-
Публикации
84 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Image Master
-
Скорее всего, неточные тайминги в эмуляторе. На реальной системе и других эмуляторах (в т.ч. VBA 1.7.2) все нормально.
-
Это мультфильм, игрой как таковой он не является. Некоторые картинки (из эмулятора) ниже. Внимание: недавно обнаружил, что в некоторых эмуляторах возможна более сильная постеризация, чем 15 bpp, поэтому изображение может быть хуже, чем на реальной системе.
-
Полностью отвечу чуть позже, пока интересно, что может быть очевидно интересующимся. Видео взято с SatAM DVD, и, к счастью, удалось вернуть ему исходный вид. В оригинале было 720x480 24 fps, уменьшаем размер изображения ровно в три раза - и как раз подходит под экран GBA, 240x160 24 fps. С учетом 16-битного цвета и длительности в 1:02 мин вполне очевидно, сколько места бы это заняло без сжатия, и во сколько раз это бы превосходило максимальный объем GBA картриджа. Здесь мне несколько раз повезло: как раз хватило быстродействия для обеспечения исходных для этого видео 24 fps, и объема картриджа для помещения всей заставки целиком (включая звуковую дорожку), и ничем не пришлось жертвовать. Прежде всего интересно, можно ли достичь чего-то лучшего (код был написан почти сразу после первого знакомства с инструкциями ARM, лобовым методом, "авось и так получится", и ни разу не оптимизирован). Конечно, подробности я расскажу с удовольствием, но пока поделитесь первым впечатлением, "внешним", понажимайте на паузу (кнопка start) и выскажите все претензии к количеству искажений, или погоняйте код в отладчике и не стесняйтесь в выражениях о моей придуманной на ходу реализации алгоритма распаковки... кстати, сам алгоритм при этом сразу очевиден будет, я думаю... Вообще графических режимов на GBA шесть, я же здесь использую простейший - 16 bit bitmap, это значит, можно рисовать по точкам, используя в любом сочетании любые доступные цвета (реально их 15bit), вот я решил попробовать, как у меня это получится. Sonic... He's the fastest thing alive. Я специально хотел, чтобы первым реальным видео, воспроизведенным этим алгоритмом, был именно SatAM... это символично.
-
Уменьшенные (и слегка подправленные) изображения с 7-го http://narod.ru/disk/14920626000/down-png.rar.html
-
Картинки с воскресенья с F828 (уменьшенные). http://narod.ru/disk/14916145000/down-png.rar.html Видео здесь: http://narod.ru/disk/14917733000/MPG.rar.html Уменьшенные изображения с 7-го отправляются.
-
Кто-нибудь это заснял? При этом вы еще и на сцене были? (не уловил из пересказа на месте) Тогда вообще здорово! Надеюсь, реклама CIS'а прозвучала?
-
Об изображениях. Поленился делать уменьшенные, и так слишком мало спал той ночью. Но если надо, я, конечно, сделаю. (посмотрев дома, удивился, как вообще успел наснимать так много) За воскресенье тоже могу сделать, но там совсем-совсем мало (зато есть видео). И еще в тот день я видел живой Sony F717! Thanks 2 Silberfuchs!!!
-
Несколько субботних изображений http://narod.ru/disk/14861738000/png.rar.html
-
Это бейджик не Тейлза, а официального участника глобального слета-2009, изготовленный-таки ближе к его концу. Вообще, с двумя фотоаппаратами, но достать не лень было лишь один и под конец дня. Еще с фотоаппаратом был artyfarty, вроде как официальный фотограф CIS'а, но, как я понял, он никого более не встретил. Далее... Смотрел я, в первую очередь, разумеется, знакомых, как и год назад. Sonic All-star racing - скорее место встречи. Игра - ничего, более-менее, только идет медленно. Так получилось, что с первого раза победил на обеих трассах (один из них - не выбирал персонажа, а продолжил за кого было). Скорее как единственное упоминание о Sonic-е на выставке. Посмотрел NFS SHIFT, причем pc-версию. Показалось, это нечто, стремящееся составить конкуренцию Gran Turismo. В жанре "реалистичных гонок" водитель из меня тот еще, мало что получилось. Обратил внимание, что в версии для X360 графика хуже и тормозит сильнее, чем для PC. Еще посмотрел PSP Go со своей карточкой, то, что не успел ранее, когда был без карточки. Изменение скорости воспроизведения видео. Возможность сохранять игру (в произвольном месте, содержимое памяти записывается во встроенный flash системы, вроде hibernate) при выходе в XMB и потом продолжать, но только для одной игры. Skype успел залезть (идентичен 3-ей модели), но связь не очень. Главное - ключевые моменты, такие как скорость процессора и инерционность экрана, остались без изменений, игры подтормаживают точно так же и в тех же местах, как на первой модели. Также фокусы с камерой для psp и ps3 (распознавание движений, добавление объектов игры на изображение фона, даваемое камерой), первый раз посмотрел в действии. Это всё, что касается игр. Далее произвольные съемки всего, что на глаза попадется. В прошлом году хоть одна игра была, которую целенаправленно хотел посмотреть (Sonic Unleashed), теперь же совсем ничего для меня интересного. Самое интересное, как у стенда Sega в разное время побывали кучки представителей Sonic CIS. 1. 7 Chaos Emeralds и прочие ранее не знакомые, с которыми я пришел. 2. Scorpicora, dShadow, Ilsor и несколько их знакомых, кого не помню по имени. 3. Rush и его однокурсники. 4. и, наконец, artyfarty и Милиша. и, возможно, еще кто-то кроме этих мини-групп. Некоторое кол-во изображений в процессе отправки.
-
Всем привет. Пожалуйста, кто в курсе, прокомментируйте подробнее вот это: Я живу недалеко от него, и очень неплоха была бы перспектива не стоять, в отличие от прошлого года, подолгу в очереди в день самой выставки.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу