Перейти к содержимому

Robotonik

Пользователи
  • Публикации

    4 985
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    38
  • Время онлайн

    9дни 35мин 14сек

Все публикации пользователя Robotonik

  1. Создатели "Икса" врятли задумывались о таких деталях. Уж чего-чего, а подобных мелочей в "Иксе" очень много, что говорит о не особой внимательности авторов. Уж лучше они не придумывали таких отступлений от игровой вселенной, как параллельные миры и т.д. Лучше бы ближе к оригиналу было, проблемм с сюжетом бы было меньше. Кстати, Эггман в конце третьего сезона говорил, что не знает в каком возрасте будет Крис, так что возможно, закономерностей между временами в мирах особой нет, просто при телепортации получаются такие скачки во времени.
  2. Мне что-то кажется, что вторых "Хроник" и не будет, а будет, это франшизе особо не поможет. Сколько было ошибок и несостыковок в сюжете первых "Хроник", вторые могут только добавить проблемм с этим. Да и думаю, что будет как с "Super Mario RPG", где права на всех оригинальных персонажей и все "расширения" сюжета остались за Square Enix, и Nintendo не смогли ими воспользоваться в дальнейших играх (по этому, многие сюжетные идеи этой игры как бы "игрнорируются" в последующих). Боюсь, с биоваровскими "Хрониками" будет также. У кого права на Шейд и прочих оригинальных персонажей?
  3. А зачем Тейлз пересобрал Х-Торнадо обратно в обычный Торнадо 2? (при том, что в 3 сезоне у него всё равно Х-Торнадо). Да просто надо было как-то закончить сюжет. Видимо Эггману без Соника и других не интересно (котя, в первых сериях это не очень-то заметно). И, кстати, всё же не Мобиус (в "Иксе" этот термин не использовали), а просто мир Соника.
  4. По моему, Гипер Соник должен был бы несколько иначе выглядеть, а это вообше не понятно кто O_O . Просто Надзо (а не назо, если уж правильно прочитать "Nazo" в ромадзи) и всё.
  5. О, знаю, знаю, видел такое O_O (при этом тебе будет GAME OVER). В "Knuckles' Chaotix" тоже такой секрет, только лучше (через минуту неподвижного стояния прилетает Метал Соник и атакует).
  6. Это плохая концовка в "S&K", если не соберёшь все Изумруды Хаоса. А в хорошей, Соник и Тейзл возвращают Мастер Изумруд на остров Ангелов.
  7. Но она не только в этих репликах это просила, но и по миссии вообще (сам сюжет этого уровня о том, что Шэдоу вспомнил это событие с Хаосами). Да и это же просто роботы и не более того. И ещё раз говорю, эти реплики разные у разных героев (и вполне согласуются с диалогами в заставках между уровнями) и реакция на одно и тоже действие разная. И если вслушаться, они не просто тупо коментируют что видят, а то размышляют над чем-то (как Наклз над странностями Глифового каньона), то вспоминают что-то. И они отнють не безэмоциональны, вспомнить реакцию Эггмана на атаку его роботов.
  8. Бедные тараканы! Вы их тут в таком жутком свете рассматриваете! Конечно, с ними надо бороться, но мерзкого и страшного-то в них чего? По мне, они выглядят как обычные жуки (хотя, жуками не являются) и не более того.
  9. А я не удивлюсь, если продожения не будет (уже давно про него говорили, и ничего, прям как четвёртый "Червяк Джим"). А если будет всё-таки, то надеюсь новых сюжетных ошибок не будет и места в мире Соника будут поузнаваемее.
  10. Да чего-то пока ни слуху, ни духу (главное, так получается, что хронологически победил Эггман).
  11. А ты переводил хоть образно? Какое-то название, как из книги кодов. Роботоник.
  12. Зато там есть Тикаль (её наверное имел в виду).
  13. Тем не мение, говорят они разное при одних и тех же событиях, по разному реагируют на одно и то же. Значит есть у них там характеры. Наклз там бросается на Блэк Армсов со словами "Инопланетные подонки!" (и нечто похоее он кричит то на Бдэк Дума в Ласт Стори, то на Эггмана в самом конце), видимо это как раз отражает характер. Наклж также срывается на всех в "Sonic Battle", что я уже говорил. Хотя, в "SA" и в "SA2" Наклз был действительно совсем другим, но после "SH" он начал плавно превращаться в совсем другое.
  14. Тем не ненее, это так. Опять же, во всё тех же японских руководствах. В старой газете новостей, про события первого "Адвенчера". А в "Иксе" сами события в нём развивались. Но Эмерла они что не из "Баттла" взяли? А веть версия с ним совсем другая. Да, заканчиваю. Просто я к тому, что игры - одно, а "Икс" - совсем другое.
  15. 1. В "Sonic Adventure" Эми и Тейлз вспоминали событиия из старых игр (и Соник вспоминал, что остров Ангелов уже падал). Далее, в "Хиросах" и "Хрониках" вспоминались старые игры (в "Хрониках" даже показаны старые эггманские технологии в Метрополисе). 2. "Икс" не канон для игр, да и адаптация "Адвенчеров" там не точная. Например, Стейшн Сквер был только в первом "Адвенчере", во втором была "столица" (т.е. Централ Сити, столица СФ), а в "Иксе" это всегда Стейшн Сквер. И президент там совсем другой. Да и по "Иксу" люди создали свои технологии, изучая старые эггманские (а по играм и 50 лет назад такие использовали). 3. В "Иксе" не продолжается игровой сюжет после "Адвенчеров", а дальше развивает свой. В играх действие развивается на такой Земле.
  16. Там в общем-то тоже не Мобиус, а неизвестно какая планета. И непонятно, как Шэдоу сделали на Земле (существо типажа того мира). Там про АРК даже Тейлз знал (рассказывал Эми про причины закрытия, и что это была первая сфера Бернала). Факт в том, что Эггман всё время опирался именно на дневник Джеральда (как потом и в "Баттле"), а не на собственные знания.
  17. Ой, да таких моментов там полно. Например, зачем Джеральду надо было придумывать такой план уничтожения планеты, если он считает, что Блэк Дум хочет её уничтожить? Как он перепраграммировал АРК с Тюремного острова? И от куда у Блэк Дума такая осведомлённость о строении колонии ARK, о гибели Марии, о том, что Джеральд изменил воспоминания Шедоу, если он появляется около Земли не надолго? Хотя, это уже другая тема. А по этой теме, действительно, под вопросом прежде всего предыстория Эггмана в "Иксе", остальные версии более-менее понятны. Про игрового Эггмана сказано маловато, но врятли и будет сказано больше (как и про других персов). Они были и за 50 до начала основных событий (Джеральд, тогдашний президент СФ и прочие) и тысячи лет назад (в Глифовом каньоне в "ШЗХ"). Эггман - внук Джеральда Роботника, который жил в том же мире.
  18. Эггман не был на АРКе, т.к. многое об АРКе он узнал от Шэдоу (что АРК - первая космическая колония, что на неё создавалась Эклипс-пушка и т.д.), а о самом проекте Шэдоу он узнал из дневников Джеральда (ещё удивился, что тот похож на Соника).
  19. Как нет? Их там полно. Жители Стейшн Сквера, Централ Сити, Солеанны, стран из "Анлишда", президент Соединённой Федерации, Командир, наконец, Джеральд и Мария Роботник. Эггман не первый и не единственный, просто в старых играх других людей не показывали - они были за кадром.
  20. Ну я так и думал. Я не знаю, почему все были так уверены, что их всего 4.
  21. http://sonicjam.wikidot.com/sisghzs:md-sonic-t2 http://sonicjam.wikidot.com/sisghzs:md-sonic-t1
  22. Salem, это ты откуда именно взял? В предыстории к первой части говорилось, что случай на Южном острове - лишь очередной план и очередная стычка с Соником. Впрочем, по "Хроникам" заключение зверей Грин Хилла в роботов и было первым планом (но в "Хроникак" полно таких ошибок, там и Омега назван последним из Е-серии). В тех версиях, где есть "Мобиус" (комиксы и мультики) всё как раз понятно, а в играх Мобиуса нет.
  23. Может родители не были гениями? Может ими были только несколько Роботников? Почему о родителях ничего не известно? Раньше и о Джеральде было не известно, пока он не понадобился в сюжете. Допридумать всегда можно. А вот у меня вопрос, как действительно Эггман из "Икса" оказался в мире Соника и почему он сразу не узнал свой родной мир, если помнил про своего дедушку и Марию?
  24. Да малоли детей и внуков было у Джеральда. А кого породил Эггман, чтобы через 200 лет родился его потомок - Эггман Нега?
  25. По сути, видимо Эггман - обычный человек, достаточно вспомнить его дизайн в "Sonic '06". Вступление было, в буклетике от официального картриджа (но у нас в России об этом мало кто знал :D ).
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×