Перейти к содержимому

Dr. Шалтай

Пользователи
  • Публикации

    2 577
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    14
  • Время онлайн

    2дни 1час 47мин 38сек

Все публикации пользователя Dr. Шалтай

  1. Я недавно поймал себя на этой мысли. Захотелось во что-то поиграть, подумал, хорошо бы такое, но за Саб-Зиро в такую погоду не хотелось, а больше и не за кого. А я всегда был и остаюсь приверженцем городских, поэтому любимая часть до сих пор 3-я аркадная, хотя ровно на день варенья перепрошел в очередной раз МК2 на аркаду. И объясните же мне кто-нибудь, почему МК3 на аркаде такой провал, а на консолях такой хит. Точные цифры продаж в вики (ищем МК и делаем вывод): https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_Super_Nintendo_Entertainment_System_video_games https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_Sega_Genesis_video_games https://en.wikipedia.org/wiki/Arcade_game#List_of_highest-grossing_games До сих пор не понимаю.
  2. Сравнивать пока сложно, надо многое вспоминать, но из бит-эм-апов был таковой и на СНЕС:
  3. Нет, не часто. Есть еще столько паролей, как удалось выяснить в прошлом году, и я наконец выучил универсальный мастер-пароль (открывает все): А вот откуда взять на невидимые стенки ETHEREAL (MATERIAL отключить) я так и не понял, в игре его не давали. И лучше бы поговорил сегодня-завтра по первым 2 частям. Наверное, создам тему об игровых заставках и начну там именно с Юрского парка.
  4. Так и называете обе части 2-я? В моем лексиконе нет игры Супер Марио 2. Есть Супер Марио УСА и Супер Марио Лост Левелс.
  5. Позавчера прошел игру. Как и ожидалось, Игра десятилетия, 15-е место в моем рейтинге всех времен и народов и даже игра, поделившая ВСЮ мою 23,5-летнюю историю геймерства на ДО и ПОСЛЕ этой игры. Но почему так, а также много вопросов по сюжету — исключительно к игравшим.
  6. В Васе я с ними и познакомился, но прошел игру, когда уже ими не пользовался. Читы не помогли пройти момент, когда надо скупать себе собственность и выполнять там миссии, так что они не панацея.
  7. Мне вот очень интересно, о чем будет сиквел, а в нем сомневаться не придется. Думаю, будет так:
  8. Правильная версия сеговского - на Mega-CD. Кроме традиционных роликов и музыки в лучшем качестве, перерисовали заставки типа геймоверов и добавили 3д-уровня на бэтмобиле, причем можно играть и с ними, и без них, и только в них. Надо бы рассмотреть подробнее, ибо играл и на СНЕСе. Там чуть ои не ближе всех версий атмосфера к фильму Бертона, хоть это и обычный бит-эм-ап.
  9. Смотря что считать читерством, коды бросил вводить еще лет в 15 в gta, a сейвстейты активно юзаю и по сей день.
  10. Это типа хомячье колесо - атлантсфера, родом из Wrath of Cortex, и фанаты не любят его ни в той, ни в этой игре. Насчет Твинсанити 2, читайте тут: http://crashbandicoot.wikia.com/wiki/Crash_Twinsanity_2 Что думаем?
  11. Я в этом году устроил марафон в обратном порядке, в итоге пройдены 32 игры серии. Как больше любил линейные, так ничего и не поменялось. А качаться с нуля еще как утомляет. Я гба-шные и позже части в этом году минимум за 3-4 дня осиливал, именно потому что прокачался лишь до lvl50 в Curse of Darkness (впрочем, как и в прошлый раз, закончил только сюжетку, потому лет 5 назад и написал, что толком не закончил, я ведь в курсе, что в игаваниях этого явно недостаточно, а в некоторых таковых я изначально проходил на плохую концовку). Так вот, повспоминаем самые запомнившиеся моменты этого марафона: ЛоСи 2 и Зеркало пролетали долго, но бесполезно. Во-первых, эти клоны Кратоса в 2Д и 3Д я нормально оценил только позавчера (ибо очень уж изменились приоритеты в играх, см. тему рдр2), а так я не переигрывал их с апреля. Зато в 1-м ЛоШ была баба Яга, шестьдесят второго размера нога: Adventure ReBirth Зря такой ремейк-реткон не постиг 2-ю на Геймбой. Да, это по геймплею почти МегаМужик: выросло 4 замка, проходи их в любом порядке, но так лучше, чем эта линейная Кастла. Judgement считал и считаю худшей в серии, хотя полное 3D в файтингах редко встречается и поныне, чуть ли не единственное светлое пятно. Управление на Вие ничуть не более удобное, чем без Виимоута на эмуле. B Order of Ecclesia был босс — Русалка. Нет, не Mermaid, a именно Rusalka: Славянская тема закончится на последней 3Д-игре Кастл основной линейки — Curse of Darkness. B ней был... борщ!!! Аж +250 ХП, и на прохождении в этом году я его все-таки смог выбить. А так, оттуда самая привязавшаяся музыка (вне любимых Кастл) из 3Д-игр серии: Почему-то на этом постере я вижу нечто из иллюстраций владимирского к изумрудному городу. Да, я знаю, что я много употребляю. Каслроиды прошли мимо, причем некоторые идеи можно бы и обсудить (типа паровозов в метро из Портрета Руины или барменов-скелетов или пылесосов в форме черепа оттуда же), но это для игравших, а я пишу простые прЕколы для неигравших. 3Д-части прошли, как и говорил, в прошлый раз даже хуже NanoBreakera, но игра малоизвестна и плоха, нет смысла на ней останавливаться. Возник вопрос, а как бы игралась отмененная часть на Дриму, но даже на фансайте (куда я пришел 18 декабря прошлого года) эту тему не любят, пропустим ее и мы: от частей пс2 до частей п64. ГБ-шные части ничуть не лучше, кроме упомянутой ранее 2-й aka Belmont's Revenge. Chronicles... Самая запомнившаяся музыка 2D-частей оттуда: Одна эта музыка меня заставила вспомнить, за что я линейные части люблю больше и останавливаться на этом лень. Закончим на оптимистической ноте. Haunted castle неожиданно начинается так: Жду комментариев.
  12. Если говорить о фаворитах, то интересно, как бы все восприняли Твинсанити, если бы его закончили до Unlimited? И да, кто-то слышал об отмененном сиквеле Твинсанити? Читните в профильной викии, что оно такое. Вкратце: плогеат Гекса.
  13. Вот тут мы расходимся сильно. Лост ворлд или 10-я по любимости игра - одна из немногих в полусотне любимых, которая свой статус удерживает более 15 лет. Переигрывал в том году, специально читеря невидимые стенки. Я столько проходов упустил. Но минусы вижу и сейчас: мало фонов задника, мало мелодий. Первые 2 едва ли переиграю когда-либо, но считал и считаю хорошими.
  14. У меня же ассоциации со 2-й частью - вода. А че? Есть снежные, ледяные уровни, пороги в конце концов (как уровень Хавчик в пиратском переводе, в который я никогда не играл). А ящики - да, когда думал на тему ящиков по разным поколениям: ящики 5-го поколения взял бы отсюда.
  15. Жлу второй трейлер, на который они явно тут намекает: с вражескими бандами, стрельбой и т. д. GotY я себе подтвердил после второго трейлера. Теперь после этого вопрос GotG (поколения) confirmed? A GotD (десятилетия)? Первый вопрос спрашивает крупнейший мировой фансайт, второй я. И я менее, чем в полушаге, чтобы эти громкие титулы вручить.
  16. Кому как, мне его не надо в 3-й части, а я не удивлюсь, если он будет и там. Что до DLC, я бы в этой роли хотел бы видеть главу на корабле, а то мы о ней знаем только в кратком пересказе. Материала как раз на DLC.
  17. Bo 2-й части и на Дриме/Хвохе так было. Очень удобно. После Ш2 я потом привыкал к Ш1. Может, и к новому привыкну быстро. Надеюсь, лучше, чем «новое» освещение из Ш2х, а вот вода там вправду лучше. А вот и нет, камера была на Хвохе. Значит, комиксы вернутся?
  18. Открывал я эту тему ради Овердрайва и первых три счастливых дня отпуска этого года я провел в Сансет-сити. Вживую это еще краше, чем на ютубе. Разрешение 1600х900 не чувствуется совсем, но справедливости ради юмор, сюжет, иные недостатки никуда не делись. После сюжетки сайдквесты СО я пройду несколько позже, но всенепременно вернусь. А роль Хуана у меня проста: я туда буду всю мультиплатформу скупать, убивая сразу 2 зайцев: там она и дешевле, и если какой-то знакомый будет с Хуанхэ, то я смогу увидеть лучшую версию Red Dead Redemption II или ГТА 6, просто прийдя к нему в гости со своей игрой. ПС4 Про все-таки по мощности уступает Xbox One X, которая стала самой мощной консолью, с чем я и поздравляю всех поклонников консолей от Майкрософт, к которым я присоединился уже дважды. П.с. Из-за неактивности темы оригинальный Хвох пока давно не использовался, это нехорошо, жду тут комментариев, поиграть мне там кучу во что: от Азурика до Брутфорса, а сам не сижу, охота обсудить с тем, кто что-то прошел на нем. Что именно неважно, у меня 20+ игр, преимущественно эксклюзивов, есть о чем поговорить.
  19. Верну к играм и консолям. Что я еще мог получить на НГ?
  20. Вот и наступил уже по миру новый 2018-й. Поднимаю свой традиционный безалкогольный и оригинальный бокал, за такое же соблюдения традиций и оригинальности в для нас еще грядущем году! С праздником!!! P.s. Да, именно такой бутылкой через 5 минут и хлопну.
  21. И ещё один вопрос, на сей раз по вселенной сериала:
  22. По поводу спойлера Клу: надеюсь, авторы не слишком будут муссировать эту тему. Если она надолго, то пусть она ограничится лишь намеками. И не хочу в её конце твист ради твиста.
  23. Сразу же несколько вопросов посмотревшим:
  24. Сегодня закончил и сиквел, на очереди переигрывание в Lost world на МД и Сатурновский Nocturne in the Moonlight. Буду искать пропущенные ранее секреты, хотя ловлю себя на мысли, что я там уже почти все нашёл.
  25. Ну это обычный платформер начала 21-го века, нестандартный лишь сеттинг. Хотя музыка... а, ладно, посмотрим, доберешься — сам скажешь. Может быть, но я приверженец того, что раскрутка значит куда больше таланта. Бывают такие примеры, иногда наоборот: этот толковый продюсер должен рубить дохлорожденные сиквелы, от которых всем убытки. Там пойнт в том, что первый 9 часов, второй 3,5, с 1-м согласен, со 2-м — да, кто-то тупо бежал. Мне просто вспоминается НЕСовский капитан Пиндостан (ц). Там тоже и за Кэпа, и за Ястреба одна и та же музыка на всех уровнях. При этом всем в том же «Секретном агенте Кланке» на ПС2/ПСП немногим лучше, а там это основной жанр. Да и много где есть дубовый стелс: «Тень Рима» (ПС2) и т. д. Примерам несть числа. Может, в игре и замечал, а так уже и не помню. Познавательно. Как я писал ранее, чутка этот босс похож на Кроноса в ГоВ 3, поэтому и понял. Конечно, там не надо было никаких двойников, а когда тебя съели, то вспороть брюхо ему, но в целом похоже. Вот и хорошо. Авось, брат будет играть, может, он воспользуется магазином. А воздушный? Это я за него. И да, какие основные инструменты на воздушном? Напоминает Ниппонию из Stunt GP, может, потому и зашел. Навскидку ледяной и огненный не помнил. Вот тут как раз и главное, с чем я не согласен. В итоге, у меня ЖСРФ чуть менее любимее оригинала, хотя вырвал-таки Игру года у Вайс-сити, которую тот удерживал у меня дюжину лет (2004-2016), а 2 Блинкса сравнимы: 2-й, может, и чуть хуже, но непринципиально и не факт.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×