-
Публикации
10 318 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
40 -
Время онлайн
3мин 11сек
Все публикации пользователя Квитрон X
-
Ну, давайте не забывать про "сверх оригинальное управление Айфон версии", которое тоже может усложнять игру. ))
-
Хмм, "de-listed" тут скорее означает "исключены из списка наименований". ) Т.е. не будут выпускаться на рынок. Короче это чисто с комерческой стороны. )
-
Т.е. это ОПЯТЬ ваши спекуляции, сударь? о____о Знаете, все заголовки типа "Сега стирает прошлое" это уже добавки журналистов. Все что сказала Сега, это "мы больше не выпускаем игры с низкими оценками".
-
Ну тут уж кому как. Я каждый день ставлю свечку Иизуке и Уакаве за то что они превратили того черноглазого колобка в персонажа которого мы видим сейчас. Ну и за остальное тоже благодарю. Из вещей которые можно назвать суровым отхождением от хороших идей прошлого я могу взять только исчезновение Хайден Палса. Все. На всякие другие ретро мелочи мне пофиг.
-
Вот что верно, то верно, выпьем же за благородную жертву СНГ ради мира во всем мире! *кефирный бульк*
-
Охлол, КвиК прав, теперь СНГ не_канон в квадрате )))
-
Так это были ВАШИ спекуляции, сударь? Не стоит думать что такие успешные проекты как Раш и Олимпик Геймс могут быть вычеркнуты, тем паче что оценки у них хорошие.
-
Что ж, все идет от mcvuk.com... В общем я так и не понял, по какой логике они выпиливают Раши и Олимпики, но оставляют те же Райвалсы. СТОП! Тогда КАК туда попали Раши и Олимпики, получившие в районе 70-80ти баллов? о___О
-
Хмм, а это, можно ссылки на все источники? Нисколько не сомневаюсь в честности наших ЦИСовских информаторов, однако же может просмотреть всю цепочку, что бы избежать троллизма, возможно и не от самой Сеги?
-
Чо? Какие Олимпики, ибо знали ли вы что Олимпики самые продаваемые игры серии? Самые успешные к тому же... Стоп, они вырезают игры с плохими ОЦЕНКАМИ КРИТИКОВ??!! ОНИ СОВСЕМ ОФРУНТЕЛИ С ДУРИ?!! Полагаться на мнение этих долбокритиков и выпиливать вполне успешные Олимпики и Раши? Уж простите, но это нонсенс... И стоп, почему Раши-то провальны? У них Матакритики поставили 82% и 78%, да это лучше чем большинство оценок всех современных игр типа СХ! У вторых Олимпиков тоже 76%, и это нормальные оценки, есть случаи намного хуже! Так с какого перепугу именно эти игры под снос??? Или они теперь будут оставлять только игру с оценками в 100 баллов? Ну, хотя бы СНГ теперь не канон. *хитро улыбается* КвиК: Ты идиот, они и так не были каноном! ....*пристрелил КвиКа и продолжает лыбиться*
-
В том и дело что это все что там есть. Салочки за принцессу. Этот сюжет ничем не выделается, одно только "спас принцессу/потерял принцессу", череда одних и тех же событий, одних и тех же идей и элементов. Нет ни развития персонажей, ни интересных ходов, ничего. Настоящая дешевая халтура, в сравнении с двумя другими историями. А дело знаете ли в том, что Соник как бы глав герой и игра называется Sonic the Hedgehog, а не The Incredible Adventures of Shadow and Silver. Если бы весь сюжет был такой пустышкой, то можно было бы списать это на бессюжетность игры. Но когда главный персонаж истории получаем в овер 9000 более халтурный сюжет чем два его соперника, то простите, это нонсенс и еще один показатель бездарности сценариста. Увы, есть еще СА1. И к тому же: "Привет, меня зовут Глюки из СНГ, мы встречались?"
-
На мой взгляд ляпы СНГ куда очевиднее, просто потому что Шун не потянул тот кусок на который посягнул. Не нужно было вообще использовать путешествие во времени, если ты даже не можешь определить какая из теорий данного явления прописана в твоем сюжете. У того же сюжета СА2 конечно тоже можно найти что-либо (и то, пока я опроверг основные ляпы, на которые мне указывали), но там в сюжете по крайней мере присутствует логика, вернее нет вещей нарушающих глобальные смысловые элементы действа, ибо Широ не хватался за сверх сложные задачи, при том написав один из самых серьезных сюжетов франчайза. Потому что тот сюжет был построен на жизненной фабуле, и на драме и эмоциях, которые на эту фабулу накручены, и там не пытались сделать такие завихрения, с которыми сами авторы справиться должным образом не смогли. И что не говори, а я не могу играть в сюжет где не вижу правильной взаимосвязи событий, а видео игра это или книга, мне безразлично, ибо сюжет есть сюжет, тем более если его рекламировали как "глубокий и для всех возрастов". И конечно же не забываем что Шун просто слил Соника как персонажа, сделав халтурную сюжетную линию именно для него, с отсутствующим развитием персонажа, и все свои силы положил на Шеда и Сильвера, и особенно на Шеда.
-
Знаешь, я предпочетаю хорошо написанный сюжет без сверх-эпичности, нежели сюжет у которого кроме эпичности нет других достоинств. )
-
Сюжет СНГ имеет слишком много ляпов и несостыковок. Найти логику там, где ее просто нет и небыло, это пустая трата времени. По крайней мере в отношении этого так называемого "сверх-эпичного сюжета".
-
Хоть бы не_комичного_Наки, хоть бы не_комичного_Наки! (чо, дайте почетать?)
-
Ну, теперь будем хранить надежду на Седьмой выпуск, который анонсировали... и который мы будем ждать 10 лет. х)))
-
Ох да. И ЭТО они делали больше года? Как-то удовольствие даже не начавшись тут же и кончилось. Я не понимаю чего они столько тянули с этим выпуском, учитывая что я например из всего этого не видел разве что скетч про фанперсов, все остальное успел посмотреть еще пол года назад. о____О
-
Не, Нега лишь эпизодическую роль сыграл. В первом выпуске будет завязка, во втором соперничество трех команд, в третьем Дарки и Роуз объединятся против Хулиганов... но вот четвертый еще неизвестен, и возможно там Нега и появится. ))
-
А еще Иизука сказал, что сюжетная линия ДС версии поможет расширить представление о сюжете Колорс в целом, именно за счет эксклюзивных персонажей. -_- Так что если хотите узреть всю задумку сюжета, играйте в обе версии. ))
-
Юху! Привью 21-ого номера! :p Крим, Ванилла, Эми, Блейз, и даже впервые вышедший из тени Эггман Нега! (но его всеравно не видно, пичаль)
-
Омфг. Что ж, вот еще одно доказательство почему Трейси Ярдли вытащил комикс из не самого политкоректного места. о__О И это еще одна причина по которой я не мог читать многие старые выпуски...
-
С 2006 года поголовно все выпуски всех Комиксов (СЗХ, Икс, Юниверс) делает один человек, Ян Флинн. И конечно многие несостыковки были и из-под его пера. Но я все равно считаю Яна гением вернувшего комиксу те краски и оригинальность, что он потерял с начала двухтысячных. К тому же Ян изменяет многое что бы сделать сеттинг и персонажей ближе к играм (не переписывает, а находит логическое объяснение изменениям), и я уж не говорю про ОГРОМНОЕ количество пасхалок и фансервиса, которые появились именно в его смену (говорю я о чисто Сониковских тематиках, а не о пародиях на другие игры/фильмы/комиксы). Ну ведь действительно, какой еще сценарист додумался бы отразить в официальном комиксе знаменитый Ютубовский мем про ПИНГАС?
-
Ну дэ, Кветрон какбэ уважает старика Нолана и его Рыцаря с Началом. И уверен что и из Суперика сделают мэна что надо, просто шутка заключалась в иронии того ИЗ ЧЕГО этого серьезного мэна будут делать. Ну а то что сделают успешно, то это весьма вероятно. ))
-
Интересно, 21 уровень, это считая по актам, или по зонам? :p Что до 60 фпс, то кто-то видит в этом плюс, а я вижу минус - это означает что в основной игре такого не будет вовсе.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
