-
Публикации
3 955 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
7 -
Время онлайн
3мин 47сек
Все публикации пользователя Zykov eddy
-
Естессно официалки намного лучше, спору нет. Я предчувствую небольшие споры по поводу сравнения STH3D и SRB2, ибо со временем я заметил, насколько же у этих игр много общего. А некоторые идеи из SRB2 напрямую позаимствованы мною (в основном связаные с бонусными стадиями). Этого я не стыжусь, и даже вынесу в описание на сайте игры, что Робо Бласт послужил источников вдохновения и некоторых идей. Сегодня я тестировал разные версии Соника 3д на своём слабом нетбуке, и обнаружил, что новая версия практически полноценно запускается, а старые не запускаются в Open GL (тоесть, в них работает тот самый "традиционный" баг с желтыми квадратами вместо персонажей и уродливым графоном). Причиной этому, я думаю, является то, что я в прошлом году пересадил игру на новую версию EDuke 32. Это значит, что новая версия соника будет почти без проблем запускаться на 95% систем, в то время как старая загружалась лишь где-то на 70%, что есть очень круто. Раньше эта проблема меня очень беспокоила, в основном как раз из-за неё я думал пересаживаться на другой движок.
-
На мой взгляд, результат не слишком оправдал затраченное на него время и ресурсы. Больше всего на негативное впечатление повлияла ну совсем бледная музыка. Эггман получился нормальным. Не супер, но относительно качества всего остального в фильме, он выделяется.
-
Спасибо Модельки были сделаны вручную моим знакомым моделлером во времена, когда рипы из самой игры не были доступны. Грех не воспользоваться этими полностью анимированными роботами, решил населить ими некоторые местечки на базе. Говоря об этом уровне, в некоторых местах дизайн будет отсылаться к уровням из СНГ.
-
Несколько новых скриншотов с нового уровня в знак того, что работа идёт. А также небольшой отрезок музыки, которая будет использоваться на этом уровне: Fuel Base Act 1 – Cutscene Новый релиз будет называться Sonic The Hedgehog 3D v0.3 и будет постепенно обновляться как большинство нынешних инди игр. Самое главное, что я хочу сказать - не стоит ожидать от обновления глобальностей. Работа велась с большими перерывами, и большие усилия тратились на полировку, исправление багов, улучшение физики и старых уровней, переосмысление некоторых моментов, работу над звуками/музыкой и всякими мелочами. Самые главные обновления будут представлять из себя: два новых уровня, один из которых будет секретный (его можно открыть, подобрав все эмблемы на обычных уровнях), перестроение файловой структуры в более простую и экономичную, зачатие мало-мальского сюжета и то, что новая версия будет распространяться через ресурс Indie DB, а это скорее всего означает, что игру впервые увидит множество людей, т.к до этого я её распространением практически не занимался. Также новая версия будет более открыта игроку, с её обновлённым, удобным мануалом, подсказками и более простым управлением. Вот такие дела.
-
Спасибо за поздравления, рад что про меня не забыли =)
-
Черт, я просто не могу не сообщить об этом здесь. Сбылась наконец моя небольшая мечта: сам Pewdiepie (самый известный летсплейщик ютуба, на которого подписаны миллионы посетителей сайта) поиграл в мой инди хоррор-проект Slender's Woods ... и ему, похоже, даже понравилось. Моя игра на канале знаменитого Pewdiepie... Признаюсь честно, я чувствую, что вписал себя в историю youtube. Дало очень много мотивации по работе над будущими проектами и просто хорошего настроения. Интерес к игре повышается на дрожжах. Не представляю, что будет потом, если он запишет следующие части прохождения. Мне так приятно. Просто супер.
-
Я думаю скоро на Indie DB начать выкладывать игру не по демкам, а по бета версиям (начиная с номера 0.3 beta). Туда будет входить все, что я успел сделать за все время + все тестовые карты. Ну, примерно как сейчас SCP: Containment Breach выпускается. Рад что понравилось, спасибо :blush2:
-
Извиняюсь, на этом форуме еще остались адекватные личности, с которыми можно нормально подискутировать, без необходимости выслушивать в каждом сообщении троллинг школьного уровня? Объсните пожалуйста, что случилось с темой. Я фактически ради нее на форум и заходил.
-
За языком следи, мальчик. Первые страницы - 2003 год, меня они не интересуют. До июня тема использовалась для постинга интересных ссылок, теперь я тут наблюдаю клон тапок, в котором интересные ссылки тонут в пустой болтовне.
-
60 центов евро - около 24 рублей Я не представляю эту тему в виде чата. Она создана для того, чтобы постить мелкие новости и истории. А чат, насколько я помню, в разделе "тапки" находится.
-
Когда эта тему успела превратиться во второй флуд?... хм. Вот такую вкусняшку приобрел в эстонском супермаркете. Открыл ее и оттуда вылетели птицы. На вкус как спрайт с фруктовым ароматом
-
Смайлики любишь?
-
Возникает вопрос, нужны ли вообще эти циферки на форуме, если они, фу, дешевая популярность, ничего от них хорошего нет, и на них не нужно обращать внимания.
-
БДСМ Сильвер и Блейз. Лол. Прикольная анимация )
-
Мне нравится. Хотя бы потому, что не очередной Соник.
-
Третий акт хилла прошел просто волшебно.
-
Можно примеры известных суперплеев?
-
Такого AOR'а много, поищи среди современного AOR-рока. Там всё имеет примерно одинаковую формулу.
-
Ребята, развивайте скилл, пробуйте других персонажей, хотелось бы увидеть их в вашем исполнении
-
Шард здорово нарисован Метал сперва впечатлил. А его лайн рсовался с рендера? Выглядит как модель
-
Поверить не могу, неужели начали появляться рендеры других персонажей, окроме Соника и Шедоу?
-
Вариант того, что этого в скоро будущем будет настолько много, что не обращать внимания будет всё труднее, не отменялся. Я бы не сравнил это с модой, это скорее как хроническая болезнь, которая просто так не пройдёт. По телевизору уже совершенно нечего смотреть, а когда-то ведь были хорошие каналы и передачи. А разве интернет защищен от такой судьбы? Интересный вопрос, стоит задуматься. Да и вообще, банально обидно же, во что превращается интернет культура
-
Небольшое лирическое отступление. Все из нас знают термин "вирусная реклама" - неочевидная реклама продукции под видом невинной информации, к примеру смешная картинка или видео. Недавно я задумался, а если рекламные компании увидят в термине "интернет мем" потенциал для рекламы товаров? Сейчас это явление стало чрезвычайно популярно, и уже не является привилегией опытных юзеров интернета. В любом случае, появление коммерческих "мемов" неизбежно, т.к их было полно и до этого, только не в интернете. На телевидении, в плакатах к примеру. Прямо сейчас я наткнулся на то, что является ярким подтверждением, что коммерческие интернет мемы возможны. По факту это даже не мем, а Эдвайс, но тем не менее. Расположена эта какашка вконтакте (удивительно, не так ли?). http://vk.com/babuligo Я смотрю на это, и мне становится грустно. Я вижу то, как рушится создаваемая за годы интернет культура, и в интернете стали проявляться явные черты телевидения. Этот эдвайс ни капли не смешной. Вирусные видео хотя бы обладали долей юмора, чтобы завоевать популярность. А должен ли мем быть смешным, чтобы люди заговорил о нём в наше время? Скорее всего нет.
-
Покажешь, потому что боишься критики? В чем логика? А рисунок отличный, я уже говорил.
-
"dreamcoast the best!" - подходящая приписка к рендеру
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
