Перейти к содержимому

Scorg

Пользователи
  • Публикации

    264
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Scorg

  1. Или у него просто длинные пальцы... Я дак сильно удивился, когда прочитал про большой палец на пробеле :| , да и правый мизинец на "0" тоже неудобно класть. Во всяком случае мне точно.
  2. Не совсем так. Например, в ДЛЦ акте Empire City, где по дороге все бежать надо, в конце стоит QTE-трамплинчик, дак вот на нем как-раз таки времени дается довольно много, а в Апотосе, акт 4, там времени ну очень мало, я еле-еле успеваю нажать последнюю кнопку. Тоже не совсем так. Времени тем меньше, чем больше здоровья у врага в момент нажатия кружочка. Но в СА2 вроде и не было колец для деша в воздухе?
  3. Хм... довольно интересно. Понравились сюжетные повороты, но, Сыендук, мне кажется, что первый поворот (с мутацией Шеда), как бы сказать, просто так "с рук не сойдет", или же вы хотели потом обратно его мутировать? В нормальную форму.
  4. Тогда скажи-ка мне, почему это на Е3 пресс-конференции Мелкомягких все говорили не "Xbox three hundred sixty", а "Xbox three sixty"?
  5. Убить винду и выкинуть комп в окно. 1. Выучить правила русского языка для 1-ого класса. 2. По-человечески описать проблему. Не здесь. Для таких вопросов существуют спец. тема.
  6. Обязательно покупать все игры подряд? Можно ведь и не часто их брать, выбрать сначала те, которые наиболее важные. Благо они не как фильмы в кинотеатре - их и через год-два можно купить. Я, например, тоже не алигарх, но купил пс3 и доволен, особенно если теперь смогу покупать в ПСН.
  7. Подтверждаю слова Слай своим отданным голосом. Выбрал Колорсов на Вии, т.к. хоть и не смогу поиграть, но приятно видеть "второй Анлишед". Ну а Биг Гейм, я думаю, не надо объяснять, почему.
  8. Цитата с википедии: Если этого недостаточно, поищи скорости приводов, только не в *х, а в мегабайтах.
  9. С блюрея скорость как раз-таки не низкая. Она вроде даже выше скорости DVD. А ты какую загрузку имеешь в виду? С инета? Если да, то это не от консоли зависит, а от провайдера интернета. Я такого у себя вообще не видел. Предполагаю, что этой функции нет. Во всяком случае пока, но от этого, мне кажется, только диск свободней будет.
  10. А кто вам запрещает развиваться? Кто мешает вам учиться работать в новых программных пакетах, пользоваться поиском, ошибаться, но получать незаменимый опыт, в конце концов, кто мешает вам думать? Разве лучше топтаться на одном месте, разве у вас не возникает интерес узнать что-то новое?
  11. Джой от ПС3 уже давно можно по блютусу подключить к компу. Надо только купить блютус адаптер, скачать пару прог и дров, ну и еще прямые руки, чтобы это все заработало. Одно но: слишком много гемора с подключением джойстика обратно к консоли либо к компу.
  12. Слай, несколько замечаний. Платформер - это жанр, ПК - это платформа. Нельзя Соника (как игру) называть персональным компьютером. Может комп и заткнет через несколько лет гроб и пс3 в плане графики, но через теже года появится следующее поколение консолей с лучшей графикой. А доказывает это тот факт, что пк, в отличие от консолей, во время игрового процесса приходится держать еще и систему, плюс у консолей из-за монолитной сис. платы возможны скорости доступа к тому или иному блоку памяти/процессору более быстрые, нежели на компьютере. Разве что если компьютер перестанет быть "апгрейдабельным". Теперь у нас флешки в контакте выделяются в отдельныю категорию игр? Если появится такая возможность, то консоль превратится в комп. Доказывать не буду, почему.
  13. По сравнению с ними эти просто груднички.
  14. Чао FAQ читал? Там вроде бы должно быть. Сам я первый раз слышу про лопатку и то, что можно деревья выращивать О_о. И зачем 18-м шрифтом то писать? Спепые на форумах обычно не сидят.
  15. Ты хоть засмотрись эти прохождения, все равно этого недостаточно. Опыт человеку никакое видео не заменит.
  16. У меня один вопрос: как они корпус делают?
  17. Майлз, правописание еще никто не отменял. Даже на форумах :) Ревен, раз уж зашол разговор про управление, то вопос: тебе (и остальным) удобно будет поворачивать, махая рукой? Недостаточно. В СА2 кроме основных действий, одинаковых вроде для всех персов, были еще и доп. способности, например, подобие стомпа, как в Анлишеде.
  18. Отвечу за Мефа. QuickBMS + xcomress.bms либо xbddecompress.exe из xbox360 sdk.
  19. Небольшой офтоп насчет паков: а есть ли какой-нибудь способ/шанс купить дополнения без прибегания к каким-либо экстремальным действиям, либо уговорить Сегу/Сони добавить данный контент? По поводу консоли: в одном из слухов прочитал, что консоль на ранней стадии разработки, и это, как мне кажется, послужило причиной ответа: "мы выпускаем игры и не собираемся возвращаться на рынок консолей".
  20. Насчет мата Александр попал в точку. По теме: особо при прохождении бесит глюк (?) во время удара пузыря на ящерице. Ну и слишком большая скорость шариков, которые летят в игрока.
  21. Даже не знаю что и сказать... Всего хочется по немножку, и это все так сразу трудно перечислить. Хотя, я все-таки попытаюсь. Хочется как адвенчуровский геймплей, так и анлишедовский. Из первого уже не помню, что понравилось, ну а из второго, естественно, скорость. =) Просто хороший геймпей охото в плане "безглючности", и "нетормознутости". Персоразнообразие приветствую, т.к. играть одним соником, думаю, через некторорое время надоест. Музыка... Музыку хочется такую, чтобы ее было не противно слушать отдельно от игры. Выбрал Джуна, поскольку отзывы о его творчестве читал хорошие. Конечно же сюжет быть проработан, но и не буду против небольших прикольчиво, шуток и т.п. Насчет платформ. Я так понял, что это касается тех, у кого нет гроба или пс3/хотят игру на еще какую-либо консоль? Если нет, то я хочу на пс3 (на комп уже ставить некуда, разве что поудалять все...). Я не указал свой вариант, но выскажусь: хочется маленьких радостей жизни, например: доп. места на уровнях и т.п., куда можно проникнуть, нелинейность уровней, также возможность нахождения нестандартного пути ("хардкорного"), хорошую анимацию персов, повторюсь, отсутствие глюков (пример: даже в лицензии СА2 пузыри на теле последниего босса (ящерицы) бьются не всегда с первого раза, и это жутко разражает). Фух, вроде бы все сказал. ЗЫ. Квит, по моему, првильнее играбильных. + Предпоследний вариант: на имеющуюся консоль. :) ЗЫ2. Первый огромный пост. XD
  22. Буквально только что наткнулся на модель Соника, детализированную лучше (самую детализированную). Там на лице, ботинках и пузе больше полигонов, но нет рта, а точнее всей мешы вместе с носом О_о. Оказывается, СТ юзали 2 модели: одну для игры (уровни и хабы (города)), а вторую для кат-сцен. ЗЫ[0]. Мне как-то вдруг захотелось дальше поизучать формат и создание (и настройку) костей в максе. Лень самому скелет настраивать. ЗЫ[1]. Хочу найти человека, который хоть немного разобрал hkx, или какую-нибудь полезную инфу по этому формату.
  23. Не нужно отвечать за весь цис, тем более если не всех на нем знаешь. Даже если это и так, то весь цис - слишком много, отдельные люди наверно умеют делать хорошую анимацию, просто не треплются об этом. К тому же в последнее время все больше и больше всяких нубов кул хацкеров, которые еще до письма на русском не доросли.
  24. Не арт это все, а рендер (если я правильно понимаю значение слова "арт"). Даже в названии первого скрина написано. В любом случае 2-ой действительно хорош. ЗЫ. Наконец-то я разглядел грани у CG-моделей. Не такие уж они (модели) и мега-супер-гипер детализированные.
  25. (Спасибо за картинку Razor_ua) То же самое и с таким же успехом я могу сказать про Рендервару в теме хакинга (уже хацкинга) Херовсов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×