Перейти к содержимому

Zeben

Пользователи
  • Публикации

    207
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Zeben

  1. Я знаю, как-раз на ревизиях 3*** и играю. А предыдущий пост написал для информирования. В любом случае 3-тысячные ревизии не такие-уж супер-быстрые, а может, у меня просто сборки такие. Да, от меня тоже спасибо.
  2. Shadow The Hedgehog снова виснет на экране выбора частоты обновления, начиная с ревизии 4771. Играбельность игры проверялась так-же на ревизии 4788 - результат тот-же. Играбельность игры не проверялась на ревизиях с 4758 по 4770. Никакие ошибки не вылетают. Игра "Mario & Sonic At The Olympic Winter Games" неиграбельна на ревизиях дельфина, начиная с ревизий 44** и заканчивая новейшими ревизиями. Игра вылетает после того, как уже выбран персонаж, точнее, во время загрузки уровня:
  3. .:Flash Slyer:., абсолютно с тобой согласен. Я только 2 месяца сижу на семерке, но втянуло - ХРень снёс. Проигрыватель классный - все 2 месяца им и пользовался, но недавно перешел на JetAudio. [offtop] Как насчет этой винды(Win7 Ultimate x32-x64 build 7600.16385)? Я как раз на этой винде и сижу. Оттуда и качал. А рабочий кряк на эту винду можно свободно найти. [/offtop]
  4. Я записываю через AIMP. Можно еще через JetAudio. Можно еще захватывать звук с помощью проги Replay Media Catcher - она захватывает глобальный звук с компа, поэтому записываются и системные звуки вместе с музыкой.
  5. А будет ли плейлист к сегодняшнему эфиру? Очень классная музыка, по настоящему втягивает!
  6. Ты прав. Ревизии, как на заводе, клепают. Только исправят что-то - сразу выкладывают. При первом запуске выдает сообщение: "This is PRE_ALPHA testing", или что-то в этом роде. С каждой ревизией программисты латают старые ошибки, но добавляют новые - это закон... и при этом это мое ИМХО. Это не фигня, это - BIOS соньки, точнее, его эмуляция. Если не можешь запустить игру - покалупайся в CDVD плагинах, там в каком-то плагине нужно указать путь к ISO-образу. Потом клацни функцию BIOS skip hack, что-то в этом роде, точно не помню.
  7. Спасибо! Ну... у меня просто слов нету... Вечно тебе благодарен :) Кстати: мне очень понравилось, как вы ведете, комментируете треки в эфире - узнал много чего интересного!
  8. Manic, Я ТАЩУСЬ ОТ ТВОИХ ТРЕКОВ! То, что я услышал - я не слышал нигде, хотя у меня очень много музыки такого жанра. Даже сейчас я записываю музыку с помощью Catcher'а... еще раз спасибо! Насколько я понял - вещание не записывается, и не выкладывается куда-то... Помойму, уже был такой разговор. Тогда я дальше буду записывать себе на комп музыку... Кстати: а есть возможность показать названия треков, которые были в эфире?
  9. OMG! *падает в обморок* просто виишку не использовали на полную мощность, есть игрушки на вии с куда более лучшей графой. Ну, взять, например, те самые зимние олимпийки - в них: BLOOM! BLUR! DOF!(резкость), в общем - GOOD QUALITY! А вот эмулируется... VERY BAD! А также GRAPH BUGS and CRASH ON LATEST BUILDS OF DOLPHIN! Полная x( !!! Это все из-за меня! :nyam: Шутга. t:>_>
  10. OMG! Такой графики я еще нигде не видел... Это чо за игра? SA1 и то лучше. Но я уже оффтоплю - тема про эмулятор, а я картинки обсуждаю... XD
  11. Похоже, Zykov eddy рассердился не на шутку... Э-э-э... предлагаю не задалбывать человека, он сам знает, когда выйдет новая версия, и сам решит, когда выходить, этой новой версии. Даже первая демка - прелесть, большие труды человека. А насчет второй демки... я предлагаю потерпеть. Это просто мой комментарий и просьба не обижаться на тему, типа "чо ты тут раскомандовался?" Если я кого-то "зацепил" (в смысле - обидел, что-то не так сказал) - не обижайтесь. А, и еще глубоко прошу прощения за offtop.
  12. Эх, тут нечему удивляться, у меня такая-же шняга - 15-38 кадров в секунду. Да-да, довольно сильно скачит. Процессор - core 2 duo E7400. Приходится ставить натив, отключать антиалиазинг и снижать уровень анизотропной фильтрации. Но, в принципе, играть можно, а для достижения Шастья... :nyam: мешает сложность в управлении. Лично я бы себе не позволил купить виимоут - такое мое ИМХО.
  13. Попробую разобраться на своем опыте. Правда, у меня небольшое отличие - PAL-версия. На ревизии 4393 игра пошла. На более новых ревизиях игра виснет на экране загрузки уровня, причем - любого. 3200 - это, ИМХО, старовата версия, бери чуть-чуть поновее, например, ту самую 4393, применяй "Baten Kaitos Origin" и "Safe texture cache". На D3D- плагине очень много графических багов...
  14. Мои теплые поздравления в холодную зиму! Желаю этому форуму всего самого найлучшего, и заодно спасибо этому форуму за столь теплый приём :) . Больше ничего в голову не лезет :) Хотя я тут не так уж и долго, но чувствую, что задержусь тут очень надолго. И соглашаюсь со всеми словами Квитрона. Желаю ЦИСу продержаться на ногах как можно дольше, и желаю провести этот день рождения и наступающий Новый Год как можно круче! На высоте! Короче - на полную катушку 8)
  15. У кого есть соответствующие мобилки :) ? Насколько я понял - это DOJA... А у нас распространён JAVA. Впринципе об этом уже говорилось. И эмулей тоже нету, и сомневаюсь, что вообще будут.
  16. Прогресс, однако)). 3778 - последняя ревизия, на которой нормально ШЗХ идет... Я лично проверял. На последующих ревизиях игра виснет на экране выбора частоты обновления... ^_^ жаль, АднАкА... нужно пнуть автора, который пустил по миру r3779 - уже с ошибкой. Пнем все вместе?)) (Шутга). Agasil the Hedgehog, я использовал точно такой-же способ! XDD . У нас с тобой одинаковые мысли =) Но мне удавалось пройти дальше - до выбора миссии. Рекорд за мной =) Постараюсь скрин выложить... пока есть возможность редактировать сообщение... А вот скрин: Примечание 1: как-раз на этом месте игра и зависла. Примечание 2: а зависла она потому, что я повысил FPS из 10-ти до 15-ти. Чтоб игра не вылетела, нужно ставить мин. FPS, во время игры не трогать функцию"FPS limit" - игра повиснет... Ага, еще пробовал на OpenGL-плагине - виснет приблизительно на том-же месте (даже если не трогать FPS Limit). Еще пробовал на Software-плагине, но дальше экрана формата карты памяти я не ушёл: Еще пробовал OpenCL-плагины (видеокарта и драйвера CUDA позволяют) - тоже ничего хорошего... Зато другие игры быстрее где-то на 5-15 FPS, но это уже другой разговор... Вопрос немного не в тему: стоит-ли вообще мне выкладывать результаты бенчмаркинга некоторых Сониковских игр (GC и Wii, есстно)? В смысле, когда все будет готово - выложить? Тестировал программой FRAPS 3.0.1 В документе MWord 2007 будет написано: тестируемая система, ревизия эмуляторов, колличество FPS и мин-макс FPS, для каждой игры и ревизии по-отдельности, время тестирования игры и пр.. Говорю сразу: на меня не скалиться и не возмущаться - список готов на 20%.
  17. Упс, точно, напутал, простите, господа t:| Все-равно кубик мощнее за соньку, хоть и не намного, но мощнее... да и кубик по железу не особо отличается от вии... поэтому Dolphin емулирует и куб и вии - девелоперы предоставили нам возможность поиздеваться над виишными играми, не только над кубовскими e8[ . Во-первых девелоперы делают упор на эмуляцию вии, хотя я бы не сказал, что они, прям, надрываются, потеют - они експериментируют. И все правильно утверждают, что более ранние версии эмулятора более быстрые. Во-вторых небольшое замечание: у нас-же есть FAQ, который составил NeKit, FAQ в отдельной теме. Там написано вот что: Я думаю, что этот участок не актуален (по крайней мере на сегодняшний день). Но я просто думаю - "Я Так Думаю" - и это простейшее ИМХО, не более. В-третьих - я соффтопил. Зараннее прошу прощения.
  18. И всё-таки ты что-то напутал. Я бы не сказал, что PlayStation2 лучше за Wii - это просто невозможно, и все знают, что это так (может, есть и незнающие, но таковых мало). "Текстур не больше", а текстуры больше и это не так. Неплохо сказано, но, прости, тупо... Wii по графике лучше будет, нежели PS2. Некоторые господа давали видео в качестве сравнения - тебе стоит их посмотреть, может, ты и смотрел... Лана, не буду подливать масло в огонь... Еще я забыл сказать, что аппаратная мощность соньки не может выдать графу лучше, чем вии.
  19. Применяй более раннюю ревизию. Больше ничего не могу посоветовать. Может, проблемы с звуковухой? Я не знаю... Unleashed не эмулировал. Эмулировал только три игры, так что конкретные советы дать не могу...
  20. Это ужасно! Рисовать крысой+пером... короче, покритикуйте "Zeben The BlackWhite"... Просьба ножами не кидаться... Это первый рисунок (его можно назвать рисунком?) в Photoshop - его я поставил неделю назад. Можно ожидать только негативные отзывы. Этим я хочу узнать: бросать рисование, иль продолжать...
  21. Зачем придумали? Просто у каждой страны свои стандарты. Кому-то нужно 60 кадров, кому-то хватает и 50, 25 кадров... Качай всегда PAL-версию - меньше проблем, больше шансов, что игра не будет тормозить. Не парься, будь счастлив! Удачи. P.S. Но всё это уже оффтоп. Тема про эмулятор Dolphin...
  22. 1)Лично я знаю только про PAL и NTSC. Про JAP ничего сказать не могу. 2)Они отличаются страной и частотой кадров, она разная для каждого региона. 3)На играбельность на эмуляторе "что запустить - PAL или NTSC" влияет. На эмуляторе не советую запускать NTSC-версии игр, т.к. для этих игр фюллспидом считается частота в 60 кадров в секунду. Чтоб прорисовать все 60 кадров - нужна неслабая машина. По сравнению с PAL-версии. Для этого региона является фюллспидом частота в 50 кадров. Но игры с этим регионом появляются позже, чем NTSC. Вывод: лучше всего запускать PAL-версии приложений. Потому, что машине придется прорисовывать на 10 кадров меньше - соответственно не требуется таких высоких системных требований, как для NTSC. Влияет ли это на играбельность? С одной стороны немного влияет, с другой стороны - нет. С одной стороны NTSC просто тяжелее эмулировать. Если PAL- версия запускается с фюллспидом, то, вероятно, NTSC-версия может подтормаживать, что может вызвать порчу звука, и неохоту продолжать игру. (смотря, какой эмулятор - на Dolphin'е при снижении частоты кадров до 32 (fullspeed - 50) я торможений звука не замечал вообще. Сравню с PCSX2 - при снижении частоты кадров до 48 (а это всего-лишь на два (!) кадра меньше от полной скорости) звук просто начинает искажаться - я его просто выключаю.) С другой стороны, если не учитывать весь этот геморой с понятиями и различиями того или иного региона, на играбельность это никак не влияет. И если смотреть на баги и управление двух разных (PAL,NTSC) регионов одновременно - то они будут идентичны на 98%. Проверено - насекомых нет!
  23. Пасыбо за добавление =)

  24. Господа, можно-ли сэмулировать XBOX-версию STH? А то я слыхал, что эмулятор нормальный есть, скорость приличная, но неувязка с расширением - требует *.xbe, а у нас - iso. И у меня три вопроса: 1) Можно эмулировать XBOX-версию вообще? :) 2) Почему нет? s=) 3) Мне в очередной раз кто-то промыл мозги? :)
  25. Я уже говорил, что эмулятор используют, как песочницу. Его не оптимизируют, не исправляют баги, не стабилизируют (чтоб не вылетал - я так понимаю под "стабильностью"), с ним просто экспериментируют. Девелоперы бесятся (хотя они вложили громадный труд в него), но им просто надоело его девелопить - недостаточно информации. Отсюда столько и ошибок. +ко всему, практически у всех этих самых девелоперов есть либо Wii, либо разогнанные до одурения процессоры. Так что... нечему удивляться, хотя я уже и не удивляюсь. Часть информации взял от LinesPrower (большое ему спасибо). в основном - мое ИМХО, и на него не стоит опираться слишком буквально.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×