Перейти к содержимому

Квитрон X

Пользователи
  • Публикации

    10 318
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    40
  • Время онлайн

    3мин 11сек

Все публикации пользователя Квитрон X

  1. Там написано "Первый взгляд на новую игру". Черт, посты появляются со скоростью Соника. о_О
  2. Я пока не представляю, как я в этой игре с ее концепцией буду играть за Наклза, Руж, Эми, Шедоу, или еще кого (хотя, последние двое еще допустимы), поэтому на данный момент ставлю этот так называемый юбилейный проект для ретрофанов в тот же разряд что и Соник 4 – в разряд совершенно не интересующего меня проходного корма для других слоев фэндома. Слай, а теперь вспоминай октябрь и ужасайся – этот трейлер полностью подтверждает тот самый Аниверсери, значит остальные игры, Марио и Соник 3 и С4 Эпизод 2.
  3. Да, мой пост на о разных Сониках на манер нового Спайдермэна затерялся. ) Такого потока новых постов я давно не видел. ) Моя догадка: В течении года нас будут кормить разными трейлерами, вначале по ретро, потом по СА, итп, и в каждом засветится свой Соник. )
  4. Краши пишут песни для ретрофансервиса, well, f*ck. Не могу представить насколько банальными и слащавыми будут тексты песен для ЭТОГО. Наверное хуже чем Соник Герои. В итоге, если ты не Ретрофан, ты можешь поцеловать своего Соника и катиться ко всем чертям... с другой стороны, вдруг там появится не только ретро колобок, но и СА2шный Соник в Соупшузах, и будет как в Спайдер Мэн Шетерред Дименшнс?
  5. Итого, прогнозирую что около десятка человек пожелают что-то свое, и у Воуна начнется фрустрация. ))
  6. Арты Ружки, арты Ружки!1ё1 :0 [Че? Он сам попросил!] Если быть точнее, то из СНГ и Икса, так как в нормальном размере нет! (это в принципе касается и остальных персов). А так, моя мечта наконец-то поставить рядышком качественные арты Наксика и Ружки из СНГ и Икса в хорошем качестве, а не так что такого размера, что детали на кубики делятся. о-О*
  7. В этом сериале, как и в серии игрушек, есть 3 типа Пони - обычные Пони, Единороги и Пегасы. Соответственно вторые с рогом во лбу, а третьи с крыльями. ) Есть еще их Принцесса, которая сочетает все признаки сразу.
  8. Первые страницы 27 выпуска: http://img.archiecomics.com/press/SU27-0.jpg http://img.archiecomics.com/press/SU27-1.jpg http://img.archiecomics.com/press/SU27-2.jpg http://img.archiecomics.com/press/SU27-3.jpg http://img.archiecomics.com/press/SU27-4.jpg http://img.archiecomics.com/press/SU27-7.jpg
  9. Первые две серии разительно отличаются от остального сериала, именно своим сейлормунским шаблоном, но потом это все исчезнет и серии превращаются в повествование о простой жизни подростков, с забавными ситуациями, легкой атмосферой, и никакого Бобра с Ослом, никаких магических командных превращений для спасения мира, лишь веселые истории о жизни группы друзей и их окружения. Количество мужских персонажей так же будет расти с ходом серий. Я думаю, что первые 2 серии были сделаны, когда авторы еще не знали по какому пути идти, поэтому использовали извечный девчачий шаблон, но потом, когда из идеи первых эпизодов все высосали, и в принципе закончили эту сюжетную ветвь (как уже говорили, вероятно, что после тех двух эпизодов могло ничего не быть, но потом как будто досняли еще 20 штук в совершенно другом ключе) началось что-то совершенно несейлормунское, и мне больше напомнившее диснеивские сериалы.
  10. Спасибо, отличная заметка. :D Плюс, только у домена Дженерейшнс в графе Company вообще ничего не указано. Это тоже подозрительно на мой взгляд.
  11. Ох, опаздываю... Фаргус это та личность, которой я всегда искренне восхищался. И дело не в том, что он основатель ЦИСа и админ (хотя за ЦИС мы все должны сказать спасибо именно ему), и не в его репутации и уважении, которые испытывают к нему многие. Вернее вначале, когда я был знаком с ним только по переписке в ПМ и разговорам о моих ворнах, может быть это и были причины, по которым я мог к нему хорошо относиться. Но вот когда я познакомился с ним поближе, когда узнал не сурового админа, а обычного человека, я проникся искренним восхищением, и этому послужил именно Фаргус человек, а не Фаргус админ. Я считаю, что если и остались люди чести, долга, совести, люди готовые помогать бескорыстно, и готовые расшибиться в лепешку, лишь бы близким было хорошо, готовые идти на край света, и пробиваться огненным мечем через айсберги, только что бы быть теми кто они есть, добиваться успеха, но оставаться в первую очередь простыми и обычными в общении с близкими, если и остались такие люди, то я точно знаю одного из таких, и это именно тот самый основатель нашего коммунити. Тот, кто некогда считался мною великим админом, перестал быть таковым, но только потому, что стал для меня великим человеком и примером для подражания, примером рыцаря в сверкающих доспехах для нашего времени. И под рыцарем я имею в виду не любителя сносить головы мечом, а человека, который обладает рыцарскими качествами, воспетыми бардами, о благородстве и чести. Я желаю Фаргусу в его день рождения, что бы какие бы не были трудности и переживания, он не опускал голову, и продолжал идти своим рыцарским путем, помогая таким как я понять, что в мире еще есть люди, которые могут жить ради других. Говорят, что жизнь трудная штука, и это действительно так, но пускай даже в самый напряженный момент у Фаргуса будут рядом близкие, которые помогут и поддержат, я думаю это нужное пожелание для любого, а для таких людей как Фар, тем более, ибо они заслужили этого как никто другие. С Днем Рождения!
  12. СА3 имеет столько же шансов провала, сколько и всякие Соники 4. Но по мне уж лучше попытаться сделать игру, которую ждут ценители нормальных сюжетов и разных персонажей кроме Соника, чем не сделать ничего, и вечно играть в эти качественные геймплейно, но пустые и бездушевные во всем остальном игры.
  13. Слайка, дорогая, не только ШЗХ назывался СА3 от лица разработчиков, да и было это только на ранних этапах разработки. Как-то не понимаю вашей логики, ибо это камень скорее в огород СНГ, нежели СА или СА фанов. =)
  14. Текст из той самой статьи: Ты кажись подобное утверждение и просил. ) И я не говорил "игра ТОЛЬКО для ретрофанов", однако же это и не отменяет тот факт для каких именно фанов были сделаны многие вещи, как в стилистике, так и в геймплее.
  15. Фелик, а я нигде ничего подобного и не утверждал. Специально же написал строчку про фастфуд, но такое чувство что все вырывают смысл моих постов из контекста. Пруф предоставил в прошлом посте. Ты точно играл в классику?
  16. То, что Анла и Колорс не считаются возвращением классики у некоторых ретрофанов, не означает что они не считаются таковыми самой Сегой. Вспомните хоть чуть-чуть пиар-компанию Анлишда. Например
  17. Я начал с ретро игр в 1994 году, но почему-то считаю их бессюжетными бегалками в сравнении с 3Д играми. Что со мной не так? Почему на мне нет Nostalgia Goggles я не так восхищаюсь ретро во всех их проявлениях? И опять постящие путают значение топика. Насколько я знаю, лучший и любимый это разные вещи, лучший это более объективное измерение качества, постановки, атмосферы, развития персонажей, раскрытия смысла и идеи, т.е. совокупность доминирующих над другими вариантами свойств. Ты же сейчас пытаешь защищать игру со слабым сюжетом, в которой либо игрок сам придумывает свой фанфик по мотивам увиденного им из пустого геймплея (давайте тогда скажем, что в Тетрисе сюжет лучше, чем в Халфе, потому что у Васи Пупкина это было самое светлое воспоминание из детства (он представлял, что кубики это леденцы)), либо коротенькие вставки, на которых уху не сваришь и опять силу момента подкрепляют фантазии накопившиеся у игрока. Только все равно, то, что игрок себе нафантазировал, и то какой сюжет был взаправду в игре, это несколько разные вещи. Поэтому мне кажется, что если выбирать между твоим "я люблю сюжет игры n, пускай он слабый, но это радостные впечатления детства" и "я выбираю сюжет n, потому что *доводы по критериям качества сюжета, его постановки, развития, и прочих вещей, по которым обычно оценивают сюжет*", то контекст темы указывает постящих назвать скорее второй вариант, потому что иначе бы, тема называлась "Какой самый ЛЮБИМЫЙ сюжет". Поэтому если ты составляешь список любимых сюжетов, а не лучших, то тогда думаю мы должны указывать подобное. Ибо когда для кого-то лучший и любимый одно и то же, а для кого-то нет, и они оба начинают постить в теме, начинается смысловая неразбериха.
  18. Я никогда не понимал, как люди могут назвать "хорошим сюжетом" игру с кучей никак не связанных зон и катсценой с полетом на самолетике в самом конце. Ностальгия творит "чудеса". Нет, ну я еще могу краем мозга понять выбор С3иН, там хотя бы хилый сторителлинг, но присутствует, там есть развитие, и можно с сказать что в игре (а не в предыстории из буклета) есть сюжет, но Соник 2? Нет, не понимаю. Нет, конечно же С2 эпичная игра, с весьма трогающей концовкой, но это уже получается дело атмосферы, но никак не сюжета.
  19. Ром, ты забыл Покет Адвенчер. =) А вообще, дополняя мысль Крематора, скажу что это самое "возвращение к корням ретро" было всегда, ибо Сега всегда делала игры для ретрофанов, под лозунгом возвращения, и как бы некоторые ретрофаны не хотели признавать Адвансы или Анлу играми своей категории, все эти игры были созданы именно для них, а не для нас, Адвенчерофанов, которые получили всего 3 игры, и просят четвертую. И несправедливость в том, что если раньше каждый получал свое, так как был принцип "хандхелд для классической формулы, консоли для 3Д формулы", то сейчас абсолютно все игры, и консольные и портативные охватила эпидемия "возвращения к ретро корням", и Анла, и Колорс, и Соник 4, все было сделано под давлением от фитбэков ретрофанов, в то время как на САшную концепцию плюнули, начиная с провала СНГ и решения переделать концепцию Анлы (т.е. отменить СА3 и под натиском фитбэков ретрофанов сделать игру с одним Соником и 2Д). Так что уважаемым ретрофанам нечего жаловаться на притеснение со стороны СА фанов, так как Сега НИКОГДА про них не забывала, а вот СА фанов засунула в одно место, именно из-за особенно активных западных фанатов классики. Так что терпите, уж ничего страшного, если СА фаны немного поноют о нехватке хлеба под окнами ваших особняков. И весь этот разговор про регрессию имеет место быть из-за левости этого возвращения к корням, так как Сега хоть и вытерает шелковым платочком рты ретрофанов, но в итоге все равно кормит весь фэндом фастфудом.
  20. Плюсуюсь, эпичность это не единственный критерий, и в данном случае пожалуй это единственное, во что в этом сюжете по-настоящему вкладывали упорство. Только вот эпичность, при всей крутости данного явления, выглядит дешевым выпендрежем без смысловой отдачи и продуманности.
  21. Если бы это БЫЛО возвращение к корням, тогда другой разговор.
  22. Кен Пендерс - бывший сценарист Арчи Соника, автор ветки Наклза, Энд Гейма и прочих старых историй комикса. Уже почти год судится с Арчи, и требует чтобы всех персонажей, что он придумал (например Джеффри, Темный Легион, Джули-Су) удалили из комикса, отстаивает свои авторские права над этими персонажами, что бы начать выпускать с ними свой комикс. Что до перезапуска, то это будет адаптация ретро игр, на 4 выпуска, как я понял перезапуск прошлого, после которого все вернется обратно к обычному сюжету.
  23. Ох, окей. Ждем... Ну тогда еще раз поразмыслим над Этим. )
  24. Разве первые утечки про С4 пошли именно с Парадайза? В любом случае, я не утверждаю, что мы должны на сто процентов не верить, или на сто процентов верить, я к тому, что у нас есть столько же оснований верить, сколько и не верить, и мы все равно не можем быть уверены в точности любого из вариантов, пока ничего не объявлено официально. Если почитать мои посты, можно понять, что я пробовал мыслить с разных ракурсов.
  25. Кстати, старикан Пендерс заявил, что этот частичный перезапуск Арчи делают из-за его недовольств, так же как и смерть Херши. Главное недовольство Пендерса, помимо того, что он хочет делать свой комикс со своими персонажами из Арчи, заключается в том, что Арчи не платит ни цента за переиздание старых номеров, не платит их оригинальным авторам, в отличие от тех же Марвел или DC.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×