-
Публикации
10 318 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
40 -
Время онлайн
3мин 11сек
Все публикации пользователя Квитрон X
-
Ну, они сыграют песню из Юбилейной игры, только если ее анонсируют. :) И желательно пораньше.
-
Ну, там не именно музыка из 20тилетия, просто приурочено к 20тилетию. ) Я так перевел по крайней мере ) А вот страница вейв-мастера уже интересна! Неужели мы получим особый 20тилетний альбом? :)
-
Срисовки тоже нужно уметь делать. :) Как никак она еще только совсем начинающая в этом плане, с таких вот поделок, а иногда и с большей ерунды, начинали свои пути и многоуважаемые гипер-художники ЦИСа. ) Так что не стоит обижать девочку понапрасну, все соотносительно и познается в сравнении, с учетом времени и индивидуального развития. )
-
Режиссер: В фильме будут Сватботы! Ретрофаны: Еееее! Режиссер: ...и они будут как Е-102 Гамма. Ретрофаны: *деликатное молчание* Вин. )
-
Еще раз всем спасибо. =)
-
Будет всего 3 игры, так что мы все ждем, мы все надеемся. =)
-
Ждал специально до последнего, что бы суметь всех отблагодарить (еще правда Джелкин не поспел). В общем, друзья, соратники, товарищи, знакомые, вы меня очень порадовали сегодня, своими поздравлениями, подарками и хорошим отношением, спасибо вам всем, не знаю что бы я без вас делал. =) Иногда мне кажется, что я не заслужил и половины того, что обо мне говорили и делали для меня, но я знаю, что должен верить в обратное, в хорошее, что бы вы не разочаровались во мне, и быть для вас все тем же крутым мессагописателем и верным другом, я буду стремиться что бы все было именно так. Ради вас, тех кто меня ценит. )
-
Спасибо большое, Воун, вот это самый полезный пост в данной теме (да и вообще сам по себе полезный). =)
-
Ну вот, проныра Квитрон увидел жирные буковки, заинтересовался, стал их считать, составил слово Berlin, а потом уже узнал что за него это сделали все кто только мог. х))) Слуште, а у нас нет никаких игровых мероприятий в Берлине в ближайшее время? А так, идея с книжкой про Ежа и Лису интересна, фанаты как всегда строют интересные теории. )
-
Сега знает про эмуляторы, просто эти самые эмуляторы не приносят ей ни капли прибыли, в отличие от официальных релизов. )
-
Что же, не захотели прощаться, океюшки, вставлю еще одно "последнее слово". х)) Все просто. СА1 был хуже СА2, и это естественный процесс. Так же как СНГ хуже по графике чем Анла или же Сикрет Рингс хуже по графике чем Колорс. Потому что в каждом поколении консолей развитие графики происходит не только от перехода между двумя поколениями, но и в процессе осваивания нового железа, т.е. улучшение графики в некотором смысле идет на протяжении практически всего поколения, потому что возможности консолей становятся более изученными, разработчики становятся опытней в плане работы с железом, и качество графики растет так же за года пока консоли используются. СА1 был игрой с отличной графикой для своего времени, когда мало кто мог предложить лучше, он был первым шажком в развитии, и как любой первый шажок, он не достиг заоблачных высот и не выжал из консоли все что только можно, как сделал его сиквел. С глюками СНГ несколько иная ситуация, потому что глюки эти, как и недоработанность игры в целом, зависела не от возможностей времени/железа/разработчиков (хотя освоение тут тоже сыграло роль), а от простого качества работы и сроков этой самой работы, который оказался поджат и не был достаточным для того, что бы СТ смогли все довести до ума и отшлифовать так, как должно было быть в задумке. Мне кажется что твое отношение к СНГ так же очевидно, как и мое к Адвенчерам. =) Незачем скромничать. ) В любом случае тогда я хочу знать какая твоя любимая Сониковская игра всех времен и народов. ) На будущее. )
-
Меф решил закончить спор на своем слове, я не против, не хочу больше теребить его задетые фанские чувства, которые и так страдают постоянно из-за плохого отношения большинства к СНГ. =) Одно скажу, в перспективе даже самая плохая игра в мире могла выйти шедевром, если судить только по ресурсам, а в оценке СА нужно судить не только движки и ресурсы, но и возможности консоли/того времени. Спасибо. ) На этом, Меф, ставим точку, прости что я тебя задел, я понимаю что это тяжело когда твою любимую игру все ненавидят, если тебе станет легче, я повторю что Я не считаю СНГ плохой игрой, как Соникфан. Что до вопроса Кнюклза, то я скажу свое мнение, что хоть я и не считаю игру плохой, для меня в ней все равно есть достаточно минусов помимо глюков, как например сюжет, портреты персонажей, левелдизайн итп.
-
Меф, тебя образумить стараются не просто те ценители, кто не смотрели ресурсы, но те, кто даже не смотрев их, понимают некоторые логические обстоятельства, которые ты почему-то пропустил. ) Закончим на этом, я не хочу начинать холивар из-за того, что кто-то тебя задел, напомнив тебе, что твоя любимая игра в чем-то провальна и за это ее мало кто любит. Эдди, GameRankings и Metacritic это не отдельные издания, а сайты занимающиеся сумированием всех оценок от всех других изданий. )
-
А мне нравится рисовка во всем. =) Трейси всегда будет моим любимым художником, ибо в отличие от многих других, в его стиле я чувствую именно СОНИКОВСКИЙ дизайн и прорисовку. ) Вы посмотрите рисовку первой половины сотых выпусков, и узрите истинный кошмар, который не снился даже хейтерам. Новый колорист так же справляется на ура, цвета плавные, оттенки насыщенные, тени мягкие. А вот обложка мне никогда не нравилась, я ее нахожу уродливой и кривой по пропорциям.
-
Меф, как сказал Рома, ты упомянул лишь римейк на ГК, а не ту версию игры, с которой пришли малополигонные модели. Оригинальный СА1 не был графической вершиной для своей игровой системы (в отличие от СА2), но он был создан в период когда 128-битные игры только делали первые шаги, когда железо Дримкаста лишь испытывали на его возможности, поэтому ожидать от этой игры полигональность двухтысячных годов - абсурд. ) А СНГ как был недоделанным сборником глюков, так им и остался, как бы ты не любил его. Поскольку даже если любить игру и закрывать на глюки глаза, они никуда не исчезнут. )
-
В плане сырости и багов, а также геймплея (в следствии сырости и багов) игра плохая, в плане духовного и стилистического наполнителя - нет, но этот самый наполнитель нужен только некоторым Соникфанам, и то не всем. ) Меф, некорректное сравнение, малополигонность СА можно списать на возраст игры, в то время такие вещи как баги СНГ это вечные минусы, которые ими и останутся и никогда не дадут этой игре иметь хорошую репутацию. От чего ты возможно и бесишься. ) ЗЫ, лично я не считаю СНГ плохой игрой, как Соникфан, я лишь не отрицаю очевидные недостатки именно как игры, а не как объекта Соникфанства/Фанства.
-
Суровая правда часто глаза колит, это нормально, не переживай. =) Что до выхода в ПСН, отличная новость, весьма рад этому, что игру не выкинули на помойку, как можно было подумать из новой политики Сеги.
-
Анонс - не релиз в магазинах, конкуренцию он не составит, ибо сама игра выйдет в середине или скорее в конце года. Обещали нам анонс в начале года, будет в начале года. Если не форс-мажорчики.
-
Урок вам дети: читайте внимательно прежде чем написать. =)
-
Решение простое же! Заразись смертельным вирусом или оторви себе ноги, и вуаля - все подарки у твоих ног! Ты станешь бедным больным мальчиком, но зато у тебя будет МНОГА ПОДАРКОФ! А вообще да, мышление у тебя как у годовалого эгоиста.
-
Крематор, Воун, вы законченные циники. :[ Как вам не стыдно, Воуну в особенности. Сколько бы не было пиара, такое отношение меня просто убивает.
-
Учитывая Тейлз Адвенчер и Комиксы, их не настолько мало, больше тех же лисов уж точно. )
-
Вообще на Стадиуме не любят миссии с Сильвером и Блейз. Так как они соединили в один канон Раши, Райвалсы и СНГ, что окончательно убило надежду разобраться с общеизвестной путаницей. =)
-
Полный ОСТ ДС версии в мп3.
-
ОСТ Вии версии (кому надо). Как бы неполный, но на деле отсутствующие треки это просто ускоренные версии некоторых актов.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
