-
Публикации
2 577 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
14 -
Время онлайн
2дни 1час 47мин 38сек
Все публикации пользователя Dr. Шалтай
-
Очень хорошо. С таким послужным списком у актёра в озвучке АК может стать весьма колоритным злодеем. Надеюсь, фразы, которые ему напишут, будут столь же запоминающимися, как и у Джокера в первых частях.
-
Поздравляю самого известного юзера ЦИСа. Желаю и в дальнейшем оставаться тем, на кого и новым посетителям сайта будет равняться. С ДР!
-
Но я всё же думаю, JSR - не потолок для всех возможностей Дримы, так что и сиквел можно было бы уместить на одном диске. Придумал ещё способ экономии: оставить поменьше ремиксов музыки. Пусть будет больше нового.
-
Ага, из базы в "гараже", где Гам учит Йо-йо. Видел, но совершенно не запоминал, куда и как добраться. Почему нет? Вся игра в сжатом виде на Боксе весит гига 1,5. В крайнем случае, можно будет 5 глав на один диск закинуть, а 4 глдавы - на второй. Игры на нескольких GD для Дримы не редкость. Вот графику натянули хорошо : башня Бентена впечатляет и после каррентгена, а уж... короче, кот, который машет лапой (забыл ниппонское слово для него) и большой по размеру, и хорошо прорисован и анимирован. Канализацию расширили, так что на миссии, где закрасить вентили, только запоминай, где и какие покрасил, а какие остались, не знаю, можно ли там отследить это по карте. Сразу же вспомнился тамошний босс вертолёт, чувствую потреплет он нервы. Провалишься - и опять в самый верх забираться по единственному пути. Поттс и у меня не открыт. Многовато для него на мобильном попотеть придётся. Включая последнего босса. Не радует такая статистика, даже чересчур. Я, конечно, большой любитель треков 1-й части, но именно за то, что это оригинально и неповторимо.
-
Сразу предупреждаю, не суди по начальному ролику (там есть несколько неприятные вещи). Вот и у меня такие подозрения, но ни разу не слышал на Ютубе, мол, игры на Н64 от Рейра какой-то зверской сложности. По-моему, вполне. Один сбор нот без чекпойнта чего стоит. Предположу, что попытки выбраться из мутной жижи по почти отвесной стене. Это на эмуляторе выносит так, что клавиатурой хочется в экран зарядить, притом с сейвами. В общем, жду продолжения, т.к. игру считаю явно недооценённой.
-
Не так давно пробовал подсадить коллегу по работе на БК. Получилось почти успешно, но я сразу предупредил, чтобы не пройдя его, не открывала 2-ю часть Banjo-Tooie. Завсегдатаям же темы, напротив, посоветую пройти и сиквел, т.к. есть в нём достаточно нововведений. Теперь, вернёмся к 1-й части. Сложно комментировать в такое время после того, как последний раз в БК сам был в прошлом году, но я продолжу. Если это таких мучений стоит, то каковых мучений стоят более поздние уровни, я не представляю. Как ни странно, в сиквеле они сравнимого объёма, хотя игра весит вдвое больше. Видимо, сказались улучшения ТТХ главгероев. И да, 2-я часть будет содержать 3 играбельных персонажей. Докуда дошёл? Т.к. легендарный уровень, чья музыка начинается с соло на духовых (который корабль), вполне помнишь. В общем, жду продолжения, охота поболтать о той игре, которая для меня окончательно определила победу Н64 над ПС1.
-
Фанаты в этом издании обнаружили страшный спойлер. Особо жаждущим игру читать не рекомендуется. Впрочем, ещё не подтверждено:
-
Несмотря на все сомнения, вчера всё-таки прошёл на мобильном (хотя и скачал гораздо раньше). Да, управление на мобильном - то ещё удовольствие, но судя по тому, что прошёл за 2,5 дня (один из которых рабочий), портировано ещё прилично. Разницы практически нет (играл до того только на Дримке). Радует, что не стали резать музыку (хотя, например, Yappie feet в игре не услышал). Прошёл следующей командой: Бит-Гарам-Комбо-Слейт (разве только Йо Йо использовал в гонке против Слейта). В общем, из 2 любимцев Гарам стал менее любимым, т.к. у него всего 30 банок (против 40 у конкурента), а с моей мобильой тактикой это критично. Джет выбил только 1, максимум 2, но ещё буду играть. П.с. Посмотрел заодно и полный спидран к сиквелу. Очень порадовало, как перерисовали старые знакомые места, один автобусный терминал стал в разы больше. Не понял, мого ли там ремейков старых песен, хотел бы больше новых.
-
Свежий апдейт: на вот эту платформу вот эта игра:
-
Ищу игру на ГБА. Требования: достаточно известная франшиза (как те, что я писал выше в своих постах), длинная сюжетка, много возмжностей, жанр: платформер или экшн. Мегамэна и Каслванию не предлагать, в ближайших постах хочу и до них дойти. Порты с др. консолей также не интересуют.
-
Посмотрел видео. После классики не ждал погонь, похожих на побег от Паука. Да и к масштабу в игре привык совсем к другому, более крупному. Первый уровень мне больше напомнил скорее ДК64 [пока даже не совсем понял чем], чем оригинал серии. Но официальные варианты новых игр серии типа Tropical freeze меня вдохновляют не больше.
- 3 ответа
-
- Platformer
- Indie
- (и ещё 2)
-
Я тоже предпочитаю оригинал. Думал до просмотра видео, что это нечто совершенно новое типа Гаджетинов. Пожалуй, лучше бы так и было, чем, похоже, очередной ремейк. А пластиковая графика не радует и меня, любителя трёхмерной графики.
-
Ну что ж, продолжим. Во-первых, позавчера в Штатах, завтра в Европе и через пару дней у японцев исполняется ровно 20 лет с выхода моей любимой игры всех времён и народов, с чем мы 1-й Donkey Kong Country и поздравляем. В честь поздравления немного поиска лучших уровней к игре. как миров, так и типов уровней (под спойлером, т.к. куча картинок): А теперь нечто совершенное иное. (с) Поставив лайк предыдущему посту, пообещал автору в ЛС, что дойду в следующем посту до уровней к БК, так вот поговорю сейчас о них. Этим сейчас и займусь, картинки опять же лучше уберу под спойлер. Начнём, Спиральная гора - сам по себе уровень в 1-й части достаточно короткий. Думаю, Эчан подтвердит по версии на Х360, а я по сиквелу на Н64, что в дальнейшем Спиральная гора сильно разрастётся, а здешние враги уровня детской игры создают ложное впечатление, что столь "детскую" игру можно одолеть за пару вечеров не потея. Приятных заблуждений! Зато на уровне есть куча приколок: например, попробуйте "подоставать" Боттлза, он проклятия посыплет весьма оригинальные. Впрочем, он отходчивый: "пошлёшь" его тут, дальше уже будет помогать. http://dkvine.com/games/bk/music/Page%201/20%20-%20Mumbo's%20Mountain.jpg Гора Мумбо-Юмбо, в оригинале, ясно, что Мамбо. При всей своей малой длине уровень весьма насыщенный. Если играешь в первый раз, то и не обращаешь внимание на его лаконичность, можешь даже не подумать о том, что собирать надо всё, решительно всё! Здесь это, во всяком случае, легко и просто. Трансформация в термита - вероятная затяжка времени, но мне даже на эмуле не удалось запрыгнуть на верхушку горы (а это возможно). Представляю, как это "удобно" на самой консоли. А сам уровень пока вполне весёлый и жизнерадостный. http://dkvine.com/games/bk/music/Page%202/36%20-%20Treasure%20Trove%20Cove.jpg Второй уровень игры после долгого перерыва на мобильном у меня сразу не задался: при всей любви к версии на эмуле, в мобильной версии акула грызла меня моментально из-за чувствительности "грибка". Но не успел я разделаться с этим, как здешний краб Ниппер меня и доконал. В остальном опять же неопытные игроки могут подумать, мол, они и больше игровые миры видали. И они совершенно не учитывают здешнее число потаённых ходов, без которых о ста нотах и 10 кусках паззла можно забыть. А сам уровень мне тоже нравится. http://dkvine.com/games/bk/music/Page%204/73%20-%20Gobi's%20Valley.jpg А эту пустыню я привожу в пример играм даже не прошлого, а уходящего 7-го поколения (Пыльным Пустыням и Дюнам). Тут в отличие от последних в пустыне ходишь по песку с риском утонуть в зыбучих песках, что куда лучше. Уровень - опять один из любимцев, и меня очень напрягает, что современные платформеры ничего не переняли от подобной игры. И злость берёт, что даже в СМГ аналог этого уровня хуже. Но всё-таки игра - далеко не самая любимая (хорошо если она замыкает 50 моих любимых, а то и меньше, но в первой сотне она 100%-но есть), и немалую лепту в такое отношение внёс этот уровень. Я не люблю уровни со сверхъестественными созданиями (но это ещё простительно), но лабиринт, где на эмуле с врагами разминуться проблема, и где с гайдами я умудрился 1 ноту пропустить на консоли, наверняка, превратится в кромешный ад. Короче, уровень весьма не нравится, но худший ли он - не знаю. Не буду повторять то, что я говорил во флуде, чтобы у проходивших игру спина не болела, но уровень - один из моих любимцев и просто немыслимой сложности для игры, чья целевая аудитория, по идее, и до 12 лет не дотягивает. Что характерно, я не слышал, чтобы кто-то эту игру кто-то считал хотя бы похожей сложности на "Боевые жабы" (того же Rare), но попробуйте выбраться из здешней воды на поверхность. :) Устали от тайминга на корабле? И кладбище вас не свело в могилу? Тогда этот, казалось бы, жизнерадостный уровень добьёт окончательно. Я в этом марте проходил игру уже не в первый раз, и не смог вынести его до конца, взял только то, чего не хватало для открытия уровня, и ушёл. Я прекрасно помню смену времён года, что пережить ещё раз это. Но если вы всё пережили - время отдохнуть измождённым рукам... http://www.dkvine.com/games/bk/music/Page%206/117%20-%20Grunty's%20Furnace%20Fun.jpg Вместо последнего босса - просто набор мини-игр. Мне это понравилось: проходили игру честно и внимательно, заслуженно просто победите Гранти (Грунти) не так звучит, а жулили или не хотите поработать головой - вот вам и кара за пренебрежение к игре. Наконец, последний уровень. Здешнего босса я не мучал, т.к. всё не собирал, но по всем данным из сети, он в чём-то похож на такового во 2-й части. Короче, куда банальнее (с точки зрения игровой индустрии), но куда лучше подходит на роль последнего босса. P.s. Напоследок - картинки с уровням Данки Конга я брал из Марио Вики, а к Банджо-Казуи... с сайта поклонников Данки конга. Даже для опытного БК-фана, думаю, будет интересно почитать комментарии композитора столь оригинального ОСТа. Наслаждайтесь: http://dkvine.com/games/bk/music/ Кроме саундтрека к самой игре, есть и ещё маленький приятный бонус. :) P.P.s. Часть картинок ни в какую не хотят крепиться, поэтому просто оставил ссылки на них, иначе никак, выдаёт ошибку, что такое расширение изображения не поддерживается.
-
Лайк мой, одна из любимых игр ретро-эпохи, пусть и известная весьма ограниченному кругу лиц. 60 fps, мода на которые в последнее время, пошла считаю удачно подходят этой игре по твоей же причине. А Bomb (Heavy навскидку не заметил) брал специально или случайно? Я когда научился, стал их чаще брать, а так любимая в первые разы пара у меня - Вектор+Чарми. Особенно нравится, как пчела тащит тяжеленного крокодила. К тому же, в первый раз распределение выбило мою нелюбимую Технобашню, а мне только сяду за сюжетку, в первый раз, сслучайно, почти всегда выпадает Botanic Base. Но стоит идти не на прохождение, а так побегать в игре (без сейвов, скажем), как выпадает что угодно.
-
Как понимаю, игра выйдет на PSN и XBLA, судя по тому, что это двухмерный скроллер. Не столь хорошо для меня, т.к. моя ПС3 подобные игры понимает через раз, особенно если придётся ставить PKG-файл. P.s. Негусто как-то в играх отметили 30-летие серии. Да и по новому фильму вышли лишь игры для 3DS и iOS, причём версии разные.
-
Сайт не совсем мой, но т.к. я приглашённый написатель и уступаю лишь автору числу постов, то выложу ссылку и я: http://www.alex-monk.tw1.ru/index.php Сайт посвящён видеопрохождениям и летсплеям ностальгических и популярных игр. На данный сайт развивается несколько однобоко, в основном, в сторону видео автора и моих любимых игр. Желающие исправить положение - приветствуются. П.с. Из всех классических Соников автор предпочитает, к слову, предпочитает Spinball. В игры серии после 3D Blast - не играл.
-
А я теперь посчитаю эмуляторы: Atari 2600 - Asterix и Spider-Man Master System - the Addams Family Game Boy (в т.ч. Color) - Aladdin/Darkwing Duck/Pinocchio (Чёрный плащ, помнится, первый испытан из них) Amiga - Mr. Nutz Hopping Mad SNES - Eek the cat TurboGrafx-16 Darkwing Duck NeoGeo - Garou Mark of the Wolves Sega CD - Prince of Persia 32x - Mortal Kombat 2 Genesis - Fantastic Dizzy N64 - Re-Volt Arcade - WWF Wrestlemania Sony PS1 - Crash Bandicoot Saturn - Shinobi X Gamecube - 4x4 EVO 2 Wii - Sonic 4 ep. 1 Game Boy Advance - Inspector Gadget: Advance Mission Другие (типа Dreamcast, NES, GameGear, DosBox и т.д.) - увы, не помню, много было разных эмуляторов и на ПК, и на мобильном, и консолях.
-
Странно, что я не отписался в этой теме, ведь вполне её помню. Ладно, запишу по шаблону Рейзора свои игры на физические консоли (в следующий раз напишу об играх на эмули): NES - Super Mario Bros. (куплена в 1996-м) Sega Genesis - Asterix and the Great Rescue (подарок на новый 2001-й) Sony PSP - GTA Liberty/Vice-city Stories (подарок брату на мой ДР-2008) Nintendo DS - Pokemon Blue Rescue Team (подарок брату на его ДР-08) Sony PS2 - GranTurismo 4 и Tekken 5 (сентябрь 2009-го) ПК- London Racer: World Challenge (поздняя осень 2003-го) Sega Dreamcast - Sonic Adventure 1,2, Shuffle и Soulcalibur (сентябрь 2011-го) Sony PS3 - Sonic the hedgehog'2006, а также God of War III, Heavy Rain, Uncharted 1-3 и GranTurismo 5 (март 2013-го)
-
Решил вчера поискать свежий выпуск "Ста к одному". Опытным путём при помощи ютуба и программы передач установил, что последний на сегодня выпуск вышел 8 июня 2014. Внимание вопрос: а дальше что, программу прикрыли? Или она куда-то переехала с воскресного утра на России-1? Потому что никаких более новых выпусков не нашёл. А так, зря программа не дотянула, в следующем году ей было бы 20 лет, почти рекорд для российского ТВ (Своя игра, правда, идёт уже больше, 20 лет ей было в апреле, а сейчас там впервые с 2007-го Золотые дюжины).
-
Продолжу с играми разбираться дальше. Перед следующими небольшое отступление: когда у меня появились эмуляторы, начал я испытание с 8-битных игр, продолжил 16-, и почти в те же времена испытал и игры на ГБА. И вывел я, как казалось в почти 18 лет, достаточно стройную и непротиворечивую теорию: мол, на НЕСе куча игр по Диснеевским мультсериалам, на СНЕСе - по мультикам с Фокс Кидса, а на ГБА, соответственно, по Nickleodeon и Cartoon Network (позже я выяснил, это не так, на том же СНЕСе и Диснеевские, и Никлодеоновские игры есть). Теперь, разберусь с тем, что было накачано по принципу: смотрел активно брат шоу - качать. Он же, в основном, эти игры и проходил: Dexter's Laboratory: Deesaster Strikes! Изометрическая ходилка по известно какому сериалу. Не слишком приглянулась ни мне, ни брату, пожалуй, не беря в расчёт графику, версия на ПС1 вышла получше, т.к. бесконечная ловля клонов сестры на достаточно однообразных уровнях утомляет. Хотя музыка для ГБА неплоха. Ed, Edd n Eddy: Jawbreakers! Из двух игр по этому сериалу эта, пожалуй, вышла получше. Во всяком случае, есть смысл выбирать кого-то из трёх игроков, иначе пройти игру затруднительно. Для брата концепция трёх игроков со своими свойствами была в новинку, но опытные игроки при этой игре вспомнят даже скорее не Lost Vikings, сколько тоже 16-битную Aaah! Real Monsters! Под конец игры испытания начинают понемногу повторяться, но любителям шоу (к которым я не отношусь, т.к. не смотрел), я бы скорее рекомендовал игру, брат сказал, что многие идеи взяты из мультика. Ed, Edd 'n Eddy - The Mis-Edventures Первое, что я бы сделал в этой игре,- поменял бы название с предыдущей, т.к. как раз в этой игре цель собрать те самые jawbreaker'ы. Графика в игре стала получше, равно как и анимация с аудио, но есть в игре существенный минус: она совершенно линейна. Как недоброжелатели описывают Соник Адвансы, мол, press -> to win, об этой игре это можно сказать не в меньшей мере. Идёшь себе и идёшь по прямым как палка уровням. Но шоу, по словам брата, тоже соответствует, но в целом мы вдвоём признали её похуже первой части. The Grim Adventures of Billy & Mandy Хоть создатель игры и имеет отношение к МК, но боёвка в этом бит-эм-апе какая-то совсем скучная. В своё время брат любителем этого шоу, но и ему игра недостаточно приглянулась. Однообразие из первой описанной в этом посте (Декстер), но тамошней музыки не хватает. 2 Games In 1 - Cartoon Network Block Party + Cartoon Network Speedway (не нашёл я картинку больше, хоть особо не искал) Из двух игр на этом сборнике первая явно у брата пользовалась большим спросом. Он ей даже придумал название - "игрушка с кубиком" и нередко переигрывал. Гонками же он, скорее, был разочарован, особенно из-за повторных героев, но радовала его здешняя анимация. Полагаю, эта игра стала чуть ли не любимой среди всех "картуннетворковских" на ГБА, т.к. там участвовал любимец из мультиков этого канала - Кураж. Для меня же это достаточно проходной набор мини-игр и клон Марио Карта, но ругать игры не за что, есть и гораздо хуже. На сегодня, пожалуй, всё, на следующие "выпуски" готовятся и адаптации известных игр (Castlevania, Prince of Persia), и др. мультики, и т.д.
-
Пару дней назад игра вышла на ПС4. Как и обещалось, игру перевели на 1080p при 60 fps (правда, настырный Еврогеймер нашёл моменты, когда фреймрейт падает до 45, пусть их и немного, подробнее: ).DLC Left behind также присутствует с самого начала игры, и, наконец, добавлен фоторежим: останавливаешь в любой момент игру, делаешь фото, можно простыми фильтрами отредактировать и можно делиться по сети. По оценкам критиков ПС4-версия сравнима с ПС3, и, конечно, лучшая игра на ПС4.
-
И дома, и на работе (последний раз вчера) пользуюсь Sennheiser PX-100 в связке с мобильным. Качество устраивает, цена не слишком пугает, удобство также в норме. Менять буду лишь на то, что будет лучше звучать с мобильным, т.к. телефон и выполняет роль плейера.
-
Не понял, а какие игры обсуждать? Любые на ГБА? Ну ладно, раз так, начну, но крупным помолом, т.к. скоро на работу: Inspector Gadget Advance Mission Это была моя первая игра на ГБА. Испытывал я её уже после СНЕС/ПС1-овских версий, а также до всех остальных версий. В первую очередь после запуска порадовала графика (в сравнении с СуперНинтендо): вместо достаточно базовой 16-битной графики я увидел 3 слоя заднего фона, движущихся в неплохо реализованном parallax scrolling'е. Музыка тоже показалась лучше версии СНЕСа, да и поиграть можно за 3-х основных героев мультика. Но в целом оценил игру на оценку "неплохо", т.к. на всех (!) уровнях надо уничтожить машину злодея, а такое "разнообразие" несколько утомляет, да и боссы на 16-битке были интереснее со всех точек зрения. Переигрывал редко, игра, к счастью, не очень линейна, а потому можно поискать альтернативные пути прохождения уровней. *Небольшой офф* С этой игрой связана нерешаемая математическая загадка: очевидно, что это одна из лучших игр для ГБА игра (для меня). Потом я испытал её продолжение на ПС2. Оно такое же двухмерное, тоже надо уничтожать в конце уровня, только роботов. Но, т.к. ПС2 помощнее, то графика и музыка там получше, соответственно, игра мне нравится чуть больше. Но из-за того, что игра простенькая с т.зр. левелдизайна, возможностей, сюжета, то до уровня лучших игр ПС2, не тянет. Задача: как показать, что ту игру я люблю больше абсолютно, но меньше относительно (консоли), я не знаю. Hey Arnold The Movie В детстве был любителем этого мульта (потом он, правда, разонравился), поэтому это стало второй игрой на ГБА (дальнейший порядок я забыл, поэтому буду писать в случайном). На фоне предыдущей игры тут похуже графика, но, пожалуй, более запоминающаяся музыка. Уровни менее линейны (представляют т.н. "коридоры", где отклонение от основного пути приводит к секретам), но разнообразны (можно будет даже автобус поводить). Также в игре больше всевозможных призов, а отдельный кайф для любителей сериала - игра за Хельгу (см. видео выше). Сюжету полнометражного мультика она в достаточной мере следует, хотя есть незначительные отклонения. Переигрывал не чаще предыдущей с целью собрать все эмблемы и собрал. Ну и под конец сообщения ещё более краткий обзор 3 Крэшей-ходилок на ГБА. Испытаны были примерно во времена Адвансов и с той же самой целью. Подробные обзоры были на БИЗе, но сайт не сохранился, здесь только выжимка из них. Crash Bandicoot: The Huge Adventure/XS https://www.youtube.com/watch?v=uvvXkHjgq5M Говорят, что Wrath of Cortex - это своеобразный ремейк 3-й части с ПС1 на ПС2. Об этой игре можно сказать, что это аналогичный ремейк 2-й части с ПС1: многие уровни и музыка перегуляли сюда с единственным изменением 2Д вместо 3Д, в остальном - всё тот же классический Крэш. Пожалуй, из-за большого количества тех же идей у меня это не самый любимый Крэш. Crash Bandicoot 2: N-Tranced Эту же игру в свою очередь можно рассматривать как ремейк собственно Wrath of Cortex: и персонажи, и уровни. Но игра отличается от других в серии лёгким налётом футуристичности (в т.ч. в миксах известных мелодий с ПС1 и некоторых уровнях), а последний босс (виден на бокс-арте) в игре мне напомнил Шалтая-Болтая. Видимо, поэтому это любимая часть на ГБА. Crash Bandicoot Purple: Ripto's Rampage По сути, это набор мини-игр и часть из 2-серийного кроссовера со Спайро. Т.к. я не поклонник жанра, игра не слишком понравилась, мини-игры явно не самые интересные, а левелдизайн уровней для выбора мини-игр порой весьма неудобен. Но желающим встретиться со злодеями из Спайро - добро пожаловать. Во все эти игры я поигрывал и не раз, так что остановиться на них могу и поподробнее, а пока буду вспоминать, какие ещё игры есть на ГБА.
-
Не играл, но попробую высказаться. Не стал бы я его заменять, просто более похожим по духу к марвеловскому Галактусу, раз уж персонаж такой обжора. Так он может и не стать интереснее, но хоть может стать грознее. П.с. по-моему, его зовут Зомом. По запросу Зомном меня викиа не поняла.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
