Перейти к содержимому

vetalfox

Пользователи
  • Публикации

    290
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя vetalfox

  1. Мда, насмотрится Сега на таких игроков и подумает что надо бы ещё игру облегчить. Жаль что Машрум Хила мало показали, наверное парень так и не понял как из ямы вылезти.
  2. Грузовик какой-то безсмысленный получился, не смотря на то что он может сломать часть пути, рядом всё равно пружина и успешь ты взобраться до того как грузовик всё разнесёт или нет по сути не имеет значения - путь всё равно не изменится. Так неинтересно. И роботов совсем уж мало, а ведь это далеко не первый уровень. Я конечно понимаю что нынешнее поколение игр делается так чтобы сделать шанс смерти героя минимальным, но всё-таки надо знать меру в облегчении. Надеюсь на хард мод. По Машрум Хилу плакаю - один из моих самых любимых уровней и только для 3ДС, в то время как старшие консоли получили никому не впёршийся Sky Sanctuary. Эх. Надеюсь у них хотя бы хватит ума сделать Лава Риф ДЛК, а то в 3 части было столько шикарных уровней а в игру попал далеко не самый запоминающийся. Сисайд Хилл красив но не более того, было бы поменьше пальм и зелёного цвета глядишь получился бы неплохой уровень, а так слишком гринхильно. Руфтоп Ран за Модерна порадовал, за Классика не очень, буду надеется что старичку акты ещё подправят.
  3. Считаю что у контроллера с экраном большое будущее. На него ведь можно повесить не только интвентарь, но и теже банальные мув листы в файтингах, или различные настройки или даже виртуальную клавиатуру - намного быстрее можно будет печатать, ну и конечно все эти акселерометры можно использовать для шутеров и стратегий вместо мыши. В общем удобная штука должна быть.
  4. То есть ты серьёзно полагаешь что в финальной версии тот же анимированный скейт заменят на статическую картинку?
  5. Эти иконки не для мониторов, никаких кружков вокруг скейта, он к тому же ещё и анимированный. Возможно это иконки для какого-нибудь туториала или вообще для ачивок.
  6. Sonic 1 (gen) - и на приставке и на эмуляторе со всеми изумрудами Sonic 2 (gen) - и на приставке и на эмуляторе со всеми изумрудами Sonic 3 - на приставке со всеми изумрудами Sonic & Knuckles - и на приставке и на эмуляторе со всеми изумрудами Sonic 3 & Knuckles - на эмуляторе со всеми изумрудами Sonic 3D Blast - и на приставке и на эмуляторе со всеми изумрудами Sonic Adventure DX - на ПК Sonic Adventure 2 (DC) - на эмуляторе Sonic 4 episode 1 (Wii) - на эмуляторе Sonic Colors (Wii) - на эмуляторе Sonic & Sega all stars racing (Xbox360) - на приставке
  7. Весёлая пародия. Мне понравилось. Если писать про то что большинство знает, то предлагаю что-нибудь типа "Падал прошлогодний ёж", "Соник в тумане", "Соник Пух и день забот".
  8. Хе, а ведь хорошая идея. Я думаю ему пошёл бы стиль Пьяного Мастера. А удочку ведь не обязательно использовать именно для рыбалки, ей можно например врагов к себе притягивать, включать выключатели и доставать призы и предметы до которых прыжками/хождением не добраться или даже на крыши забираться цепляясь крючком за край. Можно было бы Бига и в качестве камео включить в уровни других персонажей, мне кажется что он идеально подходит на роль рикши в каком-нибудь японокитайском уровне - этакая замена вагонетке из Соника 4.
  9. Отличный стёб и над Соником и над другими играми. Расслабьтесь и наслаждайтесь.
  10. Скучнее некуда.
  11. Firefox. Пробовал сидеть и на Хроме и на Опере, но Мозилла всё таки удобнее и привычнее для меня. Кроме того тут есть не кривой adblock+ и no script, что несомненно является одним из преимуществ.
  12. S3K разумеется. 3 игровых персонажа с довольно разным геймплеем. 2 истории. Новые щиты и новые возможности благодаря им. Большие разнообразные уровни. Куча путей и ответвлений. Множество разных врагов и боссов, в том числе боссы в конце каждого акта. Отличная музыка. Эта игра для меня и по сей день остаётся кульминацией всей серии игр о Сонике.
  13. Такое ощущение что америкосы просто не видят всю картину игры в целом, либо не понимают что игра должна быть разнообразной. Потом эти же 63% будут ругать Сегу, за то что их послушали.
  14. Раз уж пошла такая пьянка, кому какой геймлей давать, то и я своё мнение озвучу: Соник - тут всё понятно, скоростной геймплей с ринг дашем и хоуминг атаками. Благодаря своей скорости мог бы бежать дальше по различным вертикальным горкам и воде, достигая тем самым мест, недоступных остальным. Наклз - как уже неоднократно озвучили, ему пойдёт слэшер, но и лазалки с преодолением препятствий обязательно должны быть. И конечно классические полёт и разбивание стенок вдребезги одним касанием. Метал Соник - я всегда думал что то что он из металла можно использовать, например при попадании в лужу его могло бы коротить отбирая энергию/выбивая кольца, большие водоёмы для него превращались бы в верную смерть аля лава если в них свалиться, но зато ему было бы не страшно электричество, он мог бы некоторое время передвигаться по лаве и сквозь огонь без вреда для себя и например использовать магниты разбросанные по уровню для полётов по направлению к ним. Если вдуматься, таким образом можно сделать одни и теже уровни сильно разными для обычного Соника и Метала, даже достигая разной сложности. Тэилз - если делать геймплеи действительно разными, то Тэилз мог бы пользоваться различными девайсами своего собственного производства, аля Бэтмэн. Кроме этого, поскольку он один из самых лёгких персонажей, он мог бы проходить по каким-нибудь настилам, через которые остальные персонажи проваливались бы. Полёт конечно бы остался. Шэдоу мог бы использовать трюки со скоростью/временем замедляя на время врагов и препятствия или проносясь сквозь них на бешеной скорости, как это делает Модерн Соник. Руж могла бы быть этакой помесью Наклза и Тэилза используя и элементы слешера и несложные девайсы, с уклоном в стелс экшн. Роботник - стрельба, использование роботов в качестве пушечного мяса и охранников, управление роботами. Ну и хватит, остальные мне совершенно не интересны.
  15. Покажи мне строчку в которой я написал что этот ваш эдвенчер был неудачен? Совсем уже эдвенчер фаны со своими СА и СА2 с катушек съехали, мерещится то чего нет. И правда начинаю уже ненавидеть СА серию из-за таких вот фанатов.
  16. 1) Нелепые эксперименты с геймплеем - так, в этой игре Соник будет собирать птичек, ага, а в этой бегать с мечом наперевес, а в этой Тэилз будет припаян к железной посудине а Наклз будет только искать камни и т.д. 2) Новые нелепые персонажи, то есть все те кто появились после С3иН, кроме Шэдоу и Руж пожалуй. 3) Закос под реальный мир. Все эти города, президенты, принцессы и прочие люди я считаю совершенно не к месту. Синий ёж на их фоне выглядит как оживший глюк. Вселенная аля Файнал Фэнтази 9 подошла бы намного больше.
  17. Его и имел ввиду, попутал просто. Соник 3 Комплит получше будет, там баги исправлены и заставка для Наклза есть.
  18. Звуки и спрайты больше всего места занимают, поэтому вырезали озвучку имён, Шиву, свечки и Анималити...4Мб всё таки это тебе не хард и даже не СД диск. Про поллитру Нуб Сэйбота я хз. Таблицу поменяли потому что на Сеге получается на одного персонажа больше чем на МАМЕ (минус Шива, зато плюс Сэйбот и Рэйн), зачем её кардинально переделали хз.
  19. Вообще-то в УМКе есть все карты из третьей части + 4 дополнительные, просто эти 4 прокручиваются несколько раз перед уровнями из 3 части в МАМЕ версии почему-то. Шива там есть, там нету двух читерских персов - Нуб Сэйбота и Рэйна.
  20. Я думаю что один Соник это вполне нормально, в конце концов именно он главный герой. Хотя с доп персонажами конечно интереснее. И если уж этих самых доп персонажей брать, то лучше взять несколько и уделить им время, сделав приличный геймплей и более менее важные роли в истории, чтобы за них действительно было интересно играть, а не просто понапихать для галочки.
  21. Шары в Карнавальной Ночи определённо надо возвращать, там есть места где без них просто не пройти, и до некоторых секретов без них наверняка не добраться. Но поскольку автор в дальнейшем планирует использовать Соник 3 Классик вместо Соника 3, то заниматься этим прямо сейчас пожалуй не стоит. Хотелось бы чтобы в меню когда жмёшь право, то выбиралась игра которая справа, когда жмёшь влево - которая слева, а не наоборот. В Сонике 1 если возможно, то сделать задержку между нажатием вниз на джойстике и показом этого самого низа на экране, как в Сонике 2, а то вид скачет когда спиш деш делаешь.
  22. Наклз и Метал Соник. Этих двоих мне пожалуй хватит.
  23. Да смешали 2 зоны для Метала и всё, чтобы и от Хим Завода не сильно отличалось, но и на Спидвей было похоже. В Грин Хиле вон Баззеры из второй части и "ленточные дороги" оттуда же.
  24. Тред обречён на успех у местных троллей. Хотелось бы какого-нибудь большого робота, а не всяких монстров чудиков
  25. Даавно уже не хожу. Перевести все книги в электронный вид и больше их не печатать. Спасём деревья...ну хотя бы часть. Лет через 10 печатные издания наверное совсем устареют и библиотеки в сегодняшнем их виде двинут кони.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×