-
Публикации
10 318 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
40 -
Время онлайн
3мин 11сек
Все публикации пользователя Квитрон X
-
По словам Дреднакса, хотя Эггман воспользовался временным разрушением, но это не он стоит за всем этим.
-
Хаос по тону и атмосфере стал куда более темным, но не скажу что мне нравится вся эта зеленость, напоминает токсичность какую-то. Да и битва за обычного Соника противит по причинам названным на прошлых страницах. И вообще... и вправду окунь. ._. Эгг Драгун весьма отличается по схеме боя, и судя по всему все боссы эры будут проходиться во многом по иному, чем их оригинальные версии. Что приятно удивило, так это то, что нам предстоит гоняться за Шедоу по всему Финал Рашу из СА2, хотя Арк в СГ все равно слишком яркий и чистый. Дизайн Итера конечно примитивен и банален, но я рад хотя бы такой капле темной серьезности в предстоящем болоте дешевой комедии. Кстати, я заметил у Итера некие рожки/ушки, к чему бы это? И что больше всего коробит, так это то, что видимо весь сюжет все-таки будет акцентирован только на Сониках и Тейлзах, но не на ком-либо другом.
-
Хватит уже вешать каждую несостыковку на Итера, честно, уже бесит. Ибо Сега не заботится так о сюжете, чтобы залатывать дыры через этот ход с пожирателем.
-
Кому как, лично мне этот кастрированный в плане логики Перфект Хаос сделанный из женских крокодильих сумок и даром не нужен. Я наоборот уже сожалею об участии САшек, из-за того как над ними измываются и коверкают. Уж лучше бы они остались отдельными самостоятельными шедеврами, чем стали частью этого балагана.
-
Блин, ну не смешивай ты сюжет и геймплейную часть битвы. Неужели ты и вправду считаешь что Хаос поменял вектор эмоции из-за сотрясения мозга? Для победы над Хаосом нужно было устранить его негативные чувства, для этого нужно было устранить негативную энергию хаоса, для этого нужна была позитивная энергия хаоса, коей и является Супер Соник. Обычный Соник не может усмерить Хаоса, сколько бы раз ему по мозгам не давал.
-
Понимаете в чем дело, Хаоса нужно было не просто "остановить", нужно было нейтрализировать его негатив, что мог сделать только Супер Соник, и никакие заморозки это не заменят.
-
Дык конечно Супер форм не будет, ибо на момент встречи с Хаосом у Соников не будет полного комплекта Изумрудов. Так что можно добавлять новый пункт в список "Почему СГ suxx".
-
Если битва с Перфектом будет без Супер формы, то это будет полным притянутым за уши дебилизмом. Ибо сама суть этой битвы это столкновение двух воплощений Изумрудов - негативной и позитивной. И в том и дело что Перфекта может победить только сила равная ему, т.е. обратная полярность изумрудов, т.е. Супер Соник. И это все было развязкой сюжета СА1 вовсе не для того чтобы на это плюнули в бессмысленной и безлогичной компиляции уровней вроде СГ.
-
Да, есть парочка отличных шуток, но так от этой флешки так и веет этим угушным западным мировозрением. Буэ.
-
А мне и спорить не надо, на моей стороне факт, что в СА2 Шед позиционировал как темный близнец Соника. Это его оригинальная задумка как персонажа, и это официально и неоспаримо. Если как-то про это забыли, советую переиграть в игру, пересмотреть сюжет, переслушать диалоги, и почитать официальные материалы и профайлы того времени. Неважно сколько индивидуальности постаралась впихнуть в Шеда Сега после СА2, то что его задумали как близнеца Соника отличающегося только цветом, это сюжетный канон и слова самой Сеги, как бы это не отрицали фанаты черного ежа.
-
Ребята, в игре несколько уровней сложности, в видео был поставлен легкий режим. Ставьте себе на хард и задротствуйте на здоровье. (: Но так да, босс убог дизайном, да и в целом вся эта дошкольная атмосфера выбешивает. Оригинальный босс из С2 был устрашающим.
-
Shadow)(Лилиан, доводы приведенные в этом топике давно зашли за приделы одного примера с финальной фразой Соника, если вы их не помните, перечитайте. В сумме всех намеков и отсылок вполне достаточно чтобы вывести мнение о задумке сценариста, и это можно не понимать/отрицать только если сама задумка юзеру поперек горла стоит и он старается найти любое опровержение, в принципе у вас видимо и есть этот случай. Один неоднозначный момент ничего не решает, ряд неоднозначных моментогв вряд ли что-то доказывает, а когда из таких намеков и отсылок сценаристом оставлена уже некая логическая цепочка, то тут можно сделать выводы, они не стопроцентно подтверждены, но противники теории так же их не могут разбить в основных случаях. Вот когда у вас появится другое логичное объяснение почему Широ внедрил в сюжет все эти моменты, тогда поговорим, а пока я не заметил никаких доводов из-за которых люди поддерживающие возможность данной теории, должны как-то поменять свою позицию. Надеюсь вы понимаете, что ваш пост в корне противоречит задумке Шеда как такового?
-
Две детали сюжета, на которые я пока не нашел пруфлинки, но которые обсуждаются на форуме Стадиума как подтвержденные факты. - Классик Тейлз будет переводчиком Классик Соника. - Сега намекнула, что Тайм Итер окажется персонажем, которого узнают Соникфаны.
-
Ты явно читал превью вверх ногами, раз не увидел совершенно предвзятые притензии и критику к СА. Мне плевать сколько они будут подлизываться к Сеге за спонсирование, но все их притензии и критика к СА была просто высосана из пальца. Так же как и похвала к СГ, ибо я не заметил в их причинах обожания ничего такого, за что мы реально должны начать обожать игру, хотя они утверждают что прочитав ревью мы обязаны это сделать, а если не сделали, то должны перечитать еще раз. И знаете в чем отличие между обзором СИ и ИГН? В СИ не поливали грязью одну серию потому что они фанаты другой, там просто написали отличительные черты которые отличают СА эру от СУ эры, как довод почему уровни из СА не подходят для геймплея СУ без тотальной переделки. В обзоре ИГН было только восхваление СГ и поливание грязью СА, при том с доводами просто смехотворными, вроде Рэп музыки Наклза итп. Явно писали ретрофанбои которые ненавидят все из СА только потому что это не похоже на ретро.
-
Полностью поддерживаю, ибо очевидно что обзор писали неадекватные и неспособные мыслить объективно ретрофанатики. И вообще, они написали какую-то фигню, и утверждают что мы должны из-за нее начать обожать СГ, так же как и они. Очевидно же что ИГН лижут одно Сеговское место за спонсирование их сайта. Другого достойного объяснения высасыванию из пальца всех этих наигранных обожаний я не найду.
-
Удивительно, что мы проворонили превью от Дреднакса, в котором рассказывается достаточно интересного. Я подмечу пару интересностей про миссии: - Миссия с Торнадо это гонка, в которой Соник должен обогнать самолет пилотируемый Тейлзом. - За прохождения миссий мы не только будем продвигаться по истории, но и получать разные призы для коллекционирования, арты, музыку итп. - Саундтрек СГ готовит еще много сюрпризов, так как для каждой миссии будет сделан отдельный ремикс какого-нить известного трека (например Супер Соник Рейсинг). Так же на форуме Стадиума в обсуждениях проскочила инфа про миссию Наклза, в ней нужно будет не только откапывать кольца за Накса, но и использовать его кулаки чтобы побеждать гигантских бадников.
-
До чего же приятно видеть нормальное, адекватное и здравое мнение о новом и старом геймплее среди критиков. Приятно удивлен. :) Очень рад анонсу ПК версии, но не из-за стандартных причин, а из-за того что в топике перестанут (я надеюсь) плодиться бесчисленные бесполезные и глупые посты про троллизм Сеги, скептику после дохренищи подтверждений итп. Вот серьезно, все эти бесчисленные разговоры, которые вы тут вертели по сотни раз, просто убивали не только топик, но и мой мозг. Ну а так да, очень рад за всех ПКшников и желаю им приятной игры. Оторвитесь на 20-тилетие. :) Битва с Сильвером показалась... однообразной... уже чую что все райвалы будут проходиться идентично. Да и вообще, могли бы ее устроить в другом месте, том же Флейм Коре. Однако рекламный щит Chao in Space 3 очень порадовал, и приятно что использован оригинальный вариант, а не уродский тупой римейк как в Сити Эскейпе.
-
Спасибо, вашу точку зрения мы поняли, но она не является неоспоримой истиной для всех. (troll) Мне так например ваш геймплей и даром не нужен без сюжета. Ибо хотите верьте, хотите нет, а Соникфаны бывают не только геймерами, но и ценителями мира и персонажей франчайза. И я считаю это более интересным занятием, чем просто играть в игры.
-
ESRB в описании 3ДС версии, описали одного из боссов: Так же в 3ДС версии будут онлайн опции позволяющие игрокам создавать свой контент (пока не ясно что это, но что-то создаваемое игроками).
-
Нет, нельзя. Потому что в играх не существует параллельного мира из которого пришел Соник в Иксе. Потому что в играх никогда не существовало Криса. Потому что абсолютно все события по играм в Иксе поданы совершенно иначе, а тот же Баттл и вовсе имеет совсем иной сюжет. Потому что игры и Икс после САшных сюжетов пошли по совершенно разным цепочкам событий, та связь, что была у игр и Икса благодаря СА перестала играть роль, ибо после нее Икс и игры имели совершенно другие события, которые нельзя соединить в одну вселенную. Ибо вы никогда не сможете объединить в одно целое мир, где Соник и Ко вернулись в другой мир и отправились в стартрек по Метарексам, и мир, где Соник и Ко всегда были и будут на Земле, никуда не возвращались, побили Блэк Армсов, покатались на досках, раскололи планету, встретили Чипов и Виспов, а Криса даже в лицо не знали и не будут знать. Невозможно объединить миры и сеттинги, сюжеты которых в корне отличаются, да настолько, что даже общие черты у них неидентичны, и уж про дальнейший ход, когда каждый мир стал развиваться независимо друг от друга, и говорить не приходится. Вот, Elaine, советую вам закончить все эти разговоры, запомнить вот этот вышестоящий текст, и при возникновении желания соединить несоединимое, перечитывать его. А теперь давайте к теме. Я до сих пор считаю, что воскрешать персонажа, у которого самый трогательный или эффектный момент биографии приходится на смерть - это дурной тон. Ибо теряется весь смысл в том эффекте, что оставила смерть перса. Если персонаж был создан для того, чтобы задеть за нутро зрителя, тронуть его своей кончиной, то это отлично, но при воскрешении такого персонажа все вышеописанное превращается в прах, и некогда эффектный и интересный персонаж превращается в куклу для подпитки своих фанбоев, которым не важна та суть, которую вложили в персонажа изначально, а важен лишь сам факт чтобы их любимец маячил перед экраном ради ихнего фансервиса. Хорошо, когда после воскрешения такой персонаж реабилитируется и становится нормальным дополнением к сюжету и касте, но в большинстве своем такие персонажи уже с самого начала выдыхаются, ибо свою роль и смысл в серии давным-давно отыграли, но их все равно воскресили и начали навешивать еще новых сюжетных ходов, которые уже совсем для них необязательны, но требуются чтобы как-то оправдать интерес к персонажам с давно законченной сюжетной линией. Думаю что Шедоу это как раз самый яркий пример серии - в пределах СА2 он был идеальным персонажем, а все что было после это лишь фансервис для его фанов или любителей пафоса в целом... ну а что стало с Шедом в 2010 мне даже вспоминать страшно... если бы он умер в СА2, то так и остался бы одним из лучших персонажей серии, а так, он как и все, стал жалким зрелищем.
-
Я лишь для ясности уточню, что Соник Икс это такой же проект Соник Тим, как и игры. :( Но да, это все равно разные вселенные. Но обе СоникТимовские.
-
Думаю, слова главного композитора игры можно расценивать за стопроцентное подтверждение. :(
-
По поводу Хаоса можно сказать одно: Только Соник Тим могут, делая современный римейк видео 13-тилетней давности, сделать его хуже оригинала. Наоборот это ремиксы Охтани, Джун подтвердил. Он не один их делал, но все равно один из авторов.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
