-
Публикации
6 620 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
60 -
Время онлайн
1дни 5час 45мин 11сек
Все публикации пользователя 7 Chaos Emeralds
-
Ну а что? На 15-летний Юбилей мы получили альфа-версию игры, а на четвертьвековой вон уже какой прогресс и подарок - целая бета-версия! Лет через 10 на Юбилей получим гамма-версию, а к моменту, когда ежа хватит полтинник - может, и РТМ-версия подоспеет.
-
На что Сега способна - показано в цитате моего предыдущего поста. Вот так Сега к Сонику и относится. Ни на что больше Сега негодна. А вот Нинтенда к своим играм относится бережно. Сложно себе представить подобный стеб с их стороны в отношении своего талисмана.
-
На кончиках пальцев только непечатный русский фольклор. Кроме шуток, отдайте Соника Нинтенде. Нинтенда сумеет сделать из него былую Легенду. В Нинтенде умеют делать игры.
-
В Грин Хилле за Классика есть место на нижнем пути рядом с монитором с Непобедимостью, где музыка приглушается, словно Соник попал под воду. Но никакой воды там нет.
-
Нужно было отложить ПК релиз на две недели.
-
Да сколько же можно оправдывать этот мусор под названием Форсис?.. Игру слили. Я даже не знаю, с чего начать. С того, что в игру неитересно играть? Со скомканного "дырявого" сюжета, который даже в конце игры не даёт всех ответов? С "обиженки" Инфинита, который так и остался тёмной лошадкой? С ненужного лишнего в игре Классика? Который опять молчит. Почему он опять молчит, мать его?! С Аватара, который, являясь одним из главных персонажей, тоже не произносит ни слова за всю игру? Или начать с Теилза, который слабак. Или с Хаоса, который в игре вообще непонятно для чего? Можно ещё вспомнить про загубленную связь с Манией, которой просто нет. Как и нет в Форсисах эпичного финального боя. Да много чего можно поставить игре в минус. И очень мало чего - в плюс. Почти ничего. И вот эту игру Сега делала 4 года? Эту игру выпустили на четвертьвековой Юбилей Соника? Стыдобень! Кого как - а моего внутреннего Соникофана игра не насыщает. Что она есть, что её нет... Какая разница? Перевернуть эту страницу - и забыть. Я хочу новый анонс, потому что Форсис не дал мне ничего.
-
Браво, Сега! Ты в своём стиле. Теперь, наконец, можно забыть этот Фарсис и ждать анонса очередной суперской 2D игры.
-
Когда посмотрел всего одного босса из Марио Одиссеи, и он эпичнее на голову всего того, что есть в Форсисах. Финиш...
-
Ты, должно быть, про ту механическую змею говоришь. Честно сказать, я сам прифигел когда увидел в Марио подобное
-
-
Я больше скажу: простой и всем надоевший сюжет из Одиссеи про очередное похищение Пич на голову лучше той ерунды с кучей тупости и недосказанности, которую нам пытаются рассказать в Форсес.
-
-
Я не играл, но уже испытываю это предчувствие - что в игру будет скучно играть. Казалось бы - завтра уже официальный релиз, но мне просто по барабану. Никаких эмоций. Вот перед релизом Мании было предвкушение праздника и интересного времяпровождения, а сейчас... Пустота.
-
Может, Эпизод Шедоу что-то будет в этом значить? Там тоже всё это нужно собирать ведь.
-
А разве на Свитче есть трофеи? Если нет, то зачем тогда там собирать цифры и медали, вот что интересно.
-
А вот я ничего хорошего в высоких оценках игры не вижу. Ну да, может быть, это и лучшее, что было за последнее время, вот только это не значит, что оно хорошее. Если сейчас игра получит высокие оценки, то Сега и дальше будет наступать на старые добрые грабли, а мы так и будем получать "сырые" дырявые сюжеты и линейные уровни. Мне это не нужно. Я вот сейчас подумал про Грин Хилл в каждой игре. И нет, Сега не глупая, что пихает его в каждую новую игру. Там прекрасно знают, что он всем надоел. А ещё там видят, что фанаты проглатывают в итоге. Так что Грин Хилл и дальше будет появляться в играх до тех пор, пока он приносит деньги. Зачем придумывать что-то новое, тратить бюджет, когда деньги приносит то, что давно уже придумано. Это я к тому, что пока такие игры, как Форсис, получают высокие оценки - ничего более качественного можно и не ждать. Ибо зачем? Раз прямые уровни и недоработанные сюжеты высоко оценивают, значит, людям это нравится, они будут покупать, следовательно - в этом направлении и нужно делать дальнейшие игры.
-
-
Ну, почему? Если ДЛС, то можно как с Эпизодом Шедоу, нет разве?
-
Я правильно понял, что
-
Ты меня так больше не пугай. Пусть лучше не каноном будет Фарсис.
-
Стоп. Я что-то пропустил? Это официально, что ли?
-
-
Я не верю в какой-то скрытый масштабный проект. Потому что Форсис подавался как Юбилейка, и не на что-нибудь, а на четверть века существование серии. Что может быть сейчас масштабнее, чем такая дата?
-
Расскажи, пожалуйста...))) Вообще, не люблю подобного, когда за внутриигровым сбором контента стоит голый трофей. В Мании хоть секреты за сбор медалек ещё открывали и мини-игры, а здесь - только трофей?..
-
А что вообще из себя представляет HE2? В чём его изменения и улучшения в сравнении с HE? Разница-то в чём, кроме этой циферки?
-
Пересмотрел ещё раз финальный бой с Инфинитом.
-
Значит, мне не показалось...
-
Чем больше я вижу утечек из игры и узнаю о ней, тем сильнее растет моё подозрение, что Сега сделала худшее, что можно было от неё ожидать, а именно - соединила Калорс и СЛВ, и получила на выходе вот этот продукт... Предварительно, для меня игра выглядит халтурой. Может, в это и будет интересно просто играть, но как часть серии - халтура. После Мании в это даже не очень и играть хочется, в Манию вложили душу, а в Форсис пожалели вложить даже денег. После того, как пройду игру лично, думаю, напишу ещё более разгромный отзыв, надежд на то, что мнение об игре улучшится нет уже никаких.
-
Ну, хотелось бы знать, как Рубин оказался в реальности Классика, и кто и зачем переместил Классика вместе с Рубином в реальность Форсисов.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
