Перейти к содержимому

Dr. Шалтай

Пользователи
  • Публикации

    2 577
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    14
  • Время онлайн

    2дни 1час 48мин 8сек

Все публикации пользователя Dr. Шалтай

  1. Я вот тоже подумал: с одной стороны это почти тот же Соник 2 с элементами других игр (даже Sonic CD). C другой же - много элементов совмещения "классики" и "модерна", поэтому в моём понимании канона эта игра не умещается.
  2. Я думаю, что Нинтендо устроит и то, что 3DS/Wii U будут продаваться в пропорции их предшественников. Интересно увидеть аксессуары, которыми так славилась оригинальная Wii.
  3. Ну, айФон и Андроид берут не на такое долгое время. Теперь после недостатков поговорим о премуществах и том, что мне понравилось: 1. Экран 5,3 дюйма не выглядит чем-то здоровенным, а вполне себе компактным и думаю, носить его будет не менее удобно, чем оригинальный ПСП. 2. Порадовало наличие сиквелов многих ПС3-хитов в стартовом наборе игр. Пока пройдёшь их, уже и новые игры появятся. Для меня к таким в первую очередь отнесу Unharted, Killzone. 3. Экран сенсорный и даже как видно из роликов его перспективы выше, чем в мобильных играх. Это хорошо. 4. Порадовал интерфейс, а не то у ПСП взят с ПС3.
  4. Года где-то 3-4 назад полностью отсмотрел его на ютубе в оригинале. В итоге он понравился настолько, что я стал считать его чуть ли не лучшим от всей Ханна-Барберы. Пересмотрел я его и около 2 лет назад в оригинале и в переводе вместе (помнится, я об этом уже писал). Так вот, шуток в оригинале вполне хватает, но они полностью потерялись при переводе. Да и такого халтурный перевод (Hard Disk=Твёрдый (!) диск) я находил очень нечасто.
  5. 2 Razor_ua, а читерить-то зачем? Понятно, что так с Чарми пройти неинтересно. Но я так пробовал, чтоб пройти на скорость: игра заняла около часа. Поднявшему тему: решительно не согласен с тем, что игра длинная. Мне она показалась очень короткой и, в общем-то, простой. Как погляжу, особо ничего не поменялось6 я так и остаюсь чуть ли единственным, кто считает эту игру хоть ненамного, но лучше мегадрайвовской классики. Сейчас переиграю и напишу своё развёрнутое мнение о текущем отношении к её зонам.
  6. Хорошо. Как тогда поступить с версией Neo Geo?
  7. Чем именно? Под землю утащить, а потом заживо сожжённый труп выкинуть? Как-то меня больше впечатляют фаталы из классики, хотя я уже давно за чистой кровожадностью не гоняюсь. Впрочем, второй фатал (где он машет рукой) - ещё ничего.
  8. А следующим будет Джейсон Вурхиз? Правильно понял, что Кратос в МК9 - плохой знак. Теперь вот пихают кого не лень. Если бы им так хотелось, создали бы лучше отдельную серию файтингов, но к такому перезапуску франшизы отношение у меня весьма отрицательное.
  9. Чтоб конвертить 720р-видео не пришлось. В таком случае и 800х480 на экране размером 4,3 дюйма (размер экрана как на 1-й ПСП) - тоже глупость? Заодно игры ПС3 тоже идут в разрешении 1280х720, а 960х554 - вообще ни то, ни другое (у ПСП было 480х272). К чему такое разрешение?
  10. Я и не предлагаю их объединять, я пока пытаюсь разобраться сам. Тогда Адвансы с Рашами нормально объединяются в один канон?
  11. Пятое, я имею в виду не 3D-игры, а изображение: 3D-телевизоры, аввтостереоскопия и т.д. Что касается игр, наследие Геймкуба продолжается: Super Mario Galaxy или какого-то платформера основной линейки так и не заяявлено, я не удивлюсь, если его вообще не будет, ну или ограничатся новым подобием Sunshine'a.
  12. Вот и я вижу. Список чуть ли не составлялся по принципу: берём 200 самых продаваемых игровых серий; отбираем из них 50, ассоциируемых с Сони; выбираем 20, на которые сиквел легко сделать на ПСП2 - список готов. А из характеристик меня удивяет малое разрешение экрана (960х554). Известно, что уже на части планшетов есть и 1280х720. Сделали бы и тут так - HD было бы смотреть удобнее.
  13. Я понимаю, что вики ненадёжный источник, но даже она знает, что 2-й Соник на СМС/Геймгир вышел в 1992-м году, а Tails' adventure - в 1995. Так что, в этом порядке точно есть ошибки. И как тут "пристроить" Sonic Blast и Chaos.
  14. Многие шахматные комбинации просто на логику, поэтому математика - не лишняя. Но из моих знакомых чуть ли не самым сложным был тот, кто и сам с математикой не дружил, и в шахматную школу не ходил, но играть умел. А потому часто было непонятно, как он сходит в следующий раз. Заметил и по личному опыту, что многие (особенно средние) посетители шахматных школ играют предсказуемо и по выученной (видимо, в этой школе) тактике.
  15. Хоть я и неплохо отношусь к пародиям, но шутки уровня "Только глупец может это сделать - и сказавший это делает" в таких огромных количествах всё-таки привели к тому, что мне этот мульт не нравится.
  16. 8 Гб - не значит, что все 8 будут использовать. Да и примеры взяты просто потому, что заявлены карты на 2 и 4 гигабайта. Я заявил, что после ПС3 игры на картах размером 2 гига - для меня просто смешно. В конце концов, уже 2010-е, а объём 2 гига был на ПС2 10 лет назад. Конечно, я не собираюсь мерять качество игры её размером, но вряд ли масштабную современную игру уместишь в 4 гигабайта. Теперь об играх, чтоб не срываться в оффтоп: думаю, список игр, которые заявили, видели все http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_PlayStation_Vita_games . Не знаю как кому, а мне показалось странным/не понравилось: 1. Отсутствие игр из серии GranTurismo. Я помню, что было с игрой на PSP, но что мешает им учесть свой опыт. 2. Малое число 3D-Action'ов от 3-го лица. Для шутеров от 1-го лица есть и Хвох. 3. От силы 5 игр от Sony Computer Entertaiment. Помнится, для других консолей Сони их было больше. 4. Не так много РПГ (тут мне, в общем-то, все равно, т.к. не играю, просто удивило).
  17. Прочитал о NVG. Вспоминая, что оригинальная ПСП тянула игры объёмом 0,9 и 1,8 Гб, 2/4 Гб выглядят вроде чем-то большим. Но мне почему-то кажется, что этого маловато с учётом графики уровня чуть ниже ПС3. 8/16/32 Гб на игру меня устроили вполне: первый объём - для каких-то несложных казуалок, второй средний объём, последний - для масштабных 3D Action'ов и РПГ. Думаю, такого объёма года до 2015-го хватило бы.
  18. Пользуюсь складным полуавтоматом чёрного цвета китайского производства с названием, похожим на нечто итальянское ("Canolli" или как-то так). В идеале брал бы себе автомат, чтоб открывать легче было. Из недостатков своего зонта отмечу, что он уже старый, а потому кнопка раскрытия работает не всегда так, как хотелось бы, но впрочем, я не настолько часто им пользуюсь: даже осенью дожди у нас идут нечасто.
  19. Правила знаю, но думаю, что играю достаточно посредственно. никаких шахматных школ не посещал, но когда было около 12, вполне мог обыгрывать тех, кто в эти школы ходил. Сейчас играть особо не с кем, а виртуальные симуляторы (проще говоря - игры) нередко предсказуемы. Также это одна из любимых игр и что хорошо, её виртуальные версии не портят, там даже сходить неправильно нельзя.
  20. Журналы почитываю нечасто, только когда еду на море, для поезда, например. Тематика журналов довольно однообразна: мобильная связь, авто, спорт. Связано с тем, что т.к. интересуюсь этими вещами есть их любимые подразделы (например, регулярно в сети читаю о хоккее и совсем не слежу за боксом). А в журналах можно найти информацию о крупных событиях в не совсем интересующей области.
  21. Почему-то мне кажется, что это мод, я не помню такого пароля.
  22. На 3-м-4-м фото экран не смотрится слишком большим, хотя обещали его увеличить на целый дюйм. Касательно игр, надеюсь, что Uncharted не подкачает, но что-то из стартовых тайтлов не вижу интересного для себя: масштабный 3D-Action с множеством возможностей и стилем геймплея с ПС2. Пока и тут "казуальности" хватает, а когда её мало - выходят гонки и спорт (уровня Everybody's golf).
  23. Чтобы не было путаницы, хотелось бы узнать от знающих (сам я в этом не уверен), что именно к нему (портативному канонк) относится. Вроде С1, 2, Бласт, 2 части СиТ, Адвансы и Раши сомнений не вызывают. А что ещё? О Wii-версии Colors слышал, что она канонична, как тогда с DS?
  24. Не так давно перепрошёл классику Теккена, а потому вполне можно сравнить с МК: 1. Плюсы Теккена: разнообразие приёмов, сюжет, Кинг, меньше неудачных игр. 2. Плюсы МК: кровожадность, дольше основная линейка, Шао Кан, революционность в своё время. 3. Минусы Теккена: упоминавшийся выше "Баттон-мешинг", мало нововведений (особенно в 6-й части), мало персонажей. 4. Минусы МК: однотипность персонажей, Кратос в последней части, графика. Итого: исходя из указанных выше преимуществ и недостатков, в целом отмечу, что у Теккена баланс выдался лучше, хотя сравнивать первые 3 части каждой игры (классику) - дело неблагодарное. Но т.к. есть вариант "другая игра", я им и воспользуюсь, и имя этой игре - Soulcalibur.
  25. And I thought my jokes were bad © А я думал, моя скорость маленькая:
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×