-
Публикации
6 620 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
60 -
Время онлайн
1дни 5час 45мин 11сек
Все публикации пользователя 7 Chaos Emeralds
-
Да и так сегодня уже обо всём поболтали e8[
-
Как злой Эггман превратился в доброго доктора Айболита Роботника? То есть, финал всей серии Соника?
-
Ничего себе "понемногу"!.. Больше чем на 730 страниц наговорили e8[
-
О чём в этой теме вообще говорят?
-
Чей это бот, сознавайтесь?
-
Я плохо могу себе представить 2Д игру на некст-ген платформы... Тем более, если это будет ремейк МД Соника.
-
Народ, а что если это будет очередная игра серии storybook, м? Даже если. Мне нет дела до Гипер Эми или Гипер Руж или кого-то там ещё, кроме Соника...
-
Если в игре не будет Соника, а это какая то новая игра про ту же вселенную, но без ежа и доктора - я в ЭТО играть не стану.
-
Robotonik, да но накой фиг тогда было затемнять?
-
Ещё раз пересмотрел тизер... Реально похоже на 2Д Анлишд...)) Но я очень опасаюсь из-за главного героя...( Это затемнение персонажа в конце. Ох, не с проста это. Вдруг главный герой не Соник? e8[
-
Я тоже обратил на это вниманье и не верю в ремейк) Но кто эту Сегу знает... Представьте, что они просто переведут СА в HD и 2D режим... Это и будет наша ИМ... Было бы печально и очень печально в этом случае...
-
Давайте просто подождём, я чувствую, что к НГ мы получим долгожданную новую информацию об игре.
-
Я не хочу, чтобы ИМ была всего лишь сраным ремейком...
-
Лично я за то, чтобы игра была в стиле 2Д САнлишда, но всё же были 3Д эпизоды. То есть как в Анлишде только наоборот - большая часть игры в 2Д, а вот, например, бои с боссами можно в 3Д сделать ^_^
-
Лучше бы не успели... Всего 5 месяцев осталось, народ да вы чего??? Если проект только на стадии разработки, и игру планируют выпустить через 5 месяцев, можете ни на что достойное не рассчитывать!.. на ХОРОШУЮ игру мало 5 месяцев, над ней работать и работать надо
-
Аналогично. Я последнего чао никак взять не мог, платформа которая к нему подвозит слишком быстро двигается, я либо до неё не допрыгивал, либо перепрыгивал, в итог один - гибель. Пытался пройти это место бустом, один фиг - сразу не получилось, я допрыгивал лишь до стенки, а проход к чао выше оставался...
-
Mephiles the hedgehog, фейк чистой воды. Но даже если на секунду предположить, что это правда, то с чего ты взял, что ИМ должна выйти на эту гипотетическую консоль? ^_^
-
Лично для меня - нет. Я НЕНАВИЖУ данный уровень, мой лучший результат: 9 потерянных жизней и ранг В
-
^^* А это хто такие? Энивэй, не имею ни малейшего желание видеть их в новой игре, и так зоопрак развели ^_^
-
Наконец то мы узнаем что-то новенькое об игре ^_^ ^^* :yahoo:
-
Мне понравилось) Вот только Прошу прощения, если я правильно помню по СА2, то данная музыка играет при драке Наклза с Королём привидений. Не могу понять как данная музыка может подходить к первому уровню по двум причинам, 1). Это тема схватки с боссом. 2). Это тема схватки с боссом за Наклза, а у него в СА2 уровни построены совсем по другому принципу чем у Соника, никакой СКОРОСТЬЮ там и не пахнет. (Правда в данном хаке Соник не очень то и быстрый, но сделаем скидку на 2Д.) Поэтому как можно под эту музыку проходить уровень за Соника я не могу понять физически.
-
Я не знаю, почему: из-за разных возможностей консолей или из-за разных разработчиков, но могу предположить одну вещь. Версии для младшей и старшей приставок сделали столь разными, чтобы получить с игроков побольше денег. Это же очевидно. Те кто играл только в одну версию, прослышав про то, что другая ЗНАЧИТЕЛЬНО отличается от той, в которую они играли, не удержатся и купят ещё и другую версию. Конечно, планируя это, в Sega вряд ли принимали в расчёт пиратство, которое сводит прибыли компании от такого хода на нет. Но я по своему опыту могу сказать, что со стороны Sega это всё же был грамотный стратегический ход, потому как я, поиграв в ПС2 версию и пройдя её, поклялся себе, что куплю и пройду версию для Бокса 360. Что я, купив для начала сам Бокс 360 (с ума сойти, потратил 13.000 из-за двух игр только - СНГ и САнлишд), и сделал, причём и на ПС2 и на Боксе 360 я играл в лицензии...) З.Ы. Оффтоп: я не удивлюсь, если Project Needlemouse для Wii-версии и для версий PS3, XBOX 360 а также для PC-версии тоже будут значительно отличаться друг от друга по играбельности.
-
И чего мы с вами всё так усложняем? Всё гениальное - просто! Для того, чтобы победить Соника, Эггу надо просто напросто перестать с ним воевать и тогда синий ёж растолстеет от ничегонеделания и загнётся от скуки
-
Я до сих пор не понимаю, почему многие говорят, что финальное сражение в САнлишд для Гроба\ПС3 - самый сложный финальный бой в 3D Сониках. Ну вот что хотите делайте, но я не понимаю как можно потерять на этой схватке, играя в первый раз даже, больше 3 жизней? Долететь Чипом до Дарк Гайа - легко и просто, не знаю как можно умудриться терять там жизни, скажу более того: если не разбивать астероиды, которыми она в тебе пуляет - ранга S не видать ни в жизнь. Гонки за Соника - первые два раза делать нечего, третий да, сложнее, но если вы за игру освоили управление Соником, то никаких проблем у вас возникнуть не должно. За Супер Соника единственную сложность составляют только астероиды, на луч бога можно не обращать вниманья, так же как и на комья лавы, которые Дарк Гайа изредка кидает в ёжика. Убить Супер Соника ПДГ не успеет, не успеет она убить и Чипа, и даже серьёзно ранить его. Я со всеми щупальцами расправляюсь минуты за полторы, при этом и у ежа и у колосса остаётся больше половины хп. Чтобы у камеры был лучший обзор надо лететь по щиту против часовой стрелки, тогда уворачиваться от астероидов будет легко и просто. Потерять же жизни можно только играя третий раз Соником, да потеряв все кольца на астероидах в бою с ПДГ. Но как я уже сказал, чтобы приноровиться понадобится не более трёх жизней, поэтому я искренне недоумеваю, почему данный финал бой большинство фанатов серии называют адски сложным ^_^
-
Вообщем, все как всегда остались при своём мнении ^_^ Тёма, мой вчерашний последний пост ты не понял. Я могу тебе объяснить, что я имел в виду, но для этого надо создавать отдельную тему, а то мы тут как то уже отклонились от обсуждения САнлишда...) По теме: не понимаю, неужели так интересно играть во одно и то же? Или я единственный, кто видит, что бой с Перфект Дарк Гайа в версии Wii фактически полностью слизан с финальной драки с Ерайзер джинном? В то время как бой с ПДГ на Гробе-3 сони - это инновация.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
