Перейти к содержимому

7 Chaos Emeralds

Пользователи
  • Публикации

    6 620
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    60
  • Время онлайн

    1дни 5час 45мин 11сек

Все публикации пользователя 7 Chaos Emeralds

  1. Ну а что? На 15-летний Юбилей мы получили альфа-версию игры, а на четвертьвековой вон уже какой прогресс и подарок - целая бета-версия! Лет через 10 на Юбилей получим гамма-версию, а к моменту, когда ежа хватит полтинник - может, и РТМ-версия подоспеет.
  2. На что Сега способна - показано в цитате моего предыдущего поста. Вот так Сега к Сонику и относится. Ни на что больше Сега негодна. А вот Нинтенда к своим играм относится бережно. Сложно себе представить подобный стеб с их стороны в отношении своего талисмана.
  3. На кончиках пальцев только непечатный русский фольклор. Кроме шуток, отдайте Соника Нинтенде. Нинтенда сумеет сделать из него былую Легенду. В Нинтенде умеют делать игры.
  4. В Грин Хилле за Классика есть место на нижнем пути рядом с монитором с Непобедимостью, где музыка приглушается, словно Соник попал под воду. Но никакой воды там нет.
  5. Нужно было отложить ПК релиз на две недели.
  6. Да сколько же можно оправдывать этот мусор под названием Форсис?.. Игру слили. Я даже не знаю, с чего начать. С того, что в игру неитересно играть? Со скомканного "дырявого" сюжета, который даже в конце игры не даёт всех ответов? С "обиженки" Инфинита, который так и остался тёмной лошадкой? С ненужного лишнего в игре Классика? Который опять молчит. Почему он опять молчит, мать его?! С Аватара, который, являясь одним из главных персонажей, тоже не произносит ни слова за всю игру? Или начать с Теилза, который слабак. Или с Хаоса, который в игре вообще непонятно для чего? Можно ещё вспомнить про загубленную связь с Манией, которой просто нет. Как и нет в Форсисах эпичного финального боя. Да много чего можно поставить игре в минус. И очень мало чего - в плюс. Почти ничего. И вот эту игру Сега делала 4 года? Эту игру выпустили на четвертьвековой Юбилей Соника? Стыдобень! Кого как - а моего внутреннего Соникофана игра не насыщает. Что она есть, что её нет... Какая разница? Перевернуть эту страницу - и забыть. Я хочу новый анонс, потому что Форсис не дал мне ничего.
  7. Браво, Сега! Ты в своём стиле. Теперь, наконец, можно забыть этот Фарсис и ждать анонса очередной суперской 2D игры.
  8. Когда посмотрел всего одного босса из Марио Одиссеи, и он эпичнее на голову всего того, что есть в Форсисах. Финиш...

    1. Ketchup

      Ketchup

      Ты, должно быть, про ту механическую змею говоришь. Честно сказать, я сам прифигел когда увидел в Марио подобное

    2. 7 Chaos Emeralds

      7 Chaos Emeralds

      Нет, я говорил о Лорде Молний.

    3. Max Miles

      Max Miles

      Я больше скажу: простой и всем надоевший сюжет из Одиссеи про очередное похищение Пич на голову лучше той ерунды с кучей тупости и недосказанности, которую нам пытаются рассказать в Форсес.

  9. Я не играл, но уже испытываю это предчувствие - что в игру будет скучно играть. Казалось бы - завтра уже официальный релиз, но мне просто по барабану. Никаких эмоций. Вот перед релизом Мании было предвкушение праздника и интересного времяпровождения, а сейчас... Пустота.
  10. Может, Эпизод Шедоу что-то будет в этом значить? Там тоже всё это нужно собирать ведь.
  11. А разве на Свитче есть трофеи? Если нет, то зачем тогда там собирать цифры и медали, вот что интересно.
  12. А вот я ничего хорошего в высоких оценках игры не вижу. Ну да, может быть, это и лучшее, что было за последнее время, вот только это не значит, что оно хорошее. Если сейчас игра получит высокие оценки, то Сега и дальше будет наступать на старые добрые грабли, а мы так и будем получать "сырые" дырявые сюжеты и линейные уровни. Мне это не нужно. Я вот сейчас подумал про Грин Хилл в каждой игре. И нет, Сега не глупая, что пихает его в каждую новую игру. Там прекрасно знают, что он всем надоел. А ещё там видят, что фанаты проглатывают в итоге. Так что Грин Хилл и дальше будет появляться в играх до тех пор, пока он приносит деньги. Зачем придумывать что-то новое, тратить бюджет, когда деньги приносит то, что давно уже придумано. Это я к тому, что пока такие игры, как Форсис, получают высокие оценки - ничего более качественного можно и не ждать. Ибо зачем? Раз прямые уровни и недоработанные сюжеты высоко оценивают, значит, людям это нравится, они будут покупать, следовательно - в этом направлении и нужно делать дальнейшие игры.
  13. Ну, почему? Если ДЛС, то можно как с Эпизодом Шедоу, нет разве?
  14. Я правильно понял, что
  15. Ты меня так больше не пугай. Пусть лучше не каноном будет Фарсис.
  16. Стоп. Я что-то пропустил? Это официально, что ли?
  17. Я не верю в какой-то скрытый масштабный проект. Потому что Форсис подавался как Юбилейка, и не на что-нибудь, а на четверть века существование серии. Что может быть сейчас масштабнее, чем такая дата?
  18. Расскажи, пожалуйста...))) Вообще, не люблю подобного, когда за внутриигровым сбором контента стоит голый трофей. В Мании хоть секреты за сбор медалек ещё открывали и мини-игры, а здесь - только трофей?..
  19. А что вообще из себя представляет HE2? В чём его изменения и улучшения в сравнении с HE? Разница-то в чём, кроме этой циферки?
  20. Пересмотрел ещё раз финальный бой с Инфинитом.
  21. Значит, мне не показалось...
  22. Чем больше я вижу утечек из игры и узнаю о ней, тем сильнее растет моё подозрение, что Сега сделала худшее, что можно было от неё ожидать, а именно - соединила Калорс и СЛВ, и получила на выходе вот этот продукт... Предварительно, для меня игра выглядит халтурой. Может, в это и будет интересно просто играть, но как часть серии - халтура. После Мании в это даже не очень и играть хочется, в Манию вложили душу, а в Форсис пожалели вложить даже денег. После того, как пройду игру лично, думаю, напишу ещё более разгромный отзыв, надежд на то, что мнение об игре улучшится нет уже никаких.
  23. Ну, хотелось бы знать, как Рубин оказался в реальности Классика, и кто и зачем переместил Классика вместе с Рубином в реальность Форсисов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×