-
Публикации
2 577 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
14 -
Время онлайн
2дни 1час 48мин 4сек
Все публикации пользователя Dr. Шалтай
-
Свежие обновки по Эггу, слабонервным не смотреть: http://www.cosplayisland.co.uk/files/costu...35/DSCF2345.JPG http://fc94.deviantart.com/fs42/i/2009/095...y_TYTOON101.jpg http://www.animetion.co.uk/cosplay/sc.jpg
-
Известная серия бит эм апов на Соню. Первая часть мне не особо понравилась, хотя играя в неё, вспоминал Shenmue, 2-я - уже гораздо лучше, больше комбо и саундтрек разнообразнее, ну а третья - любимая в серии: комбо и скорость ещё лучше, а не имеющим 3-й Сони - просто послушайте саундтреки всех 3 и сравните, только сегодня из торрента его скачал себе на мобилу. Кто-то ещё играл в эту игру?
-
См. серию в АоСТХе "Медленный Соник", идея уже была и успешно провалилась.
-
А разве не Эгг загнётся раньше, он же гений, а как он может сидеть без дела?
-
Tам же и так все уровни по канону, зачем нужен 1 лишний уровень? Глк из прошлого: я не могу показать своё детство, но: В детстве на этом месте Ёжик регулярно зависал, и я не мог пройти игру, т.к. до этого уровня часто оставалась 1 жизнь. На следующей же попытке проблем почему-то не было. И теперь это любимая зона. И ещё: 1 раз последнего босса в ЧП не оказалось на месте, пришлось терять последнюю жизнь и на нервах вырубать консоль.
-
Интересно. У меня принц на 8-битке попадал при 1-м пароле на какой-то ГЛЮЧНЫЙ уровень. Профи этой игры, объясните. Пароль: 34764022 Скриншот:
-
Разумеется, автор не я. Купили мы с женой курицу на Комаровке. Это чтобы на мой День рождения создать салат 'Смерть буржуям' - ну там внутри ананасы и рябчики. А курица - это тот же рябчик, только одомашненный/приручённый. Короче, едем на 29-м автобусе. Народу набилось как обычно много. Мы стали в середине автобуса на круг, там где гармошка. А гармошка такая древняя, как Советско-Венгерская дружба - сверху резина свисает видать от большого снега, а снизу дыры неизвестно от чего. Я держу 2 тяжёлых пакета с продуктами, жена - один пакет с подарками для меня плюс маленький пакетик с этой курицей и одновременно держится за поручень этой же рукой. Я говорю : - Смотри не урони курицу вниз, - мол, там где гармошка под этим кругом. Ну, едем. И когда в очередной раз жена меняла руки, проклятая курица юркнула вниз. Ни я, ни жена не увидели даже, где она там мелькнула в гармошке. Но что упала под пол - это точно. Сначала засмеялись от такого горя, дружно посмотрев вниз на неслабые дыры в гармошке. Окружающие граждане-пассажиры тоже туда заглянули - типа а-нету-ли-тама-чего-такова-смешнага, как увидели эти двое. Ну прям как история про дельфинов в Волге, которых на 1 апреля видели из автобуса... А мы ржём, как не знаю кто. Потом начали думать: - Может, она вывалилась на дорогу и её уже переехали? -пессимистически выдала жена. Плоскую курицу было явно жаль. - Если она и провалилась через дыры, то умные водители или объехали её, или пропустили под колёса, - оптимистически заметил я. Мыслей было несколько: 1. Если она выпала, быстренько выйти из автобуса и пойти искать её по улицам родного города. 2. Если она не выпала, а лежит под нами - надо доехать до конечной, до Кунцевщины - и уломать водителя, чтоб спасал День рождения. В случае чего можно пригрозить, что курица за один тёплый день испортится, сдохнет и завоняет - тогда пассажиры или разбегутся, или будут жаловаться. А нам выходить на Жудро, около 8 остановок до конечной. Потому что если выйдем с клумками около дома и даже если запомним номер автобуса, то где я этот автобус буду искать всю ночь по автопаркам? И что говорить водилам?!? 3. Маленькая мысль - крикнуть, что внутри курицы бомба, и она провалилась под круг на гармошке. Это чтобы остановить автобус, выгрузить балласт (пассажиров) и как-то спасти курицу. Жена предложила мне наклониться и быстренько достать её рукой. Мне стало страшно, что на повороте руку зажмёт. Я сказал, что если дорогая жена меня подержит за ноги, то может быть я и дотянусь, но тогда может пострадать голова. А курицы не видно. И с каждым поворотом она видимо уходила всё дальше и дальше... Ну, по моим расчётам, должна была быть где-то посерёдке круга. Короче, едем до Жудро, и как посмотрим друг на друга - так в хохот. Я говорю : - держи пакет с подарками, т.к. если и его уронишь, то домой можешь не появляться. Решили: жену нагружаем всеми котомками и она идёт домой, а я еду до конечной и делаю 'Спасение 911'. Не доезжая до Кунцевщины, на остановке Глебки в автобус набивается ещё больше граждан/гражданок. Автобус пытается тронуться... И тут раздаётся ХЛОПОК, из-под автобуса - сизый дым, и явно запах палёной курицы!!!... Думаю: не может быть! Я же водитель, я знаю, что курица не могла попасть напрямую в двигатель из энтой чёртовой гармошки! Водила что-то буркнул в микрофон, народ с руганью и матами вывалил на остановку, причём в спешке - приближался другой транспорт. Оказалось, лопнуло колесо. Автобус наклонился в противоположную от места падения курицы сторону. Я - туда, - может, показалась, родимая? В этой спешке какая-то тётка спотыкается прям на этом кругу и высыпает содержимое сумочки - кошелёк и др. женские мелочи. А я как раз рванул к тому месту на гармошке - куда все мелочи покатилось. Но у неё ничего внутрь гармошки не провалилось. Тётка, завидев меня, метнулась к кошельку, а остальное ей кто-то помог собрать. Я курицы внизу не увидел и поспешил к водиле просить палку с гвоздём и жаловаться на жену. Тот оказался мужиком лет 40-50, сразу рассмеялся. Мы пошли с ним внутрь автобуса (а злые пассажиры стоят на остановке, и уже начинается мороз, снег, ветер и что-то ещё). Водила спокойно открывает полукруг, оказавшийся на дверных петлях, и я победоносно извлекаю невредимую (!) курицу, только с чёрной промасленной лапкой. Картина: я - довольный и с курицей в руках - выхожу из пустого автобуса навстречу публике, за мной водитель раненого автобуса с улыбкой на лице. Что про нас подумали пассажиры, я не знаю. Часть 2. Жена встретила победителя с распростёртыми объятиями и расцеловала меня. Очень удивилась товарному виду курицы. Но это ещё не конец. Как известно, в Масюковщине очень много совсем немаленьких ворон - наверное залетают из военного городка. Ну так вот. Курица сварена и отправлена охлаждаться на балкон, т.к. в холодильнике места не было. Какая-то наглая чёрная ворона НА НАШИХ ГЛАЗАХ хватает потрепанную нелёгкой судьбой курицу и в лапах (!) с довольным карканьем утаскивает её куда-то вниз... Жена в истерике. Занавес.
-
Я даже и сходства большого не вижу. Не то, что в характерах, но даже во внешности и потому не думаю, что в СА2 вдохновлялись именно ей. Да и Alice создана за 50 лет до СА, что им толку брать образ оттуда?
-
Хоть кто-то привёл правильные данные. Но это не отменяет того, что тот же Uncharted 2 и GT5 на ХВох портировать проблемно, т.к. обе игры весят по 25 гиг, а ХВох работает на дисках намного меньшего объёма. Итого объединим: ХВох плюсы: больше новых серий (примеры см. выше) минусы: очень много игр общих с ПК ПС3 плюсы: игры на др. консолях вряд ли выйдут (см. объяснение) минусы: большинство игр - сиквелы, приквелы с ПС2 (на ПК их не было, а ведь все эти Ratchet&Clank, Yakuza, God of War и т.п. начались там, на компе их не было, вот они и кажутся новыми)
-
Очень обоснованно. Чем же? Мне понравилось, а одногруппнику (тоже кстати любящему шутеры) паркур и т.п. показался лишним. Что за формула Лары Крофт? Шутер+экшн - не ново, во-первых, доведена до ума? Надеюсь, третья часть игры будет ещё лучше, а вторая - лишь путь к этому Сюжет? В этом десятилетии по крайней мере вышел и 2-й Shenmue, и ещё много чего. В чём же сверхдостоинства этой игры? Да, она мне понравилась, да, я считаю лучшей на 3-й Соне и, возможно, за последние 5 лет, но с 2001 г. до наших дней - сомневаюсь.
-
Играл на ПК. Радует, что и на него он вышел. Сам файтинг понравился выше среднего, но в сравнении с тем же Теккеном проигрывает. Понравилось: саундтрек, это действительно СФ, который мы знаем и помним. Не понравилось: сел-шейдинг, арен маловато. Общая оценка: 8, хорошо, пусть работают над дополнениями, как во втором. О супер СФ4 я уже слышал, жду и других версий.
-
Может, повтор, но я не нашёл. Небольшая реклама маздая (Виндуза) http://comickpro.deviantart.com/art/Comick...hort-2-85428454
-
А уж как над Эггом издеваются, особенно первые двое: http://3.bp.blogspot.com/_dbLdsbYwpas/SiRt...s400/C01246.jpg http://www.sonicgear.org/FanItems/FanPhotos2/eggman1.jpg http://sonicgear.org/FanEvents/Japan%20Eve...gmanCostume.jpg
-
По какой-то причине заметил, что в рожках вафельный стакан вкуснее, чем в обычном стакане. Интересно, с чего бы это? Хотя и цена отличается: 5 рублей против 25-30.
-
На сайте гадких спасателей CDRR Тейлз- единственный герой Соника, которого там изобразили в фан-арте. Думаю, это неспроста, зная тамошних фуррей. И я их понимаю.
-
Вчера ел килограммовое со сгущёнкой: лучше бы вышеуказанное шоколадное, т.к. со сгущёнкой оказалось почти безвкусное. Впрочем, со сгущёнкой хорошее ел пару лет назад в кафе на другом конце города. Совсем другое дело.
-
Сваял за 5 минут. Мой персонаж по имени Кайро. Почему? Придумалось так... (ну, или в честь одного из своих преподов) По просьбе брата, дал редактор ему. Его персонаж:
-
У меня тоже подозрения в его необычности: как правило, у Дримворкса всерьёз не рассказывается ничего, а служит лишь антуражем для пародий, прогонов и т.п. Или сейчас он захотел захватить больше рынка на зависть Пиксару? В любом случае, для своих традиционных фанов в этом году выйдет Шрек 4.
-
Предположим, а что нам известно о Г.А.Н.? Только то, что это аналог ФБР, а не содержит ли её кто-нибудь более криминального толка? Версия, конечно, подтверждает предыдущие версии, но в игре нет ни одного тому свидетельства, так что пока версия не доказана. 2 7 Chaos Emeralds Я добавлю больше: у этих роботов нет полезных функций, позволяющих им делать что-нибудь, кроме поимки ежа, с торговой точки зрения не очень-то и ходовой товар.
-
Один вопрос: каким образом база приносит прибыль Эггу? Он же бадниками не торгует, они никого не обслуживает и т.д. Тоже экономика, сфера потребления.
-
Теперь, по пунктам: 1) С тем, кто добывает сомнений нет. Уровни в шахтах активно подтверждают 2) Да, часть полезных ископаемых можно использовать для создания Бадников и т.д., целые заводы были в играх, но производство их искусственных интеллектов - слишком хлопотное дело. И эта теория не объясняет его построек типа целых городов. 3) Если эти посредники и вправду существуют они и сами должны быть при деньгах. Например, какие-то корпорации покрупнее, но в играх их почти нет. Отсюда вывод: создатели игры сами не думали о такой логической составляющей, просто делая гения. А откуда он берёт финансы - не думаю, что создателей это волновало
-
Посмотревшим вопрос: по трейлеру не видно много пародий (а это главная фишка дримворкс - со времён Shrek и до наших дней), их и вправду там мало или они не попали в трейлер?
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
