Перейти к содержимому

Квитрон X

Пользователи
  • Публикации

    10 318
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    40
  • Время онлайн

    3мин 11сек

Все публикации пользователя Квитрон X

  1. Ну, они сыграют песню из Юбилейной игры, только если ее анонсируют. :) И желательно пораньше.
  2. Ну, там не именно музыка из 20тилетия, просто приурочено к 20тилетию. ) Я так перевел по крайней мере ) А вот страница вейв-мастера уже интересна! Неужели мы получим особый 20тилетний альбом? :)
  3. Срисовки тоже нужно уметь делать. :) Как никак она еще только совсем начинающая в этом плане, с таких вот поделок, а иногда и с большей ерунды, начинали свои пути и многоуважаемые гипер-художники ЦИСа. ) Так что не стоит обижать девочку понапрасну, все соотносительно и познается в сравнении, с учетом времени и индивидуального развития. )
  4. Режиссер: В фильме будут Сватботы! Ретрофаны: Еееее! Режиссер: ...и они будут как Е-102 Гамма. Ретрофаны: *деликатное молчание* Вин. )
  5. Еще раз всем спасибо. =)
  6. Будет всего 3 игры, так что мы все ждем, мы все надеемся. =)
  7. Ждал специально до последнего, что бы суметь всех отблагодарить (еще правда Джелкин не поспел). В общем, друзья, соратники, товарищи, знакомые, вы меня очень порадовали сегодня, своими поздравлениями, подарками и хорошим отношением, спасибо вам всем, не знаю что бы я без вас делал. =) Иногда мне кажется, что я не заслужил и половины того, что обо мне говорили и делали для меня, но я знаю, что должен верить в обратное, в хорошее, что бы вы не разочаровались во мне, и быть для вас все тем же крутым мессагописателем и верным другом, я буду стремиться что бы все было именно так. Ради вас, тех кто меня ценит. )
  8. Спасибо большое, Воун, вот это самый полезный пост в данной теме (да и вообще сам по себе полезный). =)
  9. Ну вот, проныра Квитрон увидел жирные буковки, заинтересовался, стал их считать, составил слово Berlin, а потом уже узнал что за него это сделали все кто только мог. х))) Слуште, а у нас нет никаких игровых мероприятий в Берлине в ближайшее время? А так, идея с книжкой про Ежа и Лису интересна, фанаты как всегда строют интересные теории. )
  10. Сега знает про эмуляторы, просто эти самые эмуляторы не приносят ей ни капли прибыли, в отличие от официальных релизов. )
  11. Что же, не захотели прощаться, океюшки, вставлю еще одно "последнее слово". х)) Все просто. СА1 был хуже СА2, и это естественный процесс. Так же как СНГ хуже по графике чем Анла или же Сикрет Рингс хуже по графике чем Колорс. Потому что в каждом поколении консолей развитие графики происходит не только от перехода между двумя поколениями, но и в процессе осваивания нового железа, т.е. улучшение графики в некотором смысле идет на протяжении практически всего поколения, потому что возможности консолей становятся более изученными, разработчики становятся опытней в плане работы с железом, и качество графики растет так же за года пока консоли используются. СА1 был игрой с отличной графикой для своего времени, когда мало кто мог предложить лучше, он был первым шажком в развитии, и как любой первый шажок, он не достиг заоблачных высот и не выжал из консоли все что только можно, как сделал его сиквел. С глюками СНГ несколько иная ситуация, потому что глюки эти, как и недоработанность игры в целом, зависела не от возможностей времени/железа/разработчиков (хотя освоение тут тоже сыграло роль), а от простого качества работы и сроков этой самой работы, который оказался поджат и не был достаточным для того, что бы СТ смогли все довести до ума и отшлифовать так, как должно было быть в задумке. Мне кажется что твое отношение к СНГ так же очевидно, как и мое к Адвенчерам. =) Незачем скромничать. ) В любом случае тогда я хочу знать какая твоя любимая Сониковская игра всех времен и народов. ) На будущее. )
  12. Меф решил закончить спор на своем слове, я не против, не хочу больше теребить его задетые фанские чувства, которые и так страдают постоянно из-за плохого отношения большинства к СНГ. =) Одно скажу, в перспективе даже самая плохая игра в мире могла выйти шедевром, если судить только по ресурсам, а в оценке СА нужно судить не только движки и ресурсы, но и возможности консоли/того времени. Спасибо. ) На этом, Меф, ставим точку, прости что я тебя задел, я понимаю что это тяжело когда твою любимую игру все ненавидят, если тебе станет легче, я повторю что Я не считаю СНГ плохой игрой, как Соникфан. Что до вопроса Кнюклза, то я скажу свое мнение, что хоть я и не считаю игру плохой, для меня в ней все равно есть достаточно минусов помимо глюков, как например сюжет, портреты персонажей, левелдизайн итп.
  13. Меф, тебя образумить стараются не просто те ценители, кто не смотрели ресурсы, но те, кто даже не смотрев их, понимают некоторые логические обстоятельства, которые ты почему-то пропустил. ) Закончим на этом, я не хочу начинать холивар из-за того, что кто-то тебя задел, напомнив тебе, что твоя любимая игра в чем-то провальна и за это ее мало кто любит. Эдди, GameRankings и Metacritic это не отдельные издания, а сайты занимающиеся сумированием всех оценок от всех других изданий. )
  14. А мне нравится рисовка во всем. =) Трейси всегда будет моим любимым художником, ибо в отличие от многих других, в его стиле я чувствую именно СОНИКОВСКИЙ дизайн и прорисовку. ) Вы посмотрите рисовку первой половины сотых выпусков, и узрите истинный кошмар, который не снился даже хейтерам. Новый колорист так же справляется на ура, цвета плавные, оттенки насыщенные, тени мягкие. А вот обложка мне никогда не нравилась, я ее нахожу уродливой и кривой по пропорциям.
  15. Меф, как сказал Рома, ты упомянул лишь римейк на ГК, а не ту версию игры, с которой пришли малополигонные модели. Оригинальный СА1 не был графической вершиной для своей игровой системы (в отличие от СА2), но он был создан в период когда 128-битные игры только делали первые шаги, когда железо Дримкаста лишь испытывали на его возможности, поэтому ожидать от этой игры полигональность двухтысячных годов - абсурд. ) А СНГ как был недоделанным сборником глюков, так им и остался, как бы ты не любил его. Поскольку даже если любить игру и закрывать на глюки глаза, они никуда не исчезнут. )
  16. В плане сырости и багов, а также геймплея (в следствии сырости и багов) игра плохая, в плане духовного и стилистического наполнителя - нет, но этот самый наполнитель нужен только некоторым Соникфанам, и то не всем. ) Меф, некорректное сравнение, малополигонность СА можно списать на возраст игры, в то время такие вещи как баги СНГ это вечные минусы, которые ими и останутся и никогда не дадут этой игре иметь хорошую репутацию. От чего ты возможно и бесишься. ) ЗЫ, лично я не считаю СНГ плохой игрой, как Соникфан, я лишь не отрицаю очевидные недостатки именно как игры, а не как объекта Соникфанства/Фанства.
  17. Суровая правда часто глаза колит, это нормально, не переживай. =) Что до выхода в ПСН, отличная новость, весьма рад этому, что игру не выкинули на помойку, как можно было подумать из новой политики Сеги.
  18. Анонс - не релиз в магазинах, конкуренцию он не составит, ибо сама игра выйдет в середине или скорее в конце года. Обещали нам анонс в начале года, будет в начале года. Если не форс-мажорчики.
  19. Урок вам дети: читайте внимательно прежде чем написать. =)
  20. Решение простое же! Заразись смертельным вирусом или оторви себе ноги, и вуаля - все подарки у твоих ног! Ты станешь бедным больным мальчиком, но зато у тебя будет МНОГА ПОДАРКОФ! А вообще да, мышление у тебя как у годовалого эгоиста.
  21. Крематор, Воун, вы законченные циники. :[ Как вам не стыдно, Воуну в особенности. Сколько бы не было пиара, такое отношение меня просто убивает.
  22. Учитывая Тейлз Адвенчер и Комиксы, их не настолько мало, больше тех же лисов уж точно. )
  23. Вообще на Стадиуме не любят миссии с Сильвером и Блейз. Так как они соединили в один канон Раши, Райвалсы и СНГ, что окончательно убило надежду разобраться с общеизвестной путаницей. =)
  24. Полный ОСТ ДС версии в мп3.
  25. ОСТ Вии версии (кому надо). Как бы неполный, но на деле отсутствующие треки это просто ускоренные версии некоторых актов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×