-
Публикации
6614 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
62 -
Время онлайн
9мин 19сек
Все публикации пользователя Razor
-
Часто разрабы делают оружие, при этом путая, с какой стороны должен быть затвор, переводчик огня и т.д. Многих (и меня тоже) раздражает такие огрехи в "реалистичных", по мнению разработчиков, шутерах неправильное расположение механизмов правильное расположение механизмов Давайте пообсуждаем, зачем так делать (Я не считаю зрелищем гильзы летящие в лицо)
-
Egg Viper [TotalSA2Style] - бой с приколом
-
Я играю на PC, мой топ: 1. S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти 2. Batman - Archam Asylum 3. Call of Duty..... 4. Burnout Paradise 5. Street Fighter 4
-
Sonic CD plus plus - Palmtree Panic fast walktrough (сам хак) Sonic Megamix - Sunset Hill - act1 in 0:34:40
-
Смысл поста не "ура, ПК", а то что предзаказы можно оформить
-
Моё понимание дела: Project Needlemouse = Sonic Rebirth в HD и без глюков...
-
+ http://www.amk-team.ru/forum/ + http://forums.sonicretro.org/ + http://sonicscanf.ru/news.php + http://www.emu-land.net/forum/
-
100% PC уже предзаказы оформляют...
-
--- Sonic the Fighters ;) ---
-
О, и тут темку создали... Давно слежу за эмулятором здесь
-
Классный мульт, даже вон лицензионный eng\jap диск лежит
-
Я хочу верить :rtfm: Для поддержания настроения, так сказать
-
Учитывая что для Соников официально ENB нет :rtfm:
-
ИМХО официальный рост (кроме S2k6) самый подходящий
-
Пробуй открывать в аудио редакторах с настройками: 22050 Hz 16-bit mono обычно работает.....
-
Хочу внести свой вклад в хакинг Sonic Heroes ! Рассказ пойдёт о таинственном каталоге dvdroot\sound Файлы которые там лежат (XXX.pac) - обычные .wav файлы, которые легко редактируются соответствующим софтом (Cool Edit Pro или GoldWave) Но все редакторы жалуются на "неизвестный тип файла" и просят поставить настройки частоты и разрешения. Чтобы открылись, ставим: - 22050 Hz - 16bit - mono Всё, файл должен открытся. Но с редактированием есть пара загвоздок, если их упустить игра крашится или не запускается 1. У .pac файлов строго регламентирована длина (старый участок = новый участок) 2. Размер должен остаться прежним 3. Первые и последние ~0.02 секунд должны остаться оригинальными (В редакторе эти куски отличаются от общего фона, может там есть какая-то важная информация ?) -------------------------------- Для примера: звук пружины из S'06
-
Зачем тогда вообще оружие рендерить ? Оно и без модели стрелять будет....
-
Никем - мобианцы ошибка перевода... Для меня обычные земные антропоформы
-
Английский - да Русский - 40%
-
акт1 - 18сек акт2 - 34сек акт3 - 56сек Специально для vladikcomper'а (Я играю на разогнаном безлаговом эмуляторе)
-
Зуб даю - живое прохождение P.S.: если играеш на джое, то такое легко вытворять
-
Зато с геймпадом лучше дружит
-
ТАС записал ? Если честно, интереснее было бы посмотреть живое прохождение.... А XXXX прошел вообще неинтересно
-
Рас ещё рас
-
ИМХО они вообще никак не похожи
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
