Перейти к содержимому

Ilsor

Пользователи
  • Публикации

    1 482
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1
  • Время онлайн

    5мин 45сек

Все публикации пользователя Ilsor

  1. У Соника не существует такого уж цельного единого канона, но если всё-таки его склеить, то, судя по желанию Эггмана снова собирать кучу животных, игра происходит в раннее время. Ну или дохтур свихнулся и опять решил, что хомячковая тяга это приемлемый способ питания роботов. :haha: В таком случае игру таки можно засунуть во время после СГ, потому что нам ничего не мешает придумать сюжет о том, как Эгг выбрался из "вневременья" и, проникнувшись ностальгией и идеями самого себя из прошлого, решил устроить что-то в его стиле. :)
  2. Aah! No! It was a dud!

  3. Чем он ОБЪЕКТИВНО лучше других игр я вряд ли смогу объяснить, но и чем он ОБЪЕКТИВНО хуже - тоже. =) А вот субъективно - всегда пожалуйста: красочный, разнообразный, с элементами псевдонелинейности на уровнях (и, кто знает, вдруг настоящей нелинейности в пределах уровня, аля красные флаги в New Super Mario Bros.), и наконец-то фокусирующийся на геймплее. Скорость приблизительно как в SA. Ну и ещё камера отдалена от Соника на приличное расстояние, в отличие от трёх предыдущих игр. :haha: Лучше видно, что вокруг происходит. Плюс визуально игра люто похожа на Spiral Knights, которых я обожаю. Ну а также убеждение в том, что любая неизвестность это потенциально что-то хорошее. Которое пока что оправдывается. Для меня. =)
  4. Я надеюсь, что смысл сообщения не в "о нет, люди хотят играть в игру про Соника, мы не можем этого допустить". :haha: Ну тогда я буду наслаждаться "конвульсиями", они выглядят вполне на уровне того, что ёж вытворял, будучи "живым". =)
  5. www.youtube.com/watch?v=30XcipnBKHI Что это

    1. undertaker

      undertaker

      Реклама от Пятницы,че.

  6. Я уже устал при каждом новом геймплейном видео повторять, что выглядит весело и интересно. :)
  7. Ринг дэш отдали виспу ещё в 2010 с Sonic Colors. =)
  8. Странные фончики, много оранжевого. 0_o У них куча разноцветных персонажей, и под них вполне логично сделать фон соответствующих цветов, как они это уже делали в чуть ли не всех играх до этого. Хотя скачать фончик с Зиной и подковырять цвет с оранжевого на зеленый труда не составит.
  9. Где кнопка "Правила"?

    1. John Brain

      John Brain

      Устаревшую версию показывают в виде ссылки при регистрации.)

  10. Darn! We're not gonna make it!

  11. Неожиданный поворот сюжета - третий эксклюзив это Sonic Boom: The Game.

    1. Thomas Saidjel

      Thomas Saidjel

      Или де-факто перезапуск Соника.

    2. Ралзей

      Ралзей

      А его ещё не перезапустили? (=

  12. You've turned into a big time villain, doctor!

    1. Шедоу ULF

      Шедоу ULF

      [spoilers]

      - You thought you could trick me with that fake Emerald didn't you?

      - So... How did you know it wasn't the real one..?

      - TAILS!

      - Because you've just told me, fox boy!

      [/spoilers]

  13. Это всё из-за растений на изображении. =)
  14. Наверняка будут пихать по два сюжета в серию, аля Спанчбоб, Адвенчур Тайм, и многие другие. После разрыва интернета на части три года назад ещё одним детским мультиком, я как-то боюсь загадывать наперёд, что нас ждёт в Буме. Как всегда, надеюсь на что-нибудь интересное. =) Ну и на Майка Поллока, который ну хотя бы раз скажет кому-нибудь "снужуал, ай си".
  15. Несколько приглянувшихся мне цитат из новости:
  16. Да, собственно, уже было сказано до меня, но кикстартер успешно завершился. Вот результаты: Теперь начинается самое сложное - ожидание. =)
  17. Attention all units! Suspect seen heading south. Block all major roads and capture the suspect.

    1. Elektroid
    2. Echigo

      Echigo

      Английская озвучка SA2, чтоб ее.

  18. Тем временем, скриншоты из нового Super Smash Bros.: http://www.smashbros.com/images/character/sonic/screen-2.jpg http://www.smashbros.com/images/character/sonic/screen-6.jpg
  19. Дело не совсем в том, что мне многого не надо, дело в том, что СЛВ уже показал много того, что по крайней мере можно. =) Это было бы ужасно скучно, как половина прототипов фанигр. =) Разумеется есть, про них я не забываю (как же тут забыть, они каждый день о себе напоминают :haha:) и их мнение не трогаю - мнение ведь. Но убиваться по поводу какой-то кнопки, которая появляется только после "нескольких смертей", действует до ближайшего чекпоинта, после чего, надеюсь, для её появления опять придется дохнуть столько же раз (так вот зачем те 25 жизней :D) - как-то слишком. Что для игрунов, что для не игрунов. Тут мало того, что никто не заставляет на неё нажимать, на неё запрещают нажимать, пока игрок не умрет достаточное количество раз. :meeting:
  20. What's the matter? Cold feet? Well, then. Here I come!

    1. VezonTH

      VezonTH

      ЧТО ТАКОЕ? ХОЛОДНЫЕ НОГИ? Я ИДУ!

    2. Ty-160

      Ty-160

      У меня холодные ноги. Куда мне идти?

  21. Напоминаю ради великой справедливости, что кнопка появляется после "нескольких" смертей и работает до ближайшего чекпоинта. А то люди тут раздули из этого автопилот с титульного экрана до титров. :boredom:
  22. Исправлен баг в алгоритме, когда игра проверяет, можно ли в дом поселить непися. =) Границы между вышеупомянутыми блоками больше не будут выглядеть так, словно там прорезь. =) Как я понял, фонтан определенного цвета будет окрашивать в свой цвет всю воду, с которой контактирует. =) Оборотень теперь может появляться каждую ночь. =) Как он может дропать меньше, чем ничего? :meeting: У него теперь есть маленький набор лута. Наконец-то. =)
  23. И это плохо, потому что?... 0_o Во-первых, не задаром. Во-вторых, разработчики не заставляют использовать прибавку в 25 жизней. В-третьих, количество жизней и игровой прогресс если и связаны, то очень слабо. Сколько бы жизней у игрока ни было - та огромная опасная ракота посреди уровня его убивать не перестанет. =) Система жизней вообще идёт из аркадных времен, когда пенальти за смерть означало лишнюю монету, опущенную в автомат. В старых Сониках потеря всех жизней означала откат в самое начало игры, да, но какова цена жизней в современных играх? Откат в начало уровня, разве что. Big deal. :haha: Вот кнопка для автопрохождения уровня - другой вопрос, но жмякать на неё тоже никто не заставляет. И к тому же, даже если она есть -
  24. Ready all cannons!

    1. VezonTH

      VezonTH

      OPEN FIREEEE! Сегодня только его прошёл)

    2. BagMan
  25. Видимо это слишком похоже на супер гайда из New Super Mario Bros. Wii, который тоже появлялся после кучи смертей на одном уровне и предлагал пройти уровень автоматически. Я не знаю, почему, но это каким-то образом некоторым людям не нравится. :boredom: Кстати, использование супер гайда навеки отображалось в сейве, наводя позор на игрока перед друзьями. =) Да, ныть по этому поводу это как ныть по поводу присутствия режима выбора сложности игры. Бессмысленно, то есть. Тем более. =)
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×