакинг и фанигры
    • Лепка и резьба
    • Озвучка и перевод
    • Видео
    • Другие творческие направления
  • Специализированные разделы
    • Сониковская RPG
    • Синяя Арена
  • Попкультура и медиа
    • Литература
    • Кино
    • Сериалы
    • Мультипликация
    • Аниме
    • Музыка
    • Видеоигры
    • Комиксы
    • Манга
  • Просто болтовня
    • Разговоры на любые темы
    • Кино и музыка
    • Литература
    • Тапки и проч.
    • Ролевые игры FFA
  • Другие разделы
    • Прочее творчество фэнов
    • Околокомпьютерные разговоры
    • Соник: Прочее
  • Техника и электроника
    • Околокомпьютерное
    • Консольный
    • Гаджеты
    • Аудио техника и музыкальное оборудование
  • Прочее Поездатый клуб
  • Источники знаний Композиторы звукового мира
  • 2D Development Gamestash
  • 3D Development Gamestash
  • Ромхакинг Development Gamestash
  • Междугородние и международные поезда Поездатый клуб
  • Разное Development Gamestash
  • Что это такое? Development Gamestash
  • Электрички Поездатый клуб
  • Музыка форумчан Композиторы звукового мира
  • Болтовня о вокалоидах Voc@loid Club
  • Объяснение по умному из Википедии, и видео демок. Демосцена
  • Обсуждение фантворчества SU-Club
  • Разновидная трекерная музыка Демосцена
  • Варезно-крякерская всячина Демосцена
  • Закулисье SU-Club
  • Обсуждение сериала SU-Club
  • Игры SU-Club
  • Клуб SU-Club
  • Игры Voc@loid Club
  • Разговоры о покемонах Pokemon Club
  • Метро Поездатый клуб
  • Музыка Voc@loid Club
  • Хаки и фан-игры о покемонах Pokemon Club
  • Трамваи Поездатый клуб
  • sit posting RacovalnyA
  • Общий раздел Фотоклуб

Календари

  • Календарь SonicCIS
  • События Voc@loid Club



Фильтр по количеству...

Вебсайт


Прочее


Пол


Из


Интересы


Имя персонажа


Описание своего персонажа

Найдено 5 результатов

  1. Marvel's Spider-Man: Miles Morales

    Новый Spider-Man с Майлзом Маралесом в главной роли. Игра выйдет в этом году. Скорее всего в качестве самостоятельного дополнения.
  2. Hatsune Miku Project DIVA Х

    Ритмическая игра Hatsune Miku: Project DIVA X вышла в цифровой и физической версиях. «X» в ее названии говорит, что это 10-я часть серии Hatsune Miku: Project DIVA. Игра использует новый подход к стилю геймплея, сосредотачиваясь на теме «жизни и производства». Игра была выпущена 30 августа 2016 года. Представлен весь состав персонажей из предыдущей игры. Игра близка к Hatsune Miku: Project DIVA F, в ней нет двойных звездных нот и связанных звезд из Hatsune Miku: Project DIVA F 2nd. В игру включены «стремительные ноты» (rush notes): чтобы увеличить количество своих очков, нужно быстро нажимать соответствующие кнопки. Новый режим «Живой квест» посвящен традиционной игре в свободной форме. Теперь игра центрируется на «домашнем» меню, которое представляет собой адаптированную версию ранних названий «комнаты дива», где игрок может взаимодействовать с вокалоидами. «Дом» заменил традиционное главное меню. Режим Живого квеста содержит выполнение квестов путем проигрывания песен. Между миссиями могут проигрываются короткие взаимодействия и диалоги в стиле визуальных романов, между игроком и вокалоидами. Режим состоит из квестов 2 основных типов: Территориальные квесты и Событийные квесты. В территориальных квестах нужно просто пройти песню и получить определенное количество очков. В более поздних квестах появляются другие испытания, например, случайным образом меняются всплывающие элементы. В событийных квестах есть специальные требования, как то прохождение «специального концерта», состоящего из 3 песен подряд. Также в игре есть новые песни под названием «мешанина» (meddle) – компиляции из популярных возвращенных и новых треков. Полные версии песен, включенных в мешанину, проигрывать нельзя. В режиме Живого квеста модули (костюмы), аксессуары и песни назначаются элементам: классическому, спокойному, изящному, элегантному или странному. Эти элементы также соответствуют 5 «территориям», в которых сортированы песни. Сопоставляя песни с модулем и аксессуарами одного и того же элемента, игрок повышает первоначальный «вольтаж». Модули также обладают навыками, например, повышением вольтажа за каждые 20 выбитых нот. Вольтаж повышает прирост очков при каждой успешной ноте. «Очки Дива», использовавшиеся в предыдущих играх, удалены, модули теперь приобретаются с помощью новой функции «Падение модуля». Падение модуля происходит случайным образом. Определенные модули считаются «редкими» и падают только в определенных квестах. Если условия квеста выполняются, игрок получает модуль и может свободно использовать его в Живом квесте и Свободной игре. Ранее полученные модули всё равно могут выпадать в квестах. В режиме Свободной игры игрок может настраивать модули, уровень и выпадающие модули. Элементов и навыков в данном режиме нет. Режим основан на традиционной системе набора очков из предыдущих игр Project Diva, где игрок должен набирать Оценочные очки, чтобы получить стандартный, хороший, превосходный или идеальный ранг; эта система отличается от вольтажа, применяемого в режиме Живого квеста. Определенных персонажей из DLC можно использовать только в режиме Бесплатной игры. В игре также присутствуют такие режимы, как «Редактор концертов», в котором игрок может настраивать углы камеры и эффекты полных версий песен. В игре нет традиционного редактируемого режима, нет возможности делать собственные редакции песен. Режим Портрета возвращен из Project Diva F 2nd, в нем игрок может делать снимки вокалоидов. Список песен Модули Скриншоты:
  3. 10 января 2017 года с остоялся релиз Hatsune Miku: Project Diva Future Tone, новейшего выпуска в популярной аркадной франшизе, уже многие годы радующей поклонников ритм-игр. В отличие от своих предшественниц, выходивших в разное время на различных системах, новая часть предлагает покупателям интересный выбор — базовый пакет доступен бесплатно всем желающим, но в нём довольно мало контента, лишь некая небольшая основа для ознакомления. Если же игра вас заинтересовала, то выбор становится следующим: приобрести пакет песен Colorful Tone, Future Sound, или сразу оба. Единым пакетом. Также доступен для покупки ключ, разблокирующий огромное количество внутриигровых модулей — одежды для вокалоидов. В Project Diva Future Tone представлено шесть основных вокалоидов и огромное количество модулей к ним, в общей сложности около 340 штук, изменяющий облик персонажей. Кроме того, есть четыре бонусных вокалоида, добавленные скорее для массовки, но доступные для внутриигрового приобретения (за заработанные очки) и использования в клипах. Всего в игре десять персонажей: Хацуне Мику, Мегурине Лука, Кагамине Рин, Кагамине Лен, МЕЙКО, КАИТО, Йоване Хаку, Акита Неру, Сакине Мейко и Касане Тето. Эта игра позиционируется как самая масштабная в своей франшизе. Она такой действительно является, благодаря гигантскому списку музыкальных треков — более двух сотен (~240 песен). Большинство композиций написаны для Мику, но использовать в любой песне можно любых же понравившихся персонажей. Предварительно нарядив их в любой из доступных модулей. С маленькой оговоркой — модули нужно приобретать за внутриигровые очки, получаемые при прохождении песен. Есть даже трофеи, завязанные на переодевании героев: нужно пройти по 39 песен в Colorful Tone и Future Sound, используя основного персонажа, под которого написана песня, и рекомендованную одежду. Ветеранам франшизы вряд ли нужно рассказывать о прелестях ритм-игр в целом и Project Diva в частности — несмотря на свою относительно высокую сложность даже на начальных этапах, данные проекты умеют не только заставить игрока проявить чудеса внимательности и реакции, но и расслабить. За все часы игры вы ни разу не понервничаете из-за своих ошибок, тогда как в других проектах появляется желание запустить контроллером в стену. Но потом меркантильный рассудок берёт своё. Благодаря ярким и красочным клипам, сопровождаемые приятной музыкой и милыми электронными голосами, Project Diva Future Tone, как и прошлые выпуски франшизы, умеет расслабить и доставить массу позитива. Поклонники серии будут довольны одним не очень существенным, но приятным изменением в Future Tone. Помимо похорошевшей графики. Это изменение — доступность трёх сложностей с первых минут игры. В отличие от Project Diva X, где для открытия высокой сложности требовалось пройти «историю». Теперь же ветераны франшизы и завсегдатаи Osu! могут сразу взять высокую планку. После прохождения которой откроется бонусная сложность — экстрим, а в некоторых случаях ещё и экс-экстрим. На этих сложностях от игроков потребуется набрать 70% удачных кликов. Что очень сложно, особенно без аркадного стика под данную игру (да, есть такой) и основательной тренировки. Уже на высокой сложности в глазах начинает рябить от количества вылетающих на экран иконок и эффектов, на экстриме же начинается полный ад. (Серьёзно, там ад. - прим. автора поста.) Помимо этого, геймплей немного отличен от классического. Нет "змеек", зато есть кнопки, которые нужно удерживать как можно дольше. Нет двойных нажатий одинаковых кнопок, зато есть двойные, тройные и даже квартетные нажатия разных кнопок. Это тоже очень усложняет геймплей. Также в настройках можно установить отображение кнопок по время игры — управление настроено так, что лицевые кнопки контроллера и стрелки D-pad’а копируют друг друга. Та же история с верхними триггерами и аналогами. Очень удобно и позволяет в аркадном стиле задействовать сразу две руки, а не одним пальцев пытаться превысить скорость света, отчеканивая по лицевым кнопкам в классическом хвате. Перед итогом, небольшая ремарка для охотников за трофеями: в игре нет платинового кубка. Здесь три набора трофеев — для основной игры-демки и для каждого из наборов песен. Все трофеи можно получить на любой сложности и практически при любых условиях, потребуется лишь немало времени и сноровки. Даже на самой простой сложности некоторые песни могут основательно потрепать нервы, потому что помимо параметров «лёгкая», «нормальная», «сложная» и «экстрим», каждая песня располагает оценкой в звёздах. И она гораздо больше говорит о сложности песни. Hatsune Miku: Project Diva Future Tone — это настоящий подарок для поклонников ритм-игр, нафаршированный большим количеством разнообразного контента в сопровождении практически бесконечной реиграбельности. Проект рассчитан как на новичков, так и на ветеранов, которые пришли строго за визуальным наслаждением и достижением максимальных результатов. Кроме того, эта игра ещё и хорошая отправная точка для тех, кто интересуется ритм-играми, но ещё не успел уделить им должного внимания. К этом располагает и удобная модель распространения — бесплатная база, больше похожая на демку, и два пакета песен. Конечно, приобрести полный пакет дешевле, но с другой стороны, зачем вам сразу ~240 песен, если вы не станете проходить их залпом за несколько недель? Список песен Модули Скриншоты:
  4. Ghost of Tsushima

    Новый эксклюзивный проект от студии Sucker Punch, подарившей нам Слая Купера (которого недавно затронул Филинов) и "Дурную Репутацию". Проект с открытым миром радует детализацией окружения. Создатели делают новую игру, которая не связана с их прошлыми творениями. В разработке она находится уже пару лет. События развернутся в феодальной Японии и будут посвящены Самураям. Год действия - 1274. Монголы нападают на остров Цусима, порабощая население. Герой будет одним из последних самураев, чтобы навалять обидчикам. Однако в борьбе с огромной армией нужно побыть партизаном и использовать тактические ухищрения. У игрока будет полная свобода действий в плане экшена, стелс-экшена, приключений, квестов в антураже, вдохновленном исторически. На острове много интересных мест, городов для исследования и квестов. Это - очень важный проект для издателя Sony. Дату выхода пока не объявили.
  5. Dark Souls 3

    Издатель: Namco Bandai Разработчик: From Software Платформы: PC, XBONE, PS4, Дата выхода: 12 апреля 2016 Официальный сайт: www.darksouls3.com Dark Souls 3 - новая часть уже ставшей культовой серии Souls, продолжающая эпопею про тёмные души, пламя и миры зависимые от проклятия нежити. Действие игры разворачивается на территории королевства Лотрик, которое стало своего рода эпицентром событий, ибо именно в Лотрике сходятся земли легендарных пепельных лордов, которые когда то принесли себя в жертву Первому Пламени, дабы спасти мир от вечной темноты. Однако, те славные времена, когда Лотрик процветал, остались в далёком прошлом и теперь мир медленно погружается во тьму, а сами лорды поднявшись из своих могил вовсе не спешат что-то исправлять. Задача по восстановлению мира снова ложится на плечи безымянного героя, который так же как и лорды восстал из пепла, чтобы вернуть каждого из них на трон и зажечь Первое Пламя ещё раз... ну или ввергнуть мир во мрак. Всё зависит только от вашего решения!
×