-
Публикации
10 318 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
40 -
Время онлайн
7мин 16сек
Все публикации пользователя Квитрон X
-
НОВОЕ ВИДЕО от Геймспота. Качество хорошее, слышны голоса и музыка. Дальше. Вполне вероятно что нас ожидает бонусный стаф к игре, а именно коллекционные фигурки персонажей. Уже в нескольких инет магазинах появилась информация, но фото пока отсутствуют. Пример.
-
Не заметил чего-то более линейного чем в других играх. Сравнивая Кнайта с тем же Сикрет Рингсом я не увидел большого отличия в линейности, или ее преобладание. Кроме того линейность PG версий Анлишда никакая другая игра не перебьет, и кроме того, смотря видео Кнайта я увидел некий драйв и скорость, ощущения настоящего Соника, чего именно не ощутил в большинстве уровней ПС2 Анлишда. И еще, мы видели только тренировочный уровень с тренировкой основных действий, так что рано судить об игре в целом, кроме того этот тренировочный уровень Кнайта обходит ту тренировочную галиматью из ПС2 Анлишда. Посмотрим что будет дальше. --- Кстати. Вынужден вас огорчить - в игре не будет знакомого элемента собирания колец. Увы, но опасения подтвердились, вместо колец будут желтые элементы, которые прибавляют эти самые кольца в численности, и когда Соник получает повреждения, то кольца вылетают не из него, а из знака в углу экрана.
-
Не думаю. Ибо действия происходят и не в мире Соника вовсе, да и канону ежиного франчайза не имеет отношения. Загадку колец приоткрыли еще в С3иН и Наклз Хаотикс. Кольца из Сикрет Рингс не относятся к тем кольцам и лишь служат аналогом собираемых артефактов, а первичное название "Secret Of The Rings" относится лишь к сюжету игры, где кольца арабских ночей играют важную роль. А "Secret Rings" это лишь сокращение от того названия, видимо из-за большей звучности, или быстроты произношения и тп.
-
Кстати, критикам судя по всему игра очень нравится, они поиграли пару часиков и впечатления положительные, много драйва и скорости. Я все не читал, но меч вроде не вызвал у них плохих эмоций. И игра безусловно им понравилась больше чем Верхог.
-
И при том у каждого персонажа будут свои уникальные приемы. :) Круто, не так ли?
-
Видео очень понравилось! Таких красивых и эффектных уровней я давно не видел! Пусть Дракоша и прост собой и неподвижен, но это тренировочный босс, так что все еще впереди. :) А вот и НОВЫЕ СКРИНШОТЫ. Все-таки у игры большой потенциал и во внешнем виде. + Более того, вышел новый обзор от IGN, и там подтвердили, что в игре будет 12 игровых персонажей!!! К уже известным персам добавили Тэйлза.
-
Ребята! Спасибо вам всем, я вам всем так благодарен и всех вас люблю, моих дорогих ЦИСовсцев, спасибо за поздравления! Давно столько хороших слов не получал в свой адрес, засмущали меня что прям с КвиКтором можно перепутать! ^_^ Я очень рад, что у меня есть такие друзья и знакомые как вы, без вас я бы не знаю что бы со мною было, так что еще раз спасибо что вы есть. ^_^
-
Честно признаюсь, что когда-то был Шедоухейтером, однако это к статье никак не относится, поскольку писал я ее в тот момент когда относился к Шеду уже хорошо. Далее, я не плохо отношусь к Шедоуфанам или к Шедоу, причина написания не в этом. Просто я перечислил основные типы людей, которые на тот момент наполняли форум, и я не хочу этим списком показать что как-то не люблю Шедоуфанов, и в разделе про них вроде никак не упоминал негативное восприятия к ним и их роду занятий. Что же до фанатиков, то этих личностей я специально отнес к отдельной группе, поскольку от нормальных адекватных фанов они отличаются в корне, и при том я совершенно не утрировал и не придумывал когда писал про фанатиков и их проявления - такие личности имели место быть в ЦИСе в очень даже большом количестве, сам прибываю на форуме достаточно долго и помню как они встречались на каждом углу. Сейчас ситуация явно изменилась, нет не только фанатиков, но и фанов стало меньше, однако в момент написания статьи было совершенно иначе. Что до принадлежности к определенной группе и тому что не поймешь к какой относишься, то я специально написал что группы эти могут изменяться и пересекаться между собой, плюс есть группы сочетающие в себе несколько качеств. Но я и не отрицаю что мой список подходит не всем, как и прочии классификации, он построен на основных проявлениях большинства.
-
Ну, мне кажется что меч у Соника все же есть. Если приглядеться, то можно заметить помимо синего и красного еще и серый размытый след, плюс в низу прослеживается что-то длинное торчащее из Соника. Думаю просто Соник будет сочетать свои классические фишки вместе с использованием меча.
-
Опоздал, но все же. Поздравляю главного новостника с Днем Рождения, спасибо что ты просвещаешь диких жителей портала, и конечно же желаю тебе что бы игры Соника стали радовать тебя больше чем сейчас.
-
Вроде новый скрин: На нем изображен спин джамп, а это наводит на мысль что мы сможем пользоваться стандартными приемами Соника помимо меча, хотя я такого и ожидал.
-
Он самый 5( Если ты про замену имен, то да. Американцам нужно было продвигать Сатам, который в то время был основой американской версии Соника, вот они не поленились приписать к Эми имя Сатамовской любви Соника, хотя по мне на что они надеялись если Эми от Салли можно было отличить с первой секунды взгляда на спрайты.
-
Какой ужас, ламеры. Мало того что не написали ничего дельного, так еще и ошибок понаделали, как например с системой управления или датой выхода. Позор на их головы.
-
Это конечно очень печально для старших фанов. Но я возражу, что Икс может заинтересовать только ребенка. Сам с радостью пересматриваю Японские серии где-то раз в пол года или меньше, и всегда буду считать, что в Иксе помимо его внешней кодомности есть и по-настоящему ценные вещи, которые лично меня всегда притягивали, и я не назвал бы их детскими, хоть и аниме рассчитано на младший возраст. Ну сколько можно говорить, что Мобиус и прочее в этом духе придумали Американцы, в Японском Сонике, оригинальном, не было другой планеты, Соник всегда жил на Земле, а Мобиус упоминался только в западных буклетах. Я вообще западные буклеты не признаю, особенно после того как они в своем описании назвали Эми Принцессой Салли, что крайне ступедно для понимания человека который во многом разбирается. Начиная с 1998 года вся эта западная Мобиусня, которая разделяла игры про Соника на две версии, была полностью искоренена из самих игр, ибо оригинальная японская версия стала межрегиональной, чему я искренне рад.
-
Вотя:
-
Все животные проявления Верхога не являются чем-то что можно подразумевать как его "темную" сущность. В сумме ничего темного и злого Верхог не сделал, и никак себя не проявил с темной стороны характера и тп. Но да, у него появились некие животные проявления из-за изменения самого тела. Его внутренная суть осталась неизменной. Поэтому все твои доводы не то что бы не верны и я пытаюсь их яростно оспорить, но я вношу поправку что никакая это не темная сторона, и никогда это не было его темной стороной, это просто Соник обросший шерстью и имеющий некие звериные склонности, но так ничего темного в нем нет. Если хочешь, можешь называть его форму "Звериной", так будет правильнее чем "Темной". :fans:
-
Рыки это изменение в его организме. Например, при переходном возрасте твой голос тоже меняется, становится грубым и страшным в сравнении с твоим детским голоском. Тарзанство это опять же применение его новых способностей, не более. ТЕМНОЙ стороны тут нет.
-
Агрх! Они снова украли мои гениальные идеи! © я, Hvostik и еще много кто... А если серьезно, то это вполне логично. :fans:
-
1) В Иксе его обуздала неконтролируемая ярость перешедшая в неконтролируемое проявление жестокости, и только старина Эгг его остановил. В Вер-форме неконтролируемой ярости как таковой нет и не было. Просто лохматый Соник дерущийся руками. Переход в Дарк форму, по самой распространенной версии, это заряд от темной стороны фальшивых изумрудов, которые передали свой негатив Сонику, помутнив его рассудок. А Вер-Форма это просто изменение тела, но никак не души, хотя это все только благодаря самому Сонику. Если бы Соник был алчным мелочным персонажем, или хотя бы не имел своего большого доброго сердца, то Вер-форма может бы и повлияло на его личность, и это можно было бы назвать "темной стороной", однако этого не случилось. Вот и вся причина моей претензии. 2) В Иксе нет Даркспайн формы, есть просто Дарк форма или Супер Дарк форма.
-
Какой еще "темной" стороны, ты хоть играл? Соник ни капельки не изменился от Вер-формы, не считая повышенную лохматость.
-
Кстати, исходя их нового обзора, Черный Рыцарь будет не последним боссом, а первым, его нужно будет победить в первом же уровне. Так что строим догадки какое чучело на этот раз будет последним боссом. :fans:
-
Да что же вы такого плохого мнения об Эггмане. =) Или это вы про Арчи? ;) Игро-Иксовому Эггману не нужно Соника довести до состояния краха, ему нужно свою империю построить, а Соник ему просто помеха, но не та помеха которую Эгг хочет превратить в прах... ну, кроме тех моментов когда док очень разъярен. =) Более того, Иксовый Эгг жить без Соника не может, хоть и не признает данную свою привязанность. Если бы Соник не срывал его планы, то Эгг бы на него и не натравлял роботов, но с другой стороны и сам Эгг уже не может без этой борьбы с Соником, он ему даже чем-то дорог, как уважаемый соперник, которого нету цели изничтожить до пылинки, а просто уже привычное дело поиграть в очередной раз "кто победит". :)
-
Клонк. У ОСТа который сейчас у Озника неправильно указаны композиторы. Охтани написал музыку всего к нескольким трекам, остальное написали Фуми и Кеничи, плюс композитор из СНГ написал темы боссов, и еще один новенький написал музыку для катсцен. Эггманленд и Адабат написал Кеничи, кроме дневного уровня, который написал Охтани. Информация взята с оригинального саундтрека который вышел только вчера.
-
Блин, скачал сейчас полный ОСТ Анлишда, и оказалось, что многие треки уровней написала Фуми Куматани. =) Хотя теперь я понимаю почему мне понравились треки Торнадо, Ночного Апотоса и тп. В любом случае музыка Анлишда обязана своему появлению и нашим любимым композиторам, не знаю плакать или радоваться. И кстати, большинство самых драйвовых треков, как дневной Мазури, Спагония и Холоска написаны именно Тамоя Охтани. =) Так что многое оказалось обратным нашим представлениям.
-
Да, это безусловно так, ведь и сам Эггман смог построить свою империю, где по сути он единственный человек, а все остальное за него делают машины, он можно сказать уже воплотил некие свои технические благи на самом себе. Посмотрев как Эггман обитает на своей базе в Анлишде я увидел не ужасное темное место где обитает негодяй и маньяк, а вполне светлое, чистое, стерильное и технически оснащенное место, вполне уютное и комфортное, которое очень похоже на утопические дома будущего в фильмах о прогрессивном поколении какого-нить 22 века, так что я лично верю что Эггман мог бы и создать лучший мир, только вот не уверен что у самого Эггмана с его методами это выйдет.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
